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1315240665_logofirst2.png

Apos o fechamento do First Team e a transferência do projeto e união de duas equipes em uma foi disponibilizada a ultima Source do projeto para o publico.

É uma source liberada pela propiá equipe do projeto.

Creio que se agente aqui do l2jbrasil se dedicar em usar essa source teremos um ótimo projeto para trabalhar.

 

Protocolo: 415~448

Source: Precisa ser compilada

Projeto: FT

Atualização: A ultima atualização que tinha antes do projeto ser fechado.

Java: Java 7 SDK

Download:

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Upado no assembla:

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Editado por tuningxtreme

Projeto privado Lindvior - Ertheia

Source Godworld.

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é uma otima source para retirar coisas , mas não para usar em um servidor live! tem muita coisa para ser trabalhada e muitos problemas, com um pouco de dedicação são facilmente corrigidos ...

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http://www.facebook.com/pages/Lineage-2-Brasil/212835785473097?ref=hl

www.lineage2brasil.com - 5 anos Online Goddess of Destruction 500x

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penso que ela e boa ela e a mesma do eclipse-team a diferença que ela ta sem as criptografias existe muita coisa pra pegar e add em um server estável pvp parece boa irei ver de perto ela


L2-Vanquish 15x Grand Crusade - The Best Server Retail

 

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AEEEEEEEEEEE, depois de muita hora de luta consegui remover a licença deles e o limite de 10 jogadores, agora está como qualquer rev normal :D

 

 

11 players normais + 2 gm's

so consegui abrir 8 clientes no meu computador xD

 

Client Side:

Ost0N.jpg

 

server side:

kSSSx.jpg

Editado por mardok

msgFNN1.png

Valiance

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Já que o Mardok não apareceu!! gastei uns 20 minutos da minha vida! não aconselho esse source , tem varios problemas

 

na classe gameserver.java

 

comenta a linha

//World.prepare();

 

 

na classe world.java

 

procura o metodo init()

 

e deixa assim:

 

public static void init()

{

 

_log.info("L2World: Creating regions: [" + (REGIONS_X + 1) + "][" + (REGIONS_Y + 1) + "][" + (REGIONS_Z + 1) + "].");

}

 

 

dentro desse metodo possui a seguinte condição, esta no mesmo é responsavel de chamar os dll que fazem a proteção!!

String libname = "l2ftlic";

if(System.getProperty("os.arch").contains("64"))

libname+="64";

System.loadLibrary(libname);

e na classe gameserver.java era chamado o metodo world.prepare();

 

acredito que isso vai resolver o problema! Não testei! se estiver errado o Mardok que me corrija! talvez tenha que alterar mais alguma coisa!

Editado por Apocalipce

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AEEEEEEEEEEE, depois de muita hora de luta consegui remover a licença deles e o limite de 10 jogadores, agora está como qualquer rev normal :D

 

 

11 players normais + 2 gm's

so consegui abrir 8 clientes no meu computador xD

 

Client Side:

Ost0N.jpg

 

server side:

kSSSx.jpg

Parabens brow.

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Já que o Mardok não apareceu!! gastei uns 20 minutos da minha vida! não aconselho esse source , tem varios problemas

 

na classe gameserver.java

 

comenta a linha

//World.prepare();

 

 

na classe world.java

 

procura o metodo init()

 

e deixa assim:

 

public static void init()

{

 

_log.info("L2World: Creating regions: [" + (REGIONS_X + 1) + "][" + (REGIONS_Y + 1) + "][" + (REGIONS_Z + 1) + "].");

}

 

 

dentro desse metodo possui a seguinte condição, esta no mesmo é responsavel de chamar os dll que fazem a proteção!!

String libname = "l2ftlic";

if(System.getProperty("os.arch").contains("64"))

libname+="64";

System.loadLibrary(libname);

e na classe gameserver.java era chamado o metodo world.prepare();

 

acredito que isso vai resolver o problema! Não testei! se estiver errado o Mardok que me corrija! talvez tenha que alterar mais alguma coisa!

 

se fosse so aí eu teria resolvido fácil. mas existem muitos mais nos quais a ele manda shutdown quando não existe licença.

Essa rev não está 100% como alguns já devem saber há skills que não estão funcionando mobs que faltam editar.

 

em relação à licença eu vou testar agora com 10 ip's diferentes se correr tudo bem aí sim é porque a licença foi embora na totalidade :D

msgFNN1.png

Valiance

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Certo... Chegando em casa vou testar ... Neste caso você disse que ele da shutdown quando é verificado que a licença nao foi carregada ... Deve ser algum return que deve validar senão ele manda um System.exit(); ...

 

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coloquei no assembla que puder me ajudar queria saber como remover o sistema de licenças.

Projeto privado Lindvior - Ertheia

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