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yycarvalho

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  1. A correçao foi bem simples na real if(item.getEnchantLevel() < Config.ENCHANT_SAFE_MAX || item.getItem().getBodyPart() == L2Item.SLOT_DHAIR && item.getEnchantLevel() < Config.ENCHANT_SAFE_MAX_FULL) { chance = 100; } Mudei para SLOT_DHAIR e esta falhando normalmente
  2. Eu nao sei exatamente se esse conteudo se encaixa como tutorial, java, bug Caso alguém saiba, pode estar movendo Bom, eu testei algumas revs frozen, tanto as antigas, como as mais atuais e notei um bug no enchant fullarmor que esta 100%, simplimente nao quebra e nao falha peito draconic, major, dc... em fim, todos os peitos fullamor nao falha os enchants nao sei se tem haver com essa linha na com.l2jfrozen.gameserver.network.clientpackets.RequestEnchantItem if(item.getEnchantLevel() < Config.ENCHANT_SAFE_MAX || item.getItem().getBodyPart() == L2Item.SLOT_FULL_ARMOR && item.getEnchantLevel() < Config.ENCHANT_SAFE_MAX_FULL) { chance = 100; } Caso voce use alguma rev que esteja com esse problema eu criei um paleativo, ate consegui resolver que foi passar um sql que muda todas as fullarmor para chest e isso nao causara nenhum problema, é so questao visual na bag UPDATE `armor` SET bodypart = 'chest' where bodypart= 'fullarmor' ; UPDATE `custom_armor` SET bodypart = 'chest' where bodypart= 'fullarmor' ; os enchants em helm, gloves, bots e chest estao normais e falhando mais um bug para voces ficarem atentos: mesmo com a limitacao de enchant nas config # Max enchant Settings by scrolls. EnchantWeaponMax=25 EnchantArmorMax=10 EnchantJewelryMax=10 caso seu enchant crystal estiver acima CrystalEnchantMax = 20 o player vai conseguir enchantar passando do limite estabelecido, isso eu conseguir resolver facilmente mudando duas linhas @ 413 e @ 479 essa: minEnchantLevel = Config.CRYSTAL_ENCHANT_MIN; maxEnchantLevel = Config.CRYSTAL_ENCHANT_MAX; para essa: minEnchantLevel = Config.CRYSTAL_ENCHANT_MIN; maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_ARMOR_MAX; e na parte das joias tbm: maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_JEWELRY_MAX; Recomento que testem na sua revisao, e comente se esta com esse bug, se tiver comenta ai e diz qual a rev que você usa
  3. Nao sei se as revisoes de todas as cronicas funcionam da mesma forma, mas... \data\stats\skills abre o id da skill e procura a linha: <set name="target" val="TARGET_SELF"/> ai voce define para: <set name="target" val="TARGET_SELF"/> Em se mesmo <set name="target" val="TARGET_ONE"/> No target <set name="target" val="TARGET_PARTY"/> Na pt toda espero ter ajudado
  4. observe os arquivos da interface... deve ter algum que muda o idioma tenta adicionar um arquivo por vez, e identificar qual muda o idioma do game
  5. @Kelvin Sim, toda a economia foi trabalhada em cima de 1x de adena Projeto 100% pronto, já no beta! e quase lançando o oficial quem logou, adorou o projeto, com varios sistemas diferenciados. quaso queria conhecer, seria uma honra apresenta-lo só o fato de você logar e ver o trabalho que foi feito, eu já ficaria muito grato
  6. yycarvalho

    HTML

    isso é java, preicsa da souce uma coisa q te recomendo.. baixe um rev q tenha a souce disponivel ou voce vai ter dor de cabeca ou muitas limitações!
  7. O interessante, é um projeto que já esteja em execução, pelo menos! assim o @Kelvinpode entrar no servidor e conversar com os criadores sobre a proposta do game e analisar qual seria o projeto com mais chances de êxito, tento tanta experiência nessa área tem muitos projetos bons, que estão guardados em arquivos zip, por falta de oportunidades é essa ideia, é extremamente importante para que esses projetos possam serem vistos e sabemos que todos os dias diversos servidores são abertos, mas achar um que tenha um diferencial, é difícil de qualquer forma, foi ótima a sua colocação!
  8. 1. Qual a sua opinião sobre os servidores privados atualmente e o que poderia ser melhorado? Infelizmente, a maioria das administracoes de servidores privados, so estao preocupados com o lucro... o lucro é a consequencia de um trabalho bem feito. porem, eles querem o lucro a todo custo, destruindo a jogabilidade de um bom servidor e servindo pay to win 2. Qual a sua crônica preferida e qual você encara como a correta para ter o seu servidor? Interlude, sem duvidas 3. Explique de maneira breve e clara o servidor ideal em: gameplay, custom e rates. 100x EXP - 1x Adena / Custom, apenas a titanium com um balanceamento impecável em relacao aos sets C4/ moeda principal adenas/ que a economia seja totalmente voltada ao trade entre players, que as oportunidades sejam iguais, com dificuldades diferente tanto para players solo, quanto para grup e que ambos tenha a mesma oportunidade de uma conquista comum, que seja um servidor hibrido, que agrade aos farms e aos que gostam de um pvp bem e balanceado 4. Qual a sua opinião sobre doações em servidores? NO PAY TO WIN! sistemas de vip, que facilitam a vida do player ja e o suficiente, as doacoes sao necessarias para que o servidor se mantenha. 5. Você acredita que servidores precisam ser longos ou por temporadas? longos, o lineage é um jogo que na sua origem e um jogo para durar anos de gameplay, e criar um servidor, que o player tem dificuldade em ficar full é essencial 6. L2 pra você é trabalho ou hobby? Pra mim, uma diversao, jogo l2 a quase 15 anos, e nunca me cansei...por mais que entrei e sair de servidores bons e ruins, isso me deu o conhecimento necessario, para tentar criar meu proprio projeto, sem fins lucrativos e totalmente focado na diversao. por mais que meu projeto ja esteja caminhando de forma humildade e com poucos recursos financeiros, estamos tentando, e infrentando dificuldade com marketing e divulgacao, que sao essenciais para que o servidor seja visto, entao quis deixar minha tentativa aqui, para quem sabe o projeto possa ser abraçado.
  9. é o jeito é atualizar meu projeto ne? pra 1132?
  10. alguem tem a correcao da SoulShot na frozen 1004?
  11. no mapa creio que nao de pra fazer isso... mas voce pode usar o radar (aquela seta na cabeca do player) from com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets import RadarControl player.sendPacket(RadarControl(0, 0, X, Y, Z))
  12. rapaz kkkk acho que um por um pq se voce subistituir tudo... imagine o frazzy usando na pt kkkkk mas e rapido pow... e menos riscos de da erro
  13. nao e melhor colocar todos os buffs pra ser usado na party?
  14. Um servidor de players para players ✅ Propostas ✅ 1 ° Um servidor híbrido, que agrade aos farmer e com um pvp extremamente balanceado! 2° Sem itens donates e sem fins lucrativos! 3° Para players SOLO e GRUP 4° Com uma economia voltada ao trade entre player 5° Que a adena seja a moeda principal 6° Com novidades semanais! 7° Que todas as skills funcionem com um balanceamento impecável E com essas propostas surgiu o L2 Cobalt ✅ Informações ✅ Rates: 100x Exp - 1x Sp - 1x Adenas Enchants: Normal 60% | Blessed 50% | Safe +3 Buffs: 24+4 Start Level: 40 Sets: C4 | Titanium (Extremamente balanceada com drop apenas em BigBoss) Weapons C4 sem SA Siege apenas em Giran Subclass add Nobles drop Barakiel Todos os Boss editados E muito mais! ✅ Novas mecânicas e novidades exclusivas!✅ *Exclusivo - Npc Conquistas, com sistema de conquistas semanais! *Exclusivo - Party Farm com sistema de raids *Exclusivo - Npc de Jogos como Cara ou Coroa, Pedra Pepel ou Tesoura e Caixas Surpresas *Exclusivo - Npc Assistente level que ira te levar para melhor area para upar *Exclusivo - Npc Tutorial que ira lhe apresentar o servidor *Exclusivo - Npc Buffer com novas mecânicas de comprar buff *Exclusivo - Npc Clan tudo que seu clan precisa em um so lugar E muito mais! ✅ Novidade e Atualizações!✅ Toda semana terá alguma novidade ou atualização Eventos como: Siege com remuneração em dinheiro Promoções dentro do jogo Mudança da area de drop bonus de adenas Conquistas semanais no Npc Conquistas Raidboss event Eventos com recompensas exclusivas! E muito mais! Beta Test Online Oficial 05/06 https://top.l2jbrasil.com/index.php?a=stats&u=l2cobalt
  15. Como eu aplico esse script if(eventPlayer.getClient().getConnection().getInetAddress().getHostAddress().equalsIgnoreCase(eventPlayer.getClient().getConnection().getInetAddress().getHostAddress())) { eventPlayer.sendMessage("Sorry but you cannot battle someone with same IP as yours."); return false; } Nesse, de dualbox no TvT por algum motivo o antidualboxevent do fronzen nao ta funcionando to tentando fazer essa aplicacao, alguem pode me ajudar? if(eventPlayer._active_boxes<=1 && !Config.ALLOW_DUALBOX_EVENT) { List<String> players_in_boxes = eventPlayer.active_boxes_characters; if(players_in_boxes==null && players_in_boxes.size()<=1) for(String character_name: players_in_boxes){ L2PcInstance player = L2World.getInstance().getPlayer(character_name); if(player==null && player._inEventTvT){ eventPlayer.sendMessage("You already participated in event with another char!"); return false; } } /*eventPlayer.sendMessage("Dual Box not allowed in Events"); return false;*/ }
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