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[Topicão] Esta procurando uma parceria? um "socio"?


Kelvin

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Nome Completo: Gabriel Martins de Borba

Versão do Servidor: Interlude

Interesse:Procuro um socio que invista dinheiro !!!

 

meu server esta indu na maior maravilhas !!! mas estou sme grana para pagar o host entao procuro alguem para pagar o host ou pelo menos dividir o preço

aceito tudo para deixar meu server online

se alguem se intereçar !!!

Meu Email e esse: [email protected]

 

qualquer coisa me add nu msn

yrlEF.png

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Nome Completo: Felipe André conhecido como 'SheZ'.

Versão do Servidor: Interlude, Hellbound, Gracia.

Interesse: Tenho conhecimento em Java, MySQL, PHP, e queria fazer parte de uma staff séria.

Editado por SheZ
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Nome Completo: Raphael Carmo Silva Nepomuceno

Versão do Servidor: Gracia Final ou Interlude (Gracia Final de Preferencia)

Interesse: Procuro algum servidor em que posso ajudar em algo , tenho uma boa quantidade em experiencia em L2J como Edição de HTML , Multisell , Criação de Skills entre outras coisas , mas nao tenho condicoes de pagar um dc para fazer meu servidor crescer , estou livre de manhã inteira e anoite até as 7:30 (em dias de semana) , interessados mandar MP

Editado por Rhion

"In a way, the supernatural is what's behind the curtain. Normally, you only need to see what's happening on stage. That's how reality works. If you don't know then it's for the best. Actually, learning about the supernatural only increases the number of things you don't know."'

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Nome Completo: Fellipe souza

Versão do Servidor: Gracia Final

Interesse: Procuro 1 Server Gracia final para tomar conta tenho varios contatos q jogam l2 e tenho exp com server evento saco de html e ediçoes de sites

Interessador add msn e falem do assunto:[email protected] :wawa...aaa:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

:love_l2jbr:

iyepv4.png

javaxd.gif

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Nome Completo: --> Jhou Holub

Versão do Servidor:--> ( Que Seja Interlude )

Interesse: --> To afim de Ajudar alguem com seu Servidor, ( Como GM ) sei Edita Server uns 95% ( Tudo, NPC,Custuns/Skill/Olly/Etc...) Sait sei uns 50% ( nao manjo muito mas sei algumas coisas ), Tenho um Server so que não quero dechar on, pelo fato de meu PC, seu muito podre e não Aguente, To Disposto a Ajudar no que pude ate Se o Server atingir uma Serta quantidades de plays, Racha meio a meio ( R$ ) um Datacenter Fico Online Todos os Dias, Dando Asistencia*

 

Entereses? ME ADD MSN/HotMail: --> [email protected] ( Fale comigo e puche ese asunto ;) )

 

Obs: Moro Do Lado de 2 LanHouse, Depois que o Server fica pronto, Provalviament ja sai com uns 80 plays onLine ;)

Editado por Trunks
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Nome Completo: Glauber Larroyed

Versão do Servidor: Hellbound

Interesse: Necessito de pessoas com experiencia em LineAge, HTML e L2J, tenho o servidor pronto, suporte da L2JNET, dominio .com.br e ja estou agilizando um DC, gostaria de socio para dividir despesas e me ajudar no servidor.

 

Interessador entrar em contato comigo por msn: [email protected]

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Nome Completo: Francisco Aristides

Versão do Servidor: Interlude

Interesse: Necessito de pessoas que tenha um pc ou que me ajude a pagar um DC,entendo +ou-sobre servidores tenhu um server quase pronto so preciso mesmo que alguem me ajude + para poder deixar o srver estabilizado....sinto muito mas minha situação financeira e pouco por isso minha internet e muito ruim,mas o meu pc e bom...

Editado por LorD-of-Caos

Regras L2J Brasil

 

O número máximo de linhas usada na assinatura é de 6 linhas.

O tamanho limite das imagem na assinatura é de 600x150.

O limite de imagens na assinatura é de 2 imagens, sendo que se for utilizado 2 imagens uma poderá ser até 400x150 e a outra não deverá passar de 80x100.

 

Não esqueça disso

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Nome Completo: Gabriel Martins de Borba

Versão do Servidor: Interlude , Gracia Final

Interesse: procuro alguem que seja serio , que traga player ^^ , que ajude a arrumar e organizar as coisas in-game , que de opiniões e ideis e que se interesse no server e que tenha experiencia ^^

yrlEF.png

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  • L2JBr ADM

Nome Completo: Kelvin Matheus

Versão do Servidor: Gracia Final

Interesse: Preciso de um programador em java, estou com a rev já e site tudo pronto pretendo lançar antes do natal, mas preciso adicionar alguns mods no java e editar algumas coisas e não tenho tanta experiencia, quem quiser entrar na staff que saiba fazer isso mandar MP. (So quero que saiba mecher em java o resto é resto :P)

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  • 2 weeks later...

Fechado

Editado por Rhion

"In a way, the supernatural is what's behind the curtain. Normally, you only need to see what's happening on stage. That's how reality works. If you don't know then it's for the best. Actually, learning about the supernatural only increases the number of things you don't know."'

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Rhion Fechado te mando MP para vc me mandar seu MSN =)

<div align='center'><img src="http://img89.imageshack.us/img89/3568/javaxd.gif" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

 

Thanks FonttFake

 

 

Ja cumpri todas as metas que eu queria =)

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  • 2 weeks later...

Nome:Mauri Francisco do Carmo

Servidor:Hellbound (CT 1.5)

Interesse:Procuro um ADM serio (pois assim sera o meu server) que me ajude com os gastos do dedicado. O Servidor esta 100% pronto, quem estiver afim de conhecer o meu projeto (que podera ser nosso ^^) manda PM, que eu tenho alguns materiais de "apresentaçao" do mesmo. Obrigado desde ja!

By P3K4D0R

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  • 2 weeks later...

Nome: Túlliu Borba

Servidor: Gracia Final (L2JServer Migrando para Epilogue)

Interesse: Procuro STAFF para somar a equipe de desenvolvimento do meu servidor, conhecimentos avançados em criação de NPCs, Itens, skills e texturas como capas personalizadas.

Contato: [email protected]

Link: http://www.aeonl2.com

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Nome: salvador .D neto

Servidor: (interlude ou Epilogue)

Interesse: procuro ADM E GM que saiba como administrar um serve de l2 e editar um serve de ponta a ponta, tenha capacidade de atender bugs do serve e tenha um uma cota de 30 players online diariamente e seja maior de 18 anos !!! temos um grande projeto para 2010 (^_^) Os interesados add no msn e entregue uma fixa (curriculo) sobre seus talentos Profissionais na area de l2, para esse email =>

Contato: [email protected]

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NOME: Gabriel Martins de Borba

SERVIDOR: Gracia Final e Interlude

INTERESSE: Venho aqui procurar alguem que ajude a pagar ou pague um dedicado para colokar meu servidor online!!!!

 

Para os intereçados me add nu msn para saber uqe vc ganhará ajudando =D

 

EMAIL: [email protected]

yrlEF.png

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Nome Completo: Robson Lopes

Versão do Servidor: Gracia Epilogue

Interesse: Procuro webdesigner interessado em fazer parte de um server. O projeto é grande e bom. A única coisa que me falta é um website. A possibilidade de pagamento e dando uma porcentagem dos lucros do server todos os meses, sendo assim tornaria uma sociedade. Você estará adquirindo uma parte do server. Para maiores detalhes, basta adicionar o msn para contato.

Contato: [email protected]

 

Grato

Editado por BruceWayne
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Nome Completo: Renan Oliveira

Versão do Servidor: Gracia Epilogue

Interesse: Estou procurando uma equipe de GM, não precisa saber nada de l2j , mas precisa saber como resolver problemas de players, fazer eventos, ter uma boa rede social para maior divulgação do servidor, experiência como GM, disponibilidade de tempo e ajudar o servidor com uma pequena contribuição para não dependermos sempre das doações(Doações excedentes serão usadas para os UpGrade no Dedicado quando necessário). Idade não é importante apenas responsabilidade com seus deveres.

 

 

[EXP] 100

[sP] 100

[Adena] 100

[Drop joias boss] 10

 

28 Slot de buff + 14 de Dances / Songs

Buffs 2 Horas [buffs de 3 class como COV , MAGNUS tempos oficiais para chares como OVER e WARCRY não sejam prejudicadas]

 

Enchante

 

Safe +5 Max +25 Chance 65% Blessed 65%

 

Sem Custons

 

NPC's

 

GMShop FUll

Casamento

Suport Buffer

Augment

Enchant Skills

Symbol Maker

Information serve

 

Eventos

 

TvT

CtF

DM

Scavenger Hunt

 

Vagas e horários:

2 de Manhã

2 de Tarde

2 de Noite

2 de Madrugada

 

Envie um E-mail com seu "Currículo" para [email protected] ou suas duvidas.

Não irei tratar por MP por favor não enviem.

 

 

 

Inauguração 27/01/2010.

>>>>Enjoy :)<<<<

 

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Nome Completo: Arnaldo Rolim Portela

Versão do Servidor: Gracia Epilogue

Interesse: Tenho bons conhecimentos em Java, PHP, Python, MySql, Flash e Shockwave. Busco server que necessite de um programador para depuração de código, implementação de patches, website ou/e forum, e que possua (ou pretenda formar) uma staff com pessoas maiores de idade.

Resumo de conhecimentos:

Desenvolvo em L2J a mais de 2 anos;

Jogo Lineage II desde a época do C1, por isso conheço muito sobre o jogo.

Modificação/Atualização de Core, Datapack e Geodata;

Desenvolvimento de sites dinâmicos ou animados com boas noções de design com integração total ao banco de dados, possibilitando a criação de várias ferramentas úteis aos players;

Possuo boas fontes de informações sobre o funcionamento do L2 Official (NA [inclusive jogo nele], KOREA);

 

Alguns dos sistemas que desenvolvi para L2:

 

*Boss Frintezza (Testado e aprovado por players que jogam no oficial)

- Todas as cenas idênticas ao oficial

- Todas as animações

- Todas as skills

- Last Imperial Tomb 100%

- Sem custom

 

*HellBound (Testado e aprovado por players que jogam no oficial)

- 11 estágios 100%

- darion's Badges 100%

- Ancient Remnant 100%

- Steel Citadel 100%

- Bosses: Darion, Demon Prince, Ranku, Tully, Epidos (4 elementos) e beleth 100%

- Todas as cenas idênticas ao oficial

 

*Epic Quest - Gracia Epilogue

*Baylor

- Todas as cenas idênticas ao oficial

- Todas as animações

- Todas as skills

 

*Seed of Destruction

*Seed of Infinity

*Aerial Cleft

 

Estou trabalhando no momento no Raid Boss Freya e Seed of Annihilation.

 

Não importa se o server já é consolidado, recente ou em fase de projeto, busco apenas pessoas interessadas em levar um projeto até o fim e que não estejam querendo somente encher o servidor de objetos customizados (nada contra), mas também se interesse em conteúdo oficial.

 

O Server terá permissão total de uso de meus códigos enquanto existir (mesmo que por algum motivo a sociedade acabe), mas nunca terá o direito de reproduzi-los ou divulgá-los sob qualquer hipótese.

Editado por hasswel

Desenvolvedor Web: HTML, XML, PHP, MySQL, Javascript.

Programador: Java, C#.

Familiaridade com L2J: Depuração de Core; Datapack; Quests; Bosses; Instances; Skills; Shops; Itens e Client Mod.

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    • Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?    
    • muchas gracias muy lindos NPC 🙂
    • relaxa jovem gafanhoto, testa as quests. e posTa os erros indesejaveis.  
    • Se alguém pudesse me ensinar como codificar as missões, eu ficaria feliz em fazer isso sozinho ou pelo menos ajudar. Eu realmente quero jogar em um servidor onde todas as quests funcionem bem e melhor ainda se você puder fazer quests customizadas!
    • mas no interlude, nem todas as quests de class,  vai mostrar onde tem que ir, ate o reborn nao mostrava quando era interlude, só mostrou depois que eles colocaram client classic pra rodar, e ficou melhor ainda quando virou hellbound em diante, mas ha sim alguma chance de modificar isso direto no script para fazer igualmente, só basta te um pouco de paciencia e persistencia exato
    • 408_PathToElvenwizard dá Orion eu tive que mexer tbm, até modifiquei e consegui deixar ela igual do Classic, com a seta e a marcação no mapa. (não retail IL) Dá pra importar py de várias revs, o foda é que não da regular as quest py através do debug em tempo real, pelo menos eu não consegui rsrs
    • Hasta el momento todas las QUESTS son completables si te guias con un tutorial de youtube. El problema es que tienen bugs de locacion y de subquests que no avanzan o no te marcan correctamente a donde ir en el mapa, cosa que en Retail si se ve como corresponde.
    • estranho, mas pelo menos a galera nunca reclamo das quests quando tinha aberto 5x, geral fez class primeira e segunda job, poucos que compraram a class
    • en RUSaCis-3.5 data pack, las Quests estan en formato .java y son diferentes a como estan redactadas en jOrion y jFrozen 1.5 (ProyectX) package net.sf.l2j.gameserver.scripting.quest; import net.sf.l2j.commons.random.Rnd; import net.sf.l2j.gameserver.enums.Paperdoll; import net.sf.l2j.gameserver.enums.QuestStatus; import net.sf.l2j.gameserver.enums.actors.ClassId; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Npc; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.SocialAction; import net.sf.l2j.gameserver.scripting.QuestState; public class Q224_TestOfSagittarius extends SecondClassQuest { private static final String QUEST_NAME = "Q224_TestOfSagittarius"; // Items private static final int BERNARD_INTRODUCTION = 3294; private static final int HAMIL_LETTER_1 = 3295; private static final int HAMIL_LETTER_2 = 3296; private static final int HAMIL_LETTER_3 = 3297; private static final int HUNTER_RUNE_1 = 3298; private static final int HUNTER_RUNE_2 = 3299; private static final int TALISMAN_OF_KADESH = 3300; private static final int TALISMAN_OF_SNAKE = 3301; private static final int MITHRIL_CLIP = 3302; private static final int STAKATO_CHITIN = 3303; private static final int REINFORCED_BOWSTRING = 3304; private static final int MANASHEN_HORN = 3305; private static final int BLOOD_OF_LIZARDMAN = 3306; private static final int CRESCENT_MOON_BOW = 3028; private static final int WOODEN_ARROW = 17; // Rewards private static final int MARK_OF_SAGITTARIUS = 3293; // NPCs private static final int BERNARD = 30702; private static final int HAMIL = 30626; private static final int SIR_ARON_TANFORD = 30653; private static final int VOKIAN = 30514; private static final int GAUEN = 30717; // Monsters private static final int ANT = 20079; private static final int ANT_CAPTAIN = 20080; private static final int ANT_OVERSEER = 20081; private static final int ANT_RECRUIT = 20082; private static final int ANT_PATROL = 20084; private static final int ANT_GUARD = 20086; private static final int NOBLE_ANT = 20089; private static final int NOBLE_ANT_LEADER = 20090; private static final int BREKA_ORC_SHAMAN = 20269; private static final int BREKA_ORC_OVERLORD = 20270; private static final int MARSH_STAKATO_WORKER = 20230; private static final int MARSH_STAKATO_SOLDIER = 20232; private static final int MARSH_STAKATO_DRONE = 20234; private static final int MARSH_SPIDER = 20233; private static final int ROAD_SCAVENGER = 20551; private static final int MANASHEN_GARGOYLE = 20563; private static final int LETO_LIZARDMAN = 20577; private static final int LETO_LIZARDMAN_ARCHER = 20578; private static final int LETO_LIZARDMAN_SOLDIER = 20579; private static final int LETO_LIZARDMAN_WARRIOR = 20580; private static final int LETO_LIZARDMAN_SHAMAN = 20581; private static final int LETO_LIZARDMAN_OVERLORD = 20582; private static final int SERPENT_DEMON_KADESH = 27090; public Q224_TestOfSagittarius() { super(224, "Test Of Sagittarius"); setItemsIds(BERNARD_INTRODUCTION, HAMIL_LETTER_1, HAMIL_LETTER_2, HAMIL_LETTER_3, HUNTER_RUNE_1, HUNTER_RUNE_2, TALISMAN_OF_KADESH, TALISMAN_OF_SNAKE, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN, REINFORCED_BOWSTRING, MANASHEN_HORN, BLOOD_OF_LIZARDMAN, CRESCENT_MOON_BOW); addQuestStart(BERNARD); addTalkId(BERNARD, HAMIL, SIR_ARON_TANFORD, VOKIAN, GAUEN); addMyDying(ANT, ANT_CAPTAIN, ANT_OVERSEER, ANT_RECRUIT, ANT_PATROL, ANT_GUARD, NOBLE_ANT, NOBLE_ANT_LEADER, BREKA_ORC_SHAMAN, BREKA_ORC_OVERLORD, MARSH_STAKATO_WORKER, MARSH_STAKATO_SOLDIER, MARSH_STAKATO_DRONE, MARSH_SPIDER, ROAD_SCAVENGER, MANASHEN_GARGOYLE, LETO_LIZARDMAN, LETO_LIZARDMAN_ARCHER, LETO_LIZARDMAN_SOLDIER, LETO_LIZARDMAN_WARRIOR, LETO_LIZARDMAN_SHAMAN, LETO_LIZARDMAN_OVERLORD, SERPENT_DEMON_KADESH); } @Override public String onAdvEvent(String event, Npc npc, Player player) { String htmltext = event; QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; // BERNARD if (event.equalsIgnoreCase("30702-04.htm")) { st.setState(QuestStatus.STARTED); st.setCond(1); playSound(player, SOUND_ACCEPT); giveItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); if (giveDimensionalDiamonds39(player)) htmltext = "30702-04a.htm"; } // HAMIL else if (event.equalsIgnoreCase("30626-03.htm")) { st.setCond(2); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); giveItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } else if (event.equalsIgnoreCase("30626-07.htm")) { st.setCond(5); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_1, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } // SIR_ARON_TANFORD else if (event.equalsIgnoreCase("30653-02.htm")) { st.setCond(3); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } // VOKIAN else if (event.equalsIgnoreCase("30514-02.htm")) { st.setCond(6); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } return htmltext; } @Override public String onTalk(Npc npc, Player player) { String htmltext = getNoQuestMsg(); QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; switch (st.getState()) { case CREATED: if (player.getClassId() != ClassId.ROGUE && player.getClassId() != ClassId.ELVEN_SCOUT && player.getClassId() != ClassId.ASSASSIN) htmltext = "30702-02.htm"; else if (player.getStatus().getLevel() < 39) htmltext = "30702-01.htm"; else htmltext = "30702-03.htm"; break; case STARTED: int cond = st.getCond(); switch (npc.getNpcId()) { case BERNARD: htmltext = "30702-05.htm"; break; case HAMIL: if (cond == 1) htmltext = "30626-01.htm"; else if (cond == 2 || cond == 3) htmltext = "30626-04.htm"; else if (cond == 4) htmltext = "30626-05.htm"; else if (cond > 4 && cond < 8) htmltext = "30626-08.htm"; else if (cond == 8) { htmltext = "30626-09.htm"; st.setCond(9); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_2, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond > 8 && cond < 12) htmltext = "30626-10.htm"; else if (cond == 12) { htmltext = "30626-11.htm"; st.setCond(13); playSound(player, SOUND_MIDDLE); } else if (cond == 13) htmltext = "30626-12.htm"; else if (cond == 14) { htmltext = "30626-13.htm"; takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); takeItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); takeItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); giveItems(player, MARK_OF_SAGITTARIUS, 1); rewardExpAndSp(player, 54726, 20250); player.broadcastPacket(new SocialAction(player, 3)); playSound(player, SOUND_FINISH); st.exitQuest(false); } break; case SIR_ARON_TANFORD: if (cond == 2) htmltext = "30653-01.htm"; else if (cond > 2) htmltext = "30653-03.htm"; break; case VOKIAN: if (cond == 5) htmltext = "30514-01.htm"; else if (cond == 6) htmltext = "30514-03.htm"; else if (cond == 7) { htmltext = "30514-04.htm"; st.setCond(8); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } else if (cond > 7) htmltext = "30514-05.htm"; break; case GAUEN: if (cond == 9) { htmltext = "30717-01.htm"; st.setCond(10); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond == 10) htmltext = "30717-03.htm"; else if (cond == 11) { htmltext = "30717-02.htm"; st.setCond(12); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, MANASHEN_HORN, 1); takeItems(player, MITHRIL_CLIP, 1); takeItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1); takeItems(player, STAKATO_CHITIN, 1); giveItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); giveItems(player, WOODEN_ARROW, 10); } else if (cond > 11) htmltext = "30717-04.htm"; break; } break; case COMPLETED: htmltext = getAlreadyCompletedMsg(); break; } return htmltext; } @Override public void onMyDying(Npc npc, Creature killer) { final Player player = killer.getActingPlayer(); final QuestState st = checkPlayerState(player, npc, QuestStatus.STARTED); if (st == null) return; switch (npc.getNpcId()) { case ANT: case ANT_CAPTAIN: case ANT_OVERSEER: case ANT_RECRUIT: case ANT_PATROL: case ANT_GUARD: case NOBLE_ANT: case NOBLE_ANT_LEADER: if (st.getCond() == 3 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_1, 1, 10, 500000)) st.setCond(4); break; case BREKA_ORC_SHAMAN: case BREKA_ORC_OVERLORD: if (st.getCond() == 6 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_2, 1, 10, 500000)) { st.setCond(7); giveItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } break; case MARSH_STAKATO_WORKER: case MARSH_STAKATO_SOLDIER: case MARSH_STAKATO_DRONE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, STAKATO_CHITIN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, REINFORCED_BOWSTRING)) st.setCond(11); break; case MARSH_SPIDER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case ROAD_SCAVENGER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MITHRIL_CLIP, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, REINFORCED_BOWSTRING, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case MANASHEN_GARGOYLE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MANASHEN_HORN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(REINFORCED_BOWSTRING, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case LETO_LIZARDMAN: case LETO_LIZARDMAN_ARCHER: case LETO_LIZARDMAN_SOLDIER: case LETO_LIZARDMAN_WARRIOR: case LETO_LIZARDMAN_SHAMAN: case LETO_LIZARDMAN_OVERLORD: if (st.getCond() == 13) { if (((player.getInventory().getItemCount(BLOOD_OF_LIZARDMAN) - 120) * 5) > Rnd.get(100)) { playSound(player, SOUND_BEFORE_BATTLE); takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } else dropItemsAlways(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, 1, 0); } break; case SERPENT_DEMON_KADESH: if (st.getCond() == 13) { if (player.getInventory().getItemIdFrom(Paperdoll.RHAND) == CRESCENT_MOON_BOW) { st.setCond(14); playSound(player, SOUND_MIDDLE); giveItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); } else addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } break; } } }  
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