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[ Tutorial Java ] Adaptando um MOD simples.


Leonardo Alves ツ

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Olá resolvi fazer um vídeo hoje pela madrugada de como adaptar um java mod pelo eclipse é um mod obviamente feito por eu *-*, que eu ensinei adaptar para l2jserver forão poucos erros mais é uma boa base pro pessoal iniciante aqui. E também mostra como passar o .rar para seu pré configurado ou servidor com os mods já adicionados ^^. Obrigado espero ter ajudado e curte aê :D.

 

Vídeo:

http://www.youtube.com/watch?v=UWPweCqIC14&feature=youtu.be

 

código:

Index: /trunk/L2Jdash_Core/java/br/marijuanna/l2j/Config.java
===================================================================
--- /trunk/L2Jdash_Core/java/br/marijuanna/l2j/Config.java	  (revision 142)
+++ /trunk/L2Jdash_Core/java/br/marijuanna/l2j/Config.java	  (revision 149)
@@ -64,5 +64,5 @@
	 public static final String L2CTF_CONFIG_FILE			= "./config/events/CTF.ini";
	 public static final String L2PCBANG_CONFIG_FILE		 = "./config/events/PcBang.ini";
	 public static final String L2CRAZYRATES_CONFIG_FILE	 = "./config/events/CrazyRates.ini";
	 public static final String  VCAIO_FILE						  = "./config/events/VCAIO.ini";

@@ -80,4 +80,9 @@
	 public static int TIME_EVENT_RATES_AGAIN;
	 public static String NAME_NPC_EVENT;
+
+	   /* AIO SYSTEM BY LEONARDO */
+	   public static int AIOX_ITEM_ID2;
+	   public static int AIOX_ITEM_COUNT;
+	   public static int AIOX_ENDTIME;

	 public static boolean SHOW_NPC_CREST;
@@ -1944,4 +1949,7 @@
							 ENABLE_PMOFF_COMMAND = Boolean.parseBoolean(l2dshtSettings.getProperty("PmOffCommand","False"));
							 ENABLE_STATS = Boolean.parseBoolean(l2dshtSettings.getProperty("AllowStatsView","False"));
+							   AIOX_ITEM_ID2 = Integer.parseInt(l2dshtSettings.getProperty("AIOItemId", "3481"));
+							   AIOX_ITEM_COUNT = Integer.parseInt(l2dshtSettings.getProperty("AIOItemCount", "1"));
+							   AIOX_ENDTIME = Integer.parseInt(l2dshtSettings.getProperty("AIOxEnd", "1"));
							 ALLOW_HERO_COMMAND = Boolean.parseBoolean(l2dshtSettings.getProperty("AllowHeroCommand", "false"));
							 HERO_ITEM_ID = Integer.parseInt(l2dshtSettings.getProperty("HeroItemId", "3481"));
Index: /trunk/L2Jdash_Core/java/br/marijuanna/l2j/gameserver/handler/VoicedCommandHandler.java
===================================================================
--- /trunk/L2Jdash_Core/java/br/marijuanna/l2j/gameserver/handler/VoicedCommandHandler.java	 (revision 142)
+++ /trunk/L2Jdash_Core/java/br/marijuanna/l2j/gameserver/handler/VoicedCommandHandler.java	 (revision 149)
@@ -21,4 +21,5 @@
import br.marijuanna.l2j.gameserver.handler.voicedcommandhandlers.pvp2;
import br.marijuanna.l2j.gameserver.handler.voicedcommandhandlers.Voting;
+import br.marijuanna.l2j.gameserver.handler.voicedcommandhandlers.AIOX;


@@ -67,4 +68,6 @@
					registerVoicedCommandHandler(new stats());

+					   registerVoicedCommandHandler(new AIOX());
+
					 registerVoicedCommandHandler(new Antibot());
					 registerVoicedCommandHandler(new pvp1());

Index: /trunk/L2Jdash_Core/java/config/customs/L2JPlayers.ini
===================================================================
--- /trunk/L2Jdash_Core/java/config/customs/L2JPlayers.ini	  (revision 141)
+++ /trunk/L2Jdash_Core/java/config/customs/L2JPlayers.ini	  (revision 149)
@@ -34,4 +34,14 @@
# Default: False
ShowNpcCrest = False
+
+#--------------------------------------------------
+# System .AIO ITEM By LEONARDO ALVES
+#--------------------------------------------------
+# Item para virar hero
+AIOItemId = 3481
+# Quantidade de items para virar hero
+AIOItemCount = 1
+# Dias para terminar o AIO
+AIOxEnd = 15

Index: /trunk/L2Jdash_Core/java/br/marijuanna/L2J/gameserver/handler/voicedcommandhandlers/AIOX.java
===================================================================
--- /trunk/L2Jdash_Core/java/br/marijuanna/L2J/gameserver/handler/voicedcommandhandlers/AIOX.java	   (revision 141)
+++ /trunk/L2Jdash_Core/java/br/marijuanna/L2J/gameserver/handler/voicedcommandhandlers/AIOX.java	   (revision 149)

/*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify it under
* the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
* Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later
* version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
* ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
* FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more
* details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License along with
* this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
package br.marijuanna.l2j.gameserver.handler.voicedcommandhandlers;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;

import br.marijuanna.l2j.Config;
import br.marijuanna.l2j.gameserver.Announcements;
import br.marijuanna.l2j.gameserver.handler.IVoicedCommandHandler;
import br.marijuanna.l2j.gameserver.handler.admincommandhandlers.AdminAio;
import br.marijuanna.l2j.gameserver.model.PcInventory;
import br.marijuanna.l2j.gameserver.model.L2World;
import br.marijuanna.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PlayableInstance;
import br.marijuanna.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;
import br.marijuanna.l2j.gameserver.model.L2ItemInstance;
import br.marijuanna.l2j.gameserver.network.serverpackets.ActionFailed;
import br.marijuanna.l2j.gameserver.network.serverpackets.SocialAction;

public class AIOX implements IVoicedCommandHandler
{
	private static final String[] VOICED_COMMANDS = {"aiox"};

	public boolean useVoicedCommand(String command, L2PcInstance activeChar, String target)
	{
			if (command.equalsIgnoreCase("aiox"))
			{
					if(activeChar.getInventory().getItemByItemId(Config.AIOX_ITEM_ID2) != null && activeChar.getInventory().getItemByItemId(Config.AIOX_ITEM_ID2).getCount() >= Config.AIOX_ITEM_COUNT)
					{
							activeChar.getInventory().destroyItemByItemId("", Config.AIOX_ITEM_ID2, Config.AIOX_ITEM_COUNT, activeChar, activeChar.getTarget());
							activeChar.setAio(true);
							activeChar.setAioEndTime(Config.AIOX_ENDTIME);
							activeChar.getStat().addExp(activeChar.getStat().getExpForLevel(81));
							Announcements.getInstance().announceToAll("O Player : "+activeChar.getName()+" acabou de virar AIO por " +Config.AIOX_ITEM_COUNT+ " Aio Items.");
							activeChar.rewardAioSkills();

	   {
					   long now = Calendar.getInstance().getTimeInMillis();
					   long endDay = activeChar.getAioEndTime();
					   if(now > endDay)

							activeChar.broadcastUserInfo();
					}

			}
			}
			return false;
			}
	public String[] getVoicedCommandList()
	{
			return VOICED_COMMANDS;
	}
}

 

 

Créditos: Leonardo Alves ( eu )

Editado por sapoo
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sapoo ficou muito bom mano, porém é meio difícil de se ler tudo que está ai no código, recomendo você usar o camtasia recorder, ele grava em alta definição.

 

Vlw'

Aew, quem curte MPB, dá uma olhadinha no Canal de minha amiga, lá ela publica covers semanalmente... Valeu!

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sapoo ficou muito bom mano, porém é meio difícil de se ler tudo que está ai no código, recomendo você usar o camtasia recorder, ele grava em alta definição.

 

Vlw'

Camtasia ele salva em outro formato e não dá pra por no youtube, se converter fica sem áudio, e o código é o .aiox que eu mesmo fiz, vou procurar ele aqui e vou adicionar no tópico.

 

obrigado a todos ;b.

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Camtasia ele salva em outro formato e não dá pra por no youtube, se converter fica sem áudio, e o código é o .aiox que eu mesmo fiz, vou procurar ele aqui e vou adicionar no tópico.

 

obrigado a todos ;b.

Mas ele já tem a opção de upar pro próprio youtube. Qualquer coisa te falo asudhasudhausdh'. Mas o tutorial ficou excelente!

Aew, quem curte MPB, dá uma olhadinha no Canal de minha amiga, lá ela publica covers semanalmente... Valeu!

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Tutorial muito bom !

 

Que força de vontade em emo, faze um tutorial de madrugada. KKKKKKKKKKK '

 

Tah de parabeeeeéns !

 

O MOD tbm é muito bem. ( Continue assim )

l2jcrazy.jpg

 

Desenvolvedor : AdilsonBR ( KingOfDeath)

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Eu Nun Intendo Nada Disso Ai Mas Se Os Cara Disse Que ta Bom!!

Ficou Bom

Editado por L2-T1T4N-Vini

 

Line][Age Ancestral 

100x / Titanium Armor / Weapons Grad: S / PvP

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  • 2 weeks later...

Gostei do tuto agr vem ka quando o mod tem uma linha q o svn n tem faz oq ?

tipo assim:

 

--- java/br/xtreme/gameserver/model/entity/TownWarManager.java (revision 0)

+++ java/br/xtreme/gameserver/model/entity/TownWarManager.java (revision 0)

 

Faz oq ?

Editado por -->OutSide<--

Eu não respondo dúvidas e nem pedidos por MP e nem por nenhum outro meio de contato !


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Gostei do tuto agr vem ka quando o mod tem uma linha q o svn n tem faz oq ?

tipo assim:

 

--- java/br/xtreme/gameserver/model/entity/TownWarManager.java (revision 0)

+++ java/br/xtreme/gameserver/model/entity/TownWarManager.java (revision 0)

 

Faz oq ?

Nesse caso você tá adicionando Town War? Essa TownWarManager.java você precisa criar uma nova file no eclipse dentro da pasta entity... para isso basta clicar com direito na pasta entity, new, file depois coloque o nome dela de acordo com a diff, lembrando que TownWarManager é diferente de townwarmanager... isso só para evitar pequenos erros. VLW

 

gosatei mano ficou bom mas teria como postar um tutorial pra editar o VIP em meu server?

Quero que o vip no meu server seja de 30 em 30 dias se souber fazer posta ae

Dêpende que tipo de edições você quer, e se já tem o sistema vip é só por //setvip nome dias ex "//setvip sapoo 30" expira automaticamente ^^.

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  • 2 weeks later...
  • 2 years later...

Mano seguinte se eu fazer o mesmo processo que tu fez em uma revisao C4, tipo adptar os mods do interlude pro C4 Funciona normal ?

Geralmente todas as revs tem a mesma base [L2jserver] , você só terá que editar algumas coisas , talvez seja fácil, talvez seja difícil.... vai saber.... , vai depender do tipo de mod e talvez funcione normal sim, se você conseguir adaptar direito.

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Mano seguinte se eu fazer o mesmo processo que tu fez em uma revisao C4, tipo adptar os mods do interlude pro C4 Funciona normal ?

Cara no vídeo eu estou fazendo em interlude mas se tu for fazer de interlude pra interlude é pra ser sucesso sim basta saber add corretamente com atenção.

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    • Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?    
    • muchas gracias muy lindos NPC 🙂
    • relaxa jovem gafanhoto, testa as quests. e posTa os erros indesejaveis.  
    • Se alguém pudesse me ensinar como codificar as missões, eu ficaria feliz em fazer isso sozinho ou pelo menos ajudar. Eu realmente quero jogar em um servidor onde todas as quests funcionem bem e melhor ainda se você puder fazer quests customizadas!
    • mas no interlude, nem todas as quests de class,  vai mostrar onde tem que ir, ate o reborn nao mostrava quando era interlude, só mostrou depois que eles colocaram client classic pra rodar, e ficou melhor ainda quando virou hellbound em diante, mas ha sim alguma chance de modificar isso direto no script para fazer igualmente, só basta te um pouco de paciencia e persistencia exato
    • 408_PathToElvenwizard dá Orion eu tive que mexer tbm, até modifiquei e consegui deixar ela igual do Classic, com a seta e a marcação no mapa. (não retail IL) Dá pra importar py de várias revs, o foda é que não da regular as quest py através do debug em tempo real, pelo menos eu não consegui rsrs
    • Hasta el momento todas las QUESTS son completables si te guias con un tutorial de youtube. El problema es que tienen bugs de locacion y de subquests que no avanzan o no te marcan correctamente a donde ir en el mapa, cosa que en Retail si se ve como corresponde.
    • estranho, mas pelo menos a galera nunca reclamo das quests quando tinha aberto 5x, geral fez class primeira e segunda job, poucos que compraram a class
    • en RUSaCis-3.5 data pack, las Quests estan en formato .java y son diferentes a como estan redactadas en jOrion y jFrozen 1.5 (ProyectX) package net.sf.l2j.gameserver.scripting.quest; import net.sf.l2j.commons.random.Rnd; import net.sf.l2j.gameserver.enums.Paperdoll; import net.sf.l2j.gameserver.enums.QuestStatus; import net.sf.l2j.gameserver.enums.actors.ClassId; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Npc; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.SocialAction; import net.sf.l2j.gameserver.scripting.QuestState; public class Q224_TestOfSagittarius extends SecondClassQuest { private static final String QUEST_NAME = "Q224_TestOfSagittarius"; // Items private static final int BERNARD_INTRODUCTION = 3294; private static final int HAMIL_LETTER_1 = 3295; private static final int HAMIL_LETTER_2 = 3296; private static final int HAMIL_LETTER_3 = 3297; private static final int HUNTER_RUNE_1 = 3298; private static final int HUNTER_RUNE_2 = 3299; private static final int TALISMAN_OF_KADESH = 3300; private static final int TALISMAN_OF_SNAKE = 3301; private static final int MITHRIL_CLIP = 3302; private static final int STAKATO_CHITIN = 3303; private static final int REINFORCED_BOWSTRING = 3304; private static final int MANASHEN_HORN = 3305; private static final int BLOOD_OF_LIZARDMAN = 3306; private static final int CRESCENT_MOON_BOW = 3028; private static final int WOODEN_ARROW = 17; // Rewards private static final int MARK_OF_SAGITTARIUS = 3293; // NPCs private static final int BERNARD = 30702; private static final int HAMIL = 30626; private static final int SIR_ARON_TANFORD = 30653; private static final int VOKIAN = 30514; private static final int GAUEN = 30717; // Monsters private static final int ANT = 20079; private static final int ANT_CAPTAIN = 20080; private static final int ANT_OVERSEER = 20081; private static final int ANT_RECRUIT = 20082; private static final int ANT_PATROL = 20084; private static final int ANT_GUARD = 20086; private static final int NOBLE_ANT = 20089; private static final int NOBLE_ANT_LEADER = 20090; private static final int BREKA_ORC_SHAMAN = 20269; private static final int BREKA_ORC_OVERLORD = 20270; private static final int MARSH_STAKATO_WORKER = 20230; private static final int MARSH_STAKATO_SOLDIER = 20232; private static final int MARSH_STAKATO_DRONE = 20234; private static final int MARSH_SPIDER = 20233; private static final int ROAD_SCAVENGER = 20551; private static final int MANASHEN_GARGOYLE = 20563; private static final int LETO_LIZARDMAN = 20577; private static final int LETO_LIZARDMAN_ARCHER = 20578; private static final int LETO_LIZARDMAN_SOLDIER = 20579; private static final int LETO_LIZARDMAN_WARRIOR = 20580; private static final int LETO_LIZARDMAN_SHAMAN = 20581; private static final int LETO_LIZARDMAN_OVERLORD = 20582; private static final int SERPENT_DEMON_KADESH = 27090; public Q224_TestOfSagittarius() { super(224, "Test Of Sagittarius"); setItemsIds(BERNARD_INTRODUCTION, HAMIL_LETTER_1, HAMIL_LETTER_2, HAMIL_LETTER_3, HUNTER_RUNE_1, HUNTER_RUNE_2, TALISMAN_OF_KADESH, TALISMAN_OF_SNAKE, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN, REINFORCED_BOWSTRING, MANASHEN_HORN, BLOOD_OF_LIZARDMAN, CRESCENT_MOON_BOW); addQuestStart(BERNARD); addTalkId(BERNARD, HAMIL, SIR_ARON_TANFORD, VOKIAN, GAUEN); addMyDying(ANT, ANT_CAPTAIN, ANT_OVERSEER, ANT_RECRUIT, ANT_PATROL, ANT_GUARD, NOBLE_ANT, NOBLE_ANT_LEADER, BREKA_ORC_SHAMAN, BREKA_ORC_OVERLORD, MARSH_STAKATO_WORKER, MARSH_STAKATO_SOLDIER, MARSH_STAKATO_DRONE, MARSH_SPIDER, ROAD_SCAVENGER, MANASHEN_GARGOYLE, LETO_LIZARDMAN, LETO_LIZARDMAN_ARCHER, LETO_LIZARDMAN_SOLDIER, LETO_LIZARDMAN_WARRIOR, LETO_LIZARDMAN_SHAMAN, LETO_LIZARDMAN_OVERLORD, SERPENT_DEMON_KADESH); } @Override public String onAdvEvent(String event, Npc npc, Player player) { String htmltext = event; QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; // BERNARD if (event.equalsIgnoreCase("30702-04.htm")) { st.setState(QuestStatus.STARTED); st.setCond(1); playSound(player, SOUND_ACCEPT); giveItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); if (giveDimensionalDiamonds39(player)) htmltext = "30702-04a.htm"; } // HAMIL else if (event.equalsIgnoreCase("30626-03.htm")) { st.setCond(2); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); giveItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } else if (event.equalsIgnoreCase("30626-07.htm")) { st.setCond(5); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_1, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } // SIR_ARON_TANFORD else if (event.equalsIgnoreCase("30653-02.htm")) { st.setCond(3); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } // VOKIAN else if (event.equalsIgnoreCase("30514-02.htm")) { st.setCond(6); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } return htmltext; } @Override public String onTalk(Npc npc, Player player) { String htmltext = getNoQuestMsg(); QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; switch (st.getState()) { case CREATED: if (player.getClassId() != ClassId.ROGUE && player.getClassId() != ClassId.ELVEN_SCOUT && player.getClassId() != ClassId.ASSASSIN) htmltext = "30702-02.htm"; else if (player.getStatus().getLevel() < 39) htmltext = "30702-01.htm"; else htmltext = "30702-03.htm"; break; case STARTED: int cond = st.getCond(); switch (npc.getNpcId()) { case BERNARD: htmltext = "30702-05.htm"; break; case HAMIL: if (cond == 1) htmltext = "30626-01.htm"; else if (cond == 2 || cond == 3) htmltext = "30626-04.htm"; else if (cond == 4) htmltext = "30626-05.htm"; else if (cond > 4 && cond < 8) htmltext = "30626-08.htm"; else if (cond == 8) { htmltext = "30626-09.htm"; st.setCond(9); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_2, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond > 8 && cond < 12) htmltext = "30626-10.htm"; else if (cond == 12) { htmltext = "30626-11.htm"; st.setCond(13); playSound(player, SOUND_MIDDLE); } else if (cond == 13) htmltext = "30626-12.htm"; else if (cond == 14) { htmltext = "30626-13.htm"; takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); takeItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); takeItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); giveItems(player, MARK_OF_SAGITTARIUS, 1); rewardExpAndSp(player, 54726, 20250); player.broadcastPacket(new SocialAction(player, 3)); playSound(player, SOUND_FINISH); st.exitQuest(false); } break; case SIR_ARON_TANFORD: if (cond == 2) htmltext = "30653-01.htm"; else if (cond > 2) htmltext = "30653-03.htm"; break; case VOKIAN: if (cond == 5) htmltext = "30514-01.htm"; else if (cond == 6) htmltext = "30514-03.htm"; else if (cond == 7) { htmltext = "30514-04.htm"; st.setCond(8); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } else if (cond > 7) htmltext = "30514-05.htm"; break; case GAUEN: if (cond == 9) { htmltext = "30717-01.htm"; st.setCond(10); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond == 10) htmltext = "30717-03.htm"; else if (cond == 11) { htmltext = "30717-02.htm"; st.setCond(12); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, MANASHEN_HORN, 1); takeItems(player, MITHRIL_CLIP, 1); takeItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1); takeItems(player, STAKATO_CHITIN, 1); giveItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); giveItems(player, WOODEN_ARROW, 10); } else if (cond > 11) htmltext = "30717-04.htm"; break; } break; case COMPLETED: htmltext = getAlreadyCompletedMsg(); break; } return htmltext; } @Override public void onMyDying(Npc npc, Creature killer) { final Player player = killer.getActingPlayer(); final QuestState st = checkPlayerState(player, npc, QuestStatus.STARTED); if (st == null) return; switch (npc.getNpcId()) { case ANT: case ANT_CAPTAIN: case ANT_OVERSEER: case ANT_RECRUIT: case ANT_PATROL: case ANT_GUARD: case NOBLE_ANT: case NOBLE_ANT_LEADER: if (st.getCond() == 3 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_1, 1, 10, 500000)) st.setCond(4); break; case BREKA_ORC_SHAMAN: case BREKA_ORC_OVERLORD: if (st.getCond() == 6 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_2, 1, 10, 500000)) { st.setCond(7); giveItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } break; case MARSH_STAKATO_WORKER: case MARSH_STAKATO_SOLDIER: case MARSH_STAKATO_DRONE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, STAKATO_CHITIN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, REINFORCED_BOWSTRING)) st.setCond(11); break; case MARSH_SPIDER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case ROAD_SCAVENGER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MITHRIL_CLIP, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, REINFORCED_BOWSTRING, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case MANASHEN_GARGOYLE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MANASHEN_HORN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(REINFORCED_BOWSTRING, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case LETO_LIZARDMAN: case LETO_LIZARDMAN_ARCHER: case LETO_LIZARDMAN_SOLDIER: case LETO_LIZARDMAN_WARRIOR: case LETO_LIZARDMAN_SHAMAN: case LETO_LIZARDMAN_OVERLORD: if (st.getCond() == 13) { if (((player.getInventory().getItemCount(BLOOD_OF_LIZARDMAN) - 120) * 5) > Rnd.get(100)) { playSound(player, SOUND_BEFORE_BATTLE); takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } else dropItemsAlways(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, 1, 0); } break; case SERPENT_DEMON_KADESH: if (st.getCond() == 13) { if (player.getInventory().getItemIdFrom(Paperdoll.RHAND) == CRESCENT_MOON_BOW) { st.setCond(14); playSound(player, SOUND_MIDDLE); giveItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); } else addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } break; } } }  
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