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Eder Julio

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  1. fiz assim a alteração para boss para evento so que quando eu puxo ele fica so dando scape rapido no mesmo lugar revisao Lucera <npc id="123" name="Baium" title="EVENT BOSS"> <set name="displayId" value="29020"/> <set name="aggroRange" value="1000"/> <set name="ai_type" value="Fighter"/> <set name="baseAtkRange" value="40"/> <set name="baseCON" value="57"/> <set name="baseCritRate" value="40"/> <set name="baseDEX" value="73"/> <set name="baseHpMax" value="1709400"/> <set name="baseHpRate" value="1"/> <set name="baseHpReg" value="750"/> <set name="baseINT" value="76"/> <set name="baseMAtk" value="2200"/> <set name="baseMAtkSpd" value="2362"/> <set name="baseMDef" value="2200"/> <set name="baseMEN" value="80"/> <set name="baseMpMax" value="18000"/> <set name="baseMpReg" value="99"/> <set name="basePAtk" value="3374"/> <set name="basePAtkSpd" value="253"/> <set name="basePDef" value="3300"/> <set name="baseRunSpd" value="194"/> <set name="baseSTR" value="60"/> <set name="baseShldDef" value="0"/> <set name="baseShldRate" value="0"/> <set name="baseWIT" value="70"/> <set name="baseWalkSpd" value="129"/> <set name="collision_height" value="174.0"/> <set name="collision_radius" value="65.0"/> <set name="level" value="75"/> <set name="rewardExp" value="10253399"/> <set name="rewardRp" value="13008"/> <set name="rewardSp" value="1081544"/> <set name="shots" value="NONE"/> <set name="texture" value=""/> <set name="type" value="RaidBoss"/> <ai_params> <set name="MaxPursueRange" value="20000"/> <set name="SelfAggressive" value="100"/> <set name="isMadness" value="15"/> </ai_params> <skills> <skill id="4045" level="1"/> <!--Resist Full Magic Attack--> <skill id="4256" level="1"/> <!--100% stun resistance.--> <skill id="4408" level="1"/> <!--HP Increase (1x)--> <skill id="4409" level="1"/> <!--MP Increase (1x)--> <skill id="4410" level="11"/> <!--Average P. Atk.--> <skill id="4411" level="11"/> <!--Average M. Atk.--> <skill id="4412" level="11"/> <!--Average P. Def.--> <skill id="4413" level="11"/> <!--Average M. Def.--> <skill id="4414" level="2"/> <!--Standard Type--> <skill id="4415" level="3"/> <!--One-handed Sword--> <skill id="4416" level="1"/> <!--Undead--> <skill id="4127" level="1"/> <!--Baium: General Attack--> <skill id="4128" level="1"/> <!--Wind Of Force--> <skill id="4129" level="1"/> <!--Earthquake--> <skill id="4130" level="1"/> <!--Striking of Thunderbolt--> <skill id="4131" level="1"/> <!--Stun--> <skill id="4132" level="1"/> <!--Spear: Pound the Ground--> </skills> <absorblist> <absorb chance="100" min_level="10" max_level="12" type="PARTY_ALL"/> </absorblist> <attributes> <defence attribute="fire" value="0"/> <defence attribute="water" value="0"/> <defence attribute="wind" value="0"/> <defence attribute="earth" value="0"/> <defence attribute="holy" value="0"/> <defence attribute="unholy" value="0"/> </attributes> <rewardlist type="RATED_GROUPED"> <group chance="60.0"> <reward item_id="80" min="1" max="1" chance="10.0007"/> <reward item_id="6369" min="1" max="1" chance="1.5"/> <reward item_id="6367" min="1" max="1" chance="1.5"/> <reward item_id="6365" min="1" max="1" chance="1.9999"/> <reward item_id="6364" min="1" max="1" chance="1.9999"/> <reward item_id="6370" min="1" max="1" chance="1.5"/> <reward item_id="288" min="1" max="1" chance="10.0"/> <reward item_id="6580" min="1" max="1" chance="1.5"/> <reward item_id="150" min="1" max="1" chance="10.0"/> <reward item_id="98" min="1" max="1" chance="10.0"/> <reward item_id="6579" min="1" max="1" chance="1.9999"/> <reward item_id="7575" min="1" max="1" chance="1.9999"/> <reward item_id="6371" min="1" max="1" chance="1.9999"/> <reward item_id="6372" min="1" max="1" chance="1.9999"/> <reward item_id="6366" min="1" max="1" chance="1.9999"/> <reward item_id="2504" min="1" max="1" chance="10.0"/> <reward item_id="269" min="1" max="1" chance="10.0"/> <reward item_id="235" min="1" max="1" chance="10.0"/> <reward item_id="212" min="1" max="1" chance="10.0"/> </group> <group chance="100.0"> <reward item_id="6658" min="1" max="1" chance="100.0"/> </group> <group chance="80.0"> <reward item_id="8620" min="5" max="15" chance="100.0"/> </group> </rewardlist> </npc>
  2. ola. galera gostaria de saber como faz para criar l2raidaboss ou l2grandeboss para evento na rev Lucera Alguem Pode me Ajuda Deixa uma XML Pronto do Baium Para mim Assim Vou entender Melhor
  3. essa revisao ela e acis ela e projeto de oseias um colega meu que configurou ela pra mim eu mesmo pedi para ele color uma tela por ip casa player vai poder logar com uma tekla soo
  4. ola amigo gostaria de saber a onde eu coloco na revisão acis para abrir duas tela por ip porque ela esta configurado para abrir 1 por ip so
  5.  L2 Lords me passa os link atualizado ja completo si for possivel amigo ^^ estou esperando 

  6. me passa o link do server que vc postou no l2jbrasil gameserver e logserver quando executo eu nao sob me passa ja atualizado si for possivel

     

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    • jonllllllllki  »  Sarada

      se puder, me passa seu zap.
      sera uma honra le conhecer.
       
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    • Grundor

      Faz tempo que não posto nada aqui,  e acho que deveria usar mais esse espaço aqui para postar coisas sobre nossa comunidade.
      Sábado eu tirei o dia para migrar a L2jBrasil para um novo servidor web agora com um um novo sistema operacional e com php 7.4 e com redis como cache , já tava cansado o 7.1, mas jajá vamos acabar parando no php 8.0, vamos ver!
       
      Estou muito contente com os novos recursos que essa versão 4.6 da Invision Power Board disponibilizou, em breve tudo estará configurado e vamos tornar nossa comunidade melhor ainda!
      · 1 reply
    • kng

      Boa tarde pessoal meu serve high five não adiciona as Armas Valakas, lind, antharas de jeito maneira, alguem ai poderia me dar uma ajudinha so pra add elas no serve ?
      · 1 reply
    • RSVIEIRA  »  Kelvin

      ola kelvin, estou seguindo seu tutorial para criar um servidor .. mas quando chego na tela de login fica a mensagem can not resolved hostname e nao sei mais o que fazer.. pode me ajudar ???
      · 0 replies
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