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maiconborges06

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Aprendiz de Novato

Aprendiz de Novato (1/14)

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  1. Estou com o mesmo erro do amigo acima não consigo compilar o MakeClient alguém pode ajudar?
  2. Isso eu estava editando um raid boss.
  3. Ok muito obrigado pela humildade meu amigo, com isso vai sairr todos os announce do chat e vai mandar tudo para o chat superior no caso o de cima? Deis de announces de pvp pk tvt etc...?
  4. // check about wars if (targetPlayer.getClan() != null && getClan() != null) { if (getClan().isAtWarWith(targetPlayer.getClanId())) { if (targetPlayer.getClan().isAtWarWith(getClanId())) { // 'Both way war' -> 'PvP Kill' increasePvpKills(); if (target instanceof L2PcInstance && Config.ANNOUNCE_PVP_KILL) { Announcements.getInstance().announceToAll("Player " + getName() + " hunted Player " + target.getName()); } else if (target instanceof L2PcInstance && Config.ANNOUNCE_ALL_KILL) { Announcements.getInstance().announceToAll("Player " + getName() + " killed Player " + target.getName()); } addItemReward(targetPlayer); return; } } } public boolean doDie(final L2Character killer) { if (Config.TW_RESS_ON_DIE) { int x1, y1, z1; x1 = getX(); y1 = getY(); z1 = getZ(); L2TownZone Town; Town = TownManager.getInstance().getTown(x1, y1, z1); if (Town != null && isinTownWar()) { if (Town.getTownId() == Config.TW_TOWN_ID && !Config.TW_ALL_TOWNS) { reviveRequest(this, null, false); } else if (Config.TW_ALL_TOWNS) { reviveRequest(this, null, false); } } } // Kill the L2PcInstance if (!super.doDie(killer)) return false; Castle castle = null; if (getClan() != null) { castle = CastleManager.getInstance().getCastleByOwner(getClan()); if (castle != null) { castle.destroyClanGate(); castle = null; } } if (killer != null) { final L2PcInstance pk = killer.getActingPlayer(); if (pk != null) { if (Config.ENABLE_PK_INFO) { doPkInfo(pk); } Acho que isso desculpe se mandei errado não tenho muito conhecimento.
  5. // check about wars if (targetPlayer.getClan() != null && getClan() != null) { if (getClan().isAtWarWith(targetPlayer.getClanId())) { if (targetPlayer.getClan().isAtWarWith(getClanId())) { // 'Both way war' -> 'PvP Kill' increasePvpKills(); if (target instanceof L2PcInstance && Config.ANNOUNCE_PVP_KILL) { Announcements.getInstance().announceToAll("Player " + getName() + " hunted Player " + target.getName()); } else if (target instanceof L2PcInstance && Config.ANNOUNCE_ALL_KILL) { Announcements.getInstance().announceToAll("Player " + getName() + " killed Player " + target.getName()); } addItemReward(targetPlayer); return; } } } Dai os announce de eventos e tudo mais tem como tirar?
  6. Certo meu amigo, então eu aprendi a compilar faz muito pouco tempo só algumas dúvidas pra eu não fazer besteira. Ela da certo em l2jfrozen? Porque não sei adaptar ainda. Qual arquivo eu acho essa linha?
  7. Geodata e Patch node diz que usa de 3GB a 5GB O meu gameserver com os dois ligados mostram que está sendo usado apenas 500mb.
  8. PARA INICIAR UM PROJETO NÃO NECESSITA DE UM VPS MUITO FORTE ENTÃO A FICA A PERGUNTA: VPS: 01 1 vCore 50GB de espaço 512MB de RAM 1 Gpbs de link 1 IP 99.9% Uptime Suporte 24/7/365 VPS: 02 2 vCore 50GB de espaço 2GB de RAM 1 Gpbs de link 1 IP 99.9% Uptime Suporte 24/7/365
  9. Isso amigo, está aparecendo nos dois chats está muito flood isso. Quero que ficasse só no chat de cima e os announce também.
  10. Porém ficou desagradável para server pvp pois os announce de pvp e pk kill ficam aparecendo direto no chat Tem como tirar? se tiver qual o diretório para mim copilar.
  11. maiconborges06

    Falha no hit.

    Guto estou com o mesmo problema poderia me dizer o diretório para mim fazer a modificação?
  12. Fiz todas as modificações no chat possíveis na system e mesmo assim continua aparecendo será que é problema na system?
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