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Jail L2jBrasil


Grundor
Message added by Nattan Felipe

Tópico destinado apenas a postagem de punições, dadas pela Staff. Qualquer usuário externo que postar, terá seu comentário excluído! 

Posts recomendados

Usuário: @lulujkl

Punição:Capacidade de criar conteúdo removido por 2 dias.

Motivo: Eu já avisei ao membro várias vezes, para não fazer posts que o tópico está contra as regras. Apenas reportar ou denunciar!

Ocorrências: http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/97910-novato-no-l2/&do=findComment&comment=627721

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  • 2 weeks later...

Usuário:

Punição: Suspenso por 2 dias.

Motivo: Eu avisei o membro 2 vezes apenas hoje e o mesmo insiste em criar tópicos em área errada.

Ocorrências: http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/98428-erro-no-npc

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Usuário:

Restrição: Suspenso por 4 dias e mais um ponto de alerta.

Motivo: Ofensas ou palavras de baixo calão; Quebrando as regras do L2jBrasil.

Ocorrência(s): http://i.imgur.com/CkkMjIM.png

Observação: Já não é a primeira vez que o membro é alertado pelo motivo de ferir a moral dos membros, já foi avisado antes por dois moderadores e não surtiu efeito, infelizmente a punição se tornará mais severa se isso vier ocorrer novamente.

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Usuário: @*-*InSaNo*-*

Restrição: Suspenso por 5 dias.

Motivo: Acusação sem provas e desrespeito ao staffer @Nattan Felipe, insiste no mesmo erro! Acusa, acusa, acusa e não posta nada como provas.

Ocorrência(s):http://i.imgur.com/LkyKLHn.png ; http://i.imgur.com/CEIarhP.png ; http://i.imgur.com/RQd5lDu.png

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Usuário: @bismarqueextremo

Restrição: Suspenso por 1 dia.

Motivo: Vários tópicos irregulares e repetitivos na área de recrutamento. Notifiquei o usuário sobre tal ação e lembrei-o que é proibido a postagem de meios de contato, mesmo assim ele insiste em praticar tais ações.

Ocorrência(s): http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/99061-estou-procurando-um-administrador/ http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/99060-parceiro-para-meu-servidor-tem-dc-e-dominio-etc/

http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/99059-procuro-parceiro-para-meu-servidor/

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Usuário: @manuella

Restrição: Suspenso por 2 dias.

Motivo: Flood. Eu já avisei à usuária para maneirar no flood, porém a mesma não está seguindo recomendações.

Ocorrência(s): http://i.imgur.com/BrDZnSl.png http://i.imgur.com/iiPkQvr.png http://i.imgur.com/0pUDHEh.png

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Usuário: @SHEV

Restrição: Suspenso por 7 dias ; 1 ponto de alerta.

Motivo: Tumulto em tópico, desrespeito aos membros. Boa parte dos tópicos criados você sempre aparece para desmerecer e tumultuar o tópico, cresca cara.

Ocorrência(s): http://goo.gl/NGcnh5 ; http://i.imgur.com/rxUGP8O.png

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  • 2 weeks later...

Usuário:

Restrição: Suspenso por 3 dias ; 1 ponto de alerta.

Motivo: Flood apenas para acessar à área de JAVA Mods.

Ocorrência(s): http://goo.gl/sIYxj7

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Usuário: @adm-dark

Restrição: Suspenso por 4 dias.

Motivo: Flood apenas para acessar a devida área de JAVA Mods. (Criou a conta hoje e já tem 51 posts só floodando!)

Ocorrência(s): http://goo.gl/Z87fpV

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Usuário: @leleu

Restrição: Suspenso por 7 dias.

Motivo: FLOOD! De quase todos os alertas que o membro têm, todos são por reincidência de flood. Se continuar assim, infelizmente você será banido. Nós Staffers estamos sempre lhe chamando atenção pelo mesmo motivo e nada de você aprender.

Ocorrência(s): http://i.imgur.com/uZ3N7q7.png

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Usuário:

Restrição: Suspenso por 3 dias.

Motivo: Floodou apenas para acessar à área de JAVA MODS.

Ocorrência(s): http://goo.gl/2C6HsI

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Usuário: @uzu

Restrição: Suspenso por 5 dias mais 1 ponto de alerta.

Motivo: FLOOD! De todos os alertas que o membro têm, todos são por reincidência de flood. Se continuar assim, infelizmente você será banido.

Ocorrência(s): http://i.imgur.com/C7QpRAo.png ; http://i.imgur.com/LIJ0kvx.png e http://i.imgur.com/ttpit5L.png

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Usuário:

Restrição: Suspenso por 10 dias.

Motivo: FLOOD! Postou "muito bom" em uns 50 tópicos apenas para acessar a área de JAVA Mods.

Ocorrência(s): http://i.imgur.com/Nm9N4TX.png

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Usuário:

Restrição: Suspenso por 4 dias.

Motivo: Desrespeito à staff. Criou um tópico apenas para criticar a minha ação de tê-lo notificado sobre a criação de vários tópicos com o mesmo assunto e pior ainda xingou a staff.

Ocorrência(s): http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/100114-ban/

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  • 2 weeks later...

Usuário: @The Pirate

Restrição: Suspenso por 3 dias.

Motivo: Desrespeito à staff. Mandou MP enchendo o saco sobre alertas, ficou criticando o meu trabalho. Não vou dá nem moral de responder.

Ocorrência(s): Mensagem privada: http://www.l2jbrasil.com/index.php?app=members&module=messaging&section=view&do=showConversation&topicID=256267&st=0#msg325176

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Usuário: @manuella

Restrição: Suspenso por 6 dias.

Motivo: Reincidência sobre flood. Eu já alertei a usuária algumas vezes sobre flood e inclusive já foi à jail, mas ainda não está adiantando.

Ocorrência(s): Mensagem privada: http://i.imgur.com/Mc71pjH.png

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  • 4 weeks later...

Usuário:

Restrição: Suspenso por 2 dias.

Motivo: Vários tópicos repetitivos, eu já mesclei tópicos dele para não gerar excessivos tópicos iguais, mas ele pelo visto não aprendeu.

Ocorrência(s): http://www.l2jbrasil...ple-no-navicat/

Editado por Nattan Felipe

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Usuário:

Restrição: Suspenso por 4 dias.

Motivo: Flood apenas para acessar áreas restritas do fórum.

Ocorrência(s): http://i.imgur.com/5oMK6WE.png http://i.imgur.com/kOIijuK.png e mais outras páginas de floods.

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Usuário:

Restrição: Privilégios de postagem suspensa por 20 horas

Motivo: Flood no tópico do projeto h5 afim de tirar dúvidas, eu já avisei para procurar as áreas corretas para isso.

Ocorrência(s): http://goo.gl/r4gYsW

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  • 3 weeks later...

Usuário: @Scotts Deller

Restrição: Suspenso por 2 dias.

Motivo: Vários tópicos repetitivos. Eu já o avisei 3 (três) vezes que isso é contra as regras.

Ocorrência(s): http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/102102-como-editar-o-lv-das-malarias/ http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/102090-malaria-mobs-de-hots-springs/

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Usuário: @LORD_KILL

Restrição: Suspenso por 4 dias.

Motivo: Membro só aparece para reclamar por não ajudarem na sua dúvida, além de exigir suporte. Ninguém recebe algo para ajudar no fórum, aprenda a esperar a boa vontade dos membros para lhe ajudar.

Ocorrência(s): http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/102058-scripts/

 

Usuário:

Restrição: Suspenso por 4 dias.

Motivo: Mesmo motivo do membro acima, reclama por não ajudarem. Se quer ajuda 24 Horas e 7 dias por semana, pague alguém.

Ocorrência(s): http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/102058-scripts/

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  • 2 weeks later...

Usuário: @quimesnt

Restrição: Suspenso por 5 dias.

Motivo: Flood exagerado para ter acesso a área de Java Mods.

Ocorrência(s): http://i.imgur.com/HVv1CKS.png; http://i.imgur.com/GRe1H3L.png ; http://i.imgur.com/SzHTOCr.png . (http://goo.gl/VcmkiV)

Editado por WariinG
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  • 3 weeks later...

Usuário: @Ed S Dias

Restrição: Suspenso por 2 dias.

Motivo: Flood para ganhar acesso à área de Java Mods.

Ocorrência(s): http://i.imgur.com/mYT9AgY.png / http://i.imgur.com/LzjpP4h.png / http://i.imgur.com/iAiazju.png (Posts de flood ocultos)

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    • Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?    
    • muchas gracias muy lindos NPC 🙂
    • relaxa jovem gafanhoto, testa as quests. e posTa os erros indesejaveis.  
    • Se alguém pudesse me ensinar como codificar as missões, eu ficaria feliz em fazer isso sozinho ou pelo menos ajudar. Eu realmente quero jogar em um servidor onde todas as quests funcionem bem e melhor ainda se você puder fazer quests customizadas!
    • mas no interlude, nem todas as quests de class,  vai mostrar onde tem que ir, ate o reborn nao mostrava quando era interlude, só mostrou depois que eles colocaram client classic pra rodar, e ficou melhor ainda quando virou hellbound em diante, mas ha sim alguma chance de modificar isso direto no script para fazer igualmente, só basta te um pouco de paciencia e persistencia exato
    • 408_PathToElvenwizard dá Orion eu tive que mexer tbm, até modifiquei e consegui deixar ela igual do Classic, com a seta e a marcação no mapa. (não retail IL) Dá pra importar py de várias revs, o foda é que não da regular as quest py através do debug em tempo real, pelo menos eu não consegui rsrs
    • Hasta el momento todas las QUESTS son completables si te guias con un tutorial de youtube. El problema es que tienen bugs de locacion y de subquests que no avanzan o no te marcan correctamente a donde ir en el mapa, cosa que en Retail si se ve como corresponde.
    • estranho, mas pelo menos a galera nunca reclamo das quests quando tinha aberto 5x, geral fez class primeira e segunda job, poucos que compraram a class
    • en RUSaCis-3.5 data pack, las Quests estan en formato .java y son diferentes a como estan redactadas en jOrion y jFrozen 1.5 (ProyectX) package net.sf.l2j.gameserver.scripting.quest; import net.sf.l2j.commons.random.Rnd; import net.sf.l2j.gameserver.enums.Paperdoll; import net.sf.l2j.gameserver.enums.QuestStatus; import net.sf.l2j.gameserver.enums.actors.ClassId; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Npc; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.SocialAction; import net.sf.l2j.gameserver.scripting.QuestState; public class Q224_TestOfSagittarius extends SecondClassQuest { private static final String QUEST_NAME = "Q224_TestOfSagittarius"; // Items private static final int BERNARD_INTRODUCTION = 3294; private static final int HAMIL_LETTER_1 = 3295; private static final int HAMIL_LETTER_2 = 3296; private static final int HAMIL_LETTER_3 = 3297; private static final int HUNTER_RUNE_1 = 3298; private static final int HUNTER_RUNE_2 = 3299; private static final int TALISMAN_OF_KADESH = 3300; private static final int TALISMAN_OF_SNAKE = 3301; private static final int MITHRIL_CLIP = 3302; private static final int STAKATO_CHITIN = 3303; private static final int REINFORCED_BOWSTRING = 3304; private static final int MANASHEN_HORN = 3305; private static final int BLOOD_OF_LIZARDMAN = 3306; private static final int CRESCENT_MOON_BOW = 3028; private static final int WOODEN_ARROW = 17; // Rewards private static final int MARK_OF_SAGITTARIUS = 3293; // NPCs private static final int BERNARD = 30702; private static final int HAMIL = 30626; private static final int SIR_ARON_TANFORD = 30653; private static final int VOKIAN = 30514; private static final int GAUEN = 30717; // Monsters private static final int ANT = 20079; private static final int ANT_CAPTAIN = 20080; private static final int ANT_OVERSEER = 20081; private static final int ANT_RECRUIT = 20082; private static final int ANT_PATROL = 20084; private static final int ANT_GUARD = 20086; private static final int NOBLE_ANT = 20089; private static final int NOBLE_ANT_LEADER = 20090; private static final int BREKA_ORC_SHAMAN = 20269; private static final int BREKA_ORC_OVERLORD = 20270; private static final int MARSH_STAKATO_WORKER = 20230; private static final int MARSH_STAKATO_SOLDIER = 20232; private static final int MARSH_STAKATO_DRONE = 20234; private static final int MARSH_SPIDER = 20233; private static final int ROAD_SCAVENGER = 20551; private static final int MANASHEN_GARGOYLE = 20563; private static final int LETO_LIZARDMAN = 20577; private static final int LETO_LIZARDMAN_ARCHER = 20578; private static final int LETO_LIZARDMAN_SOLDIER = 20579; private static final int LETO_LIZARDMAN_WARRIOR = 20580; private static final int LETO_LIZARDMAN_SHAMAN = 20581; private static final int LETO_LIZARDMAN_OVERLORD = 20582; private static final int SERPENT_DEMON_KADESH = 27090; public Q224_TestOfSagittarius() { super(224, "Test Of Sagittarius"); setItemsIds(BERNARD_INTRODUCTION, HAMIL_LETTER_1, HAMIL_LETTER_2, HAMIL_LETTER_3, HUNTER_RUNE_1, HUNTER_RUNE_2, TALISMAN_OF_KADESH, TALISMAN_OF_SNAKE, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN, REINFORCED_BOWSTRING, MANASHEN_HORN, BLOOD_OF_LIZARDMAN, CRESCENT_MOON_BOW); addQuestStart(BERNARD); addTalkId(BERNARD, HAMIL, SIR_ARON_TANFORD, VOKIAN, GAUEN); addMyDying(ANT, ANT_CAPTAIN, ANT_OVERSEER, ANT_RECRUIT, ANT_PATROL, ANT_GUARD, NOBLE_ANT, NOBLE_ANT_LEADER, BREKA_ORC_SHAMAN, BREKA_ORC_OVERLORD, MARSH_STAKATO_WORKER, MARSH_STAKATO_SOLDIER, MARSH_STAKATO_DRONE, MARSH_SPIDER, ROAD_SCAVENGER, MANASHEN_GARGOYLE, LETO_LIZARDMAN, LETO_LIZARDMAN_ARCHER, LETO_LIZARDMAN_SOLDIER, LETO_LIZARDMAN_WARRIOR, LETO_LIZARDMAN_SHAMAN, LETO_LIZARDMAN_OVERLORD, SERPENT_DEMON_KADESH); } @Override public String onAdvEvent(String event, Npc npc, Player player) { String htmltext = event; QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; // BERNARD if (event.equalsIgnoreCase("30702-04.htm")) { st.setState(QuestStatus.STARTED); st.setCond(1); playSound(player, SOUND_ACCEPT); giveItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); if (giveDimensionalDiamonds39(player)) htmltext = "30702-04a.htm"; } // HAMIL else if (event.equalsIgnoreCase("30626-03.htm")) { st.setCond(2); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); giveItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } else if (event.equalsIgnoreCase("30626-07.htm")) { st.setCond(5); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_1, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } // SIR_ARON_TANFORD else if (event.equalsIgnoreCase("30653-02.htm")) { st.setCond(3); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } // VOKIAN else if (event.equalsIgnoreCase("30514-02.htm")) { st.setCond(6); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } return htmltext; } @Override public String onTalk(Npc npc, Player player) { String htmltext = getNoQuestMsg(); QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; switch (st.getState()) { case CREATED: if (player.getClassId() != ClassId.ROGUE && player.getClassId() != ClassId.ELVEN_SCOUT && player.getClassId() != ClassId.ASSASSIN) htmltext = "30702-02.htm"; else if (player.getStatus().getLevel() < 39) htmltext = "30702-01.htm"; else htmltext = "30702-03.htm"; break; case STARTED: int cond = st.getCond(); switch (npc.getNpcId()) { case BERNARD: htmltext = "30702-05.htm"; break; case HAMIL: if (cond == 1) htmltext = "30626-01.htm"; else if (cond == 2 || cond == 3) htmltext = "30626-04.htm"; else if (cond == 4) htmltext = "30626-05.htm"; else if (cond > 4 && cond < 8) htmltext = "30626-08.htm"; else if (cond == 8) { htmltext = "30626-09.htm"; st.setCond(9); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_2, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond > 8 && cond < 12) htmltext = "30626-10.htm"; else if (cond == 12) { htmltext = "30626-11.htm"; st.setCond(13); playSound(player, SOUND_MIDDLE); } else if (cond == 13) htmltext = "30626-12.htm"; else if (cond == 14) { htmltext = "30626-13.htm"; takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); takeItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); takeItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); giveItems(player, MARK_OF_SAGITTARIUS, 1); rewardExpAndSp(player, 54726, 20250); player.broadcastPacket(new SocialAction(player, 3)); playSound(player, SOUND_FINISH); st.exitQuest(false); } break; case SIR_ARON_TANFORD: if (cond == 2) htmltext = "30653-01.htm"; else if (cond > 2) htmltext = "30653-03.htm"; break; case VOKIAN: if (cond == 5) htmltext = "30514-01.htm"; else if (cond == 6) htmltext = "30514-03.htm"; else if (cond == 7) { htmltext = "30514-04.htm"; st.setCond(8); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } else if (cond > 7) htmltext = "30514-05.htm"; break; case GAUEN: if (cond == 9) { htmltext = "30717-01.htm"; st.setCond(10); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond == 10) htmltext = "30717-03.htm"; else if (cond == 11) { htmltext = "30717-02.htm"; st.setCond(12); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, MANASHEN_HORN, 1); takeItems(player, MITHRIL_CLIP, 1); takeItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1); takeItems(player, STAKATO_CHITIN, 1); giveItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); giveItems(player, WOODEN_ARROW, 10); } else if (cond > 11) htmltext = "30717-04.htm"; break; } break; case COMPLETED: htmltext = getAlreadyCompletedMsg(); break; } return htmltext; } @Override public void onMyDying(Npc npc, Creature killer) { final Player player = killer.getActingPlayer(); final QuestState st = checkPlayerState(player, npc, QuestStatus.STARTED); if (st == null) return; switch (npc.getNpcId()) { case ANT: case ANT_CAPTAIN: case ANT_OVERSEER: case ANT_RECRUIT: case ANT_PATROL: case ANT_GUARD: case NOBLE_ANT: case NOBLE_ANT_LEADER: if (st.getCond() == 3 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_1, 1, 10, 500000)) st.setCond(4); break; case BREKA_ORC_SHAMAN: case BREKA_ORC_OVERLORD: if (st.getCond() == 6 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_2, 1, 10, 500000)) { st.setCond(7); giveItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } break; case MARSH_STAKATO_WORKER: case MARSH_STAKATO_SOLDIER: case MARSH_STAKATO_DRONE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, STAKATO_CHITIN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, REINFORCED_BOWSTRING)) st.setCond(11); break; case MARSH_SPIDER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case ROAD_SCAVENGER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MITHRIL_CLIP, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, REINFORCED_BOWSTRING, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case MANASHEN_GARGOYLE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MANASHEN_HORN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(REINFORCED_BOWSTRING, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case LETO_LIZARDMAN: case LETO_LIZARDMAN_ARCHER: case LETO_LIZARDMAN_SOLDIER: case LETO_LIZARDMAN_WARRIOR: case LETO_LIZARDMAN_SHAMAN: case LETO_LIZARDMAN_OVERLORD: if (st.getCond() == 13) { if (((player.getInventory().getItemCount(BLOOD_OF_LIZARDMAN) - 120) * 5) > Rnd.get(100)) { playSound(player, SOUND_BEFORE_BATTLE); takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } else dropItemsAlways(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, 1, 0); } break; case SERPENT_DEMON_KADESH: if (st.getCond() == 13) { if (player.getInventory().getItemIdFrom(Paperdoll.RHAND) == CRESCENT_MOON_BOW) { st.setCond(14); playSound(player, SOUND_MIDDLE); giveItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); } else addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } break; } } }  
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