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[Vídeo Tutorial] Como Compilar & Aplicando Mods.


Boy Wonder

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se vc presta atenção ele vai em texto exatamente ao 3:43 do vídeo que ele copia e cola um link !

Cara, esse link é o link da svn para fazer o checkout.

Ele clicka com o botão direito na área de svn repositories, colocan new, copia a url da svn da frozen cola para fazer a ligação

Editado por Marlon Raveli
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Perfeito seu tutorial mano, nunca conseguia compilar antes, com seu tutorial, segui o passo a passo e deu certinho :D

Merece meu like... :D

Obrigado!


Mano, na hora de compilar deu este erro aqui :(

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Perfeito seu tutorial mano, nunca conseguia compilar antes, com seu tutorial, segui o passo a passo e deu certinho :D

Merece meu like... :D

Obrigado!


Mano, na hora de compilar deu este erro aqui :(

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Em enterworld.java você vai colocar no lugar de player activeChar

 

e no adminaio vai colocar _player ... e vai compilar certinho

Editado por Tayran.Cannabis

"Tente ser uma pessoa de valor , não de sucesso" - Albert Einstein

 

 

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Em enterworld.java você vai colocar no lugar de player activeChar

 

e no adminaio vai colocar _player ... e vai compilar certinho

 

Mas em que lugar exatamente Tayran?? Não entendi...

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Amigo vou postar o mod nesse exato momento aí você adiciona ele certinho que não vai ter erros , aquilo é só uma coisa que esqueci de trocar no MOD , aguarda aí que vou postar agora.

 

 

 

Mas em que lugar exatamente Tayran?? Não entendi...

 

 

http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/112586-aio-adicionar-aio-dual-e-remover-dual/&do=findComment&comment=700403

 

Está aí o MOD amigo , faça bom uso

Editado por Tayran.Cannabis

"Tente ser uma pessoa de valor , não de sucesso" - Albert Einstein

 

 

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Mano, é o seguinte, fiz a configuração novamente aqui e instalei o jdk7 igual ao tutorial... Quando coloco para compilar, ele carregou na primeira vez, porém, no final mostrou este erro aqui:

 

"Launching L2jFrozen_GameServer build.xml" has encountered a problem.

Specified VM install not found: type Standard VM, name jre1.8.0_45

 

E não sei onde encontro o local para alterar isso...


Mano, estou com problema em compilar, na verdade nem sei o que é, vou tentar explicar...
Quando abro o eclipse e abro o projeto, algumas pastas estão com um "X" vermelho... Como se estivesse com algum problema em alguma biblioteca...
E outra duvida minha é que quando termino de compilar, quais arquivos coloco no meu servidor para funcionar o MOD?
AbrazZ

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Amigo sempre que tiver um problema mande para nós o print , assim facilita te ajudar , quero o print do erro não dos X.

 

e quanto ao que perguntou referente aos arquivos , se for algo que mexe só no java e que não mexe no datapack você vai fazer igual falei no outro tópico para você , pega o .jar do projeto que vai ter nomedoprojeto.jar e coloca na pasta lib ou libraries , e se tiver alguma config que foi modificada tem que colocar isso também e se algo no DP foi modificado tem que colocar o que foi modificado também , praticamente é isso , o arquivo responsável pelo comportamento do servidor (Java) é o .jar

"Tente ser uma pessoa de valor , não de sucesso" - Albert Einstein

 

 

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Desculpa Tayran, é que o site que upa imagem, uso o

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e não consegui upar as imagens... Mesmo assim, termino de compilar tudinho, as pastas que editei algo fica com uma exclamação vermelha... E a outra coisa é que não entendi ainda quais arquivos específicos eu coloco em meu servidor... Me informa apenas sobre seu MOD de add arma AIOx? Quais arquivos retiro do compilado e ponho no meu servidor?! Obrigado e desculpa...

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é igual te falei , o .jar é responsável por tudo que modificou no java , as coisas que compilou está dentro dele , e o arquivo de configuração que você adicionou e só ( de acordo com aquele mod que postei , para outras coisas você deve seguir o outro exemplo acima)

"Tente ser uma pessoa de valor , não de sucesso" - Albert Einstein

 

 

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Não , é só ler o que eu falei , só o nomedarevisão.jar exemplo : l2jfrozen.jar

e eu falei também que tem que passar a config também , você tem que passar tudo que editou , se foi no java está dentro do arquivo .jar se for datapack ou config tem que importar também.

"Tente ser uma pessoa de valor , não de sucesso" - Albert Einstein

 

 

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  • 2 weeks later...
  • 4 weeks later...
Nome da variável: JAVA_HOME
Valor da variável: C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_02
no caso aqui no meu nao tem o
1.7.0_06
meu java jre-7u6-windows-x64
tinha que aparece isso 1.7.0_06 aqui nao aparece
so tem o C:\Program Files\Java\jre7\bin
como faso pra aparece o 1.7.0_06 o que tenho q estala

 

CsPq8nE.jpg

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Nome da variável: JAVA_HOME
Valor da variável: C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_02
no caso aqui no meu nao tem o
1.7.0_06
meu java jre-7u6-windows-x64
tinha que aparece isso 1.7.0_06 aqui nao aparece
so tem o C:\Program Files\Java\jre7\bin
como faso pra aparece o 1.7.0_06 o que tenho q estala

 

CsPq8nE.jpg

 

http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/65565-criando-variaveis-de-sistema-para-reconhecer-o-javac/

Caso tenha alguma sugestão para aplicativos, por favor envie por MP.

 WhatsApp: 22 98156-2591 

L2JDREAM PROJECT

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  • 5 weeks later...
  • 4 weeks later...

Primeiramente show de bola a explicação.. bem rapida e direta.

 

Consegui compilar sem problemas nenhum, porem estou com uma pequena duvida...

 

Para testar eu mudei apenas o "EnterWorld.Java", e mudei a fala que diz ao entrar no jogo.

Porem como faço para colocar APENAS este novo arquivo no meu servidor?

 

Tentei copiar a pasta LIB de um e por no Outro, deu um erro desgramado na hr de iniciar o servidor.

Tive que colocar a pasta GameServer toda para que ele rodasse perfeitamente.

 

Porem com isso perco minhas configurações e edits ja feitos...

 

Sei que posso colocar tudo denovo, porque tenho o backup dos arquivos que alterei, porem como faço pra nao ter que ficar toda hora colocando a pasta Gamesever toda quando eu for compilar?

A Vida é uma eterna lição...

Estamos sempre aprendendo...

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Você só precisa da lib amigo, quando você compila cria um arquivo .jar com o nome especificado no build.xml, caso você tenha alterado apenas coisas no core e não configs, nem datapack , ou afins, você só precisa passar o .jar do server, é só vc ir onde ta o zip que vc compilou e achar o .jar do server. Que fica na pasta gameserver la vai ter um um arquivo .jar onde fica td a source do projeto.

Editado por Lucas Fernandes

Minha meta é ser ...

( )Zaw9wHq.png

"Ficar louco de vez em quando é necessidade básica para permanecer são."

Osho

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  • 1 month later...
  • 2 months later...

aki ta dando isso

version:

[exec] Result: 1
[echo] L2jFrozen Datapack Revision: svn: This client is too old to work with working copy '.'. You need
[echo] to get a newer Subversion client, or to downgrade this working copy.
[echo] See
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[echo] for details.
e instalei tudo
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