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NetinhOO

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Everything posted by NetinhOO

  1. Boa noite, tenta assim: <skill id="4554" levels="10" name="Hot Springs Malaria"> <table name="#mAtkSpd">1.04 1.08 1.12 1.16 1.08 1 1 1 1 1</table> <table name="#MpConsumeRate">1 0.96 0.96 0.96 0.92 0.92 0.92 0.88 0.88 0.85</table> <set name="mpInitialConsume" val="14"/> <set name="mpConsume" val="55"/> <set name="magicLvl" val="75"/> <set name="power" val="100"/> <set name="target" val="TARGET_ONE"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="isDebuff" val="false"/> <set name="isMagic" val="
  2. Boa noite, como já citado acima, são detalhes que vão diferir uma revisão da outra, o mais viável é vc entrar em contato com o dono do servidor e retirar essas informações, muitas das vezes são revisões pagas. Um abraço
  3. Boa noite, utilize um programa FTP e acesse o ftp do seu site, assim crie uma pasta download e faça upload dos seus arquivos dentro desta pasta, agora o link vai ser www.seusite.com.br/download/nomedoprograma.extençao Não é difícil, mas requer um pouco de conhecimento, boa sorte!
  4. Boa noite, poste uma imagem do cmd do seu gameserver, provavelmente o sua revisão não acha a tabela ou coluna desejada.
  5. Boa tarde cambada, alguém tem o NPC para aCis ou xLine para que eu possa atualizar o tópico?
  6. Trava o target / Se vc levar hit não pega automaticamente o target
  7. Prontinho, tópico principal atualizado hoje 31/01/20 às 21:30 MOD SHIFT MOUSE ADICIONADO Por @Christian-SDM
  8. TÓPICO ATUALIZADO HOJE 31/01/20 CORREÇÃO DO BUG DA XP EM PERSONAGEM VIP POR @Christian-SDM
  9. Atualizo o post principal ou vai fazer mais alguma alteração?
  10. TÓPICO ATUALIZADO HOJE 30/01/20 CORREÇÃO DO BUG DA ADENA POR @Christian-SDM
  11. NetinhOO

    Skill GM SPEED

    Bom dia, teste a skill assim: </skill> <skill id="7029" levels="4" name="Super Haste"> <!-- GM Skill --> <table name="#amount"> 1.25 1.5 1.75 2 </table> <table name="#reuse"> 0.75 0.50 0.25 0.01 </table> <set name="skillType" val="CONT"/> <set name="operateType" val="OP_TOGGLE"/> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <for> <effect count="0x7fffffff" name="ManaDamOverTime" time="10" val="0"> <mul order="0x30" stat="pA
  12. Perfeito, ou até poderia ser a quantidade de números na linha. Já fica a dica ai pro pessoal como resolver, haha, muito obrigado!
  13. Poste a resolução do problema por gentileza, seu problema poderá ser eventualmente dum próximo no futuro. Um abraço
  14. Boa noite @Kaksha, vamos lá: 1. provavelmente esse 'erro' vai sumir quando vc achar uma linha igual ou similar a essa nas configs: MagicFailures = True 2. poste a skill em xml do fake death para que eu possa olhar se está tudo ok, caso esteja o problema só poderá ser resolvido no java. 3. não entendi direito, vc foi mexer no hit time padrão e parou de fazer a animação? se foi isso, volte para o hit time padrão e veja se resolveu.
  15. Boa noite amigo, este seu erro está fazendo referência ao seu banco de dados, "npc_templateid", o erro causado é devido ao número ser muito extenso na coluna, experimente diminuir a quantidade de numerais e tente adicionar o NPC novamente.
  16. @lTheLegenD, por gentileza, posta ai a resolução do problema amigo, de repente sua dúvida poderá eventualmente ser a do próximo. Boa noite!
  17. Boa noite @scorpyon, provavelmente isso é algum erro gerado a partir a systexture que compõe sua interface. Qual crônica se trata?
  18. Testa as outras interfaces que postei, são similares à esta, talvez funcione. PS.: sua system é de rico rapaz, hahahauah
  19. Jogou todos os arquivos na system e systextures? Funcionou normal comigo, o problema anterior é que faltava um arquivo apenas na systextures, mas eu ja atualizei e está no tópico há um tempo...
  20. Isto é uma dúvida por esse motivo está sendo movido para área de dúvidas. Caso necessário faça as edições no título e na descrição de seu tópico para adequar às exigências da comunidade.
  21. Essencial para todos, principalmente pra quem vive muuuuuuuito tempo no computador, vamo se atentar ai rapazeada, hehe
  22. Destacando o vilão Nemesis, a desenvolvedora Capcom liberou mais um trailer de Resident Evil 3 Remake. Assim, a nova prévia mostra a protagonista Jill Valentine fugindo do gigantesco inimigo. Comparado com a versão original de 1999, o personagem passou por várias mudanças. Apresentando um visual ainda mais realista e assustador, agora o vilão tem um lança chamas como arma para atrapalhar a vida dos heróis na caótica Raccoon City. Por fim, o trailer ainda mostra cenas do mercenário Carlos Oliveira e dos companheiros Mikhail Victor e Nicholai Ginovaef. Possivelmente, o trio deve ter um
  23. Que revisão vc ta usando brother? Tenta reinstalar o interlude do 0 e ve se funciona
  24. Isto é uma dúvida por esse motivo está sendo movido para área de dúvidas. Caso necessário faça as edições no título e na descrição de seu tópico para adequar às exigências da comunidade.
  25. Baixa ela de novo, tava faltando um arquivo que eu não notei, e seja feliz! http://www.mediafire.com/file/ms90gwxsttth6j6/Interface_Celestine_L2JBrasil.rar/file
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