angelo
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Sobre angelo
- Data de Nascimento 08/04/1992
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Gênero
Masculino
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Localização
Bahia
angelo's Achievements
Aprendiz de Novato (1/14)
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Reputação
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ah ta, e como eu vo achar? alt+g?
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os players que sao donos de castelo quando estao sem a coroa tem ex: 11000 de patk e quando estao com a coroa tem ex:35000 de patk, como diminuir?
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é obvio que vai funcionar, esta na rede interna! a rede externa que nao conecta!
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e nao funfou!
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alguem pode ajudar?
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quando o GRUNDOR respondia as perguntas pra a gente, nos sempre conseguiamos!
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ah tah...entao me manda o link de uma rev interlude sem bugs nas skills plz?
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ah tah, e como é ki eu vo saber qual é o arquivo? lol :semorre: :semorre:
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o vei esse topico ai é pra usar DDNS o meu NO-IP nao funcionou nao! OBS: todas a portas do meu modem estao DESBLOQUEADAS
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esse ip nao é o meu, inventei ele e coloquei so pra nao ficar sem
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E como é que configura? :semorre: :semorre:
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os players ki estao na rede interna conecta e os ki estao na externa nao conectam. ai estao o login e o gameserver GAMESERVER # ================================================================ # General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!! # ================================================================ # Bind ip do gameserver, use 0.0.0.0 para vincular disponível em todos os IPs # EXEMPLO: GameserverHostname=192.168.1.10 <----NO CAMINHO ABAIXO COLOQUE O IP DE SUA PLACA DE REDE GameserverHostname=0.0.0.0 GameserverPort=7777 # Esta é transmitida para os clientes a partir de uma conexão de rede externa, por isso tem de ser um IP público ou resolúvel hostname # EXEMPLO: ExternalHostname=l2mak.servegame.com <-----NO CAMINHO ABAIXO COLOQUE O SEU NO-IP AQUI ExternalHostname=l2command.no-ip.biz # Esta é transmitida para o cliente a partir da mesma rede, por isso tem de ser um local IP ou hostname resolúvel # EXEMPLO: InternalHostname=192.168.1.10 <----NO CAMINHO ABAIXO COLOQUE O IP DE SUA PLACA DE REDE InternalHostname=l2command.no-ip.biz # Define internal networks (10.0.0.0/8,192.168.0.0/16 is default internal networks) InternalNetworks= # Define optional networks and router IPs # IP (200.100.200.100) or fully qualified domain name # (google.com) that resolves to an IP (use ping to determine if a domain resolves). # Format: ip,net/mask;ip,net/mask,net/mask # (mask 192.168.0.0/16 or 192.168.0.0/255.255.0.0 would be 192.168.*.*) # Note: keep InternalNetworks and OptionalNetworks blank for compatibility with older login server OptionalNetworks=l2command.ddns.com.br # O Loginserver host e porta # EXEMPLO: LoginPort=9014 <--NUNCA TROQUE ESSA PORTA # EXEMPLO: LoginHost=127.0.0.1 <-- NUNCA TROQUE ESSE IP LoginPort=9014 LoginHost=127.0.0.1 # This is the server id that the gameserver will request (i.e. 1 is Bartz) RequestServerID = 1 # If set to true, the login will give an other id to the server if the requested id is allready reserved AcceptAlternateID = True # Database info Driver=com.mysql.jdbc.Driver #Driver=org.hsqldb.jdbcDriver #Driver=com.microsoft.sqlserver.jdotc.SQLServerDriver # EXEMPLO: URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb <---CAMINHO E NOME DE SEU BANCO DE DADOS (l2jdb) URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb #URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb LOGINSERVER # ================================================================ # General login server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!! # ================================================================ # Bind ip do gameserver, use 0.0.0.0 para vincular disponível em todos os IPs # EXEMPLO: LoginServerHostname=192.168.1.10 <----NO CAMINHO ABAIXO COLOQUE O IP DE SUA PLACA DE REDE LoginServerHostname=192.168.254.10 LoginServerPort=2106 GMMinLevel=100 # The port, ip on which login will listen for GameServers # EXEMPLO: LoginHostname=127.0.0.1 <-- NUNCA TROQUE ESSE IP LoginHostname=127.0.0.1 LoginPort=9014 # If set to true any GameServer can register on your login's free slots AcceptNewGameServer = True # If false, the licence (after the login) will not be shown ShowLicence = True # Database info Driver=com.mysql.jdbc.Driver #Driver=org.hsqldb.jdbcDriver #Driver=com.microsoft.sqlserver.jdotc.SQLServerDriver # EXEMPLO: URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb <---CAMINHO E NOME DE SEU BANCO DE DADOS (l2jdb) URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb #URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb #URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password= #EXEMPLO: Login=root <--LOGIN DE SEU BANCO DE DADOS MYSQL QUE É ROOT COMO PADRÃO #EXEMPLO: Password= <--SENHA DE SEU BANCO DE DADOS, É A MESMA QUE VC COLOCOU NO MOMENTO DE INSTALAÇÃO DO MYSQL Login=root Password= # Utilizável valores: "True" - "False", utilize esta opção de escolher se vão ser criadas contas # automatico ou não. # EXEMPLO: AutoCreateAccounts=true <--COLOQUE "false" CASO VÁ UTILIZAR UM SITE PARA CRIAR CONTAS NO SERVIDOR AutoCreateAccounts=True # The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic) # (0 = disable) IpUpdateTime=0 # ============================================================== # Test server setting, shoudnt be touched in online game server # ============================================================== Debug = False Assert = False Developer = False # Enforce GG Authorization from client # Login server will kick client if client bypassed GameGuard authentication ForceGGAuth=False #FloodProtection. time in ms EnableFloodProtection=True FastConnectionLimit=15 NormalConnectionTime=700 FastConnectionTime=350 MaxConnectionPerIP=50 #Ban management # number of attempt before a user is banned when he fails his login LoginTryBeforeBan=10000 # Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login. Provide a value in seconds. Default 10min. (600) LoginBlockAfterBan=6
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Atualizações Recentes de Status
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The Event - Team vs Team· 0 respostas
The Event - Team vs Team
The event cannot be terminated when participating in the event.
The event does not end.
The event starts and does not end after teleporting.
Please tell me how. Please.
Even if the event is held for 2 minutes, it will not end.
I don't know how to proceed...
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