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12 Anos Online! 🎂

Weyne Castro

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  1. Boa noite, Alguém tem o mod que mostra o HP do target do player em tempo real?? Eu baixei uma interface que mostra, porém ao atacar o player, o HP não desce em tempo real apenas quando tira o target e pega de novo. Eu vi isso num servidor do mega.
  2. Blz. Vou mudar algumas coisa no site como imagens e nomes do ICPNetworks que aparece. Ai eu falo com eles pra hospedar se caso apresente erros, eu posto aqui. Obrigado
  3. Então vou fazer isso!! Mais uma pergunta: Eu to com esse erro na parte de doação. Fiz o loguin no site e cliquei em doação, mas da o seguinte erro. ( ! ) Fatal error: Uncaught Error: Call to a member function getAttribute() on null in C:\wamp64\www\config\functions.php on line 40
  4. Eles hospedam o site e eu hospedo o servidor. Eles fazem toda a linkagem do site com minha database dedicada?
  5. Tenho um PC que vai ficar hospedado o site e o servidor. XEON + 8GB de memoria. Vai ser dedicado. Vc nao acha que funciona bem? tem que pagar uma hospedagem?
  6. Me indica um programa que hospede esse site sem problemas?
  7. Me diz o que tem na linha 3736 function putCharForSale($charid,$price,$type,$login){ if(empty(preg_replace("/(\D)/i" , "" , $charid))) return resposta("Invalid character!"); global $db, $conn, $allowAuction, $allowPlayerCharStore; if(!$allowPlayerCharStore) return null;
  8. O meu está dando esse erro: Fatal error: Can't use function return value in write context in C:\Program Files (x86)\EasyPHP-12.1\www\config\functions.php on line 3736
  9. Alguma alma boa poderia adaptar esse mod para acis 384 ou 398 por favor.
  10. Pessoal, estou com esse erro quando dou Fixed depois que GM morre. Ele se levanta normal porém no console aparece esse erro. Alguém sabe como resolvee?
  11. Talvez essa linha esteja no lugar errado. // Same thing if the Character isn't a Noblesse Blessed L2Playable else if (isNoblesseBlessed()) { stopNoblesseBlessing(null); // remove Lucky Charm if player have Nobless blessing buff if (getCharmOfLuck()) stopCharmOfLuck(null); } stopAllEffectsExceptThoseThatLastThroughDeath(); Seria aqui mesmo? Tambem tem essa linha. Mas acho que esta correta. // Support for Noblesse Blessing skill, where buffs are retained after resurrect public final boolean isNoblesseBlessed() { return _effects.isAffected(L2EffectFlag.NOBLESS_BLESSING); } public final void stopNoblesseBlessing(L2Effect effect) { if (effect == null) stopEffects(L2EffectType.NOBLESSE_BLESSING); else removeEffect(effect); updateAbnormalEffect(); }
  12. Poderia ser no efeito da skill? preserve_abnormal Alguma coisa relacionada com esse efeito.
  13. Usei dessa forma: Creature.java e Playable.java if (Config.LEAVE_BUFFS_ON_DIE) { stopAllEffectsExceptThoseThatLastThroughDeath(); } Config.java /** leave buff on die */ public static boolean LEAVE_BUFFS_ON_DIE; LEAVE_BUFFS_ON_DIE = Boolean.parseBoolean(aCis.getProperty("LeaveBuffsOnDie", "False")); Mesmo assim não funcinou. Continua perdendo buff com nobles
  14. Qual seria o codigo da regra que seria adicionado?
  15. E ai pessoal. Estou com um problema chato acredito que seja bug no mod que foi adicionado na minha acis 384. #Leave Buffer On Die LeaveBuffsOnDie = True O char com nobles perde os buff, se eu boto false ele não perde de jeito algum. Alguém sabe como solucionar pra que fique normal? sem nobles perder buff e com nobles não perde.
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