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Showing content with the highest reputation since 11/05/2019 in Posts

  1. 4 points
    Boa tarde, vim postar somente a Source zipada e a mais atualizada do momento. vai um conjunto de programas atualizados como eclipse etc. Ficarei responsável para postar as atualizaçoes dela. A cada 15 updates, eu postarei um novo link. Teve membros me pedindo zipado, porque ta tendo problemas com ModsEngine, ou fazer download da propria SVN. Então por isso to Criando esse Tópico, Ajudo com problemas de estalação ou adaptção de algum mod, podem me chamar no privado. não esquecem daquele like 😄 O Projeto utiliza Java 8 Programas: Eclipse2019,JDK 8,ETC (Novo Eclipse somente 64 bits!) Source Atualizada +Geodata+ModsEngine
  2. 3 points
    O que tem como fazer é rodar o servidor diretamente pelo eclipse ou IDE que estiver usando, podendo modificar o código e ligar o servidor novamente sem precisar fazer o processo de instalação completo, aqui mesmo na L2JBrasil tem tutorial ajudando a fazer o processo de Debug na revisão, e isso é muito útil quando é usado para testar código, mas modificações não serão interpretadas em tempo real, a IDE faz uma pré-compilação e usa ela para executar, e o código fonte que está sendo debugado é só um reflexo do que está sendo executado pré-compilado. Espero ter complementado em algo mais, Abraço.
  3. 2 points
    Quando você precisa de mais de uma linha para o valor da propriedade, é necessário terminar a linha com o caractere \. Na última linha não é necessário.
  4. 2 points
    Tem sim, eu testei a 3.6.9 e com certeza essa tem, a julgar pelo print do post original/principal. Seja feliz 🤣
  5. 2 points
    Opa! Que delícia de tópico, tem quick healing automático? hahahahaha!
  6. 2 points
    Atualizações de Diffs no post principal. De 383 para 385.
  7. 1 point
    Christian-SDM esse é o cara, me ajuda sempre que preciso, e agora. com essa pack, ficou ótimo. valeu camarada.
  8. 1 point
    Excelente irmão, obrigado por movimentar o fórum e compartilhar conosco seu trabalho.. estarei dando uma olhada na revisão!
  9. 1 point
    E aew galera beleza, vim aqui postar uma rev que eu ia utilizar no meu servidor porem deu uns problemas de tempo e não deu de eu por online então eu tava com ela tirada no meu PC e resolvi postar, bom eu comprei ela da L2jnet e como n vou usar vou estar postando aqui de graça mesmo, ela já esta 100% só editar ao gosto de vocês mesmo então vamos la. Npcs: Custom armor: ============ Custom Weapons: ============ Custom Tattos: ============ Rates: ============ Ids Custom itens: Custom npc: Downloads: Patch: Server: System: Album: Clique Aqui: http://imgur.com/a/xxcYY Caso Encontrar algum bug por favor avise (Y) Si Gostou Deixa Seu Like vlww
  10. 1 point
    Bom Galera Como Eu Estava Um Poco Inativo Aqui No Forum Pra Voces, Ai Eu Lenbrei Que Era Menbro Ainda Aqui OPASKdpokASPODKpaksd Entao Como Nao Tinha Nada Para Fazer Resolvi Fazer 1 Server Packs Pré Configurado Em Modo pvp-Rate Algumas Info: Siege Semanal Olly semanal Tatto Custom Weapons valakas - dynasty - icarus Armor titanium , dark kignt , dynasty , vesper Custom Donate Shop VIP - Hero - Class, Name e Sex Change 99 Acessórios 2018 Blessed Scroll: 90% +18 - Crystal Scroll 100% até +22 - Golden Scroll 100% até +25 Buff Clan Manager Raid Info Augment NPC Skills Enchant NPC Tournament Event - TvT - Party farm events Chaotic Zone Aiox System Vip System Mod Phantom - Fake Player System Anti-bot com Captcha Alguns Comandos: .menu .info .donate .status .skills .inventory .ranking //fakes tudo configurado manualmente pelo fakesplayer.properties Start new char configurado manualmente pelo startupmanager.properties Algumas Imagens:
  11. 1 point
    Basta utilizar o comando git pull, dentro da master do projeto.
  12. 1 point
    (DÚVIDA)- Quando coloco Access lvl 127 na pasta Characters do Navicat, acontece o seguinte error que vou logar no servidor a conta automaticamente leva BAN. Alguém poderia da um salve em arrumar esse probleminha ? Segue imagem ↓
  13. 1 point
    Muito obrigado parceiro ♥
  14. 1 point
    manda id teamviewer pelo privado, n é possivel
  15. 1 point
  16. 1 point
    O Stadia, serviço do Google para streaming de jogos, foi lançado em 19 de novembro nos Estados Unidos e em outros territórios limitados, mas já gerou algumas polêmicas. Originalmente, ele promete transmitir games via Internet, sem a necessidade de um console ou de computador potente – apenas boa conexão com a rede e um aparelho compatível, como TV ou celular. Porém, problemas de atraso, poucos jogos e outros detalhes atrapalharam um pouco o lançamento da plataforma no mercado. Relatos foram publicados no Twitter e em outras redes sociais, inclusive por veículos internacionais que analisaram o Stadia antes de seu lançamento, indicando, principalmente, os atrasos de conexão. Apesar de ser novo, o streaming já chega com certa desconfiança ao mercado, e algumas polêmicas acumuladas. Veja, nas linhas a seguir, os destaques mais controversos do Google Stadia. Stadia promete rodar em diversos dispositivos diferentes, como PCs, TVs, Smartphones e Tablets — Foto: Divulgação/Google 1. Quando virão os acessórios? O Google Stadia foi anunciado com bastante destaque não só para seu serviço de streaming, mas também para os acessórios oficiais que seriam produzidos pela empresa. O grande problema é que tais acessórios não ficaram prontos para o lançamento, o que gerou enorme estranheza. O grande destaque fica por conta do Stadia Controller, o joystick oficial do streaming, que ainda está sem data para chegar. Atualmente, é possível jogar com qualquer controle Bluetooth, mas o atraso é, no mínimo, um pouco bizarro. Controle do Stadia ainda não saiu — Foto: Divulgação/Google 2. Cadê o Stadia? O Stadia está disponível em, pelo menos, 14 países neste momento inicial: Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Bélgica, França, Finlândia, Itália, Holanda, Noruega, Espanha, Suécia, Alemanha, Irlanda e Dinamarca. Apesar de ser um número grande de países, algumas ausências são quase inexplicáveis. O Japão, por exemplo, que tem um enorme mercado de games e boa conexão com a Internet, ficou de fora. No Brasil, o serviço só chega de 2020 em diante, o que também gerou algumas reclamações – principalmente porque o Stadia tem bloqueio de região. Stadia tem várias produtoras, mas só está em alguns países — Foto: Divulgação/Google 3. Poucos jogos O Google Stadia seria lançado no mercado com menos de 15 jogos. Isso havia sido decidido há meses e assim ficaria, se não fossem reclamações de fãs. Perto do lançamento, o serviço anunciou que incrementaria o número, totalizando 22 títulos. O catálogo inclui alguns sucessos, como Final Fantasy 15 e Assassin’s Creed Odyssey. Assasin's Creed Odyssey é um dos jogos do Stadia — Foto: Divulgação/Google 4. Alto uso de dados Chegamos a um ponto bem nebuloso do Google Stadia. Como ele exige Internet constante para funcionar, o consumo de dados pode ser alto. Isso gera problemas em locais onde a rede é controlada com base em dados limitados ou onde ela não é tão rápida. De acordo com o site Venture Beat, o serviço avisa que pode consumir entre 4,5 Gb e 20 Gb por hora, dependendo da qualidade visual do game. Red Dead Redemption 2, por exemplo, com resolução 1080p e suavidade a 60 quadros por segundo, consumiu 1,55 Gb em 13 minutos, nos testes do site. São números complicados para quem não tem estrutura de qualidade para conexão online Red Dead Redemption 2 é um dos jogos que consomem mais no Stadia — Foto: Divulgação/Rockstar 5. Conexão Como citamos mais acima, a conexão pode ser um problema para o Stadia mesmo em locais onde a Internet tem alta qualidade. No teste do The Washington Post, o serviço apresentou atrasos em um jogo de tiro. O jornalista que realizou o teste alegou que a Internet lá era de altíssima qualidade e, mesmo assim, o Stadia não teve uma performance sem defeitos. Google Stadia requer ainda muita conexão — Foto: Divulgação/Google Para o futuro, o Google tem como objetivo vencer estes desafios e aprimorar seu lançamento, principalmente visando mercados onde a conexão não é tão boa ou de grande acesso, como é o caso do Brasil. Via Venture Beat e Washington Post Reportagem original: https://www.techtudo.com.br/listas/2019/11/google-stadia-cinco-polemicas-da-plataforma-de-jogos-apos-lancamento.ghtml
  17. 1 point
    Pelo que puder perceber, já havia tentado assim antes, mais não deu certo não... vou add e testar pra ver, vai que tenha passado um detalhe que não tenha reparado né... kkk Vou testar agora...
  18. 1 point
  19. 1 point
    QueOlá gente boa noite vim dar uma luz quem estiver com problemas para abrir o game server e login server e só baixar o Java desse link que o ADM da mobius me passou https://bell-sw.com/pages/java-12.0.2/ Testei e o server está funcionando. Irei postar umas prints
  20. 1 point
    Há pessoas que não se agradaram da mais nova interface que eu postei semana passada, relatando no fórum - ou não - problemas na interface em relação à sua System, por este motivo, estou compartilhando uma versão pouco mais antiga porém funcional(pois eu usei). Além do que é um conteúdo que irá agregar com certeza para alguém, rsrs. Atualização do tópico: Olá, pessoal, hoje eu vou compartilhar minha interface que foi roubada de alguns caras brasileiros. A razão pela qual eu compartilho é que eles estão tentando vender para outras pessoas e eles falam demais para pessoas que não têm idéia de que essa interface e recursos são feitos por eles. como todos nós conhecemos as pessoas por dinheiro, então eu gostaria de compartilhar a versão atual com os membros da comunidade. Todos os recursos serão listados abaixo. Espero que você goste. Características: Mini-mapa personalizado do maior criador de crônicas neophron Barras de habilidade iluminadas até 5 Auto Skills Spam Buffs Automáticos Uso Automático de Poções Elixir / CP / MP Uso Automático de Poções Pote Mágico / Pote Haste / Pote de Ataque Barra de habilidade de fundição Dano Crítico / Ressistido na Tela Segure o alvo / ignore a agressão Buff tamanhos x24 para x16 Debuff + time Barra de status HP / CP / MP personalizada copiada do autor Savo Macros do sistema de macro personalizado com spam, com o botão direito do mouse, se você pressioná-lo Barra personalizada Darkdelux HP / CP / MP Auto Augment Auto Encantar Encantamento Automático e muito mais esta é a versão mais antiga da interface DICA: não seja enganado por essas duas pessoas T3ddy / DM Moshpit, essas pessoas brasileiras estavam tentando vender a interface por uma quantia enorme de dinheiro, mas a maioria das pessoas já foi informada Créditos: Neophron Elfen Darkdelux Savo Senha para extração: bynetinho_l2jbrasil Responsável pela disponibilização do arquivo off: Kelvin Responsável pelo reupload do arquivo e atualização no post : Netinho
  21. 1 point
    Bom dia | Boa tarde | Boa noite! * Aqui estão as Updates da aCis 341 até a 385 * MEDIAFIRE MEGA * Aqui estão algumas Source Disponíveis para Download * 370 374 378 382 Obs.: Source limpa, ou seja, acompanham todos os Bugs originais ^^ * Aqui está uma Geodata atual (382) * MEDIAFIRE * FIX Bugs - Correções Importantes * Multisell Exploit Anti Duplicate Itens - Pet * Observações * Até a Source 380, recomenda-se o uso do MySQL 5.1~5.5 e JDK 8 A partir da 381 as atualizações foram para MySQL 8 e JDK 11 Fonte: Arial 12 Se algo aqui te foi útil, Curte! =D ATUALIZAÇÕES ATUALIZAÇÃO FEITA EM 30/10/2019 POR MENADEL
  22. 1 point
    Não pegue de terceirizadas, pegue direto na OVH, terceirizadas só servem pra te cobrar muito mais caro por algo que você pode pegar você mesmo e mais barato. Dedicado de 32gb de ram ai voce pega por 300 reais isso com um processador meia boca sem SSD Na OVH tu pega isso pelo mesmo preço tem nem comparação Intel i7-6700K 4c/8t - 4GHz /4.2GHz 32GB DDR4 2133 MHz RaidSoft 2x480GB SSD + RaidSoft 1x4TB SATA
  23. 1 point
    "Não tinha lido a mensagem inteira dele" kkkkkkkk, não pude deixar de rir disso, nois uahuuhaUHuhauhuhahAuhauh
  24. 1 point
    " Olá turminha, a um tempo procurava a Sacrífice 5 Partes para meu uso, não achei, porém eu mesmo consegui fazer-la 5 Partes com as Texturas que encontrei aqui no fórum, deixarei os créditos (Corrige-me se eu estiver errado!) - Créditos pela UTX: Maruca Metal " Download abaixo! Créditos pelos files: Marco Santos (perereco) WEAPONS SACRIFICE - CLICK AQUI! PRINT's*
  25. 1 point
    Ola amigos adaptei o dragaozinho espero que gostem DOWNLOAD: http://www.mediafire.com/file/ifriib3ii6323lg/Fafurion_H5_by_Locodark.rar/file
  26. 1 point
    Sem duvidas a rev.FREE não perde para o vip.. a funcionalidade dessa rev é muito boa.. Por hora o jeito é esperar a nova atualização.. meu projeto já esta sendo criado a 5 meses. fazendo adaptações para ser 7x. 100% craft, não acho problemas.. a equipe merece todo mérito.
  27. 1 point
    Como sempre, mais uma vez obrigado, marquei como melhor resposta, com certeza isso vai ajudar outras pessoas.
  28. 1 point
    Esqueci, desculpe! o erro éra por causa que ele tava ligando o servidor sem compilar, tava ligando pela source, e não tinha feito nenhuma compilação, então, eu entrei no pc dele, e estalei os programas etc, e fiz todo o processo.
  29. 1 point
    L2Cryptonite Informations Rates: xp 75x / sp 75x adena 2.8x Server: Full C6 Server with some custom modifications. Safe enchant +3 & Max enchant is with scale. Special AIO Buffer There is a support buffer spawned in every important town The buffs last for 1hour and are free of charge. There is an option to save your buffs in order to have faster re-buff. Buffs 1 hours Gameplay: Buff slot 26+4 (Divine Inspiration) Third class As soon as your character is 76 level or above, you are able to do the 3rd occupation change that can be done at the NPC job changer "Carola" who stands next to the church entrance at Aden Castle Town or at Giran Harbor. Rebirth System Once a player becomes 78 level, he can choose to rebirth at the Rebirth Manager in Aden. Your char will become level 40 and you will get a rebirth book but you will not lose your occupation. Each player can get a maximum of 3 rebirths and because of sub class and olympiad, you can change them anytime you want. Noblesse System L2Cryptonite has its own noblesse system. Once you have completed 3x rebirths, 78 level and sub class you need to collect various items from the following raid bosses in order to become Noblesse. Those Raids appear to be on their retail spawn but also on the main Farm Zone. Death Lord Hallate Kernon Longhorn Golkonda Shilen's Messenger Cabrio Once you have collected all the items and your character is 78 level, you can go to the Noblesse Manager "Eddy Wally" who is located on the stairs at Aden Town or at Giran Harbor and become Noblesse. Subclass L2Cryptonite has its own Sub Class system. Once you have completed 3x rebirths, 78 level you need to collect various items from the following raid bosses in order to become Sub Class. Those Raids appear to be on their retail spawn but also on the main Farm Zone. Blue Sub Red Sub Yellow Sub He will provide you with the required items Book Of SubClass witch you need to have in order to make the subclass. Global Gatekeeper! There is a Global Gatekeeper located in every Town & Village with name Mariola. All Teleports are free of charge! Refine System S Grade Armors and Apella Armor Some things you need to know before you start to refine your armor. -Refining of armor or jewels can not fail. -As soon as 1 part of your armor set has a different % than the rest, you will lose your set bonus. -You will not lose enchants on the armor or jewels if you refine it. Rules Olympiad System You can participate into Olympiad Games only from Heine Town. Heine Town is a Ghost Town. This mean that you will able to see only your Char/Pet. Olympiad Games Running everyday at 18:00 - 19:00 (UTC +2) The maximum usable gear is A-Grade. Unlimited Enchant on Gear Use if Rebirth Underwar is allowed. Olympiad Games are Main Class & All Classes Vote System PK Manager When a player gets more than 5 PK Points he risks loosing his items. To prevent that from happening use the PK Manager standing at Aden to erase your pks by offering him a few materials. Other System / Info Offline shop system 3 Clans per ally No clan penalties, Max lvl 8 clan, No need eggs for clan skills just reputation points. Events High Rate Event PvP (Solo) Event 16:00;21:00;00:00 Peace Zone Farm 17:00;20:00;00:00;03:00;10:00
  30. 1 point
    Fast Preview View Photo: http://imgur.com/CR86AHe,BYX6Jn6,SSfMUc6,RxnWH3L#0 Credits: Raccoon Password: Tio Hashirama
  31. 1 point
    ja resolvi pra ele ontem via teamviewer
  32. 1 point
    Realmente . Isso e algo a ser pensado pela equipe da Dream, também acredito que muitos usuários iam migrar para o projeto se não tivesse esses Créditos dentro do Core. Afinal ninguém vai pagar caro em um dedicado para colocar uma rev free online com créditos. No meu ponto de vista acredito que seria bem mais viável retirar tbm, muitos começariam a usar a revisão online em seus servidores, erros seriam corrigidos com mais rapidez. Lembro da Versão 1.0 usei ela em um servidor online, tinha vários erros que foram corrigidos.( Erro do Backstab que tirava 0 nunca foi corrigido por não ter solução ) Servidor na época tinha 150+ online muitos passava os erros para a Staff do servidor, pessoal da equipe postava aqui no fórum eles logo corrigiam. O projeto de Voces praticamente e o melhor do Fórum, fazem um teste para ver não custa nada. Muitos iam voltar a reportar erros aqui. ate quem sabe comprar a revisao Vip. Abraços !!!
  33. 1 point
    Show de bola, Christian! Vou ver o que faço. Brigadão pela força!! Pessoal, pode fechar o tópico por gentileza.
  34. 1 point
    Alguém poderia indicar um project h5 disponível aqui no site?
  35. 1 point
    Boa noite! Alguem me explique, como que funcionar para player receber o item. quando clico em votar no botao, o personagem espera 60 segundos, mas depois diz que não votou. coloquei somente 1 link pra votar para testes, Link -> https://vgw.hopzone.net/site/vote/91106/1 Alguém me explica porque não to recebendo?, não entendo de lineage, só na parte java. Revisao C4
  36. 1 point
    mas foi mesmo da frozen, só botei no lugar certo, não teve adaptação
  37. 1 point
    interessantes, eu os ja vi em em algum servidor antigo, obg pelo share
  38. 1 point
  39. 1 point
    Salve. Venho generosamente compartilhar com vocês esse Set que eu estava guardando até então para meu servidor, até pq é exclusivo, não vi em nem um fórum e nem outro lugar. Vocês talvez já tenham visto ele como uma "Skin" naquele formato de "item de casamento". O que foi feito? 1* Foi criado o Set Robe, Heavy e Light com seus devidos status. "status com base na Apella e Dark Crystal do Interlude, podendo ser alterado, obvio". 2* Depois de muita dor de cabeça, as Skills da armadura estão funcionando 100%. 3* Esse set contem ele todo Sealed também. Coisa rara de se ver para armaduras custom hoje em dia... 4* Ele foi feito para a Rev. L2JDream. Se alguém tiver paciência para adaptá-lo para outra Rev; Frozen, aCis, etc. Por favor não abram outro tópico, me mandem msg no private que eu atualizo aqui para ficar mais organizado. OBS: Essa armadura é meio que uma "adaptação" do arquivo animations que apareceu por ai, então é claro que na hora de equipar ela vai parecer meio troll, lembrando que independente dela ser Robe, Heavy ou Light, ela tem sempre a mesma aparência nos personagens... O que vai mudar é os status. :) ViDEO DA ARMADURA: DOWNLOAD Senha: byAikoN Créditos pela criação do Set, icons, skills: AIKON Créditos pela criação da animação nos personagens: vIRUS
  40. 1 point
    Eu não entendo nada a respeito disso, na verdade nunca nem reparei isso, mas o que posso ajudar é curtindo e realçando que isso é um trabalho bem feito com certeza, tantos customs, mas ninguém se atentou a isso. Parabéns
  41. 1 point
    Não é pq o domínio do site tem l2j no nome significa que seja l2java ou qualquer outro.. poderia ser a sigla de Layer 2 Jogos, vai saber ? Temos a área de servidor, não vejo pq criar uma área especial para tal, basta usar o sistema de tags para identificar o servidor como sendo off. Sempre relutamos com o L2OFF pois ele não código aberto, não sabemos o que está por trás dele, que tipo de backdoor, malware ou ransomware pode estar embutido no código de forma escondida. Sem contar que o L2OFF exige muito mais recurso para rodar que o l2java, assim como o nível de configuração ser bem mais elevado também, vai gerar uma explosão de dúvidas postagens que dificilmente serão resolvidas pelo público atual. Quanto às regras não temos nada que impeça a postagem do l2off à não ser : Só para desmitificar um pouco L2OFF: L2OFF é o Acronio de "Lineage 2 Official", foi o primeiro projeto de engenharia reversa no final de 2004 com base em alguns punhados de arquivos sem muito uso que vazaram do servidor prelude em 2003 e vendido no mercado negro , rumor nunca confirmado ¹, há que diga que a história de arquivos vazados foi apenas para que a NCSoft pudesse processar o dono do L2Extreme, primeiro servidor privado que ficou famoso e se estruturou a ponto de ter 50k de jogadores nos seus 7 servidores ² (inclusive eu joguei lá) . O L2OFF Ganhou força logo após a primeira versão do servidor na Russia, chamado de PTS , e nunca teve seu código aberto em repositórios como SVN ou GIT, também não é um software registrado, ou seja ele não possui legalmente um dono, diferente do L2j que desde o início surgiu com a licença GNU, ou seja é de uso público e não pode ser de ninguém. Sobre arquivos PTS, Public Test Server, também há um mito de que esses arquivos são oficiais, mas na verdade não são, eles surgiram da mesma forma que os arquivos do datapack do l2j, através de sniffer dos pacotes do jogo e gerava os arquivos de datapack para serem refinados, ou seja, era obtido através de captura de pacotes com um programa específico chamado. Eu mesmo comecei assim, fazendo essas extrações para um site de gameinfo lá em 2004. E a forma mais fácil de se obter isso era nos Public Test Servers, aonde vc podia jogar de graça e o rate era bem mais acelerado para que fosse exploradas todas as mecânicas e obtido o conteúdo destes. Toda essa historinha de que veio de um funcionário que roubou, blablablá.. não é totalmente verdade, de fato uma pessoa estava vazando parte do conteúdo (que serviu como base da criação do servidor) , se vc escavar um pouco a internet usando o google mesmo vai confirmar a história, dá até pra achar os processos que as pessoas tomaram no começo disso tudo. A grande desvantagem do L2OFF é, o código fonte nunca foi aberto, os códigos que existem hj são reescritas de uma segunda leva de engenharia reversa, diferente do L2J o L2OFF não está em evolução, ele é apenas um software legado como um Word ou um MSPaint lá da era XP. Ele precisa rodar com MSSQL que é um banco fechado, vc até consegue avaliações mas não vai rodar tão bem em sistemas operacionais modernos. Falam que L2J é lento, mas não sabem nem o que é uma JVM e como configurá-la para que atinja a performance desejada combinando com um sistema operacional adequado nem a versão adequada (java 8 vs java 7) Quer postar l2off ok, sem problemas, mas é por sua conta e risco compartilhar algo que é passível de processo devido as evidências de pirataria. Fontes: https://www.zdnet.com/article/korean-online-game-to-expand-to-china/ https://books.google.com.br/books?id=heIAUbZj-s8C&pg=PA197&lpg=PA197&dq=ncsoft+leak+files&source=bl&ots=4b6uRwiaE-&sig=ACfU3U3mR1G5-T7zVkgreq5FKeM7ACwHAw&hl=en&sa=X&ved=2ahUKEwinttqTyIfkAhVNFLkGHdYyBtIQ6AEwAnoECAkQAQ#v=onepage&q=ncsoft leak files&f=false https://www.gamasutra.com/view/news/102738/FBI_NCSoft_Close_Down_Unauthorized_Lineage_II_Servers.php https://www.mmorpg.com/lineage-2/news/fbi-shuts-down-lineage-ii-private-server-1000007104 https://web.archive.org/web/20071212021338/http://www.fbi.gov/page2/feb07/iptheft020107.htm https://www.gamasutra.com/view/feature/131216/relational_database_guidelines_for_.php https://www.austinchronicle.com/screens/2004-11-19/238573/ https://web.archive.org/web/20120206041806/http://www.qj.net/mmorpg/titles/the-story-of-the-l2extreme-fbi-bust.html
  42. 1 point
    Vasculhando a net e alguns forum russo achei essas belezuras, Notei que nunca vi eles pois já passei o rodo em quase todos os npc aqui de Interlude...como não vou usar por agora resolvi compartilha são muito bonitos dão ótimos BOSS DOWNLOAD-4SHARED DOWNLOAD-MEDIAFIRE sql FROZEN/PJX CREDITOS: Shen,Anarchy SENHA: bymorais
  43. 1 point
    SALVEE!!! Venho compartilhar um conteúdo que estou criando pro meu server. Status balanceados para servidor PVP.
  44. 1 point
    Galera, fiz um erro, não sei alterar o main topic então a correção vai por aqui mesmo. As masks estavam aumentando a vulnerabilidade e não adicionando resistência. Atualizem seus arquivos. <item id="9548" type="Armor" name="Salem Mask"> <set name="default_action" val="equip" /> <set name="bodypart" val="face" /> <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="price" val="0" /> <set name="is_tradable" val="true" /> <set name="is_dropable" val="true" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="true" /> <!-- <set name="item_skill" val="3599-1" />--> <set name="is_oly_restricted" val="true" /> <for> <add order="0x40" stat="pDef" val="250" /> <add order="0x40" stat="mDef" val="250" /> <addmul order="0x30" stat="darkRes" val="5" /> <addMul order="0x30" stat="holyRes" val="5" /> <addMul order="0x30" stat="waterRes" val="20" /> <addMul order="0x30" stat="fireRes" val="5" /> <addMul order="0x30" stat="windRes" val="5" /> <addMul order="0x30" stat="earthRes" val="5" /> </for> </item> <!-- Adicionar +250 em Defesas, e resistencia a cancel e paralise --> <item id="9549" type="Armor" name="Bloody Mask"> <set name="default_action" val="equip" /> <set name="bodypart" val="face" /> <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="price" val="0" /> <set name="is_tradable" val="true" /> <set name="is_dropable" val="true" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="true" /> <set name="is_oly_restricted" val="true" /> <for> <add order="0x40" stat="pDef" val="250" /> <add order="0x40" stat="mDef" val="250" /> <addMul order="0x30" stat="cancelVuln" val="30" /> <addMul order="0x30" stat="debuffVuln" val="20" /> </for> </item> <!-- Adicionar +250 em Defesas, e resistencia a Stun --> <item id="9550" type="Armor" name="Ogre Mask"> <set name="default_action" val="equip" /> <set name="bodypart" val="face" /> <set name="material" val="WOOD" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="price" val="0" /> <set name="is_tradable" val="true" /> <set name="is_dropable" val="true" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="true" /> <set name="is_oly_restricted" val="true" /> <for> <add order="0x40" stat="pDef" val="250" /> <add order="0x40" stat="mDef" val="250" /> <addMul order="0x30" stat="stunVuln" val="30" /> <Mul order="0x30" stat="pReuse" val="0.85" /> <Mul order="0x30" stat="mReuse" val="0.85" /> </for> </item>
  45. 1 point
    iaew galera !! vim trazer a systemmsg e a sysstring ''traduzida'' e com cores. para : GRACIA FINAL systemmsg : 100% Traduzida por mim . sysstring : 80% Traduzida por mim. Breve estarei postando a sysstring 100%. algumas prints Corrigido -> aceito correções . :smile: https://www.4shared.com/rar/vmhF_aXdei/System_traduzida__1_.html ATUALIZADO. SENHA :ByDc
  46. 1 point
    SYSTEM WINDOWS 10 64x [ LINK ] testado e aprovado | 32x não testado, windows 8/8.1 não testado MYSQL 5.5 [ LINK ] JAVA 6 [ LINK ] Se houvesse pessoas dispostas pra ajudar, quem sabe o bian poderia pensar a mexer no Hellbound, estou com a rev online.
  47. 1 point
    A PEDIDOS DE MEMBROS TA AI O SACRIFICE + SKILLS + SHIELD PARA VOCES !! 100% FUNCIONAL Aos seus Creditos. Texturas : L2 SACRIFICE TEAM DATS,Xml's,Sql's : ByJrmhp ou Jrmhp Projeto Base em que foi feito os Reedits ? : L2JCANNABIS O QUE CONTEM NO ARQUIVO A BAIXAR? : - SACRIFICE Robe + Skills and Shield Skills - SACRIFICE Light + Skills - SACRIFICE Heavy + Skills and Shield Skills - SACRIFICE SHIELD SPECIAL - Screnshots Das Armors + Shield Screnshots? Algumas PRINTS. SET SACRIFICE + SHIELD COM SQL L2JCANNABIS Download: http://www.4shared.c...Sacrifice.html? senha : www.l2jbrasil.com SQL L2JFROZZEN OBRIGADO SMALLZ Proibida a reprodução mesmo que em partes desse Download sem a publicação dos devidos créditos de criação Garantido pela Constituição da República Federativa do Brasil, de 05 de outubro de 1988 Portaria MCT n° 88, de 23/04/98 Propriedade Intelectual
  48. 1 point
    L2JFrozen\gameserver\config\head # Restrict specified items in Olympiad. ItemID's need to be separated with a comma (ex. 1,200,350) AltOlyRestrictedItems = 0 <<ADICIONE OS ID AQUI aqui abaixo estão id dos items grade S
  49. 1 point
    deu certo aqui muito obrigado já estava com esse erro a 2 meses sem descobrir o que era
  50. 0 points
    bom dia galera estou com um problema nesse npc enchant n coloquei para ser o safe +6 de 0 para +6 ele vai de boa mais se o paly for com uma arma +4 o npc enchant enchata para +10 como eu bloquio para ele apenas ir do 0/6? desde ja agradeço package custom.Enchant; import java.util.logging.Logger; import l2r.gameserver.model.actor.L2Npc; import l2r.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; import l2r.gameserver.model.itemcontainer.Inventory; import l2r.gameserver.model.items.instance.L2ItemInstance; import l2r.gameserver.model.entity.olympiad.OlympiadManager; import l2r.gameserver.model.quest.Quest; import l2r.gameserver.model.quest.QuestState; import l2r.gameserver.network.serverpackets.CharInfo; import l2r.gameserver.network.serverpackets.ExBrExtraUserInfo; import l2r.gameserver.network.serverpackets.InventoryUpdate; import l2r.gameserver.network.serverpackets.UserInfo; public class Enchant extends Quest { public static final Logger _log = Logger.getLogger(Enchant.class.getName()); int npcId = 576; // Item required to enchant armor +1 int itemRequiredArmor = 57; int itemRequiredArmorCount = 50; // Item required to enchant jewels +1 int itemRequiredJewels = 57; int itemRequiredJewelsCount = 50; // Item required to enchant weapon +1 int itemRequiredWeapon = 57; int itemRequiredWeaponCount = 150; // Item required to enchant belt/shirt +1 int itemRequiredBeltShirt = 57; int itemRequiredBeltShirtCount = 100; public Enchant(int questId, String name, String descr) { super(questId, name, descr); addStartNpc(npcId); addFirstTalkId(npcId); addTalkId(npcId); } public static void main(String[] args) { new Enchant(-1, Enchant.class.getSimpleName(), "custom"); } public String onFirstTalk(L2Npc npc, L2PcInstance player) { String enchantType = "Enchant.htm"; if (player.getQuestState(getName()) == null) { newQuestState(player); } else if (player.isInCombat()) { return drawHtml("You are in combat", "Don't fight if you want to talk with me!", enchantType); } else if (player.getPvpFlag() == 1) { return drawHtml("You are flagged", "Don't fight if you want to talk with me!", enchantType); } else if (player.getKarma() != 0) { return drawHtml("You are in chaotic state", "Don't fight if you want to talk with me!", enchantType); } else if (OlympiadManager.getInstance().isRegistered(player)) { return drawHtml("You are registered for Olympiad", "You can't use my services<br1>while playing the Olympiad.", enchantType); } return "Enchant.htm"; } public String onAdvEvent(String event, L2Npc npc, L2PcInstance player) { String htmlText = event; String enchantType = "Enchant.htm"; int armorType = -1; // Armor parts if (event.equals("enchantHelmet")) { armorType = Inventory.PAPERDOLL_HEAD; enchantType = "EnchantArmor.htm"; htmlText = enchant(enchantType, player, armorType, itemRequiredArmor, itemRequiredArmorCount); } else if (event.equals("enchantChest")) { armorType = Inventory.PAPERDOLL_CHEST; enchantType = "EnchantArmor.htm"; htmlText = enchant(enchantType, player, armorType, itemRequiredArmor, itemRequiredArmorCount); } else if (event.equals("enchantLeggings")) { armorType = Inventory.PAPERDOLL_LEGS; enchantType = "EnchantArmor.htm"; htmlText = enchant(enchantType, player, armorType, itemRequiredArmor, itemRequiredArmorCount); } else if (event.equals("enchantGloves")) { armorType = Inventory.PAPERDOLL_GLOVES; enchantType = "EnchantArmor.htm"; htmlText = enchant(enchantType, player, armorType, itemRequiredArmor, itemRequiredArmorCount); } else if (event.equals("enchantBoots")) { armorType = Inventory.PAPERDOLL_FEET; enchantType = "EnchantArmor.htm"; htmlText = enchant(enchantType, player, armorType, itemRequiredArmor, itemRequiredArmorCount); } else if (event.equals("enchantShieldOrSigil")) { armorType = Inventory.PAPERDOLL_LHAND; enchantType = "EnchantArmor.htm"; htmlText = enchant(enchantType, player, armorType, itemRequiredArmor, itemRequiredArmorCount); } // Jewels else if (event.equals("enchantUpperEarring")) { armorType = Inventory.PAPERDOLL_LEAR; enchantType = "EnchantJewels.htm"; htmlText = enchant(enchantType, player, armorType, itemRequiredJewels, itemRequiredJewelsCount); } else if (event.equals("enchantLowerEarring")) { armorType = Inventory.PAPERDOLL_REAR; enchantType = "EnchantJewels.htm"; htmlText = enchant(enchantType, player, armorType, itemRequiredJewels, itemRequiredJewelsCount); } else if (event.equals("enchantNecklace")) { armorType = Inventory.PAPERDOLL_NECK; enchantType = "EnchantJewels.htm"; htmlText = enchant(enchantType, player, armorType, itemRequiredJewels, itemRequiredJewelsCount); } else if (event.equals("enchantUpperRing")) { armorType = Inventory.PAPERDOLL_LFINGER; enchantType = "EnchantJewels.htm"; htmlText = enchant(enchantType, player, armorType, itemRequiredJewels, itemRequiredJewelsCount); } else if (event.equals("enchantLowerRing")) { armorType = Inventory.PAPERDOLL_RFINGER; enchantType = "EnchantJewels.htm"; htmlText = enchant(enchantType, player, armorType, itemRequiredJewels, itemRequiredJewelsCount); } // Belt/Shirt else if (event.equals("enchantBelt")) { armorType = Inventory.PAPERDOLL_BELT; enchantType = "EnchantBeltShirt.htm"; htmlText = enchant(enchantType, player, armorType, itemRequiredBeltShirt, itemRequiredBeltShirtCount); } else if (event.equals("enchantShirt")) { armorType = Inventory.PAPERDOLL_UNDER; enchantType = "EnchantBeltShirt.htm"; htmlText = enchant(enchantType, player, armorType, itemRequiredBeltShirt, itemRequiredBeltShirtCount); } // Weapon else if (event.equals("enchantWeapon")) { armorType = Inventory.PAPERDOLL_RHAND; enchantType = "EnchantWeapon.htm"; htmlText = enchant(enchantType, player, armorType, itemRequiredWeapon, itemRequiredWeaponCount); } return htmlText; } private String enchant(String enchantType, L2PcInstance player, int armorType, int itemRequired, int itemRequiredCount) { QuestState st = player.getQuestState(getName()); int currentEnchant = 0; int newEnchantLevel = 0; if (st.getQuestItemsCount(itemRequired) >= itemRequiredCount) { try { L2ItemInstance item = getItemToEnchant(player, armorType); if (item != null) { currentEnchant = item.getEnchantLevel(); if ( currentEnchant < 6 ) { newEnchantLevel = setEnchant(player, item, currentEnchant+6, armorType); if ( newEnchantLevel > 0 ) { st.takeItems(itemRequired, itemRequiredCount); player.sendMessage("You successfully enchanted your " + item.getItem().getName() +" from +" + currentEnchant + " to +" + newEnchantLevel + "!"); String htmlContent = "<center>You successfully enchanted your:<br>"+ "<font color=\"FF7200\">" + item.getItem().getName() + "</font><br>"+ "From: <font color=\"AEFF00\">+" + currentEnchant + "</font> to <font color=\"AEFF00\">+" + newEnchantLevel + "</font>"+ "</center>"; return drawHtml("Congratulations!", htmlContent, enchantType); } } else { player.sendMessage("Your " + item.getItem().getName() + " is already +6!"); return drawHtml("It's already +6", "<center>Your <font color=\"FF7200\">" + item.getItem().getName() +"</font> is already +6!</center>", enchantType); } } } catch (StringIndexOutOfBoundsException e) { player.sendMessage("Something went wrong. Are equiped with the item?"); return drawHtml("Error Enchant", "<center>Something went wrong.<br>Are equiped with the item?</center>", enchantType); } catch (NumberFormatException e) { player.sendMessage("Something went wrong. Are equiped with the item?"); return drawHtml("Error Enchant", "<center>Something went wrong.<br>Are equiped with the item?</center>", enchantType); } player.sendMessage("Something went wrong. Are equiped with the item?"); return drawHtml("Error Enchant", "<center>Something went wrong.<br>Are equiped with the item?</center>", enchantType); } else { String content = "<center>"+ "Not enough <font color=\"FF7200\">Golden Apiga</font>!<br>"; if ( st.getQuestItemsCount(itemRequired) > 0 ) { content += "You have " + st.getQuestItemsCount(itemRequired) + " Golden Apiga,<br1>"+ "Need " + (itemRequiredCount - st.getQuestItemsCount(itemRequired)) + " more."; } else { content += "You need <font color=\"FF7200\">" + itemRequiredCount + " Golden Apiga</font>!"; } content += "</center>"; return drawHtml("Not Enough Items", content, enchantType); } } private L2ItemInstance getItemToEnchant(L2PcInstance player, int armorType) { L2ItemInstance itemInstance = null; L2ItemInstance parmorInstance = player.getInventory().getPaperdollItem(armorType); if ((parmorInstance != null) && (parmorInstance.getLocationSlot() == armorType)) { itemInstance = parmorInstance; if (itemInstance != null) { return itemInstance; } } return null; } private int setEnchant(L2PcInstance player, L2ItemInstance item, int newEnchantLevel, int armorType) { if (item != null) { // set enchant value player.getInventory().unEquipItemInSlot(armorType); item.setEnchantLevel(newEnchantLevel); player.getInventory().equipItem(item); // send packets InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate(); iu.addModifiedItem(item); player.sendPacket(iu); player.broadcastPacket(new CharInfo(player)); player.sendPacket(new UserInfo(player)); player.broadcastPacket(new ExBrExtraUserInfo(player)); return newEnchantLevel; } return -1; } public String drawHtml(String title, String content, String enchantType) { String html = "<html>"+ "<title>L][Axel Enchanter</title>"+ "<body>"+ "<center><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>"+ "<font color=\"FF9900\">" + title + "</font></center><br>"+ content + "<br><br>"+ "<center><a action=\"bypass -h Quest Enchant " + enchantType + "\">Go Back</a></center>"+ "</body>"+ "</html>


     



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