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Gabrieljdb

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Everything posted by Gabrieljdb

  1. E ai Christian,

    Essa Source da L2jFrozen 1.5 do dia 14/11/2019 do post abaixo é ultima revisão que você tem, ou tem mais alguma atualizada?

    Se você tem alguma mais atualizada posta ai por favor...

    Obrigado!

  2. Gostei muito do Servidor, achei um pouco mal organizado, mas isso se resolve. Está de parabéns. Um BUG encontrado no momento: Skill Rapid Shot (id=99) Ela trava o char: Quando testei estava sem nenhum buff e full buff tambem, estava de char master admin level 8 e quando tento usar outra skill aparece You may not equip items while casting or performing a skill. nenhum erro de GS. skill: <skill id="99" levels="2" name="Rapid Shot" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30" > <table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table> <table name="#ench1time"> 1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600 1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000 2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400 </table> <table name="#ench2MpConsume"> 20 20 19 19 19 18 18 18 17 17 17 16 16 16 15 15 15 14 14 14 13 13 12 12 12 11 11 11 10 10 </table> <table name="#ench2MpConsume_Init"> 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </table> <table name="#mpConsume"> 10 20 </table> <table name="#mpInitialConsume"> 4 5 </table> <table name="#stackOrder"> 1 2 </table> <table name="#rate"> 1.08 1.12 </table> <table name="#aggro"> 303 549 </table> <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="reuseDelay" val="10000"/> <set name="hitTime" val="1500"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="aggroPoints" val="#aggro"/> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/> <enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2MpConsume_Init"/> <for> <effect name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="#stackOrder" stackType="attack_speed_up_bow"> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="#rate"> <using kind="BOW"/> </mul> </effect> </for> <enchant1for> <effect name="Buff" time="#ench1time" val="0" stackOrder="2" stackType="attack_speed_up_bow"> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.12"> <using kind="BOW"/> </mul> </effect> </enchant1for> </skill>
  3. Quer dizer que falta o html na referida pasta data/html/custom/dressme/Mais.hmtl Source é o código fonte, para usuários mais avançados poderem fazer atualizações nos códigos, remover bugs, etc... Se não sabe usar, use somente a Pack compilada. Se quer aprender a usar leias os tutoriais aqui mesmo no fórum.
  4. Olá pessoal. Li todo o tópico porem fiquei confuso. Os Links do tópico principal já estão atualizados? Se não, alguém poderia postar os links corretos. Obrigado! 🎮
  5. Baseado no servidor da Dream = A dream deve guentar uns 5.000 no maximo dos maximos Baseado na sua internet = uns cálculos loucos da net dizem que tu divide por 5 o upload ou seja 50mb deve ter uns 5.000 kbps de up, dai fica 5000 /5 = 1000 players Baseado na sua RAM = dizem que um player em média consome 4MB de Ram, ou seja, 16384 MB (que é 16GB) - UNS 4GB que o server + aplicações consome = 12000 MB /4 = 3000 PLAYERS Baseado no processador eu não encontrei nada. eu digo não tem como determinar exatamente mas deve guentar de boa sem gargalo, uns 500 a 1000 players. depende tambem se essa maquina vai ser só pra isso, se vai usar windows server, linux, ou se sua net não oscila muito. já vi gente abrir server com mais configs e deu menos players.mas deve ser por ai. mas sabe né na hora da siege ou pvp, muito players usando skill no mesmo mapa, não tem config que guente, vai dar LAG.
  6. Certamente, por isso não paguei, tambem peguei a frozen 1,5 e to aprendendo com ela, vou dizer pra ti que esse tipo de rev vip sem source só bota um sv online quem tem muito dinheiro pra investir, e lá na frente quando quiser mais um novo evento, mais um novo mod, terá que tmb ter muito dinheiro. nada contra, mas eu não me encaixo nesse modelo kkkk investindo o suado dinheirinho pra aprender devagar, eu ainda faço parte dos milhões que o Presidiário não tirou da pobreza :D
  7. Sabe que eu ia pagar VIP mas desanimei pq a vip é fornecida por tempo, e eles demoram muito pra atualizar, deveria ser feito em numero de revisões, ex: um vip te daria acesso a esta +5 proximas atts, vamos dizer sei la. posso ta falando m... mas pra mim não valia a pena. mas sou fã do projeto, no meu ver o melhor sem duvidas.
  8. Acredito que o conceito "totalmente gratuito" com estipulação de preço de doação não seja válido, principalmente neste fórum. Também acredito que cada um é livre para produzir e poder vender sua criação sem quaisquer tipo de ônus ou critica por estar cobrando, veja que eu não disse critica por conteúdo. O "normal" seria você por revisões FREE para a galera ir testando, e depois fazer Packs e acesso VIP para "pagadores". A palavra doação é muito vaga nesse modelo, veja: eu doando 1 R$ terei o mesmo acesso de quem doa 500 R$? Se não voltamos ao ponto que estipular preço para dar acesso, não se pode chamar de doação, sim pagamento/comércio. Boa sorte na sua jornada.
  9. Eu não entendo nada a respeito disso, na verdade nunca nem reparei isso, mas o que posso ajudar é curtindo e realçando que isso é um trabalho bem feito com certeza, tantos customs, mas ninguém se atentou a isso. Parabéns
  10. eu fiz uma tmb é deu: Your IP : 172.68.26.138 You are using a proxy, you ip on your server votesytem maybe is 200.163.186.43 Your proxy IP : 200.163.186.43 You are using a mascaraed connection, you ip on your server votesytem maybe is 200.163.186.43 Your vote IP : 200.163.186.43 You're able to receive the vote reward
  11. é por isso que não gasto dinheiro com isso, o mercado de revisões de L2, é obscuridade pura, não sei se essa revisão é open-source mas cara vale muito mais apena investir essa dinheiro em conhecimento pra aprender a fazer, pq dai vc terá o conhecimento não só pra L2, mas pra tudo que envolva java, mysql, ou o que vc se dedicar.Sei la minha opinião, mas entra em contato com o suporte deles e tenta resolver, igual o @NetinhOO disse.
  12. já foi atendido, pode fechar.
  13. geralmente isso acontecia comigo quando o char nascia com karma, ou recebia alguma punição. tenta ver isso na db na table character na coluna "karma" ou "punishment" tem que ver tmb quanto o server pede de "acesslevel" as vezes muda, as vezes pede alguma configuração na pasta config com o "obj_id" do char. Qual Revisão vc usa?
  14. Eu entendi que o que ele queria era que quando equipasse o peito automaticamente puxasse os outros itens para seus respectivos lugares. Não? Bom com outra lida talvez eu esteja enganado.
  15. slots.put("chest", L2Item.SLOT_CHEST); slots.put("fullarmor", L2Item.SLOT_FULL_ARMOR); slots.put("head", L2Item.SLOT_HEAD); slots.put("hair", L2Item.SLOT_HAIR); slots.put("face", L2Item.SLOT_FACE); slots.put("dhair", L2Item.SLOT_DHAIR); slots.put("underwear", L2Item.SLOT_UNDERWEAR); slots.put("back", L2Item.SLOT_BACK); slots.put("neck", L2Item.SLOT_NECK); slots.put("legs", L2Item.SLOT_LEGS); slots.put("feet", L2Item.SLOT_FEET); slots.put("gloves", L2Item.SLOT_GLOVES); slots.put("chest,legs", L2Item.SLOT_CHEST | L2Item.SLOT_LEGS); slots.put("rhand", L2Item.SLOT_R_HAND); slots.put("lhand", L2Item.SLOT_L_HAND); slots.put("lrhand", L2Item.SLOT_LR_HAND); slots.put("rear,lear", L2Item.SLOT_R_EAR | L2Item.SLOT_L_EAR); slots.put("rfinger,lfinger", L2Item.SLOT_R_FINGER | L2Item.SLOT_L_FINGER); slots.put("none", L2Item.SLOT_NONE); slots.put("wolf", L2Item.SLOT_WOLF); // for wolf slots.put("hatchling", L2Item.SLOT_HATCHLING); // for hatchling slots.put("strider", L2Item.SLOT_STRIDER); // for strider slots.put("babypet", L2Item.SLOT_BABYPET); // for babypet /com/L2JSERVER/gameserver/datatables/sql/ItemTable.java Você teria que criar um slot onde fizesse a conexão automatica de todos os itens tipo um slot chamado FULL_ARMOR , entende? onde equipasse os itens, você teria que selecionar id por id tipo por tipo, vish... digo eu sou iniciante em java mas isso é bem dificil quem sabe vc cria um pedido e pede aos grandes sábios
  16. I think you will not find a solution here, try the support of your server.
  17. kkkkkk meu pc é da xuxa releva aqui da umas travadas loucas com geodata, não é sempre desativei, ela melhorou, é meu pc que já é quase vô não sei ainda se vou postar , te mandei msg lá
  18. O @ReynalDev e o ald0reyn (não sei se são a mesma pessoa ou não ou se tem mais gente envolvida) tão fazendo um excelente trabalho, to com ela aqui tmb. olha os Mods que já add não mudaram quase nada, limparam bem o core, já são 1345 revisões ATE O MOMENTO a mais que as 1132 da antiga. ta atualizando todo dia, eu fiz checkout a 2 dias na 1328, e ja ta na 1345 hoje, rsrsr ruim é acompanhar os updates kkkkk meu conselho é só desativa o geodata pq se não fica muito pesado. TA MUITO BOM MESMO. TIMELINE
  19. O pessoal infelizmente eu perdi essa source a um tempo atrás já. Queimou meu HD. Eu to mexendo com Frozen 1.5 quem sabe eu posto, mas depois de pronta só.
  20. && & || | ! ^ Olá! Vi alguém com duvidas de como formular uma condição, então resolvi pesquisar e achei um texto bem objetivo e decidi compartilhar. --- Suponhamos que temos a tal condição: if(idade > 70 && s*** == masculino) Concorda que o if só será executado caso a idade seja maior que 70 e o s*** masculino Basicamente o programa vai checar se a idade é maior que 70, caso não seja, ele já pára na hora de executar! Isso no caso do &&. --- Agora suponhamos que temos: if(idade > 70 & s*** == masculino) O programa ao invés de descartar logo de cara a condição toda caso idade seja menor que 70, também checará a condição de lá, ou seja, ‘s*** == masculino’. Mas aí você pergunta, e qual a vantagem disso? A vantagem é nesse caso: if(idade > 70 & ++idade == 69 ) Ele está além de fazendo a condição, estará pré-incrementando idade em 1! Assim isso mexerá na variável idade, o que significará que o operador lógico AND “&” deve ser usado pois nós vamos querer que a o compilador cheque AMBAS as condições. --- Veja a seguinte tabela de operadores lógicos: && E (“logical AND”) a && b retorna true se a e b forem ambos true. Senão retorna false. Se a for false, b não é avaliada. & E (“boolean logical AND”) a & b retorna true se a e b forem ambos true. Senão retorna false. Ambas expressões a e b são sempre avaliadas. || OU (“logical OR”) a || b retorna true se a ou b for true. Senão retorna false. Se a for true, b não é avaliada. | OU (“boolean logical inclusive OR”) a | b retorna true se a ou b for true. Senão retorna false. Ambas expressões a e b são sempre avaliadas. ^ OU EXCLUSIVO (“boolean logical exclusive OR”) a ^ b retorna true se a for true e b for false ou vice-versa. Senão retorna false ! NÃO (“logical NOT”) !a retorna true se a for false. Senão retorna false --- Créditos: Giancarlo Braga Abraços. Espero que seja útil.
  21. Gabrieljdb

    ERRO MOD AIO

    Esse é o problema de se adicionar uma diff inteira, minha dica é faça sempre manual a adição, a menos que a diff tenha sido feita por vc e vc tenha 100% de confiança que fez uma otima diff e mesmo assim desconfie. Mas esse mod é simples, L2PcInstance, adição no navicat, algumas configs e propertie, se tiver completo Enterworld, e só umas restrições mano agora que reparei, vc trocou de nome ou esse é outro perfil?
  22. Não entendi, qual nome vc quer colocar? Shadow? e os IDS os mesmos da sql tmb? ---------- edit Eu fiz isso , não sei se entendi bem mas acho que era o que vc queria PRONTO.txt
  23. Amigo isso é um pedido ou uma duvida? Até eu fiquei na duvida. e na próxima tenta colar esse texto em formato código pra não poluir o topico. eu geralmente não faço isso más hoje estou de bom humor. bom dia shadow.sql
  24. se é um comando primeiro vc tem que adicionar a classe na pasta com.l2jfrozen.gameserver.handler.voicedcommandhandlers.nomedocodigo e registrar na classe com.l2jfrozen.gameserver.handler.VoicedCommandHandler.java
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