Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

L2J Taiwan Server -TAUTI- 1590


tlutino

Posts recomendados

L2JTW rev.1590

 

1346160531_tauti_only.png

 

 

FIX LIST

  • Wizard villages added a new NPC and dialogue

  • amendment package effect (thanks to 710,923 returns)
  • GM Shops added awakening career dedicated tattoo dye
  • consumption suspended Learning awakening skills SP
  • Amendment Task 350 (thank overzero return)
  • culture sql mobile NPC names
  • moving six qualities correction
  • death can be returned to the the Newspeak Island (thank overzero provide in the new words Island)
  • clean up
  • Dark Elf / Dwarf / Orc / dark angel villages in official dialogue and send, to (thank pmq and otfnir to assist)
  • clean up
  • The correction after awakening vice career appearance should Awakening career to judge a warrior or mage vice
  • professional career to judge
  • The role of information show the real magic fatal
  • Modify at any time to learn skills
  • Correction awakening after the players did not re-board not learn awakening skills
  • fix login problems can not move (In fact, this is a problem of the client)

LINK

 

 

 

1332408842_deposit.gif

 

 

 

PS: por favor n pessam e nem postem BACKUP, usem o database_installer .

Editado por tlutino

Projeto privado Lindvior - Ertheia


Source Godworld.



Ertheia -- > http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/107157-l2-beta-ertheia/&do=findComment&comment=673397

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites


O bom seria fornecer o SVN pra esse povo compilar ai seria o maximo.

 

mas ate isso ja foi feito ----> http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/76349-svn-l2jtw-chapter-2-tauti/

Projeto privado Lindvior - Ertheia


Source Godworld.



Ertheia -- > http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/107157-l2-beta-ertheia/&do=findComment&comment=673397

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

sera que poderiam postar uma system que funcione, pois eu tenho 3 mas so uma funcionou mas com bug do mapa, ele nao aparece pequeno fica rudo preto, so aparece todo aberto!!1

 

desde ja obrigado!!

 

ps: essa rev ta com limite de players online??

A humildade faz o Homem ser diferento dos animais!

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Amigos, este servidor é protovolo DataPak 448 ou 449?

 

pq vc n baixa e procura verificar??????? revs TAUTI tem protocolo à partir 448....

 

quem pode gastar um sistema de protocolo 448, e sistema bariums testado, mas nenhum trabalho, passar a mensagem de que o protocolo é diferente.

 

systens vc encontra aqui.. http://www.l2jbrasil.com/index.php?/forum/202-goddess-of-destruction/

Projeto privado Lindvior - Ertheia


Source Godworld.



Ertheia -- > http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/107157-l2-beta-ertheia/&do=findComment&comment=673397

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Desculpe a pergunta mas onde foi que achou isso? Pois os 2 foruns Russos que frequento nao tem esse download, estou curioso pra saber de onde foi, nem o forum do desenvolvedor esta abrindo, so se eles mudaram de endereço e nao estou sabendo.

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Amigos, este servidor é protovolo DataPak 448 ou 449?

quem pode gastar um sistema de protocolo 448, e sistema bariums testado, mas nenhum trabalho, passar a mensagem de que o protocolo é diferente.

alguém que possa me ajudar, o sistema 448 diz-me que o protocolo é diferente do servidor por que é isso? lineage 2 baixar o jogo do paguina oficial.

Tenho a informacon que diz que o protocolo é difrerente, mas se eu estou usando o sistema de 448 me deu tlutino usuário, o servidor também diz na tela duas 127.0.0.1?????? ? 448?????, será este erro? alguém me ajudar. por favor

 

ALGUM MODERADOR PODE VER ISSO , PQ TODO TOPO ESTA SENDO POSTADO COM MESMA PERGUNTA CUJA A QUAL JA FOI RESPONDIDA....

 

 

alqueim pode mim da uma ajudia nao to consequino faze o :(

 

 

 

 

BACKUP ta dano um erro na db estale poderia bota backup pofavol na espera brigado pela compriecao :unsure:

 

 

QUAL PARTE VC N ENTENDEU?? PS: por favor n pessam e nem postem BACKUP, usem o database_installer .

PQ DATAINSTAL INSTALA NORMAMELNTE AQUI.... SE TA COM PROPLEMAS COM CERTEZA ESTA FAZENDO ERRADO ENTAO PROCURA VERIFICAR E TENTE NOVAMENTE.....

 

 

Desculpe a pergunta mas onde foi que achou isso? Pois os 2 foruns Russos que frequento nao tem esse download, estou curioso pra saber de onde foi, nem o forum do desenvolvedor esta abrindo, so se eles mudaram de endereço e nao estou sabendo.

bem se vc possui conhecimento de apenas 2 foruns.... ai com vc..... verifique SVN.....

Editado por tlutino

Projeto privado Lindvior - Ertheia


Source Godworld.



Ertheia -- > http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/107157-l2-beta-ertheia/&do=findComment&comment=673397

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

 

dinovo??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

 

cara seguinte a REV funciona com AllowedProtocolRevisions = 448;449..... e com essas system.....http://www.l2jbrasil.com/index.php?/forum/202-goddess-of-destruction/ tanto 448 quanto 449 vc loga e cria char............

 

mas pala entar no jogo vc precisa editar uns scrpts java q estao dando erro.... de resto é com vc..........

Projeto privado Lindvior - Ertheia


Source Godworld.



Ertheia -- > http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/107157-l2-beta-ertheia/&do=findComment&comment=673397

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

dinovo??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

 

cara seguinte a REV funciona com AllowedProtocolRevisions = 448;449..... e com essas system.....http://www.l2jbrasil...of-destruction/ tanto 448 quanto 449 vc loga e cria char............

 

mas pala entar no jogo vc precisa editar uns scrpts java q estao dando erro.... de resto é com vc..........

 

BOM QM POSTOU ESSE REV, PODERIA POSTAR SEM ESSE ERRO NO SCRIPT, É SO EDITAR O SCRIPIT E POSTAR PRA GALERA, SE VC SABE QUAL SCRIPIT É PODERIA FAZER ISSO, OU VC GOSTA DE POSTAR COISAS COM DEFEITO""

A humildade faz o Homem ser diferento dos animais!

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

BOM QM POSTOU ESSE REV, PODERIA POSTAR SEM ESSE ERRO NO SCRIPT, É SO EDITAR O SCRIPIT E POSTAR PRA GALERA, SE VC SABE QUAL SCRIPIT É PODERIA FAZER ISSO, OU VC GOSTA DE POSTAR COISAS COM DEFEITO""

 

para sua informação 90% das rev GOD vem tudo com bug e faltanco htmls, xmls, scripts, etc..... e eu assim como alguns usamos e tentamos unir tudo para criar um projeto mais extavel.....

bem diferente de alguns aqui q n fazem nada e querem tudo de mão beijada.... entendeu???!!!! e ainda mais todos essas perguntas q ja foram ditas a cima ja foram respondidas nos topicos anteriores..

pq desde dia 03 agosto 2012 q o Rafael-BlackTiger postou esse projeto, de la pra ka, estao sendo postadas apenas as atualizaçoes do SVN .... e sobre correçoes, ja postamos revs com erros corrigidos HTMLs, XMLs, scriptas, SQLS e sabe no que deu..... muiiiiiiiiiiiiita dor de cabeça com noobada q alem de n ajudar so atrapalhava..... por isso topicos foram fechados.....

 

e vc amigo gm wind ja contribuiu ou esta contribuindo com oq????? quais atualizaçoes ja postou?? quais erros ja resolveu nos projetos GoD ????

Editado por tlutino

Projeto privado Lindvior - Ertheia


Source Godworld.



Ertheia -- > http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/107157-l2-beta-ertheia/&do=findComment&comment=673397

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

para sua informação 90% das rev GOD vem tudo com bug e faltanco htmls, xmls, scripts, etc..... e eu assim como alguns usamos e tentamos unir tudo para criar um projeto mais extavel.....

bem diferente de alguns aqui q n fazem nada e querem tudo de mão beijada.... entendeu???!!!! e ainda mais todos essas perguntas q ja foram ditas a cima ja foram respondidas nos topicos anteriores..

pq desde dia 03 agosto 2012 q o Rafael-BlackTiger postou esse projeto, de la pra ka, estao sendo postadas apenas as atualizaçoes do SVN .... e sobre correçoes, ja postamos revs com erros corrigidos HTMLs, XMLs, scriptas, SQLS e sabe no que deu..... muiiiiiiiiiiiiita dor de cabeça com noobada q alem de n ajudar so atrapalhava..... por isso topicos foram fechados.....

 

e vc amigo gm wind ja contribuiu ou esta contribuindo com oq????? quais atualizaçoes ja postou?? quais erros ja resolveu nos projetos GoD ????

 

caro amigo, eu infelizmente sobre a verssão GOD, eu ainda não postei nada pois eu estou so testanto as rev's para ver qual o pessoal quer realmente trabalhar, pois não adianta eu imaginal que vou criar um rev estalvel sozinho, eu ja fiz teste com ususrios q se dizem estar aki pra ajudar e descobrir que so pensam no seu propio umbigo, por isso não estou em nenhuma equipe,

ja ajudei em versões anteriores para seu governo!!!!!

 

 

caro amigo jorgecosta te respondi por PM espero que de tudo certo!!!!

A humildade faz o Homem ser diferento dos animais!

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

sem insultos amigo sem insultos, tranqüila, o problema é que parece que o download do paguina oficial com NCsoft atualização lançador para a última vercion é por isso que nenhum sistema e nenhum trabalho .. Eu vou ver que uma questão tem duas torrente lienage tauti em Inglês se assim for por favor me fornecer.

 

 

 

 

Deshacer cambios

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

database_installer Realmente com problema, assim q chegar em casa eu posto um Beckup pra vcs! ja que esses caras ai não podem fazer isso!

 

INSTALLER ESTA NORMAL..... INSTALEI TUDO SEM ERRO ALGUM.....

 

Tenho tudo pronto servidor compilado, criado é o quanto, mas momneto para o jogo querendo me problema Saleel que o protocolo não é o mesmo porque será? se o sistema que estou usando é o 448 o mesmo protocolo que o servidor .....

sem insultos amigo sem insultos, tranqüila, o problema é que parece que o download do paguina oficial com NCsoft atualização lançador para a última vercion é por isso que nenhum sistema e nenhum trabalho .. Eu vou ver que uma questão tem duas torrente lienage tauti em Inglês se assim for por favor me fornecer.

 

Deshacer cambios

 

CHEGA ASSIM JA É D++++++ JA TA VIRANDO BADERNA ISSO AQUI.... INFELIZMENTE ISSO DESANIMA, TO QUASE DESISTINDO DO L2JBRASIL....

 

 

ALGUM MODERADOR POR FAVOR FECHE ESSE TOPICO, FICO GRATO....

Projeto privado Lindvior - Ertheia


Source Godworld.



Ertheia -- > http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/107157-l2-beta-ertheia/&do=findComment&comment=673397

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Outro Topico????

mais facil postar o nome do topico como L2JTaiwan Revisões Compiladas

realmente não tem jeito, o melhor jeito é agir como eu, não postar mais nada!

depois dessa nem vo postar minha revisão!

por 2 pessoas que concerteza faram problema no meu topico

Gm Wind e jorgecostaheredia, e outros que tambem pedem backup

avisarei o Wariing pra fechar o topico!

Editado por Dev. Pegasus

DataPack Developer Contact: [email protected]

(XML, Sql, Htm, Java, Cfg, dtd, System Editor) Developer

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Outro Topico????

mais facil postar o nome do topico como L2JTaiwan Revisões Compiladas

realmente não tem jeito, o melhor jeito é agir como eu, não postar mais nada!

depois dessa nem vo postar minha revisão!

por 2 pessoas que concerteza faram problema no meu topico

Gm Wind e jorgecostaheredia, e outros que tambem pedem backup

avisarei o Wariing pra fechar o topico!

a visa ao papa tembem, o cara posta uma rev, com problemo no script que nao permite logar, um data-base instaler com os caminhos errados " parece ate feito de proposito" e noa que q ninguem fale nada?????

A humildade faz o Homem ser diferento dos animais!

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Visitante
Este tópico está impedido de receber novos posts.
  • Registre-se

    Faça parte da maior e  mais antigas comunidades sobre Lineage2 da América Latina.





  • Patrocinadores

  • Quem Está Navegando

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
  • Posts

    • Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?    
    • muchas gracias muy lindos NPC 🙂
    • relaxa jovem gafanhoto, testa as quests. e posTa os erros indesejaveis.  
    • Se alguém pudesse me ensinar como codificar as missões, eu ficaria feliz em fazer isso sozinho ou pelo menos ajudar. Eu realmente quero jogar em um servidor onde todas as quests funcionem bem e melhor ainda se você puder fazer quests customizadas!
    • mas no interlude, nem todas as quests de class,  vai mostrar onde tem que ir, ate o reborn nao mostrava quando era interlude, só mostrou depois que eles colocaram client classic pra rodar, e ficou melhor ainda quando virou hellbound em diante, mas ha sim alguma chance de modificar isso direto no script para fazer igualmente, só basta te um pouco de paciencia e persistencia exato
    • 408_PathToElvenwizard dá Orion eu tive que mexer tbm, até modifiquei e consegui deixar ela igual do Classic, com a seta e a marcação no mapa. (não retail IL) Dá pra importar py de várias revs, o foda é que não da regular as quest py através do debug em tempo real, pelo menos eu não consegui rsrs
    • Hasta el momento todas las QUESTS son completables si te guias con un tutorial de youtube. El problema es que tienen bugs de locacion y de subquests que no avanzan o no te marcan correctamente a donde ir en el mapa, cosa que en Retail si se ve como corresponde.
    • estranho, mas pelo menos a galera nunca reclamo das quests quando tinha aberto 5x, geral fez class primeira e segunda job, poucos que compraram a class
    • en RUSaCis-3.5 data pack, las Quests estan en formato .java y son diferentes a como estan redactadas en jOrion y jFrozen 1.5 (ProyectX) package net.sf.l2j.gameserver.scripting.quest; import net.sf.l2j.commons.random.Rnd; import net.sf.l2j.gameserver.enums.Paperdoll; import net.sf.l2j.gameserver.enums.QuestStatus; import net.sf.l2j.gameserver.enums.actors.ClassId; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Npc; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.SocialAction; import net.sf.l2j.gameserver.scripting.QuestState; public class Q224_TestOfSagittarius extends SecondClassQuest { private static final String QUEST_NAME = "Q224_TestOfSagittarius"; // Items private static final int BERNARD_INTRODUCTION = 3294; private static final int HAMIL_LETTER_1 = 3295; private static final int HAMIL_LETTER_2 = 3296; private static final int HAMIL_LETTER_3 = 3297; private static final int HUNTER_RUNE_1 = 3298; private static final int HUNTER_RUNE_2 = 3299; private static final int TALISMAN_OF_KADESH = 3300; private static final int TALISMAN_OF_SNAKE = 3301; private static final int MITHRIL_CLIP = 3302; private static final int STAKATO_CHITIN = 3303; private static final int REINFORCED_BOWSTRING = 3304; private static final int MANASHEN_HORN = 3305; private static final int BLOOD_OF_LIZARDMAN = 3306; private static final int CRESCENT_MOON_BOW = 3028; private static final int WOODEN_ARROW = 17; // Rewards private static final int MARK_OF_SAGITTARIUS = 3293; // NPCs private static final int BERNARD = 30702; private static final int HAMIL = 30626; private static final int SIR_ARON_TANFORD = 30653; private static final int VOKIAN = 30514; private static final int GAUEN = 30717; // Monsters private static final int ANT = 20079; private static final int ANT_CAPTAIN = 20080; private static final int ANT_OVERSEER = 20081; private static final int ANT_RECRUIT = 20082; private static final int ANT_PATROL = 20084; private static final int ANT_GUARD = 20086; private static final int NOBLE_ANT = 20089; private static final int NOBLE_ANT_LEADER = 20090; private static final int BREKA_ORC_SHAMAN = 20269; private static final int BREKA_ORC_OVERLORD = 20270; private static final int MARSH_STAKATO_WORKER = 20230; private static final int MARSH_STAKATO_SOLDIER = 20232; private static final int MARSH_STAKATO_DRONE = 20234; private static final int MARSH_SPIDER = 20233; private static final int ROAD_SCAVENGER = 20551; private static final int MANASHEN_GARGOYLE = 20563; private static final int LETO_LIZARDMAN = 20577; private static final int LETO_LIZARDMAN_ARCHER = 20578; private static final int LETO_LIZARDMAN_SOLDIER = 20579; private static final int LETO_LIZARDMAN_WARRIOR = 20580; private static final int LETO_LIZARDMAN_SHAMAN = 20581; private static final int LETO_LIZARDMAN_OVERLORD = 20582; private static final int SERPENT_DEMON_KADESH = 27090; public Q224_TestOfSagittarius() { super(224, "Test Of Sagittarius"); setItemsIds(BERNARD_INTRODUCTION, HAMIL_LETTER_1, HAMIL_LETTER_2, HAMIL_LETTER_3, HUNTER_RUNE_1, HUNTER_RUNE_2, TALISMAN_OF_KADESH, TALISMAN_OF_SNAKE, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN, REINFORCED_BOWSTRING, MANASHEN_HORN, BLOOD_OF_LIZARDMAN, CRESCENT_MOON_BOW); addQuestStart(BERNARD); addTalkId(BERNARD, HAMIL, SIR_ARON_TANFORD, VOKIAN, GAUEN); addMyDying(ANT, ANT_CAPTAIN, ANT_OVERSEER, ANT_RECRUIT, ANT_PATROL, ANT_GUARD, NOBLE_ANT, NOBLE_ANT_LEADER, BREKA_ORC_SHAMAN, BREKA_ORC_OVERLORD, MARSH_STAKATO_WORKER, MARSH_STAKATO_SOLDIER, MARSH_STAKATO_DRONE, MARSH_SPIDER, ROAD_SCAVENGER, MANASHEN_GARGOYLE, LETO_LIZARDMAN, LETO_LIZARDMAN_ARCHER, LETO_LIZARDMAN_SOLDIER, LETO_LIZARDMAN_WARRIOR, LETO_LIZARDMAN_SHAMAN, LETO_LIZARDMAN_OVERLORD, SERPENT_DEMON_KADESH); } @Override public String onAdvEvent(String event, Npc npc, Player player) { String htmltext = event; QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; // BERNARD if (event.equalsIgnoreCase("30702-04.htm")) { st.setState(QuestStatus.STARTED); st.setCond(1); playSound(player, SOUND_ACCEPT); giveItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); if (giveDimensionalDiamonds39(player)) htmltext = "30702-04a.htm"; } // HAMIL else if (event.equalsIgnoreCase("30626-03.htm")) { st.setCond(2); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); giveItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } else if (event.equalsIgnoreCase("30626-07.htm")) { st.setCond(5); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_1, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } // SIR_ARON_TANFORD else if (event.equalsIgnoreCase("30653-02.htm")) { st.setCond(3); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } // VOKIAN else if (event.equalsIgnoreCase("30514-02.htm")) { st.setCond(6); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } return htmltext; } @Override public String onTalk(Npc npc, Player player) { String htmltext = getNoQuestMsg(); QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; switch (st.getState()) { case CREATED: if (player.getClassId() != ClassId.ROGUE && player.getClassId() != ClassId.ELVEN_SCOUT && player.getClassId() != ClassId.ASSASSIN) htmltext = "30702-02.htm"; else if (player.getStatus().getLevel() < 39) htmltext = "30702-01.htm"; else htmltext = "30702-03.htm"; break; case STARTED: int cond = st.getCond(); switch (npc.getNpcId()) { case BERNARD: htmltext = "30702-05.htm"; break; case HAMIL: if (cond == 1) htmltext = "30626-01.htm"; else if (cond == 2 || cond == 3) htmltext = "30626-04.htm"; else if (cond == 4) htmltext = "30626-05.htm"; else if (cond > 4 && cond < 8) htmltext = "30626-08.htm"; else if (cond == 8) { htmltext = "30626-09.htm"; st.setCond(9); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_2, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond > 8 && cond < 12) htmltext = "30626-10.htm"; else if (cond == 12) { htmltext = "30626-11.htm"; st.setCond(13); playSound(player, SOUND_MIDDLE); } else if (cond == 13) htmltext = "30626-12.htm"; else if (cond == 14) { htmltext = "30626-13.htm"; takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); takeItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); takeItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); giveItems(player, MARK_OF_SAGITTARIUS, 1); rewardExpAndSp(player, 54726, 20250); player.broadcastPacket(new SocialAction(player, 3)); playSound(player, SOUND_FINISH); st.exitQuest(false); } break; case SIR_ARON_TANFORD: if (cond == 2) htmltext = "30653-01.htm"; else if (cond > 2) htmltext = "30653-03.htm"; break; case VOKIAN: if (cond == 5) htmltext = "30514-01.htm"; else if (cond == 6) htmltext = "30514-03.htm"; else if (cond == 7) { htmltext = "30514-04.htm"; st.setCond(8); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } else if (cond > 7) htmltext = "30514-05.htm"; break; case GAUEN: if (cond == 9) { htmltext = "30717-01.htm"; st.setCond(10); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond == 10) htmltext = "30717-03.htm"; else if (cond == 11) { htmltext = "30717-02.htm"; st.setCond(12); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, MANASHEN_HORN, 1); takeItems(player, MITHRIL_CLIP, 1); takeItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1); takeItems(player, STAKATO_CHITIN, 1); giveItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); giveItems(player, WOODEN_ARROW, 10); } else if (cond > 11) htmltext = "30717-04.htm"; break; } break; case COMPLETED: htmltext = getAlreadyCompletedMsg(); break; } return htmltext; } @Override public void onMyDying(Npc npc, Creature killer) { final Player player = killer.getActingPlayer(); final QuestState st = checkPlayerState(player, npc, QuestStatus.STARTED); if (st == null) return; switch (npc.getNpcId()) { case ANT: case ANT_CAPTAIN: case ANT_OVERSEER: case ANT_RECRUIT: case ANT_PATROL: case ANT_GUARD: case NOBLE_ANT: case NOBLE_ANT_LEADER: if (st.getCond() == 3 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_1, 1, 10, 500000)) st.setCond(4); break; case BREKA_ORC_SHAMAN: case BREKA_ORC_OVERLORD: if (st.getCond() == 6 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_2, 1, 10, 500000)) { st.setCond(7); giveItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } break; case MARSH_STAKATO_WORKER: case MARSH_STAKATO_SOLDIER: case MARSH_STAKATO_DRONE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, STAKATO_CHITIN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, REINFORCED_BOWSTRING)) st.setCond(11); break; case MARSH_SPIDER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case ROAD_SCAVENGER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MITHRIL_CLIP, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, REINFORCED_BOWSTRING, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case MANASHEN_GARGOYLE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MANASHEN_HORN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(REINFORCED_BOWSTRING, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case LETO_LIZARDMAN: case LETO_LIZARDMAN_ARCHER: case LETO_LIZARDMAN_SOLDIER: case LETO_LIZARDMAN_WARRIOR: case LETO_LIZARDMAN_SHAMAN: case LETO_LIZARDMAN_OVERLORD: if (st.getCond() == 13) { if (((player.getInventory().getItemCount(BLOOD_OF_LIZARDMAN) - 120) * 5) > Rnd.get(100)) { playSound(player, SOUND_BEFORE_BATTLE); takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } else dropItemsAlways(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, 1, 0); } break; case SERPENT_DEMON_KADESH: if (st.getCond() == 13) { if (player.getInventory().getItemIdFrom(Paperdoll.RHAND) == CRESCENT_MOON_BOW) { st.setCond(14); playSound(player, SOUND_MIDDLE); giveItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); } else addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } break; } } }  
×
×
  • Criar Novo...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.