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L2J Taiwan Server [ ATT ]


Admin --

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1346160531_tauti_only.png

 

Forum : http://www.l2jtw.com/

SVN Server: http://svn.l2jfree.com/l2jtw_server/

SVN DataPack : http://svn.l2jfree.com/l2jtw_dp/

PROTOCOLO: 448, 449

SYSTEM 448:

 

 

Necessária para Jogar

 

TIMELINE DATAPACK: http://trac.l2jfree.com/l2jtw_dp/

TIMELINE SERVER: http://trac.l2jfree.com/l2jtw_server/

 

 

Usem database_installer. Nao flodem no topico. [se flodar vou denunciar] estarei atualizando sempre que tiver novidade.

Não respondo duvida de ninguem. aprendir mechendo sozinho se virem.

 

obs. esteja sempre na frente. quem sabe compilar direto da SVN recebe atualização todos os dias.

TUTORIAL.

 

 

 

Caso seja Pedido colocarei novamente as revisões antigas no TOPICO

REV 1655

FIX LIST

 

- The amendment did not jump the route hop GS wrong

- The players have the blessing feathers can place the resurrection

- Correction issues an error message (Xie O return) after killing

- Correction pet killed after error message

- mentioning evil players display a red name

- amend

- update GM Transfer menu

- Correction due to players leaving kill Ice Queen error message

- new monster

- new monsters added to the drop coins

 

 

DOWNLOAD

1349804078_down.png | 1349804078_down.png

 

 

 

Compilada + Backup - By tlutino.

L2JTW rev.1658

 

DOWNLOAD

DOWNLOAD Link2

 

 

REV 1675.

 

L2JTW rev.1675

 

By : tlutino

Fix List.

 

- amend

- correction can not be successful fishing

- amend

- amend

- Fixed dialogue

- correction of more than 86 players unable to sublimate skills

- correction hunt leader HP is not full

- config update

- amendment magic cure potion

- Update

- culture sql update

- modified Ha Lixia morph animation, the soldier will not stop attacking moves

- correction evil players fall

- real-time updates of your friends list on / offline status

- instant updates allies list / offline status

- clan prestige correction

- Fixed re-board / near the players sent to the riding type transfiguration, see less than the player's transfiguration state

- correction awakening career can not increase Vice Occupation

- amend

- amendment invitation alliance

- clean up

- amendment will not suit effects

- Players level of correction

- can set whether to allow automatic awakening

 

DOWNLOAD

 

 

Rev 1706.

Fix List

 

- Fixed: 22038 - magic cure potion

- Correction install database

- updates libs

- clean up libs and cache to prevent errors of GS

- Clear up

- The GM menu - the effect of management - social action: add new action

- GM menu - the effect of management - social action: increase in NPC action

- Correction: GM menu - the effect of management - abnormal effect

- GM menu - the effect of management - special effects: add new results

- GM menu - Effect - transfiguration effect: add new incarnations

- GM menu to add new incarnations

- GM menu add new incarnations (awakening of souls Tomb, model)

- The GM Menu increase new incarnations

- Cleanup libs before backup

- GM Menu increase transfiguration (black bear riding body / tame ants Princess)

- GM Menu increase new incarnations

- GM menu to add new incarnations (Derman / unicorn / Master Stone)

- Correction can not display dialogue

- Correction loop Announcement

- Correction the Balli Predecessors of the NPC position

- Clear up

- Clear up

- Clear up

- Clear up

- amendment will not suit effects

- Players level of correction

- can set whether to allow automatic awakening

- amend

- Amendment initiative monster will not take the initiative to attack the invincible state GM

- autoRemoveSkills

- Correction awakening vice career career can not be increased

- Modify the boot

- Updated libs

- Modify the startup to prevent failed to start

- Clear up

- Add new effects

- Correct

- classpath

 

DOWNLOAD

 

1349804078_down.png | 1349804078_down.png

Editado por Admin --
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Alguem pode me ajudar? Eu nao sei criar o db instaler, alguem pode me ajudar com backup por favor?

 

Evite fazer perguntas desnecessarias. [ faça como eu. use a area de Tutorial, e evite que algumas pessoas lhe ofendam]

 

http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/67242-instalando-database-installer/

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Sabe me dizer se essa rev esta com os mesmos erros da 1590?

 

Depende de quais erros voce fala...

[ate o devido momento eles so estao arrumando. NPC(87%), Teleports(80%), Jumps(79%), Classes(90%), Skills.(90%) ]

Varios bugs foram corrigidos da 1590 ate a 1599. leia o tutorial de como compilar. hj jah teve att pra 1600. (n vou postar pq foram poucas att).

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Nao baixei a 1599 ainda mais pelo jeito as unicas correçoes sao de dialogos dos npcs, upadate nas parte de learn skill da 4º Classe, e também no login. o bom dessa pack seria aproveitar o datapack e começar um projeto brasileiro.

Novo SET Tauti id: 19714 ao 19729 pelo jeito ainda nao tem com SA, nem os Bound nem standart.

Editado por tuningxtreme

Projeto privado Lindvior - Ertheia

Source Godworld.

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Nao baixei a 1599 ainda mais pelo jeito as unicas correçoes sao de dialogos dos npcs, upadate nas parte de learn skill da 4º Classe, e também no login. o bom dessa pack seria aproveitar o datapack e começar um projeto brasileiro.

 

Aqui entre nois. [ o dificil voce conseguir uma boa equipe pra fazer isso. ( a maioria nao sabe nem instalar dabatase. acredite ou nao jah tem servidor russo private de glorys day. e um ditado pra terminar o quote. "a uniao faz a força"]

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So não saio abrindo projeto pq eu tenho que aprender a programar em java.

Agora to aqui nas tentativa de pegar a SVN e o server compilado do Tenkai, ja que o adm de la abandonou o servidor. pq faz mes que nao tem CL, e o adm mal loga, e player reclamando de tudo e o adm sumiu.

Agora uma coisa que eu acho ruim e o povo prefere importar e converter tudo do tauti pro interlude do que deixar essas porcaria de chronica pra la e evoluir, ta certo que tem gente que nao gosta do que saiu pra depois de interlude mais vamo lá né l2 nao é só interlude não, o negocio era ter um projeto fixo de interlude sempre atualizado, outro projeto gracia, um Freya um H5 e um GoD-Tauti e como tu disse ja tem mesmo privado glory days com alguns itens funcionando ja pena ser russo. tem uma equipe na coreia que desenvolve mais nunca consegui achar os forums e os sites de lá pq tem uma revisao coreana que tem 90% Tauti completa.

http://power.plaync....age2/Glory+Days

Creio que no final do ano essa REV TW comece ja a atualizar e por a REV pra rodar no Glory Days.

Uma coisa que vi nessa rev e que atualiza praticamente 2 vezes pro semana e até mais então até dezembro ela ja vai ta muito foda.

Demais agora sim um tópico de GoD-Tauti que vai pra frente.

Editado por tuningxtreme

Projeto privado Lindvior - Ertheia

Source Godworld.

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Orgazinar que voce fala eh oq? Pode ser mais especifico?

Organizar os spawns, talvez tambem e preciso editar life, pdef, mdef, com certeza os mobs tao faltando skills, e por ai vai, tambem e os drops.

Editado por tuningxtreme

Projeto privado Lindvior - Ertheia

Source Godworld.

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Essa semana que veim vou alugar um dedicado, quem quiser ajudar editar tudo estamos ai, vou montar uma galera boa.

 

amigo tenho dedicado de 32 gb se quiser um espaço faço uma vps do meu dedicado para vc e se prescisar de ajuda tbem posso ajudar tenho nocoes de java etc.. pois tbem to cansado da galera so fazer coisas para interlude.

Editado por heliomatheus

CPU: I7 4790k - 4.7GHz OC

Water Cooler: Corsair H80i

GPU: Crossfire Radeon R9 290x - 4GB
Motherboard: Asrock fatality z97 killer

RAM: 2 X 8GB Corsair vengeance PRO- DDR3 - 1600mhz
OS: Windows 10 Pro - 64Bits

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Tá cheio de erros no Java - Scripts, NPC, Skills...

 

Como ta cheio de erros no java, scripts, npc, skills se o cara posto ai dizendo que tava:

 

NPC(87%), Teleports(80%), Jumps(79%), Classes(90%), Skills.(90%) ]

Varios bugs foram corrigidos da 1590 ate a 1599.

 

Vai intender esses caras viu zzzzzzzzzzzzz

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oi poderia me ajudar? baixo sua rev compilada e descompacto, porém quando vou descompactar as duas partes: DataPack e DataServe da erro, já baixei várias vezes e sempre da este erro.

 

imagemnwz.jpg

 

diz formato de arquivo não suportado

Editado por mamute05
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oi poderia me ajudar? baixo sua rev compilada e descompacto, porém quando vou descompactar as duas partes: DataPack e DataServe da erro, já baixei várias vezes e sempre da este erro.

 

imagemnwz.jpg

 

diz formato de arquivo não suportado

 

Baixa e instala o 7zip e usa ele.

Projeto privado Lindvior - Ertheia

Source Godworld.

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Galera eu nao to conseguindo instalar a DB, ja fiz tudo q tem no tutorial e nada

 

local= C:\Program Files (x86)\MySQL\MySQL Server 5.0\bin "aki esta o local do meu mysql"

 

 

se alguem poder me da uma luz

 

vc ja tentou usar a cabeça e ultilizar o database_installer da l2jserver, ja que projeto é baseado neles ???????????????????

Projeto privado Lindvior - Ertheia


Source Godworld.



Ertheia -- > http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/107157-l2-beta-ertheia/&do=findComment&comment=673397

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    • muchas gracias muy lindos NPC 🙂
    • relaxa jovem gafanhoto, testa as quests. e posTa os erros indesejaveis.  
    • Se alguém pudesse me ensinar como codificar as missões, eu ficaria feliz em fazer isso sozinho ou pelo menos ajudar. Eu realmente quero jogar em um servidor onde todas as quests funcionem bem e melhor ainda se você puder fazer quests customizadas!
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    • 408_PathToElvenwizard dá Orion eu tive que mexer tbm, até modifiquei e consegui deixar ela igual do Classic, com a seta e a marcação no mapa. (não retail IL) Dá pra importar py de várias revs, o foda é que não da regular as quest py através do debug em tempo real, pelo menos eu não consegui rsrs
    • Hasta el momento todas las QUESTS son completables si te guias con un tutorial de youtube. El problema es que tienen bugs de locacion y de subquests que no avanzan o no te marcan correctamente a donde ir en el mapa, cosa que en Retail si se ve como corresponde.
    • estranho, mas pelo menos a galera nunca reclamo das quests quando tinha aberto 5x, geral fez class primeira e segunda job, poucos que compraram a class
    • en RUSaCis-3.5 data pack, las Quests estan en formato .java y son diferentes a como estan redactadas en jOrion y jFrozen 1.5 (ProyectX) package net.sf.l2j.gameserver.scripting.quest; import net.sf.l2j.commons.random.Rnd; import net.sf.l2j.gameserver.enums.Paperdoll; import net.sf.l2j.gameserver.enums.QuestStatus; import net.sf.l2j.gameserver.enums.actors.ClassId; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Npc; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.SocialAction; import net.sf.l2j.gameserver.scripting.QuestState; public class Q224_TestOfSagittarius extends SecondClassQuest { private static final String QUEST_NAME = "Q224_TestOfSagittarius"; // Items private static final int BERNARD_INTRODUCTION = 3294; private static final int HAMIL_LETTER_1 = 3295; private static final int HAMIL_LETTER_2 = 3296; private static final int HAMIL_LETTER_3 = 3297; private static final int HUNTER_RUNE_1 = 3298; private static final int HUNTER_RUNE_2 = 3299; private static final int TALISMAN_OF_KADESH = 3300; private static final int TALISMAN_OF_SNAKE = 3301; private static final int MITHRIL_CLIP = 3302; private static final int STAKATO_CHITIN = 3303; private static final int REINFORCED_BOWSTRING = 3304; private static final int MANASHEN_HORN = 3305; private static final int BLOOD_OF_LIZARDMAN = 3306; private static final int CRESCENT_MOON_BOW = 3028; private static final int WOODEN_ARROW = 17; // Rewards private static final int MARK_OF_SAGITTARIUS = 3293; // NPCs private static final int BERNARD = 30702; private static final int HAMIL = 30626; private static final int SIR_ARON_TANFORD = 30653; private static final int VOKIAN = 30514; private static final int GAUEN = 30717; // Monsters private static final int ANT = 20079; private static final int ANT_CAPTAIN = 20080; private static final int ANT_OVERSEER = 20081; private static final int ANT_RECRUIT = 20082; private static final int ANT_PATROL = 20084; private static final int ANT_GUARD = 20086; private static final int NOBLE_ANT = 20089; private static final int NOBLE_ANT_LEADER = 20090; private static final int BREKA_ORC_SHAMAN = 20269; private static final int BREKA_ORC_OVERLORD = 20270; private static final int MARSH_STAKATO_WORKER = 20230; private static final int MARSH_STAKATO_SOLDIER = 20232; private static final int MARSH_STAKATO_DRONE = 20234; private static final int MARSH_SPIDER = 20233; private static final int ROAD_SCAVENGER = 20551; private static final int MANASHEN_GARGOYLE = 20563; private static final int LETO_LIZARDMAN = 20577; private static final int LETO_LIZARDMAN_ARCHER = 20578; private static final int LETO_LIZARDMAN_SOLDIER = 20579; private static final int LETO_LIZARDMAN_WARRIOR = 20580; private static final int LETO_LIZARDMAN_SHAMAN = 20581; private static final int LETO_LIZARDMAN_OVERLORD = 20582; private static final int SERPENT_DEMON_KADESH = 27090; public Q224_TestOfSagittarius() { super(224, "Test Of Sagittarius"); setItemsIds(BERNARD_INTRODUCTION, HAMIL_LETTER_1, HAMIL_LETTER_2, HAMIL_LETTER_3, HUNTER_RUNE_1, HUNTER_RUNE_2, TALISMAN_OF_KADESH, TALISMAN_OF_SNAKE, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN, REINFORCED_BOWSTRING, MANASHEN_HORN, BLOOD_OF_LIZARDMAN, CRESCENT_MOON_BOW); addQuestStart(BERNARD); addTalkId(BERNARD, HAMIL, SIR_ARON_TANFORD, VOKIAN, GAUEN); addMyDying(ANT, ANT_CAPTAIN, ANT_OVERSEER, ANT_RECRUIT, ANT_PATROL, ANT_GUARD, NOBLE_ANT, NOBLE_ANT_LEADER, BREKA_ORC_SHAMAN, BREKA_ORC_OVERLORD, MARSH_STAKATO_WORKER, MARSH_STAKATO_SOLDIER, MARSH_STAKATO_DRONE, MARSH_SPIDER, ROAD_SCAVENGER, MANASHEN_GARGOYLE, LETO_LIZARDMAN, LETO_LIZARDMAN_ARCHER, LETO_LIZARDMAN_SOLDIER, LETO_LIZARDMAN_WARRIOR, LETO_LIZARDMAN_SHAMAN, LETO_LIZARDMAN_OVERLORD, SERPENT_DEMON_KADESH); } @Override public String onAdvEvent(String event, Npc npc, Player player) { String htmltext = event; QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; // BERNARD if (event.equalsIgnoreCase("30702-04.htm")) { st.setState(QuestStatus.STARTED); st.setCond(1); playSound(player, SOUND_ACCEPT); giveItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); if (giveDimensionalDiamonds39(player)) htmltext = "30702-04a.htm"; } // HAMIL else if (event.equalsIgnoreCase("30626-03.htm")) { st.setCond(2); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); giveItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } else if (event.equalsIgnoreCase("30626-07.htm")) { st.setCond(5); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_1, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } // SIR_ARON_TANFORD else if (event.equalsIgnoreCase("30653-02.htm")) { st.setCond(3); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } // VOKIAN else if (event.equalsIgnoreCase("30514-02.htm")) { st.setCond(6); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } return htmltext; } @Override public String onTalk(Npc npc, Player player) { String htmltext = getNoQuestMsg(); QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; switch (st.getState()) { case CREATED: if (player.getClassId() != ClassId.ROGUE && player.getClassId() != ClassId.ELVEN_SCOUT && player.getClassId() != ClassId.ASSASSIN) htmltext = "30702-02.htm"; else if (player.getStatus().getLevel() < 39) htmltext = "30702-01.htm"; else htmltext = "30702-03.htm"; break; case STARTED: int cond = st.getCond(); switch (npc.getNpcId()) { case BERNARD: htmltext = "30702-05.htm"; break; case HAMIL: if (cond == 1) htmltext = "30626-01.htm"; else if (cond == 2 || cond == 3) htmltext = "30626-04.htm"; else if (cond == 4) htmltext = "30626-05.htm"; else if (cond > 4 && cond < 8) htmltext = "30626-08.htm"; else if (cond == 8) { htmltext = "30626-09.htm"; st.setCond(9); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_2, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond > 8 && cond < 12) htmltext = "30626-10.htm"; else if (cond == 12) { htmltext = "30626-11.htm"; st.setCond(13); playSound(player, SOUND_MIDDLE); } else if (cond == 13) htmltext = "30626-12.htm"; else if (cond == 14) { htmltext = "30626-13.htm"; takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); takeItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); takeItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); giveItems(player, MARK_OF_SAGITTARIUS, 1); rewardExpAndSp(player, 54726, 20250); player.broadcastPacket(new SocialAction(player, 3)); playSound(player, SOUND_FINISH); st.exitQuest(false); } break; case SIR_ARON_TANFORD: if (cond == 2) htmltext = "30653-01.htm"; else if (cond > 2) htmltext = "30653-03.htm"; break; case VOKIAN: if (cond == 5) htmltext = "30514-01.htm"; else if (cond == 6) htmltext = "30514-03.htm"; else if (cond == 7) { htmltext = "30514-04.htm"; st.setCond(8); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } else if (cond > 7) htmltext = "30514-05.htm"; break; case GAUEN: if (cond == 9) { htmltext = "30717-01.htm"; st.setCond(10); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond == 10) htmltext = "30717-03.htm"; else if (cond == 11) { htmltext = "30717-02.htm"; st.setCond(12); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, MANASHEN_HORN, 1); takeItems(player, MITHRIL_CLIP, 1); takeItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1); takeItems(player, STAKATO_CHITIN, 1); giveItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); giveItems(player, WOODEN_ARROW, 10); } else if (cond > 11) htmltext = "30717-04.htm"; break; } break; case COMPLETED: htmltext = getAlreadyCompletedMsg(); break; } return htmltext; } @Override public void onMyDying(Npc npc, Creature killer) { final Player player = killer.getActingPlayer(); final QuestState st = checkPlayerState(player, npc, QuestStatus.STARTED); if (st == null) return; switch (npc.getNpcId()) { case ANT: case ANT_CAPTAIN: case ANT_OVERSEER: case ANT_RECRUIT: case ANT_PATROL: case ANT_GUARD: case NOBLE_ANT: case NOBLE_ANT_LEADER: if (st.getCond() == 3 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_1, 1, 10, 500000)) st.setCond(4); break; case BREKA_ORC_SHAMAN: case BREKA_ORC_OVERLORD: if (st.getCond() == 6 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_2, 1, 10, 500000)) { st.setCond(7); giveItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } break; case MARSH_STAKATO_WORKER: case MARSH_STAKATO_SOLDIER: case MARSH_STAKATO_DRONE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, STAKATO_CHITIN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, REINFORCED_BOWSTRING)) st.setCond(11); break; case MARSH_SPIDER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case ROAD_SCAVENGER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MITHRIL_CLIP, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, REINFORCED_BOWSTRING, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case MANASHEN_GARGOYLE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MANASHEN_HORN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(REINFORCED_BOWSTRING, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case LETO_LIZARDMAN: case LETO_LIZARDMAN_ARCHER: case LETO_LIZARDMAN_SOLDIER: case LETO_LIZARDMAN_WARRIOR: case LETO_LIZARDMAN_SHAMAN: case LETO_LIZARDMAN_OVERLORD: if (st.getCond() == 13) { if (((player.getInventory().getItemCount(BLOOD_OF_LIZARDMAN) - 120) * 5) > Rnd.get(100)) { playSound(player, SOUND_BEFORE_BATTLE); takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } else dropItemsAlways(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, 1, 0); } break; case SERPENT_DEMON_KADESH: if (st.getCond() == 13) { if (player.getInventory().getItemIdFrom(Paperdoll.RHAND) == CRESCENT_MOON_BOW) { st.setCond(14); playSound(player, SOUND_MIDDLE); giveItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); } else addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } break; } } }  
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