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Jail L2jBrasil


Grundor
Message added by Nattan Felipe

Tópico destinado apenas a postagem de punições, dadas pela Staff. Qualquer usuário externo que postar, terá seu comentário excluído! 

Posts recomendados

Usuário: ruancipri

Restrição: Suspenso por 4 dias

Motivo: Criou vários tópicos ( 7 ) com o mesmo assunto.

Ocorrência(s): http://goo.gl/sfTrE;http://goo.gl/lgFM4;http://goo.gl/O6b59;http://goo.gl/uXuYj;http://goo.gl/iuWzp;http://goo.gl/jD5lU;http://goo.gl/6PJOS ( Ocultos )

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Usuário: gafa13

Restrição: Suspenso por 3 dias

Motivo: Excesso de flood na cara de pau

Ocorrência(s): http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/84458-kingserver/page__st__380&do=findComment&comment=602778

Caso tenha alguma sugestão para aplicativos, por favor envie por MP.

 WhatsApp: 22 98156-2591 

L2JDREAM PROJECT

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Usuário:THEPUNISHER,

Restrição: Suspenso por 5 dias

Motivo: Flood, Postando Coteudo Ripado. sujeito que só quebra as regras!

Ocorrência(s): http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/93248-site-l2-ketra/

XJAEo2q.png

L2JClient Developer

3DMax Studio Ukx Animations

Unreal Engine Utx Systextures

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Usuário: Skazi

Restrição: Suspenso por 3 dias

Motivo: Postagem de Conteúdo ripado.

Ocorrência(s): http://www.l2jbrasil...site-lineageii/

Editado por WariinG
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Usuário: Q.R.A BlackTwist

Punição: Impedido de postar por três dias.

Motivo: UP indevido em tópico pela terceira vez seguida. O usuário já foi alertado e avisado, porém persiste no erro o que caracteriza-se como flood.

Ocorrência: http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/93175-armas-de-hero-sumiu(2 posts ocultos)

Sou um usuário aposentado há anos do L2JBrasil, por gentileza, não me contate para suporte, pois não entendo mais nada de L2J. Fiquei no tempo.
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Usuário: @Q.R.A BlackTwist

Restrição: Suspenso por 6 dias

Motivo: Up em tópico em menos de 24 horas e flood, o membro o colocou na Jail por três dias e nada adiantou pelo mesmo motivo.

Ocorrência(s): http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/93175-armas-de-hero-sumiu/page__p__605634&do=findComment&comment=605634

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Usuário: @Edilson

Restrição: Postagem bloqueada por 3 dias.

Motivo: Postagem de site ripado, ainda teve a coragem de vim afirmar que ripou, etc.

Ocorrência(s): http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/93854-furious-five-lineage-2-gd-in-wordpress/page__p__606642&do=findComment&comment=606642

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  • 2 weeks later...

Usuário: @tlutino

Restrição: Suspenso por 3 dias e mais um ponto de alerta.

Motivo: Flood; Postagem de conteúdo sem nexo;

Ocorrência(s): http://i.imgur.com/0ixRZM8.png http://img35.imageshack.us/img35/7973/mou5.png

Observação: Já não é a primeira vez que o membro é alertado por isso, vi que os alertas dados não fizeram efeito. Suspenso então !

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Usuário: @drakis10

Restrição: Postagem bloqueada por 48 horas.

Motivo: Já foi avisado sobre tópicos irregulares, flood e vários outras quebras de regras do fórum. Porém nada mudou.

Ocorrência(s): http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/94523-me-ajudem-com-rev-5000x/page__p__610546&do=findComment&comment=610546

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Usuário: @Fenix01

Restrição: Suspenso por 3 dias.

Motivo: Já foi avisado sobre tópicos UPs em menos de 24 horas, inclusive o Wallace Carvalho já o alertou sobre tal ação mais não adiantou muito.

Ocorrência(s): http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/94822-skill/page__p__612469&do=findComment&comment=612469

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Usuário: @romali

Restrição: Suspenso por 10 dias.

Motivo: Já foi avisado sobre tópicos UPs em menos de 24 horas, inclusive no mesmo tópico eu já o alertei 2 vezes sobre tais UPs. Darei a última chance a esse membro, se o mesmo voltar com as mesmas atitudes, será banido permanentemente !

Ocorrência(s): http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/94842-players/page__p__612888&do=findComment&comment=612888

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Usuário: @crazyofhell

Restrição: Suspenso por 2 dias.

Motivo: Já foi alertado pelo moderador @Wallace Carvalho sobre tópicos repetitivos, porém o alerta dado não fez efeito. Suspenso então !

Ocorrência(s): http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/94980-erro/page__p__613108&do=findComment&comment=613108, http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/94969-multsell/

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Usuário:

Restrição: Suspenso por 3 dias.

Motivo: Postagem de conteúdos sem os respectivos créditos. Recebi várias denúncias a respeito do mesmo sobre conteúdos irregulares.

Ocorrência(s): http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/95054-web-site-l2-revolution-exclusivo-l2jbrasil/

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Usuário: matheus182

Restrição Capacidade de criar conteúdo removido por 48 Horas.

Motivo Dando up em área que não é permitido. Flood, Criação de tópico em pouco intervalo de tempo em área que não é permitido isso.

Ocorrência(s) http://www.l2jbrasil...capa-para-site/ banner-anuncio

Editado por Mickaelll
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Usuário: @Gunses

Restrição: Suspenso por 2 dias.

Motivo: Já foi avisado pelo Moderador sobre tópicos em área errada e outras irregularidades. Nos avisos dados foi escrito de uma forma bem clara, em caso de reincidência o membro seria passível de suspensão.

Ocorrência(s): http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/95424-por-favorr-urgente/page__p__615392#entry615392

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  • 2 weeks later...

Usuário:

Restrição: Postagem bloqueada por 2 dias.

Motivo: Já foi avisado por mim uma vez, depois o o avisou novamente, depois o @WariinG o avisou novamente e o membro pelo visto nem liga de sair floodando no fórum. O membro em questão é bom, tem seus pontos positivos, porém tem que perder esse hábito de flood.

Ocorrência(s): [searchInKey]=&userMode=content"]http://www.l2jbrasil.com/index.php?app=core&module=search&do=user_activity&search_app=forums&mid=28321&sid=f479217ff1374a688a334dc594225f6f&search_app_filters[forums][searchInKey]=&userMode=content

Editado por NattanFelipe

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Usuário: killer1994

Restrição: Suspenso por 3 dias.

Motivo: Flood na área de dúvidas, ressucitando tópicos de 1 ano atrás.

Ocorrência(s): http://i.imgur.com/OdMOC0x.png http://i.imgur.com/zJPkzUF.png

Editado por Wallace Carvalho

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Usuário: Ch4p4dOPvA

Restrição: Suspenso por 5 dias.

Motivo: Vários posts repetitivos quase com o mesmo sentindo, floodando de um modo absurdo!

Ocorrência(s): http://i.imgur.com/xkJ1nFP.png ; http://i.imgur.com/AXsBIbO.png

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Usuário: L2-Windows

Restrição: Suspenso por 15 horas ; 1 ponto de warn.

Motivo: Postagem de serial em tópicos, o que é contra as regras do fórum.

Ocorrência(s): http://i.imgur.com/Fpg0FdB.png

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Usuário: @Oasis

Restrição: Suspenso por 7 dias, ou seja, 1 semana.

Motivo: Tópicos com o título, "Help, urgente, ajudaaquipeloamor de deus". Vale lembrar que o caso é reincidência, eu já o avisei 3 vezes antes e inclusive já o suspendi por 3 dias e nada adiantou.

Ocorrência(s): http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/96872-por-favor-urgente-olly/

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  • 2 weeks later...

Usuário: @TeNaCiOuS

Punição: Suspenso por 7 dias e quantidade de posts zerada.

Motivo: Postar "Bom Trabalho!!" em 94 tópicos.

Ocorrências: (últimos 94 posts dele): [searchInKey]=&userMode=content"]http://www.l2jbrasil.com/index.php?app=core&module=search&do=user_activity&search_app=forums&mid=13839&sid=e6d38fe1ed731907446316706985abf8&search_app_filters[forums][searchInKey]=&userMode=content

 

Depois que voltar, poste "Bom Trabalho!!" mais uma vez e verá sua conta indo pro espaço e ip banido.

"O tamanho dos teus sonhos deve sempre exceder a tua capacidade atual para alcançá-los.
Se os teus sonhos não te assustam, eles não são grandes o suficiente." - Ellen Johnson

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Usuário: Gunses

Punição: Suspenso por 5 dias.

Motivo: Suspendendo novamente, o membro mal voltou da suspensão anterior e já cometeu o mesmo erro de antes, com tópicos repetitivos.

Ocorrências: http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/97664-olly-toda-bugada-preciso-muito/ http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/97915-preciso-muito-sera-que-nenhum-ser-ira-conseguir-ajudar/

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    • Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?    
    • muchas gracias muy lindos NPC 🙂
    • relaxa jovem gafanhoto, testa as quests. e posTa os erros indesejaveis.  
    • Se alguém pudesse me ensinar como codificar as missões, eu ficaria feliz em fazer isso sozinho ou pelo menos ajudar. Eu realmente quero jogar em um servidor onde todas as quests funcionem bem e melhor ainda se você puder fazer quests customizadas!
    • mas no interlude, nem todas as quests de class,  vai mostrar onde tem que ir, ate o reborn nao mostrava quando era interlude, só mostrou depois que eles colocaram client classic pra rodar, e ficou melhor ainda quando virou hellbound em diante, mas ha sim alguma chance de modificar isso direto no script para fazer igualmente, só basta te um pouco de paciencia e persistencia exato
    • 408_PathToElvenwizard dá Orion eu tive que mexer tbm, até modifiquei e consegui deixar ela igual do Classic, com a seta e a marcação no mapa. (não retail IL) Dá pra importar py de várias revs, o foda é que não da regular as quest py através do debug em tempo real, pelo menos eu não consegui rsrs
    • Hasta el momento todas las QUESTS son completables si te guias con un tutorial de youtube. El problema es que tienen bugs de locacion y de subquests que no avanzan o no te marcan correctamente a donde ir en el mapa, cosa que en Retail si se ve como corresponde.
    • estranho, mas pelo menos a galera nunca reclamo das quests quando tinha aberto 5x, geral fez class primeira e segunda job, poucos que compraram a class
    • en RUSaCis-3.5 data pack, las Quests estan en formato .java y son diferentes a como estan redactadas en jOrion y jFrozen 1.5 (ProyectX) package net.sf.l2j.gameserver.scripting.quest; import net.sf.l2j.commons.random.Rnd; import net.sf.l2j.gameserver.enums.Paperdoll; import net.sf.l2j.gameserver.enums.QuestStatus; import net.sf.l2j.gameserver.enums.actors.ClassId; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Npc; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.SocialAction; import net.sf.l2j.gameserver.scripting.QuestState; public class Q224_TestOfSagittarius extends SecondClassQuest { private static final String QUEST_NAME = "Q224_TestOfSagittarius"; // Items private static final int BERNARD_INTRODUCTION = 3294; private static final int HAMIL_LETTER_1 = 3295; private static final int HAMIL_LETTER_2 = 3296; private static final int HAMIL_LETTER_3 = 3297; private static final int HUNTER_RUNE_1 = 3298; private static final int HUNTER_RUNE_2 = 3299; private static final int TALISMAN_OF_KADESH = 3300; private static final int TALISMAN_OF_SNAKE = 3301; private static final int MITHRIL_CLIP = 3302; private static final int STAKATO_CHITIN = 3303; private static final int REINFORCED_BOWSTRING = 3304; private static final int MANASHEN_HORN = 3305; private static final int BLOOD_OF_LIZARDMAN = 3306; private static final int CRESCENT_MOON_BOW = 3028; private static final int WOODEN_ARROW = 17; // Rewards private static final int MARK_OF_SAGITTARIUS = 3293; // NPCs private static final int BERNARD = 30702; private static final int HAMIL = 30626; private static final int SIR_ARON_TANFORD = 30653; private static final int VOKIAN = 30514; private static final int GAUEN = 30717; // Monsters private static final int ANT = 20079; private static final int ANT_CAPTAIN = 20080; private static final int ANT_OVERSEER = 20081; private static final int ANT_RECRUIT = 20082; private static final int ANT_PATROL = 20084; private static final int ANT_GUARD = 20086; private static final int NOBLE_ANT = 20089; private static final int NOBLE_ANT_LEADER = 20090; private static final int BREKA_ORC_SHAMAN = 20269; private static final int BREKA_ORC_OVERLORD = 20270; private static final int MARSH_STAKATO_WORKER = 20230; private static final int MARSH_STAKATO_SOLDIER = 20232; private static final int MARSH_STAKATO_DRONE = 20234; private static final int MARSH_SPIDER = 20233; private static final int ROAD_SCAVENGER = 20551; private static final int MANASHEN_GARGOYLE = 20563; private static final int LETO_LIZARDMAN = 20577; private static final int LETO_LIZARDMAN_ARCHER = 20578; private static final int LETO_LIZARDMAN_SOLDIER = 20579; private static final int LETO_LIZARDMAN_WARRIOR = 20580; private static final int LETO_LIZARDMAN_SHAMAN = 20581; private static final int LETO_LIZARDMAN_OVERLORD = 20582; private static final int SERPENT_DEMON_KADESH = 27090; public Q224_TestOfSagittarius() { super(224, "Test Of Sagittarius"); setItemsIds(BERNARD_INTRODUCTION, HAMIL_LETTER_1, HAMIL_LETTER_2, HAMIL_LETTER_3, HUNTER_RUNE_1, HUNTER_RUNE_2, TALISMAN_OF_KADESH, TALISMAN_OF_SNAKE, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN, REINFORCED_BOWSTRING, MANASHEN_HORN, BLOOD_OF_LIZARDMAN, CRESCENT_MOON_BOW); addQuestStart(BERNARD); addTalkId(BERNARD, HAMIL, SIR_ARON_TANFORD, VOKIAN, GAUEN); addMyDying(ANT, ANT_CAPTAIN, ANT_OVERSEER, ANT_RECRUIT, ANT_PATROL, ANT_GUARD, NOBLE_ANT, NOBLE_ANT_LEADER, BREKA_ORC_SHAMAN, BREKA_ORC_OVERLORD, MARSH_STAKATO_WORKER, MARSH_STAKATO_SOLDIER, MARSH_STAKATO_DRONE, MARSH_SPIDER, ROAD_SCAVENGER, MANASHEN_GARGOYLE, LETO_LIZARDMAN, LETO_LIZARDMAN_ARCHER, LETO_LIZARDMAN_SOLDIER, LETO_LIZARDMAN_WARRIOR, LETO_LIZARDMAN_SHAMAN, LETO_LIZARDMAN_OVERLORD, SERPENT_DEMON_KADESH); } @Override public String onAdvEvent(String event, Npc npc, Player player) { String htmltext = event; QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; // BERNARD if (event.equalsIgnoreCase("30702-04.htm")) { st.setState(QuestStatus.STARTED); st.setCond(1); playSound(player, SOUND_ACCEPT); giveItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); if (giveDimensionalDiamonds39(player)) htmltext = "30702-04a.htm"; } // HAMIL else if (event.equalsIgnoreCase("30626-03.htm")) { st.setCond(2); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); giveItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } else if (event.equalsIgnoreCase("30626-07.htm")) { st.setCond(5); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_1, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } // SIR_ARON_TANFORD else if (event.equalsIgnoreCase("30653-02.htm")) { st.setCond(3); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } // VOKIAN else if (event.equalsIgnoreCase("30514-02.htm")) { st.setCond(6); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } return htmltext; } @Override public String onTalk(Npc npc, Player player) { String htmltext = getNoQuestMsg(); QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; switch (st.getState()) { case CREATED: if (player.getClassId() != ClassId.ROGUE && player.getClassId() != ClassId.ELVEN_SCOUT && player.getClassId() != ClassId.ASSASSIN) htmltext = "30702-02.htm"; else if (player.getStatus().getLevel() < 39) htmltext = "30702-01.htm"; else htmltext = "30702-03.htm"; break; case STARTED: int cond = st.getCond(); switch (npc.getNpcId()) { case BERNARD: htmltext = "30702-05.htm"; break; case HAMIL: if (cond == 1) htmltext = "30626-01.htm"; else if (cond == 2 || cond == 3) htmltext = "30626-04.htm"; else if (cond == 4) htmltext = "30626-05.htm"; else if (cond > 4 && cond < 8) htmltext = "30626-08.htm"; else if (cond == 8) { htmltext = "30626-09.htm"; st.setCond(9); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_2, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond > 8 && cond < 12) htmltext = "30626-10.htm"; else if (cond == 12) { htmltext = "30626-11.htm"; st.setCond(13); playSound(player, SOUND_MIDDLE); } else if (cond == 13) htmltext = "30626-12.htm"; else if (cond == 14) { htmltext = "30626-13.htm"; takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); takeItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); takeItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); giveItems(player, MARK_OF_SAGITTARIUS, 1); rewardExpAndSp(player, 54726, 20250); player.broadcastPacket(new SocialAction(player, 3)); playSound(player, SOUND_FINISH); st.exitQuest(false); } break; case SIR_ARON_TANFORD: if (cond == 2) htmltext = "30653-01.htm"; else if (cond > 2) htmltext = "30653-03.htm"; break; case VOKIAN: if (cond == 5) htmltext = "30514-01.htm"; else if (cond == 6) htmltext = "30514-03.htm"; else if (cond == 7) { htmltext = "30514-04.htm"; st.setCond(8); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } else if (cond > 7) htmltext = "30514-05.htm"; break; case GAUEN: if (cond == 9) { htmltext = "30717-01.htm"; st.setCond(10); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond == 10) htmltext = "30717-03.htm"; else if (cond == 11) { htmltext = "30717-02.htm"; st.setCond(12); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, MANASHEN_HORN, 1); takeItems(player, MITHRIL_CLIP, 1); takeItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1); takeItems(player, STAKATO_CHITIN, 1); giveItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); giveItems(player, WOODEN_ARROW, 10); } else if (cond > 11) htmltext = "30717-04.htm"; break; } break; case COMPLETED: htmltext = getAlreadyCompletedMsg(); break; } return htmltext; } @Override public void onMyDying(Npc npc, Creature killer) { final Player player = killer.getActingPlayer(); final QuestState st = checkPlayerState(player, npc, QuestStatus.STARTED); if (st == null) return; switch (npc.getNpcId()) { case ANT: case ANT_CAPTAIN: case ANT_OVERSEER: case ANT_RECRUIT: case ANT_PATROL: case ANT_GUARD: case NOBLE_ANT: case NOBLE_ANT_LEADER: if (st.getCond() == 3 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_1, 1, 10, 500000)) st.setCond(4); break; case BREKA_ORC_SHAMAN: case BREKA_ORC_OVERLORD: if (st.getCond() == 6 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_2, 1, 10, 500000)) { st.setCond(7); giveItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } break; case MARSH_STAKATO_WORKER: case MARSH_STAKATO_SOLDIER: case MARSH_STAKATO_DRONE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, STAKATO_CHITIN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, REINFORCED_BOWSTRING)) st.setCond(11); break; case MARSH_SPIDER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case ROAD_SCAVENGER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MITHRIL_CLIP, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, REINFORCED_BOWSTRING, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case MANASHEN_GARGOYLE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MANASHEN_HORN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(REINFORCED_BOWSTRING, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case LETO_LIZARDMAN: case LETO_LIZARDMAN_ARCHER: case LETO_LIZARDMAN_SOLDIER: case LETO_LIZARDMAN_WARRIOR: case LETO_LIZARDMAN_SHAMAN: case LETO_LIZARDMAN_OVERLORD: if (st.getCond() == 13) { if (((player.getInventory().getItemCount(BLOOD_OF_LIZARDMAN) - 120) * 5) > Rnd.get(100)) { playSound(player, SOUND_BEFORE_BATTLE); takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } else dropItemsAlways(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, 1, 0); } break; case SERPENT_DEMON_KADESH: if (st.getCond() == 13) { if (player.getInventory().getItemIdFrom(Paperdoll.RHAND) == CRESCENT_MOON_BOW) { st.setCond(14); playSound(player, SOUND_MIDDLE); giveItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); } else addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } break; } } }  
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