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[NPC] New NPC's Custom


Nakashimi

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Bom Galera Nao Sei vC's Mais Aqui De Primeira Nao Pegou Entao Refiz as Dat :

Quem Quiser Tah Aqui :

NPC GRP :

12013	LineageMonster2.queen_of_cat	NPC_addon.arbeit_a_icq_373972719	2	Addon_npc_Tex.arbeit_pet_a_t00	Addon_npc_Tex.arbeit_pet_a_t01				0			2	4416	4																									0.666667	0		1				4	MonSound.Hit_normal_3	MonSound.Hit_Wet_1	MonSound.Hit_Bone_2	MonSound.Hit_normal_12		3	MonSound.cutie_cat_dmg_1	MonSound.cutie_cat_dmg_2	MonSound.cutie_cat_dmg_3	0			1	0					LineageEffect.p_u002_a	0	50.000000	250.000000	70.000000	1	0
12011	LineageMonster2.queen_of_cat	NPC_addon.arbeit_bb_icq_373972719	3	Addon_npc_Tex.arbeit_pet_b_t03	Addon_npc_Tex.arbeit_pet_b_t00	Addon_npc_Tex.arbeit_pet_b_t01			0			2	4416	16																									1.200000	0		3	ItemSound.fist_1	ItemSound.fist_2	ItemSound.fist_3	5	ItemSound.armor_leather_1	ItemSound.armor_leather_4	ItemSound.armor_leather_5	ItemSound.armor_metal_weak_5	ItemSound.armor_metal_weak_10	3	ChrSound.FNpc_Fighter_Dmg_1	ChrSound.FNpc_Fighter_Dmg_2	ChrSound.FNpc_Fighter_Dmg_3	0			1	0					LineageEffect.p_u002_a	0	50.000000	250.000000	70.000000	1	0
12010	LineageMonster2.queen_of_cat	NPC_addon.arbeit_c_icq_373972719	2	Addon_npc_Tex.arbeit_pet_c_t00	Addon_npc_Tex.arbeit_pet_c_t01				0			2	4416	4																									0.666667	0		1				4	MonSound.Hit_normal_3	MonSound.Hit_Wet_1	MonSound.Hit_Bone_2	MonSound.Hit_normal_12		3	MonSound.cutie_cat_dmg_1	MonSound.cutie_cat_dmg_2	MonSound.cutie_cat_dmg_3	0			1	0					LineageEffect.p_u002_a	0	50.000000	250.000000	70.000000	1	0
12012	LineageMonster2.queen_of_cat	NPC_addon.arbeit_e_icq_373972719	2	Addon_npc_Tex.arbeit_pet_e_t00	Addon_npc_Tex.arbeit_pet_e_t01				0			2	4416	4																									0.666667	0		1				4	MonSound.Hit_normal_3	MonSound.Hit_Wet_1	MonSound.Hit_Bone_2	MonSound.Hit_normal_12		3	MonSound.cutie_cat_dmg_1	MonSound.cutie_cat_dmg_2	MonSound.cutie_cat_dmg_3	0			1	0					LineageEffect.p_u002_a	0	50.000000	250.000000	70.000000	1	0
12014	LineageMonster2.queen_of_cat	NPC_addon.eva_icq_373972719	2	Addon_npc_Tex.eva_t00	Addon_npc_Tex.eva_t01				0			2	4416	4																									0.666667	0		1				4	MonSound.Hit_normal_3	MonSound.Hit_Wet_1	MonSound.Hit_Bone_2	MonSound.Hit_normal_12		3	MonSound.cutie_cat_dmg_1	MonSound.cutie_cat_dmg_2	MonSound.cutie_cat_dmg_3	0			1	0					LineageEffect.p_u002_a	0	50.000000	250.000000	70.000000	1	0
12003	LineageMonster2.queen_of_cat	NPC_addon.premium_master_icq_373972719	3	Addon_npc_Tex.premium_master_t00	Addon_npc_Tex.premium_master_t01	Addon_npc_Tex.premium_master_t02			0			2	4416	16																									1.200000	0		3	ItemSound.fist_1	ItemSound.fist_2	ItemSound.fist_3	5	ItemSound.armor_leather_1	ItemSound.armor_leather_4	ItemSound.armor_leather_5	ItemSound.armor_metal_weak_5	ItemSound.armor_metal_weak_10	3	ChrSound.FNpc_Fighter_Dmg_1	ChrSound.FNpc_Fighter_Dmg_2	ChrSound.FNpc_Fighter_Dmg_3	0			1	0					LineageEffect.p_u002_a	0	50.000000	250.000000	70.000000	1	0

SQL :

INSERT INTO `custom_npc` VALUES ('12013', '12013', 'NPC CUSTOM', '1', 'World Of Destruction', '1', 'Monster.zaken', '42.00', '55.00', '60', 'female', 'L2Merchant', '40', '3862', '1493', '11.85', '2.78', '40', '43', '30', '21', '20', '10', '0', '0', '1314', '470', '780', '382', '278', '0', '333', '0', '0', '0', '28', '132', '', '0', '0', '0', 'LAST_HIT');
INSERT INTO `custom_npc` VALUES ('12011', '12011', 'NPC CUSTOM', '1', 'World Of Destruction', '1', 'Monster.zaken', '42.00', '55.00', '60', 'female', 'L2Merchant', '40', '3862', '1493', '11.85', '2.78', '40', '43', '30', '21', '20', '10', '0', '0', '1314', '470', '780', '382', '278', '0', '333', '0', '0', '0', '28', '132', '', '0', '0', '0', 'LAST_HIT');
INSERT INTO `custom_npc` VALUES ('12010', '12010', 'NPC CUSTOM', '1', 'World Of Destruction', '1', 'Monster.zaken', '42.00', '55.00', '60', 'female', 'L2Merchant', '40', '3862', '1493', '11.85', '2.78', '40', '43', '30', '21', '20', '10', '0', '0', '1314', '470', '780', '382', '278', '0', '333', '0', '0', '0', '28', '132', '', '0', '0', '0', 'LAST_HIT');
INSERT INTO `custom_npc` VALUES ('12012', '12012', 'NPC CUSTOM', '1', 'World Of Destruction', '1', 'Monster.zaken', '42.00', '55.00', '60', 'female', 'L2Merchant', '40', '3862', '1493', '11.85', '2.78', '40', '43', '30', '21', '20', '10', '0', '0', '1314', '470', '780', '382', '278', '0', '333', '0', '0', '0', '28', '132', '', '0', '0', '0', 'LAST_HIT');
INSERT INTO `custom_npc` VALUES ('12014', '12014', 'NPC CUSTOM', '1', 'World Of Destruction', '1', 'Monster.zaken', '42.00', '55.00', '60', 'female', 'L2Merchant', '40', '3862', '1493', '11.85', '2.78', '40', '43', '30', '21', '20', '10', '0', '0', '1314', '470', '780', '382', '278', '0', '333', '0', '0', '0', '28', '132', '', '0', '0', '0', 'LAST_HIT');
INSERT INTO `custom_npc` VALUES ('12003', '12003', 'NPC CUSTOM', '1', 'World Of Destruction', '1', 'Monster.zaken', '42.00', '55.00', '60', 'female', 'L2Merchant', '40', '3862', '1493', '11.85', '2.78', '40', '43', '30', '21', '20', '10', '0', '0', '1314', '470', '780', '382', '278', '0', '333', '0', '0', '0', '28', '132', '', '0', '0', '0', 'LAST_HIT');

jfyzbq.jpg

...Eu gosto que me odeiem e que me invejem, porque ninguem odeia o fraco, nem inveja o feio...

...Sou a alegria de quem me ama, a tristeza de quem me odeia e a ocupação de quem me inveja...

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muiito show man .. pararabéns testado e aprovado

Metas:

 

Fazer outra conta;

Ter educação;

Para de dizer que "só entra na staff que é amigo";

Não xingar a ninguém da staff;

Amadurecer;

Ajudar ou outros users;

Ser reconhecido;

Virar Sup. Membro.

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  • 2 weeks later...

@NakashimiJa que voce falou que e para interlude.Nao consigo colocar a npcgrp degeito nenhum , Na system.

 

 

baixei mais mem um dos NPC GRP : esta salvando aqui no meu file edit.

 

Se Voces Tivesem Lido o Topico antes De Baixar Veria Que eu Disponibilizei Novas NPCGRP Pois As Que Contem No Download Nao Esta Funcionando Ai Refiz As Dat Do NPCGRP e Postei Assim Tambem Como A SQL Eu Que Fiz Para JFrozen.

jfyzbq.jpg

...Eu gosto que me odeiem e que me invejem, porque ninguem odeia o fraco, nem inveja o feio...

...Sou a alegria de quem me ama, a tristeza de quem me odeia e a ocupação de quem me inveja...

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  • 6 months later...

Nakasima Velho Ponha o Npc Com Sql Ja Dentro Da Pasta Aff!! Que Eu Nao Intendi Nada!

 

Mas os Npc E Muinto BOM!!

 

EU Quero Usar Diz Oq Eu fasso COm A Sql Escrita La!

 

Line][Age Ancestral 

100x / Titanium Armor / Weapons Grad: S / PvP

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Sim ? Atualmente todos querem as coisas na boca ? criem vergonha e deem o jeito de aprender a fazer as coisas, ninguém é secretário de ninguém, vamos parar de ser folgados, e aprender a fazer pelo menos uma SQL !

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NPC muito bonitos, consegui coloca eles no server

tentei faze as NPCGR por conta propria so q as texturas deles nao apareceu certa fico com partes cinzas

alguem tem uma funcionando 100% ?

p.gif

WebSite: www.l2armageddon.net

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Se Voces Tivesem Lido o Topico antes De Baixar Veria Que eu Disponibilizei Novas NPCGRP Pois As Que Contem No Download Nao Esta Funcionando Ai Refiz As Dat Do NPCGRP e Postei Assim Tambem Como A SQL Eu Que Fiz Para JFrozen.

Amigo, o pessoal está com problemas, pois na hora de copiar, os locais que é com "tab" quando copia e cola no dat fica como espaço, logo da o erro, se tiver como upar em 4shared ou algo do tipo, agradeço, se eu conseguir arrumar eu mesmo posto, o trabalho de vocês realmente é maravilhoso, abraços!

Editado por Sieghardt
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  • 1 month later...
  • 5 years later...
Em 08/10/2011 at 16:48, Nakashimi disse:

Bom galera tenho uns arquivos aqui de l2 a mt tempo achei uns npc bem legais , como eu nao quero mais ter nada que retire minha paciencia como serve ! To compartilhando com vc's

 

LcasI.jpg

 

 

 

 

Senha: www.l2jbrasil.com

 

Creditos: Auctionner

 

NPC GRP :

 


12013	LineageMonster2.queen_of_cat	NPC_addon.arbeit_a_icq_373972719	2	Addon_npc_Tex.arbeit_pet_a_t00	Addon_npc_Tex.arbeit_pet_a_t01				0			2	4416	4																									0.666667	0		1				4	MonSound.Hit_normal_3	MonSound.Hit_Wet_1	MonSound.Hit_Bone_2	MonSound.Hit_normal_12		3	MonSound.cutie_cat_dmg_1	MonSound.cutie_cat_dmg_2	MonSound.cutie_cat_dmg_3	0			1	0					LineageEffect.p_u002_a	0	50.000000	250.000000	70.000000	1	0
12011	LineageMonster2.queen_of_cat	NPC_addon.arbeit_bb_icq_373972719	3	Addon_npc_Tex.arbeit_pet_b_t03	Addon_npc_Tex.arbeit_pet_b_t00	Addon_npc_Tex.arbeit_pet_b_t01			0			2	4416	16																									1.200000	0		3	ItemSound.fist_1	ItemSound.fist_2	ItemSound.fist_3	5	ItemSound.armor_leather_1	ItemSound.armor_leather_4	ItemSound.armor_leather_5	ItemSound.armor_metal_weak_5	ItemSound.armor_metal_weak_10	3	ChrSound.FNpc_Fighter_Dmg_1	ChrSound.FNpc_Fighter_Dmg_2	ChrSound.FNpc_Fighter_Dmg_3	0			1	0					LineageEffect.p_u002_a	0	50.000000	250.000000	70.000000	1	0
12010	LineageMonster2.queen_of_cat	NPC_addon.arbeit_c_icq_373972719	2	Addon_npc_Tex.arbeit_pet_c_t00	Addon_npc_Tex.arbeit_pet_c_t01				0			2	4416	4																									0.666667	0		1				4	MonSound.Hit_normal_3	MonSound.Hit_Wet_1	MonSound.Hit_Bone_2	MonSound.Hit_normal_12		3	MonSound.cutie_cat_dmg_1	MonSound.cutie_cat_dmg_2	MonSound.cutie_cat_dmg_3	0			1	0					LineageEffect.p_u002_a	0	50.000000	250.000000	70.000000	1	0
12012	LineageMonster2.queen_of_cat	NPC_addon.arbeit_e_icq_373972719	2	Addon_npc_Tex.arbeit_pet_e_t00	Addon_npc_Tex.arbeit_pet_e_t01				0			2	4416	4																									0.666667	0		1				4	MonSound.Hit_normal_3	MonSound.Hit_Wet_1	MonSound.Hit_Bone_2	MonSound.Hit_normal_12		3	MonSound.cutie_cat_dmg_1	MonSound.cutie_cat_dmg_2	MonSound.cutie_cat_dmg_3	0			1	0					LineageEffect.p_u002_a	0	50.000000	250.000000	70.000000	1	0
12014	LineageMonster2.queen_of_cat	NPC_addon.eva_icq_373972719	2	Addon_npc_Tex.eva_t00	Addon_npc_Tex.eva_t01				0			2	4416	4																									0.666667	0		1				4	MonSound.Hit_normal_3	MonSound.Hit_Wet_1	MonSound.Hit_Bone_2	MonSound.Hit_normal_12		3	MonSound.cutie_cat_dmg_1	MonSound.cutie_cat_dmg_2	MonSound.cutie_cat_dmg_3	0			1	0					LineageEffect.p_u002_a	0	50.000000	250.000000	70.000000	1	0
12003	LineageMonster2.queen_of_cat	NPC_addon.premium_master_icq_373972719	3	Addon_npc_Tex.premium_master_t00	Addon_npc_Tex.premium_master_t01	Addon_npc_Tex.premium_master_t02			0			2	4416	16																									1.200000	0		3	ItemSound.fist_1	ItemSound.fist_2	ItemSound.fist_3	5	ItemSound.armor_leather_1	ItemSound.armor_leather_4	ItemSound.armor_leather_5	ItemSound.armor_metal_weak_5	ItemSound.armor_metal_weak_10	3	ChrSound.FNpc_Fighter_Dmg_1	ChrSound.FNpc_Fighter_Dmg_2	ChrSound.FNpc_Fighter_Dmg_3	0			1	0					LineageEffect.p_u002_a	0	50.000000	250.000000	70.000000	1	0
 

 

SQL :

 


INSERT INTO `custom_npc` VALUES ('12013', '12013', 'NPC CUSTOM', '1', 'World Of Destruction', '1', 'Monster.zaken', '42.00', '55.00', '60', 'female', 'L2Merchant', '40', '3862', '1493', '11.85', '2.78', '40', '43', '30', '21', '20', '10', '0', '0', '1314', '470', '780', '382', '278', '0', '333', '0', '0', '0', '28', '132', '', '0', '0', '0', 'LAST_HIT');
INSERT INTO `custom_npc` VALUES ('12011', '12011', 'NPC CUSTOM', '1', 'World Of Destruction', '1', 'Monster.zaken', '42.00', '55.00', '60', 'female', 'L2Merchant', '40', '3862', '1493', '11.85', '2.78', '40', '43', '30', '21', '20', '10', '0', '0', '1314', '470', '780', '382', '278', '0', '333', '0', '0', '0', '28', '132', '', '0', '0', '0', 'LAST_HIT');
INSERT INTO `custom_npc` VALUES ('12010', '12010', 'NPC CUSTOM', '1', 'World Of Destruction', '1', 'Monster.zaken', '42.00', '55.00', '60', 'female', 'L2Merchant', '40', '3862', '1493', '11.85', '2.78', '40', '43', '30', '21', '20', '10', '0', '0', '1314', '470', '780', '382', '278', '0', '333', '0', '0', '0', '28', '132', '', '0', '0', '0', 'LAST_HIT');
INSERT INTO `custom_npc` VALUES ('12012', '12012', 'NPC CUSTOM', '1', 'World Of Destruction', '1', 'Monster.zaken', '42.00', '55.00', '60', 'female', 'L2Merchant', '40', '3862', '1493', '11.85', '2.78', '40', '43', '30', '21', '20', '10', '0', '0', '1314', '470', '780', '382', '278', '0', '333', '0', '0', '0', '28', '132', '', '0', '0', '0', 'LAST_HIT');
INSERT INTO `custom_npc` VALUES ('12014', '12014', 'NPC CUSTOM', '1', 'World Of Destruction', '1', 'Monster.zaken', '42.00', '55.00', '60', 'female', 'L2Merchant', '40', '3862', '1493', '11.85', '2.78', '40', '43', '30', '21', '20', '10', '0', '0', '1314', '470', '780', '382', '278', '0', '333', '0', '0', '0', '28', '132', '', '0', '0', '0', 'LAST_HIT');
INSERT INTO `custom_npc` VALUES ('12003', '12003', 'NPC CUSTOM', '1', 'World Of Destruction', '1', 'Monster.zaken', '42.00', '55.00', '60', 'female', 'L2Merchant', '40', '3862', '1493', '11.85', '2.78', '40', '43', '30', '21', '20', '10', '0', '0', '1314', '470', '780', '382', '278', '0', '333', '0', '0', '0', '28', '132', '', '0', '0', '0', 'LAST_HIT');
 

 

 

Creditos: lMaster

se não me engane esta faltando o npcname...

Jadson kewin

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  • 9 months later...
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    • muchas gracias muy lindos NPC 🙂
    • relaxa jovem gafanhoto, testa as quests. e posTa os erros indesejaveis.  
    • Se alguém pudesse me ensinar como codificar as missões, eu ficaria feliz em fazer isso sozinho ou pelo menos ajudar. Eu realmente quero jogar em um servidor onde todas as quests funcionem bem e melhor ainda se você puder fazer quests customizadas!
    • mas no interlude, nem todas as quests de class,  vai mostrar onde tem que ir, ate o reborn nao mostrava quando era interlude, só mostrou depois que eles colocaram client classic pra rodar, e ficou melhor ainda quando virou hellbound em diante, mas ha sim alguma chance de modificar isso direto no script para fazer igualmente, só basta te um pouco de paciencia e persistencia exato
    • 408_PathToElvenwizard dá Orion eu tive que mexer tbm, até modifiquei e consegui deixar ela igual do Classic, com a seta e a marcação no mapa. (não retail IL) Dá pra importar py de várias revs, o foda é que não da regular as quest py através do debug em tempo real, pelo menos eu não consegui rsrs
    • Hasta el momento todas las QUESTS son completables si te guias con un tutorial de youtube. El problema es que tienen bugs de locacion y de subquests que no avanzan o no te marcan correctamente a donde ir en el mapa, cosa que en Retail si se ve como corresponde.
    • estranho, mas pelo menos a galera nunca reclamo das quests quando tinha aberto 5x, geral fez class primeira e segunda job, poucos que compraram a class
    • en RUSaCis-3.5 data pack, las Quests estan en formato .java y son diferentes a como estan redactadas en jOrion y jFrozen 1.5 (ProyectX) package net.sf.l2j.gameserver.scripting.quest; import net.sf.l2j.commons.random.Rnd; import net.sf.l2j.gameserver.enums.Paperdoll; import net.sf.l2j.gameserver.enums.QuestStatus; import net.sf.l2j.gameserver.enums.actors.ClassId; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Npc; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.SocialAction; import net.sf.l2j.gameserver.scripting.QuestState; public class Q224_TestOfSagittarius extends SecondClassQuest { private static final String QUEST_NAME = "Q224_TestOfSagittarius"; // Items private static final int BERNARD_INTRODUCTION = 3294; private static final int HAMIL_LETTER_1 = 3295; private static final int HAMIL_LETTER_2 = 3296; private static final int HAMIL_LETTER_3 = 3297; private static final int HUNTER_RUNE_1 = 3298; private static final int HUNTER_RUNE_2 = 3299; private static final int TALISMAN_OF_KADESH = 3300; private static final int TALISMAN_OF_SNAKE = 3301; private static final int MITHRIL_CLIP = 3302; private static final int STAKATO_CHITIN = 3303; private static final int REINFORCED_BOWSTRING = 3304; private static final int MANASHEN_HORN = 3305; private static final int BLOOD_OF_LIZARDMAN = 3306; private static final int CRESCENT_MOON_BOW = 3028; private static final int WOODEN_ARROW = 17; // Rewards private static final int MARK_OF_SAGITTARIUS = 3293; // NPCs private static final int BERNARD = 30702; private static final int HAMIL = 30626; private static final int SIR_ARON_TANFORD = 30653; private static final int VOKIAN = 30514; private static final int GAUEN = 30717; // Monsters private static final int ANT = 20079; private static final int ANT_CAPTAIN = 20080; private static final int ANT_OVERSEER = 20081; private static final int ANT_RECRUIT = 20082; private static final int ANT_PATROL = 20084; private static final int ANT_GUARD = 20086; private static final int NOBLE_ANT = 20089; private static final int NOBLE_ANT_LEADER = 20090; private static final int BREKA_ORC_SHAMAN = 20269; private static final int BREKA_ORC_OVERLORD = 20270; private static final int MARSH_STAKATO_WORKER = 20230; private static final int MARSH_STAKATO_SOLDIER = 20232; private static final int MARSH_STAKATO_DRONE = 20234; private static final int MARSH_SPIDER = 20233; private static final int ROAD_SCAVENGER = 20551; private static final int MANASHEN_GARGOYLE = 20563; private static final int LETO_LIZARDMAN = 20577; private static final int LETO_LIZARDMAN_ARCHER = 20578; private static final int LETO_LIZARDMAN_SOLDIER = 20579; private static final int LETO_LIZARDMAN_WARRIOR = 20580; private static final int LETO_LIZARDMAN_SHAMAN = 20581; private static final int LETO_LIZARDMAN_OVERLORD = 20582; private static final int SERPENT_DEMON_KADESH = 27090; public Q224_TestOfSagittarius() { super(224, "Test Of Sagittarius"); setItemsIds(BERNARD_INTRODUCTION, HAMIL_LETTER_1, HAMIL_LETTER_2, HAMIL_LETTER_3, HUNTER_RUNE_1, HUNTER_RUNE_2, TALISMAN_OF_KADESH, TALISMAN_OF_SNAKE, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN, REINFORCED_BOWSTRING, MANASHEN_HORN, BLOOD_OF_LIZARDMAN, CRESCENT_MOON_BOW); addQuestStart(BERNARD); addTalkId(BERNARD, HAMIL, SIR_ARON_TANFORD, VOKIAN, GAUEN); addMyDying(ANT, ANT_CAPTAIN, ANT_OVERSEER, ANT_RECRUIT, ANT_PATROL, ANT_GUARD, NOBLE_ANT, NOBLE_ANT_LEADER, BREKA_ORC_SHAMAN, BREKA_ORC_OVERLORD, MARSH_STAKATO_WORKER, MARSH_STAKATO_SOLDIER, MARSH_STAKATO_DRONE, MARSH_SPIDER, ROAD_SCAVENGER, MANASHEN_GARGOYLE, LETO_LIZARDMAN, LETO_LIZARDMAN_ARCHER, LETO_LIZARDMAN_SOLDIER, LETO_LIZARDMAN_WARRIOR, LETO_LIZARDMAN_SHAMAN, LETO_LIZARDMAN_OVERLORD, SERPENT_DEMON_KADESH); } @Override public String onAdvEvent(String event, Npc npc, Player player) { String htmltext = event; QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; // BERNARD if (event.equalsIgnoreCase("30702-04.htm")) { st.setState(QuestStatus.STARTED); st.setCond(1); playSound(player, SOUND_ACCEPT); giveItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); if (giveDimensionalDiamonds39(player)) htmltext = "30702-04a.htm"; } // HAMIL else if (event.equalsIgnoreCase("30626-03.htm")) { st.setCond(2); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); giveItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } else if (event.equalsIgnoreCase("30626-07.htm")) { st.setCond(5); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_1, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } // SIR_ARON_TANFORD else if (event.equalsIgnoreCase("30653-02.htm")) { st.setCond(3); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } // VOKIAN else if (event.equalsIgnoreCase("30514-02.htm")) { st.setCond(6); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } return htmltext; } @Override public String onTalk(Npc npc, Player player) { String htmltext = getNoQuestMsg(); QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; switch (st.getState()) { case CREATED: if (player.getClassId() != ClassId.ROGUE && player.getClassId() != ClassId.ELVEN_SCOUT && player.getClassId() != ClassId.ASSASSIN) htmltext = "30702-02.htm"; else if (player.getStatus().getLevel() < 39) htmltext = "30702-01.htm"; else htmltext = "30702-03.htm"; break; case STARTED: int cond = st.getCond(); switch (npc.getNpcId()) { case BERNARD: htmltext = "30702-05.htm"; break; case HAMIL: if (cond == 1) htmltext = "30626-01.htm"; else if (cond == 2 || cond == 3) htmltext = "30626-04.htm"; else if (cond == 4) htmltext = "30626-05.htm"; else if (cond > 4 && cond < 8) htmltext = "30626-08.htm"; else if (cond == 8) { htmltext = "30626-09.htm"; st.setCond(9); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_2, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond > 8 && cond < 12) htmltext = "30626-10.htm"; else if (cond == 12) { htmltext = "30626-11.htm"; st.setCond(13); playSound(player, SOUND_MIDDLE); } else if (cond == 13) htmltext = "30626-12.htm"; else if (cond == 14) { htmltext = "30626-13.htm"; takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); takeItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); takeItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); giveItems(player, MARK_OF_SAGITTARIUS, 1); rewardExpAndSp(player, 54726, 20250); player.broadcastPacket(new SocialAction(player, 3)); playSound(player, SOUND_FINISH); st.exitQuest(false); } break; case SIR_ARON_TANFORD: if (cond == 2) htmltext = "30653-01.htm"; else if (cond > 2) htmltext = "30653-03.htm"; break; case VOKIAN: if (cond == 5) htmltext = "30514-01.htm"; else if (cond == 6) htmltext = "30514-03.htm"; else if (cond == 7) { htmltext = "30514-04.htm"; st.setCond(8); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } else if (cond > 7) htmltext = "30514-05.htm"; break; case GAUEN: if (cond == 9) { htmltext = "30717-01.htm"; st.setCond(10); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond == 10) htmltext = "30717-03.htm"; else if (cond == 11) { htmltext = "30717-02.htm"; st.setCond(12); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, MANASHEN_HORN, 1); takeItems(player, MITHRIL_CLIP, 1); takeItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1); takeItems(player, STAKATO_CHITIN, 1); giveItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); giveItems(player, WOODEN_ARROW, 10); } else if (cond > 11) htmltext = "30717-04.htm"; break; } break; case COMPLETED: htmltext = getAlreadyCompletedMsg(); break; } return htmltext; } @Override public void onMyDying(Npc npc, Creature killer) { final Player player = killer.getActingPlayer(); final QuestState st = checkPlayerState(player, npc, QuestStatus.STARTED); if (st == null) return; switch (npc.getNpcId()) { case ANT: case ANT_CAPTAIN: case ANT_OVERSEER: case ANT_RECRUIT: case ANT_PATROL: case ANT_GUARD: case NOBLE_ANT: case NOBLE_ANT_LEADER: if (st.getCond() == 3 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_1, 1, 10, 500000)) st.setCond(4); break; case BREKA_ORC_SHAMAN: case BREKA_ORC_OVERLORD: if (st.getCond() == 6 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_2, 1, 10, 500000)) { st.setCond(7); giveItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } break; case MARSH_STAKATO_WORKER: case MARSH_STAKATO_SOLDIER: case MARSH_STAKATO_DRONE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, STAKATO_CHITIN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, REINFORCED_BOWSTRING)) st.setCond(11); break; case MARSH_SPIDER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case ROAD_SCAVENGER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MITHRIL_CLIP, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, REINFORCED_BOWSTRING, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case MANASHEN_GARGOYLE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MANASHEN_HORN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(REINFORCED_BOWSTRING, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case LETO_LIZARDMAN: case LETO_LIZARDMAN_ARCHER: case LETO_LIZARDMAN_SOLDIER: case LETO_LIZARDMAN_WARRIOR: case LETO_LIZARDMAN_SHAMAN: case LETO_LIZARDMAN_OVERLORD: if (st.getCond() == 13) { if (((player.getInventory().getItemCount(BLOOD_OF_LIZARDMAN) - 120) * 5) > Rnd.get(100)) { playSound(player, SOUND_BEFORE_BATTLE); takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } else dropItemsAlways(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, 1, 0); } break; case SERPENT_DEMON_KADESH: if (st.getCond() == 13) { if (player.getInventory().getItemIdFrom(Paperdoll.RHAND) == CRESCENT_MOON_BOW) { st.setCond(14); playSound(player, SOUND_MIDDLE); giveItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); } else addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } break; } } }  
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