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(Resolvido) perguntinha rapida xD


ADM-CURINGA

Pergunta

9 respostass a esta questão

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e frozen pow

 

eu quero sabe tb oq eu coloco em todas pra fica balanceada

Editado por ScottinG

2v.png

 

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AEW MANIM BRINQUE E ABUSE LEMBRANDO QUE PADRAO E 1.0

AEW VC COLOCA PRA MENOS E MAS A SEU GOSTO

NAO ESQUEÇA TAMBEM DE ACERTA NAS WEAPON E SKILL PRA FICA 100%

 

#Damages to Fighters

Duelist__ToFighter=1.0

DreadNought__ToFighter=1.0

Phoenix_Knight__ToFighter=1.0

Hell_Knight__ToFighter=1.0

Sagittarius__ToFighter=1.0

Adventurer__ToFighter=1.0

Archmage__ToFighter=1.0

Soultaker__ToFighter=1.0

Arcana_Lord__ToFighter=1.0

Cardinal__ToFighter=1.0

Hierophant__ToFighter=1.0

Eva_Templar__ToFighter=1.0

Sword_Muse__ToFighter=1.0

Wind_Rider__ToFighter=1.0

Moonlight_Sentinel__ToFighter=1.0

Mystic_Muse__ToFighter=1.0

Elemental_Master__ToFighter=1.0

Eva_s_Saint__ToFighter=1.0

Shillien_Templar__ToFighter=1.0

Spectral_Dancer__ToFighter=1.0

Ghost_Hunter__ToFighter=1.0

Ghost_Sentinel__ToFighter=1.0

Storm_Screamer__ToFighter=1.0

Spectral_Master__ToFighter=1.0

Shillien_Saint__ToFighter=1.0

Titan__ToFighter=1.0

Grand_Khauatari__ToFighter=1.0

Dominator__ToFighter=1.0

Doomcryer__ToFighter=1.0

Fortune_Seeker__ToFighter=1.0

Maestro__ToFighter=1.0

 

 

#Damages to Mage

Duelist__ToMage=0.8

DreadNought__ToMage=0.8

Phoenix_Knight__ToMage=0.8

Hell_Knight__ToMage=0.8

Sagittarius__ToMage=0.7

Adventurer__ToMage=0.7

Archmage__ToMage=0.9

Soultaker__ToMage=0.8

Arcana_Lord__ToMage=1.0

Cardinal__ToMage=1.0

Hierophant__ToMage=1.0

Eva_Templar__ToMage=0.8

Sword_Muse__ToMage=0.8

Wind_Rider__ToMage=0.7

Moonlight_Sentinel__ToMage=0.7

Mystic_Muse__ToMage=0.8

Elemental_Master__ToMage=0.8

Eva_s_Saint__ToMage=0.8

Shillien_Templar__ToMage=0.8

Spectral_Dancer__ToMage=0.8

Ghost_Hunter__ToMage=0.7

Ghost_Sentinel__ToMage=0.7

Storm_Screamer__ToMage=0.8

Spectral_Master__ToMage=0.8

Shillien_Saint__ToMage=0.8

Titan__ToMage=0.7

Grand_Khauatari__ToMage=0.7

Dominator__ToMage=0.8

Doomcryer__ToMage=0.8

Fortune_Seeker__ToMage=0.8

Maestro__ToMage=0.8

 

 

#Damages By Fighters

Duelist__ByFighter=1.0

DreadNought__ByFighter=1.0

Phoenix_Knight__ByFighter=1.0

Hell_Knight__ByFighter=1.0

Sagittarius__ByFighter=1.0

Adventurer__ByFighter=1.0

Archmage__ByFighter=1.2

Soultaker__ByFighter=1.2

Arcana_Lord__ByFighter=1.2

Cardinal__ByFighter=1.2

Hierophant__ByFighter=1.2

Eva_Templar__ByFighter=1.0

Sword_Muse__ByFighter=1.0

Wind_Rider__ByFighter=1.0

Moonlight_Sentinel__ByFighter=1.0

Mystic_Muse__ByFighter=1.2

Elemental_Master__ByFighter=1.2

Eva_s_Saint__ByFighter=1.2

Shillien_Templar__ByFighter=1.0

Spectral_Dancer__ByFighter=1.0

Ghost_Hunter__ByFighter=1.0

Ghost_Sentinel__ByFighter=1.0

Storm_Screamer__ByFighter=1.2

Spectral_Master__ByFighter=1.0

Shillien_Saint__ByFighter=1.0

Titan__ByFighter=1.0

Grand_Khauatari__ByFighter=1.0

Dominator__ByFighter=1.2

Doomcryer__ByFighter=1.2

Fortune_Seeker__ByFighter=1.0

Maestro__ByFighter=1.0

 

 

#Damages By Mages

Duelist__ByMage=0.9

DreadNought__ByMage=0.9

Phoenix_Knight__ByMage=0.9

Hell_Knight__ByMage=0.9

Sagittarius__ByMage=0.9

Adventurer__ByMage=0.9

Archmage__ByMage=0.9

Soultaker__ByMage=0.9

Arcana_Lord__ByMage=0.9

Cardinal__ByMage=0.9

Hierophant__ByMage=0.9

Eva_Templar__ByMage=0.9

Sword_Muse__ByMage=0.9

Wind_Rider__ByMage=0.9

Moonlight_Sentinel__ByMage=0.9

Mystic_Muse__ByMage=0.9

Elemental_Master__ByMage=0.9

Eva_s_Saint__ByMage=0.9

Shillien_Templar__ByMage=0.9

Spectral_Dancer__ByMage=0.9

Ghost_Hunter__ByMage=0.9

Ghost_Sentinel__ByMage=0.9

Storm_Screamer__ByMage=0.9

Spectral_Master__ByMage=0.9

Shillien_Saint__ByMage=0.9

Titan__ByMage=0.9

Grand_Khauatari__ByMage=0.9

Dominator__ByMage=0.9

Doomcryer__ByMage=0.9

Fortune_Seeker__ByMage=0.9

Maestro__ByMage=0.9

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Nao mexe nas tapelas do NAVICAT não, isso não é correto não!

 

A melhor forma de você balancear uma classe é editando os custons e ir testando!

 

Deixa a sua classdamage.properts com os valores 1.0 não mexa nisso!

Desenvolvedor de projetos de Lineage 2 Interlude, Sites e Administrações de Servidores!

Odiar sem conhecer é ter inveja sem admitir.
WWW.L2jNBR.COM.BR

l2jnbr.png.62e12451241201465ff70d0d2bee0ec6.png

 

 
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pode cre se a classe tiver bem mais forte que as outras quero ver balancia em custom

pra que o desenvolvidor de 1 servidor criaria classdamage.properts se nao fosse para balanciar as classes ?

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Galera após ler TROCENTOS tópicos sobre balancer classes eis a resposta UNICA E VALIDA da questão:

 

Pré-configs das classes = tudo no 1.0 (nem bonus nem penal)

Armors & Weapons = tem de ir ajustando uma a uma grade por grade (sem choro)

Itens Custons = só servem para desbalancear (todo cuidado com eles é pouco)

Tatoos = só existem para desbalancear (se colocar no server tem de aceitar o desiquilibrio)

Dyes = (sem problemas, se o player errar se ferra e se acertar se da bem)

Skills = tem de ir testando e banaceando conforme o level delas (tem de testar skill por skill , level por level e sem choro tambem)

 

A unica regra basica do lineage é a mesma de todo RPG Mediaval:

Heavy mata Light

Light mata Robe

Robe mata Heavy

Salva a regra algumas jobs como: Gladiator/Tyrant

Que ignoram a regra de armor porque são mestres no 1x1, mas cuidado porque eles tem de morrer rapido no 2x1.

 

Ou seja: "Como balancear as classes?"

Trabalhando em todos os itens e skills do servidor 1 a um com muito esforço e dedicação.

 

Acho que topicos como este deveriam ser trancados logo de primeira ou proibidos de existir porque só servem para debate.

prja.png
Current Chronic: The Shadowy Nightmare (SDE-V7 Currently Under Construction)☜═㋡

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