Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

L2JFrozen Revisões - ( Tópico Antigo)


Bluur

Posts recomendados

estou com problemas com algumas skills , tipo Sting, Poison, Bleed , e outros dots, poison e sangramentos e até debuffs que dao dano ao longo do tempo ,, todos eles pegam , mas só 1 fica dando o dano ,,, tipo debufei meu inimigo com sting e poison os 2 debuff pegou mas só 1 da o dano ao longo do tempo.. queria saber aonde configuro para os 2 dar o dano ao longo do tempo

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites


logovxy.png

Revisão 1004 v1 By: KondZilla

Mods

Eventos & Sistemas

 

Proteções & Restrições

 

Fixes

===============

Mods em : gameserver\config\functions\L2jModsExtras

 

4uqjETR.jpg

Agradeço a TODOS que me ajudaram e ainda estão me ajudando nessa fase de aprendizado!

Alguns nomes: RedHot, martered, sapoo, Guma Etc etc... são muitos que me ajudaram...

ps: Minha primeira Rev com MODS!

 

 

 

 

 

Se Gostou Curti ai :biggrin:

Editado por KondZilla
Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Poderia adicionar uma proteção contra pvps no mesmo IP?! Ou uma proteção que depois de "x" pvps(configuravel), contra o mesmo inimigo, o vencedor nao recebe mais o item de vitoria do pvp?!

Editado por Nattan Felipe
Removendo quote gigante.
Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

pkzh.jpg

 

 

POR FAVOR ALGUEM ME AJUDE COM ESSE ERRO!

TENHO DISPONIVEL 1.22 GB

ESTOU USANDO 512MB NO GAME SERVER E 128MB NO LOGUIM SERVER

 

 

Olá, sugiro que efetue a reinstalação do Java para verificar se o erro persiste.

Nenhum suporte será dado por MP ou Skype. Por favor, não insista!

 

 

 

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Amigos, a área de dúvidas é essa: http://www.l2jbrasil.com/index.php?/forum/18-duvidas/

Pedidos: http://www.l2jbrasil.com/index.php?/forum/19-pedidos/

 

Posts do tipo dúvidas serão ocultos sem aviso prévio, se houver insistência o usuário autor do post poderá ser punido.

 

Vou vigiar esse tópico agora diariamente.

 

 

Abraços!

Você sabia que a L2JBrasil tem uma empresa de Hosting Oficial?
Conheça a L2JCenter.com

L2JBRASIL - 15 anos vendendo SS e flechas em Giran! (Trade / Adena)

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Opa tudo bom pessoal? O projeto da frozen faz tempo que não sai um commit to meio por fora, tem algum bug acontecendo na revisão ? Digo um bug bem bugado k

Full Stack Developer


Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Opa tudo bom pessoal? O projeto da frozen faz tempo que não sai um commit to meio por fora, tem algum bug acontecendo na revisão ? Digo um bug bem bugado k

em relação a bug creio que o único que ainda vejo hj em dia, voltado para um server pvp lógico, é aquele bug das dyes wit+4 men -4 que ao ser adicionadas ficam +4 men -5 (um bug visual pois ela da os msm status da +4 -4 ) em relação ao projeto para, sim o nefer falo semana passa no fórum do projeto que estaria voltando a ativa final do mês agora.

 

ai vai uma ideia pra você remova alguns mods que contem no projeto e adicione outros mods tem muitos que surgiram agora recente, que são de grande utilidades.

 

Pvp Flag Zone é um pouco parecida com a chaotic zone do l2off, até msm tenho link da chaotic zone, so que estou em outro pc agora ai não da pra passar.

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

em relação a bug creio que o único que ainda vejo hj em dia, voltado para um server pvp lógico, é aquele bug das dyes wit+4 men -4 que ao ser adicionadas ficam +4 men -5 (um bug visual pois ela da os msm status da +4 -4 ) em relação ao projeto para, sim o nefer falo semana passa no fórum do projeto que estaria voltando a ativa final do mês agora.

 

ai vai uma ideia pra você remova alguns mods que contem no projeto e adicione outros mods tem muitos que surgiram agora recente, que são de grande utilidades.

 

Pvp Flag Zone é um pouco parecida com a chaotic zone do l2off, até msm tenho link da chaotic zone, so que estou em outro pc agora ai não da pra passar.

 

Boa boa, vou pegar uma revisão limpa da frozen ai eu vejo os mods, vou adicionar devagar 1 ou 2 por semana, sla.

Full Stack Developer


Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

em relação a bug creio que o único que ainda vejo hj em dia, voltado para um server pvp lógico, é aquele bug das dyes wit+4 men -4 que ao ser adicionadas ficam +4 men -5 (um bug visual pois ela da os msm status da +4 -4 ) em relação ao projeto para,

Essas dye ai vcs add 2 dessas +4 e -4 ou só 1?

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

ae a team da frozen não irá mais atualizar o projeto mais não ? :/

 

o cara que atualiza tá de ferias

 

nefer

Hello guys, sorry for delay.

 

I finished 1 week ago with exam's session and now i'm finally in holiday. I think we will start to work on the project at the end of August (+/-).

 

Sorry but i need some relax, university is killing me :)

 

 

At the end of September (after exams) i hope to back on the project.

 

Cheers,

Nefer

 

http://www.l2jfrozen.com/forum/index.php?topic=21103.0

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

o cara que atualiza tá de ferias

 

nefer

Hello guys, sorry for delay.

 

I finished 1 week ago with exam's session and now i'm finally in holiday. I think we will start to work on the project at the end of August (+/-).

 

Sorry but i need some relax, university is killing me :)

 

 

At the end of September (after exams) i hope to back on the project.

 

Cheers,

Nefer

 

http://www.l2jfrozen...p?topic=21103.0

bls int pelo que eu vi ele vai começar em outubro se for vai ser bom, vlw amigo por avisar ;)

Podem me tirar tudo que tenho, mais não podem me tirar as coisas boas que eu já fiz !

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

mesmo assim ele vai atualizar so se reportarem bugs no forum da jfrozen ..

já tem vários bug reportados lá, e já estão sendo fixado! muita coisa foi fixada hoje já!

 

ps: uma novidade Nefer adiciono o /siegestatus like l2off =) projeto na ativa de novo! vamo que vamo!

Editado por warneverto
Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Nossa, faz um tempinho que o projeto não da um UP. Como andam as coisas nesse ultimo commit da frozen?

acho que não tem muito o que fazer, nefer está aprimorando algumas coisas o que fiquei sabendo é que ainda esse mês sai uma revisão com varias coisas novas.

e a sua revisão com novos mods vai sai? :)

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

acho que não tem muito o que fazer, nefer está aprimorando algumas coisas o que fiquei sabendo é que ainda esse mês sai uma revisão com varias coisas novas.

e a sua revisão com novos mods vai sai? :)

 

sim, vou da uma olhada no fórum lá da frozen...

 

Alguem sabe me informar como está as quest da FROZEN?Se esta tudo ok para fazer um low rate

 

Acho que sim brother, creio que as principais quests devem estar funcionais.

Full Stack Developer


Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

vale apena usar a pack frozen para mid rate 45x?

Amigo quanto mais baixar a rate menos bugs, depois da rev L2JBrasil a Frozen foi a minha segunda opção e amei ela sempre acompanhei os desenvolvimento dela nunca tive problemas de bugs grandes que não possar ser resolvidos sempre me dei bem recomendo ela pra qualquer hum...

Podem me tirar tudo que tenho, mais não podem me tirar as coisas boas que eu já fiz !

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

  • 2 weeks later...

Essas dye ai vcs add 2 dessas +4 e -4 ou só 1?

 

Então cara, deixa eu explicar rapidinho, não sei se alguem ja explicou abaixo, não parei pra ler, mas o certo, é que so pode add no maximo 5

ou seja

 

Voce quer ficar full Casting, vc add 2 de +4 - 4 vc vai perder -8 e vai ganha so +5

 

O certo seria, voce add +4 - 4 e +1 -1, no caso da de casting, compare todos os status, veja q o casting continua o mesmo, e nao perdeu tantos status.

Editado por ADM-Hubriz

Peace! :feliz:

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Visitante
Este tópico está impedido de receber novos posts.
  • Registre-se

    Faça parte da maior e  mais antigas comunidades sobre Lineage2 da América Latina.






  • Patrocinadores

  • Quem Está Navegando

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
  • Posts

    • Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?    
    • muchas gracias muy lindos NPC 🙂
    • relaxa jovem gafanhoto, testa as quests. e posTa os erros indesejaveis.  
    • Se alguém pudesse me ensinar como codificar as missões, eu ficaria feliz em fazer isso sozinho ou pelo menos ajudar. Eu realmente quero jogar em um servidor onde todas as quests funcionem bem e melhor ainda se você puder fazer quests customizadas!
    • mas no interlude, nem todas as quests de class,  vai mostrar onde tem que ir, ate o reborn nao mostrava quando era interlude, só mostrou depois que eles colocaram client classic pra rodar, e ficou melhor ainda quando virou hellbound em diante, mas ha sim alguma chance de modificar isso direto no script para fazer igualmente, só basta te um pouco de paciencia e persistencia exato
    • 408_PathToElvenwizard dá Orion eu tive que mexer tbm, até modifiquei e consegui deixar ela igual do Classic, com a seta e a marcação no mapa. (não retail IL) Dá pra importar py de várias revs, o foda é que não da regular as quest py através do debug em tempo real, pelo menos eu não consegui rsrs
    • Hasta el momento todas las QUESTS son completables si te guias con un tutorial de youtube. El problema es que tienen bugs de locacion y de subquests que no avanzan o no te marcan correctamente a donde ir en el mapa, cosa que en Retail si se ve como corresponde.
    • estranho, mas pelo menos a galera nunca reclamo das quests quando tinha aberto 5x, geral fez class primeira e segunda job, poucos que compraram a class
    • en RUSaCis-3.5 data pack, las Quests estan en formato .java y son diferentes a como estan redactadas en jOrion y jFrozen 1.5 (ProyectX) package net.sf.l2j.gameserver.scripting.quest; import net.sf.l2j.commons.random.Rnd; import net.sf.l2j.gameserver.enums.Paperdoll; import net.sf.l2j.gameserver.enums.QuestStatus; import net.sf.l2j.gameserver.enums.actors.ClassId; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Npc; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.SocialAction; import net.sf.l2j.gameserver.scripting.QuestState; public class Q224_TestOfSagittarius extends SecondClassQuest { private static final String QUEST_NAME = "Q224_TestOfSagittarius"; // Items private static final int BERNARD_INTRODUCTION = 3294; private static final int HAMIL_LETTER_1 = 3295; private static final int HAMIL_LETTER_2 = 3296; private static final int HAMIL_LETTER_3 = 3297; private static final int HUNTER_RUNE_1 = 3298; private static final int HUNTER_RUNE_2 = 3299; private static final int TALISMAN_OF_KADESH = 3300; private static final int TALISMAN_OF_SNAKE = 3301; private static final int MITHRIL_CLIP = 3302; private static final int STAKATO_CHITIN = 3303; private static final int REINFORCED_BOWSTRING = 3304; private static final int MANASHEN_HORN = 3305; private static final int BLOOD_OF_LIZARDMAN = 3306; private static final int CRESCENT_MOON_BOW = 3028; private static final int WOODEN_ARROW = 17; // Rewards private static final int MARK_OF_SAGITTARIUS = 3293; // NPCs private static final int BERNARD = 30702; private static final int HAMIL = 30626; private static final int SIR_ARON_TANFORD = 30653; private static final int VOKIAN = 30514; private static final int GAUEN = 30717; // Monsters private static final int ANT = 20079; private static final int ANT_CAPTAIN = 20080; private static final int ANT_OVERSEER = 20081; private static final int ANT_RECRUIT = 20082; private static final int ANT_PATROL = 20084; private static final int ANT_GUARD = 20086; private static final int NOBLE_ANT = 20089; private static final int NOBLE_ANT_LEADER = 20090; private static final int BREKA_ORC_SHAMAN = 20269; private static final int BREKA_ORC_OVERLORD = 20270; private static final int MARSH_STAKATO_WORKER = 20230; private static final int MARSH_STAKATO_SOLDIER = 20232; private static final int MARSH_STAKATO_DRONE = 20234; private static final int MARSH_SPIDER = 20233; private static final int ROAD_SCAVENGER = 20551; private static final int MANASHEN_GARGOYLE = 20563; private static final int LETO_LIZARDMAN = 20577; private static final int LETO_LIZARDMAN_ARCHER = 20578; private static final int LETO_LIZARDMAN_SOLDIER = 20579; private static final int LETO_LIZARDMAN_WARRIOR = 20580; private static final int LETO_LIZARDMAN_SHAMAN = 20581; private static final int LETO_LIZARDMAN_OVERLORD = 20582; private static final int SERPENT_DEMON_KADESH = 27090; public Q224_TestOfSagittarius() { super(224, "Test Of Sagittarius"); setItemsIds(BERNARD_INTRODUCTION, HAMIL_LETTER_1, HAMIL_LETTER_2, HAMIL_LETTER_3, HUNTER_RUNE_1, HUNTER_RUNE_2, TALISMAN_OF_KADESH, TALISMAN_OF_SNAKE, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN, REINFORCED_BOWSTRING, MANASHEN_HORN, BLOOD_OF_LIZARDMAN, CRESCENT_MOON_BOW); addQuestStart(BERNARD); addTalkId(BERNARD, HAMIL, SIR_ARON_TANFORD, VOKIAN, GAUEN); addMyDying(ANT, ANT_CAPTAIN, ANT_OVERSEER, ANT_RECRUIT, ANT_PATROL, ANT_GUARD, NOBLE_ANT, NOBLE_ANT_LEADER, BREKA_ORC_SHAMAN, BREKA_ORC_OVERLORD, MARSH_STAKATO_WORKER, MARSH_STAKATO_SOLDIER, MARSH_STAKATO_DRONE, MARSH_SPIDER, ROAD_SCAVENGER, MANASHEN_GARGOYLE, LETO_LIZARDMAN, LETO_LIZARDMAN_ARCHER, LETO_LIZARDMAN_SOLDIER, LETO_LIZARDMAN_WARRIOR, LETO_LIZARDMAN_SHAMAN, LETO_LIZARDMAN_OVERLORD, SERPENT_DEMON_KADESH); } @Override public String onAdvEvent(String event, Npc npc, Player player) { String htmltext = event; QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; // BERNARD if (event.equalsIgnoreCase("30702-04.htm")) { st.setState(QuestStatus.STARTED); st.setCond(1); playSound(player, SOUND_ACCEPT); giveItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); if (giveDimensionalDiamonds39(player)) htmltext = "30702-04a.htm"; } // HAMIL else if (event.equalsIgnoreCase("30626-03.htm")) { st.setCond(2); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); giveItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } else if (event.equalsIgnoreCase("30626-07.htm")) { st.setCond(5); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_1, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } // SIR_ARON_TANFORD else if (event.equalsIgnoreCase("30653-02.htm")) { st.setCond(3); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } // VOKIAN else if (event.equalsIgnoreCase("30514-02.htm")) { st.setCond(6); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } return htmltext; } @Override public String onTalk(Npc npc, Player player) { String htmltext = getNoQuestMsg(); QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; switch (st.getState()) { case CREATED: if (player.getClassId() != ClassId.ROGUE && player.getClassId() != ClassId.ELVEN_SCOUT && player.getClassId() != ClassId.ASSASSIN) htmltext = "30702-02.htm"; else if (player.getStatus().getLevel() < 39) htmltext = "30702-01.htm"; else htmltext = "30702-03.htm"; break; case STARTED: int cond = st.getCond(); switch (npc.getNpcId()) { case BERNARD: htmltext = "30702-05.htm"; break; case HAMIL: if (cond == 1) htmltext = "30626-01.htm"; else if (cond == 2 || cond == 3) htmltext = "30626-04.htm"; else if (cond == 4) htmltext = "30626-05.htm"; else if (cond > 4 && cond < 8) htmltext = "30626-08.htm"; else if (cond == 8) { htmltext = "30626-09.htm"; st.setCond(9); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_2, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond > 8 && cond < 12) htmltext = "30626-10.htm"; else if (cond == 12) { htmltext = "30626-11.htm"; st.setCond(13); playSound(player, SOUND_MIDDLE); } else if (cond == 13) htmltext = "30626-12.htm"; else if (cond == 14) { htmltext = "30626-13.htm"; takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); takeItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); takeItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); giveItems(player, MARK_OF_SAGITTARIUS, 1); rewardExpAndSp(player, 54726, 20250); player.broadcastPacket(new SocialAction(player, 3)); playSound(player, SOUND_FINISH); st.exitQuest(false); } break; case SIR_ARON_TANFORD: if (cond == 2) htmltext = "30653-01.htm"; else if (cond > 2) htmltext = "30653-03.htm"; break; case VOKIAN: if (cond == 5) htmltext = "30514-01.htm"; else if (cond == 6) htmltext = "30514-03.htm"; else if (cond == 7) { htmltext = "30514-04.htm"; st.setCond(8); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } else if (cond > 7) htmltext = "30514-05.htm"; break; case GAUEN: if (cond == 9) { htmltext = "30717-01.htm"; st.setCond(10); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond == 10) htmltext = "30717-03.htm"; else if (cond == 11) { htmltext = "30717-02.htm"; st.setCond(12); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, MANASHEN_HORN, 1); takeItems(player, MITHRIL_CLIP, 1); takeItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1); takeItems(player, STAKATO_CHITIN, 1); giveItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); giveItems(player, WOODEN_ARROW, 10); } else if (cond > 11) htmltext = "30717-04.htm"; break; } break; case COMPLETED: htmltext = getAlreadyCompletedMsg(); break; } return htmltext; } @Override public void onMyDying(Npc npc, Creature killer) { final Player player = killer.getActingPlayer(); final QuestState st = checkPlayerState(player, npc, QuestStatus.STARTED); if (st == null) return; switch (npc.getNpcId()) { case ANT: case ANT_CAPTAIN: case ANT_OVERSEER: case ANT_RECRUIT: case ANT_PATROL: case ANT_GUARD: case NOBLE_ANT: case NOBLE_ANT_LEADER: if (st.getCond() == 3 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_1, 1, 10, 500000)) st.setCond(4); break; case BREKA_ORC_SHAMAN: case BREKA_ORC_OVERLORD: if (st.getCond() == 6 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_2, 1, 10, 500000)) { st.setCond(7); giveItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } break; case MARSH_STAKATO_WORKER: case MARSH_STAKATO_SOLDIER: case MARSH_STAKATO_DRONE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, STAKATO_CHITIN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, REINFORCED_BOWSTRING)) st.setCond(11); break; case MARSH_SPIDER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case ROAD_SCAVENGER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MITHRIL_CLIP, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, REINFORCED_BOWSTRING, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case MANASHEN_GARGOYLE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MANASHEN_HORN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(REINFORCED_BOWSTRING, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case LETO_LIZARDMAN: case LETO_LIZARDMAN_ARCHER: case LETO_LIZARDMAN_SOLDIER: case LETO_LIZARDMAN_WARRIOR: case LETO_LIZARDMAN_SHAMAN: case LETO_LIZARDMAN_OVERLORD: if (st.getCond() == 13) { if (((player.getInventory().getItemCount(BLOOD_OF_LIZARDMAN) - 120) * 5) > Rnd.get(100)) { playSound(player, SOUND_BEFORE_BATTLE); takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } else dropItemsAlways(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, 1, 0); } break; case SERPENT_DEMON_KADESH: if (st.getCond() == 13) { if (player.getInventory().getItemIdFrom(Paperdoll.RHAND) == CRESCENT_MOON_BOW) { st.setCond(14); playSound(player, SOUND_MIDDLE); giveItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); } else addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } break; } } }  
×
×
  • Criar Novo...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.