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L2JFrozen Pré-Configurado The Final Break

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ótimo prê Gaara vc e não para nunca de evoluir é?? Prê recomendado vale a pena usar...

 

 

 

Smallz Internet aqui é

100 Megas.

 

Baixa Rapido

Curtindo ;*

 

claro ;) em 4 minutos vc abriu leu o tópico clicou nos downloads esperou 40 segundos no 4shared por cada download, esperou o download instalou tudo system + o resto ainda deu pra abrir o game server e o loguin server que demora cerca de 5 minutos testou tudo arquivo por arquivo criou seu char admin, tudo isso em 4 ,minutos e ainda deu tempo pra comentar? bitch please...

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ótimo prê Gaara vc e não para nunca de evoluir é?? Prê recomendado vale a pena usar...

 

 

 

 

 

claro ;) em 4 minutos vc abriu leu o tópico clicou nos downloads esperou 40 segundos no 4shared por cada download, esperou o download instalou tudo system + o resto ainda deu pra abrir o game server e o loguin server que demora cerca de 5 minutos testou tudo arquivo por arquivo criou seu char admin, tudo isso em 4 ,minutos e ainda deu tempo pra comentar? bitch please...

 

Você acha qe eu não sei mecher com Lineage II não ? Baixei tudo é foi 25 Seg é testei rapidão só isso

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serve ta file!!!

pena q n consegui logar!!!!

 

ta dando erro!!!

 

n passa da tela de login :(

 

sera q tem como alguem me ajudar ??? pfvv???

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man queria saber se a celestial esta em qual npc ou queria q se vc pudesse me passar o id pra mim colocar no donator shop

 

 

vlw ae

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men mira lo que ocurre cuando trato de logear ayudenme

 

fGP4D.jpg

Aque Tar A Mesma Coisa 1 Ano Pra Loga Vei :@

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mano porque quando eu entro tomo desconecte seja com admin ou play tem como alguém me ajuda ai q pode ser isso ja deletei todos as conta ja estalei e nada cont com desconecte.

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  • Mudanças no Login

    Preste atenção às mudanças no método de login.

    Com a migração para nomes de usuário IPB4 não existe mais.

    Você deve usar seu nome de exibição ou email em vez de nome de usuário.




     



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    • como criar um repository gratuito o meu n parece a revisao 1118 nao encontro o TortoiseSVN nao consigo add um repository VoicedCommandHandler.java pra pode add o head-src/com/l2jfrozen/gameserver/handler/VoicedCommandHandler.java fala revision 1118 no meu so vai ate o 1117 https://i.imgur.com/0JLSSKk.png ### Eclipse Workspace Patch 1.0 #P GameServer Index: head-src/com/l2jfrozen/gameserver/handler/VoicedCommandHandler.java =================================================================== --- head-src/com/l2jfrozen/gameserver/handler/VoicedCommandHandler.java    (revision 1118) +++ head-src/com/l2jfrozen/gameserver/handler/VoicedCommandHandler.java    (working copy) @@ -31,10 +31,13 @@  import com.l2jfrozen.gameserver.handler.voicedcommandhandlers.AwayCmd;  import com.l2jfrozen.gameserver.handler.voicedcommandhandlers.BankingCmd;  import com.l2jfrozen.gameserver.handler.voicedcommandhandlers.CTFCmd; +import com.l2jfrozen.gameserver.handler.voicedcommandhandlers.CastleManagersVCmd;  import com.l2jfrozen.gameserver.handler.voicedcommandhandlers.DMCmd;  import com.l2jfrozen.gameserver.handler.voicedcommandhandlers.FarmPvpCmd; +import com.l2jfrozen.gameserver.handler.voicedcommandhandlers.Menu;  import com.l2jfrozen.gameserver.handler.voicedcommandhandlers.OfflineShop;  import com.l2jfrozen.gameserver.handler.voicedcommandhandlers.Online; +import com.l2jfrozen.gameserver.handler.voicedcommandhandlers.Raid;  import com.l2jfrozen.gameserver.handler.voicedcommandhandlers.StatsCmd;  import com.l2jfrozen.gameserver.handler.voicedcommandhandlers.TvTCmd;  import com.l2jfrozen.gameserver.handler.voicedcommandhandlers.VersionCmd; @@ -121,6 +124,10 @@              registerVoicedCommandHandler(new OfflineShop());          }           +        registerVoicedCommandHandler(new Raid()); +        registerVoicedCommandHandler(new CastleManagersVCmd()); +        registerVoicedCommandHandler(new Menu()); +                  LOGGER.info("VoicedCommandHandler: Loaded " + _datatable.size() + " handlers.");                } Index: head-src/com/l2jfrozen/gameserver/model/actor/stat/PcStat.java =================================================================== --- head-src/com/l2jfrozen/gameserver/model/actor/stat/PcStat.java    (revision 1118) +++ head-src/com/l2jfrozen/gameserver/model/actor/stat/PcStat.java    (working copy) @@ -60,7 +60,10 @@          // Player is Gm and access level is below or equal to canGainExp and is in party, don't give Xp          if (!getActiveChar().getAccessLevel().canGainExp() && getActiveChar().isInParty())              return false; -         + +        if (activeChar.cantGainXP()) +            return false; +           if (!super.addExp(value))              return false;           @@ -105,7 +108,10 @@          L2PcInstance activeChar = getActiveChar();          if (!activeChar.getAccessLevel().canGainExp() && activeChar.isInParty())              return false; -         + +        if (activeChar.cantGainXP()) +            return false; +           // if this player has a pet that takes from the owner's Exp, give the pet Exp now                    if (activeChar.getPet() instanceof L2PetInstance) Index: head-src/com/l2jfrozen/gameserver/handler/itemhandlers/BlessedSpiritShot.java =================================================================== --- head-src/com/l2jfrozen/gameserver/handler/itemhandlers/BlessedSpiritShot.java    (revision 1118) +++ head-src/com/l2jfrozen/gameserver/handler/itemhandlers/BlessedSpiritShot.java    (working copy) @@ -141,8 +141,9 @@                    // Send message to client          activeChar.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.ENABLED_SPIRITSHOT)); -        Broadcast.toSelfAndKnownPlayersInRadius(activeChar, new MagicSkillUser(activeChar, activeChar, SKILL_IDS[weaponGrade], 1, 0, 0), 360000/* 600 */); -         +        if (!activeChar.isSSDisabled()) +            Broadcast.toSelfAndKnownPlayersInRadius(activeChar, new MagicSkillUser(activeChar, activeChar, SKILL_IDS[weaponGrade], 1, 0, 0), 360000/*600*/); +                       activeChar = null;          weaponInst = null;          weaponItem = null; Index: head-src/com/l2jfrozen/gameserver/network/clientpackets/RequestJoinParty.java =================================================================== --- head-src/com/l2jfrozen/gameserver/network/clientpackets/RequestJoinParty.java    (revision 1118) +++ head-src/com/l2jfrozen/gameserver/network/clientpackets/RequestJoinParty.java    (working copy) @@ -79,7 +79,13 @@              requestor.sendMessage("You can't invite that player in party: you or your target are in Event");              return;          } -         +          +        if (target.isPartyInvProt()) +        { +            requestor.sendMessage("You can't invite that player because he is in party protection."); +            return; +        } +                        if (target.isInParty())          {              final SystemMessage msg = new SystemMessage(SystemMessageId.S1_IS_ALREADY_IN_PARTY); Index: head-src/com/l2jfrozen/gameserver/handler/voicedcommandhandlers/Raid.java =================================================================== --- head-src/com/l2jfrozen/gameserver/handler/voicedcommandhandlers/Raid.java    (revision 0) +++ head-src/com/l2jfrozen/gameserver/handler/voicedcommandhandlers/Raid.java    (working copy) @@ -0,0 +1,92 @@ +package com.l2jfrozen.gameserver.handler.voicedcommandhandlers; + +import javolution.text.TextBuilder; + +import org.apache.log4j.Logger; + +import com.l2jfrozen.Config; +import com.l2jfrozen.gameserver.datatables.sql.NpcTable; +import com.l2jfrozen.gameserver.handler.IVoicedCommandHandler; +import com.l2jfrozen.gameserver.managers.GrandBossManager; +import com.l2jfrozen.gameserver.managers.RaidBossSpawnManager; +import com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; +import com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets.NpcHtmlMessage; +import com.l2jfrozen.gameserver.powerpak.RaidInfo.RaidInfoHandler; +import com.l2jfrozen.gameserver.templates.L2NpcTemplate; +import com.l2jfrozen.gameserver.templates.StatsSet; + +public class Raid implements IVoicedCommandHandler +{ +    private static Logger LOGGER = Logger.getLogger(RaidInfoHandler.class); +    private static final String[] _voicedCommands =  +    { +        "Raids" +    }; +     +    @Override +    public boolean useVoicedCommand(String command, L2PcInstance activeChar, String target) +    { +        TextBuilder tb = new TextBuilder(); +        NpcHtmlMessage msg = new NpcHtmlMessage(5); +        tb.append("<html><title>Grand Boss</title><body><br><center>"); +        tb.append("<img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><br>"); + +        for (final int boss : Config.RAID_INFO_IDS_LIST) +        { +            String name = ""; +            L2NpcTemplate template = null; +            if ((template = NpcTable.getInstance().getTemplate(boss)) != null) +            { +                name = template.getName(); +            } +            else +            { +                LOGGER.warn("[RaidInfoHandler][sendInfo] Raid Boss with ID " + boss + " is not defined into NpcTable"); +                continue; +            } +             +            StatsSet actual_boss_stat = null; +            GrandBossManager.getInstance().getStatsSet(boss); +            long delay = 0; +             +            if (NpcTable.getInstance().getTemplate(boss).type.equals("L2RaidBoss")) +            { +                actual_boss_stat = RaidBossSpawnManager.getInstance().getStatsSet(boss); +                if (actual_boss_stat != null) +                    delay = actual_boss_stat.getLong("respawnTime"); +            } +            else if (NpcTable.getInstance().getTemplate(boss).type.equals("L2GrandBoss")) +            { +                actual_boss_stat = GrandBossManager.getInstance().getStatsSet(boss); +                if (actual_boss_stat != null) +                    delay = actual_boss_stat.getLong("respawn_time"); +            } +            else +                continue; +             +            if (delay <= System.currentTimeMillis()) +            { +                tb.append("<font color=\"00C3FF\">" + name + "</color>: " + "<font color=\"9CC300\">Is Alive</color>" + "<br1>"); +            } +            else +            { +                final int hours = (int) ((delay - System.currentTimeMillis()) / 1000 / 60 / 60); +                final int mins = (int) (((delay - (hours * 60 * 60 * 1000)) - System.currentTimeMillis()) / 1000 / 60); +                final int seconts = (int) (((delay - ((hours * 60 * 60 * 1000) + (mins * 60 * 1000))) - System.currentTimeMillis()) / 1000); +                tb.append("<font color=\"00C3FF\">" + name + "</color>" + "<font color=\"FFFFFF\">" + " " + "Respawn in :</color>" + " " + " <font color=\"32C332\">" + hours + " : " + mins + " : " + seconts + "</color><br1>"); +            } +        } +                 +        tb.append("<br><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>"); +        tb.append("</center></body></html>
    • Já resolveu?
    • erro gameserver Waves   segue a foto a cima para ver qual erro é como posso resolver obrigado boa tarde.
    • Olá, tentou /targe nicolaws? Ou algo assim? Alguns só complementam cenário, lá em Goddard por exemplo tem alguns. Se quiser postar uma print screen do npc ou algo assim, eu tento lhe ajudar!
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