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Site Ultimate Editado


Siegler Interlude

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Bom pessoal estou aqui pra dizer que editei o site Ultimate do Hugo Felipe, dei umas revisadas.

Bom tinha visto que estava faltando alguns Scripts, e alguns Mods neles. Pois bem pessoal, o Top Ranking nele estava faltando e com falhas, o castle, e também o Account Manager.

intão, falta eu colocar o Account Manager nele, mais está lindo e é Fácil e pratico, não tem mistério, Edite as imagens da forma que voces quizerem.

NOVO: RANK PVP, RANK PK, RANK CASTLE, e também SISTEMA VOTE SYSTEM FUNCIONANDO.

 

Aqui está alguns Prints de como o site ficou.

PRIMEIRA PARTE INDEX

6mwNn.jpg

 

FINAL PARTE INDEX

3s9Vx.jpg

 

AQUI ESTÁ UMA TABELA SIMPLES E SEM COMPLICAÇÕES

KGHxK.jpg

 

RANKING PK = NAO LEMBRO OS CREDITOS

CI9FW.jpg

 

RANKING CASTLE = "

wdsWU.jpg

 

RANKING PVP = "

yOJIL.jpg

 

BOTOES RANKINGS

XUhY0.jpg

 

VOTE SYSTEM FUNCIONANDO - Basta adicionar os Sqls ao seu gosto. = JPMASTER

BaJNc.jpg

 

Bom galera é isso mesmo, está ai uma brincadeira que eu gostei de mecher..

 

CREDITOS AO TEMPLATE ENTRE OUTROS = HUGO FELIPE

Scripts entre outros = Jhonata Ferreira, Jpsmaster

EDITAÇÃO E TRANSFORMAÇÃO = Eu mesmo. :biggrin:

 

Download:http://Fail

 

Obrigado, o que acharam ?

Qualquer coisa siga-me @kadugasparotto

Editado por Siegler Interlude

I+am+batman.gif

I'm Batman

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nossa fico bacana vlw amigo por compartilhar.

 

//edit disponibiliza o PSD ai amigo

Editado por Chacal.Crazy

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vlw s2

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Web & Edição Kadu Gasproto

 

Isso me deixa P da vida ;x

Unica coisa que foi feito ai por você foi a edição.

 

Mas a intenção não deixa de ser legal!Parabéns ficou legal.

Editado por hugo felipe

HYWuN.png

 

Quer algo bem feito?Faça você mesmo!

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Só porque você deu uma editadinha ali e outra acola não quer dizer que os créditos sejam seus.

 

E os Scripts são do Jonatha Ferreira, seria bom colocar os créditos dele também.

"Sucesso é a soma de pequenos esforços, repetidos o tempo todo" .

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se ele editou não ele tem que colocar os creditos dele sim também se você pega um servidor limpo você vai colocar todos os creditos da base que você pegou ? oO'

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Os seus créditos deveriam estar em um arquivo TXT dentro da pasta do arquivo.

Coloque os créditos corretos, ou fecharei o tópico.

Sou um usuário aposentado há anos do L2JBrasil, por gentileza, não me contate para suporte, pois não entendo mais nada de L2J. Fiquei no tempo.
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gente eu só quiz postar aqui pro pessoal ver como que ficou oO, não tive malicia nenhuma em colocar alguns creditos dizendo Kadu Gasparotto .. Outra coisa também eu acho que deixei BEM claro que EU Editei o site do HUGO FELIPE na Legenda do Topico.

I+am+batman.gif

I'm Batman

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cara, os creditos estão nos Php dele, se ele botou o site para download, eu o baixei e editei eu tenho o direito de modificalo da forma que eu bem gostar correto ?!

Vou citar um Exemplo bem BASICO, que vai esclarecer

 

Se me permitem.

 

Exemplo você vai e baixa uma REV L2jfrozen do Smallz.

Voce pega muda os itens no npc, muda o nome etc.

 

QUANDO VOCE LOGA NO SERVIDOR APARECE NA CAIXA DE TESTOS: BEM VINDO AO PRE CONFIGURADO JFROZEN POR SMALLZ: VOCE VAI DEIXAR ?

é isso mesmo?! Acho que se o site estava pra baixar que é uma rede Publica, Qualquer ser que o tenha podera modificalo da forma que quizer e gostar .

 

Ou voces forem criar um servidor ou algo do genero, iram colocar os creditos de quem fez os codigos em php e html, e a template, MESMO VOCES EDITANDO UM VIZUAL QUE MOSTRA QUE NAO É IGUAL AO ORIGINAL ?!

I+am+batman.gif

I'm Batman

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Esse site do Hugo e mt bom mesmo!

Ajude você tambem nesse grande projeto!

Precisa de Ajuda? Manda um Pm!

PS:Não do suporte remoto nem adianta insistir so respondo duvidas no forum!

E so respondo perguntas objetivas com fundamento se não sabe qual sua duvida nem pergunte!

 

imgko.gif

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sim sim hugo Felipe tem o dom de criar puts olha que web maneiro ..

 

uns dos melhores designer da l2jbasil..

Editado por Chacal.Crazy

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vlw s2

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AAAA Para mano que isso hein vey olha lá no final do site você colocou assim:

papapa Todos os direitos Reservados. Web e Ediçao Kadu Gasparotto

Faça um favor troque lá Kadu Gasparotto por > Hugo Felipe como está no Original. :dry:

pD5PSQp.png

" Você nunca sabe que resultados virão de suas ações, mas se você não fizer nada, não existirão resultados"

 

 

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AAAA Para mano que isso hein vey olha lá no final do site você colocou assim:

papapa Todos os direitos Reservados. Web e Ediçao Kadu Gasparotto

Faça um favor troque lá Kadu Gasparotto por > Hugo Felipe como está no Original. :dry:

concordo isso seria o certo por isso o topico esta todo doido asuahsuhsau.

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vlw s2

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Meu penúltimo post aqui nesse tópico, o próximo vai ser pra avisar que foi fechado.

Você editou o site, porém o template base é do Hugo Felipe.

Coloque os créditos corretos em TODAS as páginas do template:

Desenvolvido por Hugo Felipe - V2 by Kadu Gasparotto.

Sou um usuário aposentado há anos do L2JBrasil, por gentileza, não me contate para suporte, pois não entendo mais nada de L2J. Fiquei no tempo.
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Novamente vou postar, é um apenas um Print, quando fizer o dowload voce pode mudar da forma que quiser .

 

cara, os creditos estão nos Php dele, se ele botou o site para download, eu o baixei e editei eu tenho o direito de modificalo da forma que eu bem gostar correto ?!

Vou citar um Exemplo bem BASICO, que vai esclarecer

 

Se me permitem.

 

Exemplo você vai e baixa uma REV L2jfrozen do Smallz.

Voce pega muda os itens no npc, muda o nome etc.

 

QUANDO VOCE LOGA NO SERVIDOR APARECE NA CAIXA DE TESTOS: BEM VINDO AO PRE CONFIGURADO JFROZEN POR SMALLZ: VOCE VAI DEIXAR ?

é isso mesmo?! Acho que se o site estava pra baixar que é uma rede Publica, Qualquer ser que o tenha podera modificalo da forma que quizer e gostar .

 

Ou voces forem criar um servidor ou algo do genero, iram colocar os creditos de quem fez os codigos em php e html, e a template, MESMO VOCES EDITANDO UM VIZUAL QUE MOSTRA QUE NAO É IGUAL AO ORIGINAL ?!

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I'm Batman

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Meu penúltimo post aqui nesse tópico, o próximo vai ser pra avisar que foi fechado.

Você editou o site, porém o template base é do Hugo Felipe.

Coloque os créditos corretos em TODAS as páginas do template:

Desenvolvido por Hugo Felipe - V2 by Kadu Gasparotto.

 

Cara desde o momento que uma pessoa coloca para download Free na internet, todos tem o direito de editar da forma que quiser, os Creditos já estão la estou dizendo tudo o que eu peguei e de quem eu peguei.

Peguei os rankings dei os creditos a pessoa certa .

 

Peguei o site também dei creditos ao hugo felipe.

 

E como voce falou a 2 posts atraz, pra eu colocar um arquivo TXT editado por mim, cara ja tem isso mais é dizendo do hugo, porque ele que fez.

No inicio do Post eu dei creditos totais ao Hugo felipe.

 

SITE ULTIMATE COMO ELE COLOCOU .

 

O site original a pessoa tem que falar com o Hugo.

e por acaso se a pessoa gostar mais do que eu editei tera que vir falar comigo ué.

 

Pessoas tem gostos diferentes cara.

Se gostarem da minha edicao vao baixar o que eu editei.

Caso contrario vao baixar do Hugo.

Editado por Siegler Interlude

I+am+batman.gif

I'm Batman

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Rapaz, mesmo assim, que fez o site foi o Hugo, você so modificou algumas coisas(muito poucas) e isso não lhe dá o direito de colocar somente seus créditos no rodapé, coloca os créditos do Hugo também e evita discussão.

"Sucesso é a soma de pequenos esforços, repetidos o tempo todo" .

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amigo vc so mudo as script --' sem conta q o sit ja tinha vindo como script full nao e falando mal da sua edicao. foi boa so que vc tem q por os creditos do hugo no rodape ..

 

e e melhor vc coloca os creditos amigo se nao algum moderador irar fexa o topico ..

Editado por Chacal.Crazy

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vlw s2

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    • muchas gracias muy lindos NPC 🙂
    • relaxa jovem gafanhoto, testa as quests. e posTa os erros indesejaveis.  
    • Se alguém pudesse me ensinar como codificar as missões, eu ficaria feliz em fazer isso sozinho ou pelo menos ajudar. Eu realmente quero jogar em um servidor onde todas as quests funcionem bem e melhor ainda se você puder fazer quests customizadas!
    • mas no interlude, nem todas as quests de class,  vai mostrar onde tem que ir, ate o reborn nao mostrava quando era interlude, só mostrou depois que eles colocaram client classic pra rodar, e ficou melhor ainda quando virou hellbound em diante, mas ha sim alguma chance de modificar isso direto no script para fazer igualmente, só basta te um pouco de paciencia e persistencia exato
    • 408_PathToElvenwizard dá Orion eu tive que mexer tbm, até modifiquei e consegui deixar ela igual do Classic, com a seta e a marcação no mapa. (não retail IL) Dá pra importar py de várias revs, o foda é que não da regular as quest py através do debug em tempo real, pelo menos eu não consegui rsrs
    • Hasta el momento todas las QUESTS son completables si te guias con un tutorial de youtube. El problema es que tienen bugs de locacion y de subquests que no avanzan o no te marcan correctamente a donde ir en el mapa, cosa que en Retail si se ve como corresponde.
    • estranho, mas pelo menos a galera nunca reclamo das quests quando tinha aberto 5x, geral fez class primeira e segunda job, poucos que compraram a class
    • en RUSaCis-3.5 data pack, las Quests estan en formato .java y son diferentes a como estan redactadas en jOrion y jFrozen 1.5 (ProyectX) package net.sf.l2j.gameserver.scripting.quest; import net.sf.l2j.commons.random.Rnd; import net.sf.l2j.gameserver.enums.Paperdoll; import net.sf.l2j.gameserver.enums.QuestStatus; import net.sf.l2j.gameserver.enums.actors.ClassId; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Npc; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.SocialAction; import net.sf.l2j.gameserver.scripting.QuestState; public class Q224_TestOfSagittarius extends SecondClassQuest { private static final String QUEST_NAME = "Q224_TestOfSagittarius"; // Items private static final int BERNARD_INTRODUCTION = 3294; private static final int HAMIL_LETTER_1 = 3295; private static final int HAMIL_LETTER_2 = 3296; private static final int HAMIL_LETTER_3 = 3297; private static final int HUNTER_RUNE_1 = 3298; private static final int HUNTER_RUNE_2 = 3299; private static final int TALISMAN_OF_KADESH = 3300; private static final int TALISMAN_OF_SNAKE = 3301; private static final int MITHRIL_CLIP = 3302; private static final int STAKATO_CHITIN = 3303; private static final int REINFORCED_BOWSTRING = 3304; private static final int MANASHEN_HORN = 3305; private static final int BLOOD_OF_LIZARDMAN = 3306; private static final int CRESCENT_MOON_BOW = 3028; private static final int WOODEN_ARROW = 17; // Rewards private static final int MARK_OF_SAGITTARIUS = 3293; // NPCs private static final int BERNARD = 30702; private static final int HAMIL = 30626; private static final int SIR_ARON_TANFORD = 30653; private static final int VOKIAN = 30514; private static final int GAUEN = 30717; // Monsters private static final int ANT = 20079; private static final int ANT_CAPTAIN = 20080; private static final int ANT_OVERSEER = 20081; private static final int ANT_RECRUIT = 20082; private static final int ANT_PATROL = 20084; private static final int ANT_GUARD = 20086; private static final int NOBLE_ANT = 20089; private static final int NOBLE_ANT_LEADER = 20090; private static final int BREKA_ORC_SHAMAN = 20269; private static final int BREKA_ORC_OVERLORD = 20270; private static final int MARSH_STAKATO_WORKER = 20230; private static final int MARSH_STAKATO_SOLDIER = 20232; private static final int MARSH_STAKATO_DRONE = 20234; private static final int MARSH_SPIDER = 20233; private static final int ROAD_SCAVENGER = 20551; private static final int MANASHEN_GARGOYLE = 20563; private static final int LETO_LIZARDMAN = 20577; private static final int LETO_LIZARDMAN_ARCHER = 20578; private static final int LETO_LIZARDMAN_SOLDIER = 20579; private static final int LETO_LIZARDMAN_WARRIOR = 20580; private static final int LETO_LIZARDMAN_SHAMAN = 20581; private static final int LETO_LIZARDMAN_OVERLORD = 20582; private static final int SERPENT_DEMON_KADESH = 27090; public Q224_TestOfSagittarius() { super(224, "Test Of Sagittarius"); setItemsIds(BERNARD_INTRODUCTION, HAMIL_LETTER_1, HAMIL_LETTER_2, HAMIL_LETTER_3, HUNTER_RUNE_1, HUNTER_RUNE_2, TALISMAN_OF_KADESH, TALISMAN_OF_SNAKE, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN, REINFORCED_BOWSTRING, MANASHEN_HORN, BLOOD_OF_LIZARDMAN, CRESCENT_MOON_BOW); addQuestStart(BERNARD); addTalkId(BERNARD, HAMIL, SIR_ARON_TANFORD, VOKIAN, GAUEN); addMyDying(ANT, ANT_CAPTAIN, ANT_OVERSEER, ANT_RECRUIT, ANT_PATROL, ANT_GUARD, NOBLE_ANT, NOBLE_ANT_LEADER, BREKA_ORC_SHAMAN, BREKA_ORC_OVERLORD, MARSH_STAKATO_WORKER, MARSH_STAKATO_SOLDIER, MARSH_STAKATO_DRONE, MARSH_SPIDER, ROAD_SCAVENGER, MANASHEN_GARGOYLE, LETO_LIZARDMAN, LETO_LIZARDMAN_ARCHER, LETO_LIZARDMAN_SOLDIER, LETO_LIZARDMAN_WARRIOR, LETO_LIZARDMAN_SHAMAN, LETO_LIZARDMAN_OVERLORD, SERPENT_DEMON_KADESH); } @Override public String onAdvEvent(String event, Npc npc, Player player) { String htmltext = event; QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; // BERNARD if (event.equalsIgnoreCase("30702-04.htm")) { st.setState(QuestStatus.STARTED); st.setCond(1); playSound(player, SOUND_ACCEPT); giveItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); if (giveDimensionalDiamonds39(player)) htmltext = "30702-04a.htm"; } // HAMIL else if (event.equalsIgnoreCase("30626-03.htm")) { st.setCond(2); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); giveItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } else if (event.equalsIgnoreCase("30626-07.htm")) { st.setCond(5); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_1, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } // SIR_ARON_TANFORD else if (event.equalsIgnoreCase("30653-02.htm")) { st.setCond(3); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } // VOKIAN else if (event.equalsIgnoreCase("30514-02.htm")) { st.setCond(6); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } return htmltext; } @Override public String onTalk(Npc npc, Player player) { String htmltext = getNoQuestMsg(); QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; switch (st.getState()) { case CREATED: if (player.getClassId() != ClassId.ROGUE && player.getClassId() != ClassId.ELVEN_SCOUT && player.getClassId() != ClassId.ASSASSIN) htmltext = "30702-02.htm"; else if (player.getStatus().getLevel() < 39) htmltext = "30702-01.htm"; else htmltext = "30702-03.htm"; break; case STARTED: int cond = st.getCond(); switch (npc.getNpcId()) { case BERNARD: htmltext = "30702-05.htm"; break; case HAMIL: if (cond == 1) htmltext = "30626-01.htm"; else if (cond == 2 || cond == 3) htmltext = "30626-04.htm"; else if (cond == 4) htmltext = "30626-05.htm"; else if (cond > 4 && cond < 8) htmltext = "30626-08.htm"; else if (cond == 8) { htmltext = "30626-09.htm"; st.setCond(9); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_2, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond > 8 && cond < 12) htmltext = "30626-10.htm"; else if (cond == 12) { htmltext = "30626-11.htm"; st.setCond(13); playSound(player, SOUND_MIDDLE); } else if (cond == 13) htmltext = "30626-12.htm"; else if (cond == 14) { htmltext = "30626-13.htm"; takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); takeItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); takeItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); giveItems(player, MARK_OF_SAGITTARIUS, 1); rewardExpAndSp(player, 54726, 20250); player.broadcastPacket(new SocialAction(player, 3)); playSound(player, SOUND_FINISH); st.exitQuest(false); } break; case SIR_ARON_TANFORD: if (cond == 2) htmltext = "30653-01.htm"; else if (cond > 2) htmltext = "30653-03.htm"; break; case VOKIAN: if (cond == 5) htmltext = "30514-01.htm"; else if (cond == 6) htmltext = "30514-03.htm"; else if (cond == 7) { htmltext = "30514-04.htm"; st.setCond(8); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } else if (cond > 7) htmltext = "30514-05.htm"; break; case GAUEN: if (cond == 9) { htmltext = "30717-01.htm"; st.setCond(10); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond == 10) htmltext = "30717-03.htm"; else if (cond == 11) { htmltext = "30717-02.htm"; st.setCond(12); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, MANASHEN_HORN, 1); takeItems(player, MITHRIL_CLIP, 1); takeItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1); takeItems(player, STAKATO_CHITIN, 1); giveItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); giveItems(player, WOODEN_ARROW, 10); } else if (cond > 11) htmltext = "30717-04.htm"; break; } break; case COMPLETED: htmltext = getAlreadyCompletedMsg(); break; } return htmltext; } @Override public void onMyDying(Npc npc, Creature killer) { final Player player = killer.getActingPlayer(); final QuestState st = checkPlayerState(player, npc, QuestStatus.STARTED); if (st == null) return; switch (npc.getNpcId()) { case ANT: case ANT_CAPTAIN: case ANT_OVERSEER: case ANT_RECRUIT: case ANT_PATROL: case ANT_GUARD: case NOBLE_ANT: case NOBLE_ANT_LEADER: if (st.getCond() == 3 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_1, 1, 10, 500000)) st.setCond(4); break; case BREKA_ORC_SHAMAN: case BREKA_ORC_OVERLORD: if (st.getCond() == 6 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_2, 1, 10, 500000)) { st.setCond(7); giveItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } break; case MARSH_STAKATO_WORKER: case MARSH_STAKATO_SOLDIER: case MARSH_STAKATO_DRONE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, STAKATO_CHITIN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, REINFORCED_BOWSTRING)) st.setCond(11); break; case MARSH_SPIDER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case ROAD_SCAVENGER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MITHRIL_CLIP, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, REINFORCED_BOWSTRING, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case MANASHEN_GARGOYLE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MANASHEN_HORN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(REINFORCED_BOWSTRING, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case LETO_LIZARDMAN: case LETO_LIZARDMAN_ARCHER: case LETO_LIZARDMAN_SOLDIER: case LETO_LIZARDMAN_WARRIOR: case LETO_LIZARDMAN_SHAMAN: case LETO_LIZARDMAN_OVERLORD: if (st.getCond() == 13) { if (((player.getInventory().getItemCount(BLOOD_OF_LIZARDMAN) - 120) * 5) > Rnd.get(100)) { playSound(player, SOUND_BEFORE_BATTLE); takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } else dropItemsAlways(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, 1, 0); } break; case SERPENT_DEMON_KADESH: if (st.getCond() == 13) { if (player.getInventory().getItemIdFrom(Paperdoll.RHAND) == CRESCENT_MOON_BOW) { st.setCond(14); playSound(player, SOUND_MIDDLE); giveItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); } else addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } break; } } }  
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