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Linguagens de programação


Amnesia

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Administração é o seguinte, atualmente eu gosto de mecher em php, eu só sei o básico do básico, e quando preciso saber de algo eu tenho que procurar em outros foruns...

Eu acharia legal criar uma Caregoria do L2JBrasil com o Assunto PROGRAMAÇÃO, e dentro alguns forums com algumas LINGUAGENS como PHP, Java, Python e etc... as mais usadas no mundo L2J. Mais quanto mais melhor.

Podem se basear no iMasters.

Gostaria que o forum ficasse mais completo nessa área. Principalmente em PHP :D

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essa Sugestão ja foi dado por um Usuario , a Staff aceitou e no que deu ? Area ficou morta ...

 

Seria uma boa ideia se tivece conteudo .

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Obrigado pelo presente Mickaelll

Corintiano Fanático;

Estudante de T.I e l2jbrasileiro nas horas vagas.

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essa Sugestão ja foi dado por um Usuario , a Staff aceitou e no que deu ? Area ficou morta ...

 

Seria uma boa ideia se tivece conteudo .

 

Concordo com vc, mais se deixar a area la por um tempo o pessoal vai conhecendo sei la ia ser legal!

Ajude você tambem nesse grande projeto!

Precisa de Ajuda? Manda um Pm!

PS:Não do suporte remoto nem adianta insistir so respondo duvidas no forum!

E so respondo perguntas objetivas com fundamento se não sabe qual sua duvida nem pergunte!

 

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Nem que fosse um local como a area de scripts e painels

 

Mais isso de certa forma já tem, a ideia é ter tudo sobre o conteúdo, desde tutoriais a laboratórios de scripts...

 

Trabalhamos diariamente com várias linguaguens no dia a dia sem ao mesmo saber com o que nois estamos lhe dando.

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Já colocamos a área, porém ficou vazia, nem quem deu a ideia postou algo se quer.

Eu aprovo deixar a área visível novamente, estou estudando JAVA e tenho vários projetos para postar.

Sou um usuário aposentado há anos do L2JBrasil, por gentileza, não me contate para suporte, pois não entendo mais nada de L2J. Fiquei no tempo.
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Tambem concordo e acho que a galera tem que se empenhar em postar,busca na net tutoriais scripts etc!

Ajude você tambem nesse grande projeto!

Precisa de Ajuda? Manda um Pm!

PS:Não do suporte remoto nem adianta insistir so respondo duvidas no forum!

E so respondo perguntas objetivas com fundamento se não sabe qual sua duvida nem pergunte!

 

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Mais isso de certa forma já tem, a ideia é ter tudo sobre o conteúdo, desde tutoriais a laboratórios de scripts...Trabalhamos diariamente com várias linguaguens no dia a dia sem ao mesmo saber com o que nois estamos lhe dando.

Faz quanto tempo isso? porque eu nunca vi...

a uns 3 meses atras?

deve ser quando eu estava trabalhando...

Sobre postar algo eu não sei nada de PHP, mais tenho algumas coiinhas para postar....

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O Que Seria Postado na área de PHP?

Tutoriais ensinando a fazer oque? Aulas Sobre oque?

 

Como já foi dito anteriormente, essa área já foi criada, mais como não teve conteúdo, foi retirada.

Muita gente aqui quer tudo na mão, sem ter trabalho de nada, poucos são aqueles que realmente tem interesse em aprender algo, e não só em pedir.

Acho que se essa área realmente reabrir, assim como antes, não terá muito conteúdo, pode ter no início, mais uma hora o conteúdo vai sair da parte que abrange a L2JBrasil, tirando seu foco principal que é o L2J em si (Java, PHP, Phyton ...).

Por Outro lado, se houvesse realmente interesse, isso contribuiria pro crescimento do fórum, ajudando assim quem quisesse aprender e desenvolver novos websites/scripts e etc.

O que não implica necessariamente que iriam postá-los aqui, assim como muitos fazem, sugam conhecimento, desenvolvem e não compartilham.

Se Todos Soubessem Dividir, não teríamos problemas como esse, mais já que o mundo é assim, fazer oque?

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É fundamental para o forum que tenhamos conhecimentos sobre no mínimo as principais linguagens.

É muito mais inportante para o forum ter foruns sobre (Java, PHP, Phyton ...) do que Art's.

não tem nada haver L2 com Design [minha opnião]

mais eu sei que tem gente que gosta disso.

e também sei que tem gente que também gosta de programar, além de ser útil para o forum e o mundo de L2J.

Sobre o forum arts se tiver 10 tópicos meu lá são muitos, eu não critico, só não tenho muito interesse no assunto.

e nem tudo é design e sim 50% design e 50% progamação...

 

Ex: Juntando os dois pessoal do forum, podemos desenvolver vários Paineis e Scripts funcionais e estilosos para o forum :D

 

Sem falar que no forum existe bandeira de grupo de Desenvolvedor e nem temos assunto sobre isso no forum.

 

e outra, se você pensar nos sangue sugas você pode sair do forum.

porque isso não vai existir só em areas de progamação, mais no forum inteiro.

 

Não deixe que essas pessoas atrapalhem o crescimento do forum.

Ex: você faz um site/item/npc e põe a download.

 

a cada 300 downloads 10 comentam, sendo que 8 são elogios e 2 são críticas. e por isso você deixa de compartilhar algo?

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Você está mais que certo @Amnesia, porém...

Como você mesmo disse, todo mundo espera na mão, ninguém quer compartilhar, apenas aprender.

Precisamos de gente capacitada que poste tutoriais, mesmo que façam o bom e velho CTRL+C/CTRL+V, mas teremos conteúdo.

CSS/HTML/JAVA/PHP/PYTHON já estaria de bom tamanho, além de uma área de dúvidas, uma área de pedidos e outra para desenvolvimento de projetos relativos à área de programação.

Sou um usuário aposentado há anos do L2JBrasil, por gentileza, não me contate para suporte, pois não entendo mais nada de L2J. Fiquei no tempo.
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Você está mais que certo @Amnesia, porém...Como você mesmo disse, todo mundo espera na mão, ninguém quer compartilhar, apenas aprender.Precisamos de gente capacitada que poste tutoriais, mesmo que façam o bom e velho CTRL+C/CTRL+V, mas teremos conteúdo.CSS/HTML/JAVA/PHP/PYTHON já estaria de bom tamanho, além de uma área de dúvidas, uma área de pedidos e outra para desenvolvimento de projetos relativos à área de programação.

Muito bom as linguagens citadas, da para comessar com isso, caso haja carências de outras programações as mesmas poderás ser criadas futuramente :aaaa:

 

\\Edit

13:20 vou para rodoviaria, vou viajar mais vou levar meu notebook, quando tiver tempo vou logar e postar/conpartilhar algo [se meu pedido for acc]

Devo voltar domingo ou 2° (pensem nessa Sugestão)

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Acho viavel a idéia. Mas está pensando em que? Uma área para cada linguagem? Se for sim, não vale a pena.

No final das contas, para organizar basta fazer o uso do bom senso e usar tags, ex.. "

 XXX", "[Java] XXX", "[Objective-C] XXX]".

Depois, se der certo, separa tudo.

"In a way, the supernatural is what's behind the curtain. Normally, you only need to see what's happening on stage. That's how reality works. If you don't know then it's for the best. Actually, learning about the supernatural only increases the number of things you don't know."'

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Não acho nescessário criar uma área para isso, basta criar um sub-forum em "Tutoriais", não acham? e os projetos continuem postando em Scripts,Sistemas e Paineis ,Java Mods e Ferramentas e Utilitarios

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Você está mais que certo @Amnesia, porém...

Como você mesmo disse, todo mundo espera na mão, ninguém quer compartilhar, apenas aprender.

Precisamos de gente capacitada que poste tutoriais, mesmo que façam o bom e velho CTRL+C/CTRL+V, mas teremos conteúdo.

CSS/HTML/JAVA/PHP/PYTHON já estaria de bom tamanho, além de uma área de dúvidas, uma área de pedidos e outra para desenvolvimento de projetos relativos à área de programação.

 

Veio , Curso de PhP eu tenho uma penca aqui com Otimos Conteudos ...

 

Curso de Java ? eu tenho 40 Gigas de Curso de Java Veio :S

 

Tenho outro tbm que sao 8 DvD's .

 

 

eu tenho acesso a bastantes forum privados de warez ( The Rebels por exemplo ), quando abrirao a area eu postei la um curso de php mysql e css , mais ninguem se interessou :S

cyCrFTF.jpg

Obrigado pelo presente Mickaelll

Corintiano Fanático;

Estudante de T.I e l2jbrasileiro nas horas vagas.

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Linguagens de programação? hm.. Ouvi falar.

Um usuário a uns tempos atrás sugeriu essa mesma ótima idéia de abrirmos espaço no fórum para este tipo de conteúdo, eu gostei da idéia e fui conversar com o Kelvin e Grundor, ambos não estavam totalmente de acordo com a idéia, mas depois de muito pelejar ficou decidido que criariamos, mas se a área se tornasse "área fantasma" iriamos excluí-la/ocultá-la.

E foi o que aconteceu... postei alguns tutoriais e informações, realmente interessei em passar um pouco do meu conhecimento para os outros.

Mas apenas com a contribuição e interesse de poucos, a coisa não daria certo se comparado com mais de 50 mil usuários.

Nem o que sugeriu a idéia se interessou em ajudar.

 

Agora me diga.. vale apena?

"O tamanho dos teus sonhos deve sempre exceder a tua capacidade atual para alcançá-los.
Se os teus sonhos não te assustam, eles não são grandes o suficiente." - Ellen Johnson

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e Bom Pra Forum , Tem que Ter Membros pra Tempo Livre Pra Poder Ajudar e Responder as Perguntas de Outros , Pra Isso Vai de um Teste , Sendo Que a Maioria ja Aprova q Vai Tentar Fazer De Tudo Pra Area nao Fica Morta ;:biggrin:

Se você está começando agora mas não sabe exatamente por onde prosseguir na L2jBrasil, talvez encontre aqui algum Tutorial Ou Dica Importante.

Participe deixando seu comentário, dúvida, sugestão, ideias, exemplos ou simplesmente dizendo um "Obrigado!" na parte de comentários do Forum, sua participação é Muito importante para o Forum e também para todos os leitores que posteriormente terão acesso aos tutoriais e matérias que oferecemos aqui.

 
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Acho que um forum de lineage 2 java nao precisa ter isso.

a ta um forum de l2 java nao preciza digamos ensinar o basico de java ?

 

um forum Sobre servidores de l2j que usao Sites em Php nao preciza que os adm's tenhao pelo menos o basico conhecimento em php ?

cyCrFTF.jpg

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a ta um forum de l2 java nao preciza digamos ensinar o basico de java ?

 

um forum Sobre servidores de l2j que usao Sites em Php nao preciza que os adm's tenhao pelo menos o basico conhecimento em php ?

Bom pode ser, mais ninguem vai ficar fasendo tutorias gigantes e postando.

 

A area ficara abandonada pela segunda vez.

<p><img alt="" src="http://i.imgur.com/LHTLs.gif" style="width: 500px; height: 150px; " /></p>

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Precisamos de gente capacitada que poste tutoriais, mesmo que façam o bom e velho CTRL+C/CTRL+V, mas teremos conteúdo.

 

e amigo nao necessariamente criar Tutorias , a area de artes quantos tutorias criatos tem ?

 

poucos mais e quantos CTRL+C ?

 

bastante .

cyCrFTF.jpg

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Ninguem Começa Pensando no Alto , Pq um Dia voce Pode Cair , e Quando Cai Sai de Baixo Porque o Tombo vai ser Feio !!

Se Vai Abri , Tem q Ter Paciencia Com a AREA , Ninguem Começa Alguma coisa no Dia e Ja quer Fazer Sucesso de Noite , Entao Poderia Ter um `Pouco de Paciencia´?

 

 

 

Conteudo Novo No Forum Sempre AJUDA!!!

Se você está começando agora mas não sabe exatamente por onde prosseguir na L2jBrasil, talvez encontre aqui algum Tutorial Ou Dica Importante.

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mais tenque dar um tempinho para a Area " Crescer " nao é de uma oura pra outra ne que vai ficar movimentanda .

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    • muchas gracias muy lindos NPC 🙂
    • relaxa jovem gafanhoto, testa as quests. e posTa os erros indesejaveis.  
    • Se alguém pudesse me ensinar como codificar as missões, eu ficaria feliz em fazer isso sozinho ou pelo menos ajudar. Eu realmente quero jogar em um servidor onde todas as quests funcionem bem e melhor ainda se você puder fazer quests customizadas!
    • mas no interlude, nem todas as quests de class,  vai mostrar onde tem que ir, ate o reborn nao mostrava quando era interlude, só mostrou depois que eles colocaram client classic pra rodar, e ficou melhor ainda quando virou hellbound em diante, mas ha sim alguma chance de modificar isso direto no script para fazer igualmente, só basta te um pouco de paciencia e persistencia exato
    • 408_PathToElvenwizard dá Orion eu tive que mexer tbm, até modifiquei e consegui deixar ela igual do Classic, com a seta e a marcação no mapa. (não retail IL) Dá pra importar py de várias revs, o foda é que não da regular as quest py através do debug em tempo real, pelo menos eu não consegui rsrs
    • Hasta el momento todas las QUESTS son completables si te guias con un tutorial de youtube. El problema es que tienen bugs de locacion y de subquests que no avanzan o no te marcan correctamente a donde ir en el mapa, cosa que en Retail si se ve como corresponde.
    • estranho, mas pelo menos a galera nunca reclamo das quests quando tinha aberto 5x, geral fez class primeira e segunda job, poucos que compraram a class
    • en RUSaCis-3.5 data pack, las Quests estan en formato .java y son diferentes a como estan redactadas en jOrion y jFrozen 1.5 (ProyectX) package net.sf.l2j.gameserver.scripting.quest; import net.sf.l2j.commons.random.Rnd; import net.sf.l2j.gameserver.enums.Paperdoll; import net.sf.l2j.gameserver.enums.QuestStatus; import net.sf.l2j.gameserver.enums.actors.ClassId; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Npc; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.SocialAction; import net.sf.l2j.gameserver.scripting.QuestState; public class Q224_TestOfSagittarius extends SecondClassQuest { private static final String QUEST_NAME = "Q224_TestOfSagittarius"; // Items private static final int BERNARD_INTRODUCTION = 3294; private static final int HAMIL_LETTER_1 = 3295; private static final int HAMIL_LETTER_2 = 3296; private static final int HAMIL_LETTER_3 = 3297; private static final int HUNTER_RUNE_1 = 3298; private static final int HUNTER_RUNE_2 = 3299; private static final int TALISMAN_OF_KADESH = 3300; private static final int TALISMAN_OF_SNAKE = 3301; private static final int MITHRIL_CLIP = 3302; private static final int STAKATO_CHITIN = 3303; private static final int REINFORCED_BOWSTRING = 3304; private static final int MANASHEN_HORN = 3305; private static final int BLOOD_OF_LIZARDMAN = 3306; private static final int CRESCENT_MOON_BOW = 3028; private static final int WOODEN_ARROW = 17; // Rewards private static final int MARK_OF_SAGITTARIUS = 3293; // NPCs private static final int BERNARD = 30702; private static final int HAMIL = 30626; private static final int SIR_ARON_TANFORD = 30653; private static final int VOKIAN = 30514; private static final int GAUEN = 30717; // Monsters private static final int ANT = 20079; private static final int ANT_CAPTAIN = 20080; private static final int ANT_OVERSEER = 20081; private static final int ANT_RECRUIT = 20082; private static final int ANT_PATROL = 20084; private static final int ANT_GUARD = 20086; private static final int NOBLE_ANT = 20089; private static final int NOBLE_ANT_LEADER = 20090; private static final int BREKA_ORC_SHAMAN = 20269; private static final int BREKA_ORC_OVERLORD = 20270; private static final int MARSH_STAKATO_WORKER = 20230; private static final int MARSH_STAKATO_SOLDIER = 20232; private static final int MARSH_STAKATO_DRONE = 20234; private static final int MARSH_SPIDER = 20233; private static final int ROAD_SCAVENGER = 20551; private static final int MANASHEN_GARGOYLE = 20563; private static final int LETO_LIZARDMAN = 20577; private static final int LETO_LIZARDMAN_ARCHER = 20578; private static final int LETO_LIZARDMAN_SOLDIER = 20579; private static final int LETO_LIZARDMAN_WARRIOR = 20580; private static final int LETO_LIZARDMAN_SHAMAN = 20581; private static final int LETO_LIZARDMAN_OVERLORD = 20582; private static final int SERPENT_DEMON_KADESH = 27090; public Q224_TestOfSagittarius() { super(224, "Test Of Sagittarius"); setItemsIds(BERNARD_INTRODUCTION, HAMIL_LETTER_1, HAMIL_LETTER_2, HAMIL_LETTER_3, HUNTER_RUNE_1, HUNTER_RUNE_2, TALISMAN_OF_KADESH, TALISMAN_OF_SNAKE, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN, REINFORCED_BOWSTRING, MANASHEN_HORN, BLOOD_OF_LIZARDMAN, CRESCENT_MOON_BOW); addQuestStart(BERNARD); addTalkId(BERNARD, HAMIL, SIR_ARON_TANFORD, VOKIAN, GAUEN); addMyDying(ANT, ANT_CAPTAIN, ANT_OVERSEER, ANT_RECRUIT, ANT_PATROL, ANT_GUARD, NOBLE_ANT, NOBLE_ANT_LEADER, BREKA_ORC_SHAMAN, BREKA_ORC_OVERLORD, MARSH_STAKATO_WORKER, MARSH_STAKATO_SOLDIER, MARSH_STAKATO_DRONE, MARSH_SPIDER, ROAD_SCAVENGER, MANASHEN_GARGOYLE, LETO_LIZARDMAN, LETO_LIZARDMAN_ARCHER, LETO_LIZARDMAN_SOLDIER, LETO_LIZARDMAN_WARRIOR, LETO_LIZARDMAN_SHAMAN, LETO_LIZARDMAN_OVERLORD, SERPENT_DEMON_KADESH); } @Override public String onAdvEvent(String event, Npc npc, Player player) { String htmltext = event; QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; // BERNARD if (event.equalsIgnoreCase("30702-04.htm")) { st.setState(QuestStatus.STARTED); st.setCond(1); playSound(player, SOUND_ACCEPT); giveItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); if (giveDimensionalDiamonds39(player)) htmltext = "30702-04a.htm"; } // HAMIL else if (event.equalsIgnoreCase("30626-03.htm")) { st.setCond(2); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); giveItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } else if (event.equalsIgnoreCase("30626-07.htm")) { st.setCond(5); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_1, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } // SIR_ARON_TANFORD else if (event.equalsIgnoreCase("30653-02.htm")) { st.setCond(3); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } // VOKIAN else if (event.equalsIgnoreCase("30514-02.htm")) { st.setCond(6); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } return htmltext; } @Override public String onTalk(Npc npc, Player player) { String htmltext = getNoQuestMsg(); QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; switch (st.getState()) { case CREATED: if (player.getClassId() != ClassId.ROGUE && player.getClassId() != ClassId.ELVEN_SCOUT && player.getClassId() != ClassId.ASSASSIN) htmltext = "30702-02.htm"; else if (player.getStatus().getLevel() < 39) htmltext = "30702-01.htm"; else htmltext = "30702-03.htm"; break; case STARTED: int cond = st.getCond(); switch (npc.getNpcId()) { case BERNARD: htmltext = "30702-05.htm"; break; case HAMIL: if (cond == 1) htmltext = "30626-01.htm"; else if (cond == 2 || cond == 3) htmltext = "30626-04.htm"; else if (cond == 4) htmltext = "30626-05.htm"; else if (cond > 4 && cond < 8) htmltext = "30626-08.htm"; else if (cond == 8) { htmltext = "30626-09.htm"; st.setCond(9); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_2, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond > 8 && cond < 12) htmltext = "30626-10.htm"; else if (cond == 12) { htmltext = "30626-11.htm"; st.setCond(13); playSound(player, SOUND_MIDDLE); } else if (cond == 13) htmltext = "30626-12.htm"; else if (cond == 14) { htmltext = "30626-13.htm"; takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); takeItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); takeItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); giveItems(player, MARK_OF_SAGITTARIUS, 1); rewardExpAndSp(player, 54726, 20250); player.broadcastPacket(new SocialAction(player, 3)); playSound(player, SOUND_FINISH); st.exitQuest(false); } break; case SIR_ARON_TANFORD: if (cond == 2) htmltext = "30653-01.htm"; else if (cond > 2) htmltext = "30653-03.htm"; break; case VOKIAN: if (cond == 5) htmltext = "30514-01.htm"; else if (cond == 6) htmltext = "30514-03.htm"; else if (cond == 7) { htmltext = "30514-04.htm"; st.setCond(8); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } else if (cond > 7) htmltext = "30514-05.htm"; break; case GAUEN: if (cond == 9) { htmltext = "30717-01.htm"; st.setCond(10); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond == 10) htmltext = "30717-03.htm"; else if (cond == 11) { htmltext = "30717-02.htm"; st.setCond(12); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, MANASHEN_HORN, 1); takeItems(player, MITHRIL_CLIP, 1); takeItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1); takeItems(player, STAKATO_CHITIN, 1); giveItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); giveItems(player, WOODEN_ARROW, 10); } else if (cond > 11) htmltext = "30717-04.htm"; break; } break; case COMPLETED: htmltext = getAlreadyCompletedMsg(); break; } return htmltext; } @Override public void onMyDying(Npc npc, Creature killer) { final Player player = killer.getActingPlayer(); final QuestState st = checkPlayerState(player, npc, QuestStatus.STARTED); if (st == null) return; switch (npc.getNpcId()) { case ANT: case ANT_CAPTAIN: case ANT_OVERSEER: case ANT_RECRUIT: case ANT_PATROL: case ANT_GUARD: case NOBLE_ANT: case NOBLE_ANT_LEADER: if (st.getCond() == 3 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_1, 1, 10, 500000)) st.setCond(4); break; case BREKA_ORC_SHAMAN: case BREKA_ORC_OVERLORD: if (st.getCond() == 6 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_2, 1, 10, 500000)) { st.setCond(7); giveItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } break; case MARSH_STAKATO_WORKER: case MARSH_STAKATO_SOLDIER: case MARSH_STAKATO_DRONE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, STAKATO_CHITIN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, REINFORCED_BOWSTRING)) st.setCond(11); break; case MARSH_SPIDER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case ROAD_SCAVENGER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MITHRIL_CLIP, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, REINFORCED_BOWSTRING, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case MANASHEN_GARGOYLE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MANASHEN_HORN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(REINFORCED_BOWSTRING, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case LETO_LIZARDMAN: case LETO_LIZARDMAN_ARCHER: case LETO_LIZARDMAN_SOLDIER: case LETO_LIZARDMAN_WARRIOR: case LETO_LIZARDMAN_SHAMAN: case LETO_LIZARDMAN_OVERLORD: if (st.getCond() == 13) { if (((player.getInventory().getItemCount(BLOOD_OF_LIZARDMAN) - 120) * 5) > Rnd.get(100)) { playSound(player, SOUND_BEFORE_BATTLE); takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } else dropItemsAlways(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, 1, 0); } break; case SERPENT_DEMON_KADESH: if (st.getCond() == 13) { if (player.getInventory().getItemIdFrom(Paperdoll.RHAND) == CRESCENT_MOON_BOW) { st.setCond(14); playSound(player, SOUND_MIDDLE); giveItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); } else addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } break; } } }  
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