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OMGzOMG

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  1. Talvez se pegar a source de um launcher e por o comando que esse l2 executa qnd apertar em "start", acredito que seja isso que o irmão do tópico quer
  2. Acredito que esse seja melhor man, em c++, parece ser mais atual https://github.com/Zoey76/L2
  3. background="l2ui_ct1.Windows_DF_TooltipBG" Vê se não tem essa parte na primeira table da html, "l2ui_ct1.Windows_DF_TooltipBG" <- Essa é a textura de fundo O tamanho é aqui -> "width=769 height=492"
  4. Boa tarde pessoal, to fazendo um teleport em uma janela individual e to usando o community pra mandar os bypass pro server, o problema é que sempre quando clica pra aparecer o html o community abre junto, teria como criar uma cópia disso no java? tipo fazer outro community individual do primeiro pra isso não acontecer? Se sim, e alguém puder dar um help pra eu ter noção de onde começar agradeço.
  5. troca a system, o ip deve ta vinculado na dll da tua
  6. acabei de testar aqui, interlude funciona tbm, pega o target visível na tela mais próximo, pegou de uma ponta a outra do centro de giran
  7. Se não me engano e o botão "R1" ele é tipo um next target porém com um range maior
  8. Não, muito ruim usar o radar, ele pega o target mais distante no range do radar, acredito que seja melhor fazer um ListCtrl com os targets que é pra atacar pra long range, ou o next target do joystick, mas ainda não descobri como usar isso por comando
  9. Percebi que tu ta usando o checkbox pra ativar o bot, ja tinha usado esse método no h5 mas não rolou mto bem, ai fiz esse direto com botão.. se quiser testar class OMGBot extends UICommonAPI; const TIMER_ID = 6499; var WindowHandle Me; var ButtonHandle btnBot; var ButtonHandle btnMacro; var TextureHandle m_Tex4; var AnimTextureHandle m_Tex3; var bool cycleON; var userinfo u_TargetInfo; function OnLoad() { Me = GetWindowHandle("OMGBot"); m_Tex3 = GetAnimTextureHandle("OMGBot.Tex3"); m_Tex4 = GetTextureHandle("OMGBot.Tex4"); btnBot = GetButtonHandle("OMGBot.btnBot"); btnMac
  10. Diretamente no jogo só com macro, ai cada linha coloca a frase que tu quer.. Se tiver macro cycle fica infinitamente 1. Frase1 2. Frase2... Ou com bot, acredito que com adrenalin seja simples criar um script
  11. L2Font-e.Skins.start_logo-e Tem que trocar essa textura.. Usa o l2tool l2tool.rar
  12. Entrar como admin no l2
  13. Entra como adm, alt+g, terceiro ou quarto botão da primeira coluna de cima pra baixo, vai aparecer o nome de todas as janelas em vermelho, olha o nome dela, depois vai no interface.xdat, pesquisa pelo nome e exclui. Vai precisar do xdateditor
  14. game\config\sunrise\Custom.ini # Enable starting title.. # Default: False EnableStartingTitle = False # Set here the starting title # Default: L2Sunrise StartingTitle = L2Sunrise
  15. user.rar Pra interlude, só jogar na system...
  16. Acho que depende da revisão.. um exemplo: \game\config\custom\l2jmod.properties # Set this option to True to enable custom titles on new chars. # Default: False CharTitle = True CharAddTitle = L2jBrasil
  17. tu tem que trocar na linha effect também
  18. Cara, mas acho que eles não se substituem mesmo.. Evade Shot é um ataque, Ultimate é self buff
  19. Não ficou muito claro, mas tu quer uma opção pra os players vender lixo? Se for isso, segue o código do botão. <button value="Sell"action="bypass -h npc_%objectId%_MerchantSell" width=70 height=30 back="L2UI_CT1.button_df" fore="L2UI_CT1.button_df">
  20. Cara, procurei essa skill Evasion Shot mas não achei, é esse o nome msm? Mas segue a linha que determina isso... <set name="abnormalType" val="avoid_up_special" /> o "avoid_up_special" é o "codinome" do ultimate evasion, assim todos os buffs que tiverem esse nome, não vão se acumular...
  21. Vai nas configurações, aba game se não me engano, tem uma opção "disable double click" só marcar ela
  22. <add stat="healEffect" val="37" /> Esse é pra skill no h5, não sei se é o msm pra interlude
  23. Provavelmente fica no dsetup.dll ou engine.dll
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