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Aukmenom

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  1. Cara projeto que vai pra frente pra você é qual me diga? Esses que tem por ai? Com pessoas que brincão de ser Developer? Que so sabem adicionar MODs? Amigo de GrandBosses tem o Baium, Core, Orfen e Queen Ant axo que ta funcionando. Porque no momento ele esta refazendo em Java. @ALL pessoal antes de falar merda que so o kralh*%$ e ficar floodando alot de que quest tal não ta funcionando pelo menos de uma olhada em http://trac.assembla.com/acis_project/browser/trunk/aCis_datapack/data/scripts/quests e olha as quests que no momento estão disponivel pow.
  2. Realmente essa imagem do BrunoBR ta estranha. Principalmente essa de baixo parece que foi feita uma montagem mal feita, da pra perceber.
  3. Não, e esse que é o bom do projeto aCis NO MODs. Porque enquanto os outros projetos estão corrigindo seus problemas com MODs desnecessários o projeto aCis esta corrigindo realmentes bugs da plataforma L2J.
  4. Aew alguns minutos depois que você postou a rev 191 saiu a 192 ;D Aqui o que aconteceu da rev 190 ate a 192 Todas as minhas esperanças em L2J estão depositadas no projeto aCis e L2J Server. Timeline - aCis Project Changeset 190 Changeset 191 Changeset 192
  5. Aew WilliamFS seria uma boa atualizar para a ultima revisão 190, so nela olha o que foi feito. aCis Changeset 190 ABC Productions is proud to show you the 190th commit ! ABC stands for "Another Big Commit" ofc . Here is the patchnote : Dyes fix the known (but impossible to test) issue about the 3rd dye which can't be removed. dyes packets are reworked and filled with good data now (2 holes filled). [L2OFF] A message "X adenas disappeared" has been added when you add a dye. No message exists so far for remove option. added GM packet to see dyes of
  6. Aew pessoal peguei esse L2J File Editor 1.1 no forum da L2J Server, e estou postando aqui pra vocês. Créditos: Matim L2J File Editor 1.1 - Download Imagens:
  7. Aukmenom

    System High Five

    Aew pessoal alguem poderia disponibilizar uma system limpa para o cliente High Five que realmente funcione com o protocolo 216, as que tem aqui no forum tão dando erro de protocolo.
  8. Aukmenom

    aplicando java mods

    Para aprender séria bom você pegar o source da L2JServer Interlude, já que não tem muitos mods adicionados nela e ir fazendo modificações de acordo com as suas necessidades. L2_GameServer_T1 IT_Datapack
  9. Aukmenom

    Java

    Dica: Pessoal não basta ler apenas um tutorial ou ver apenas um vídeo para aprender algo, na minha opnião um tutorial ou vídeo vai ter sempre algo que outro não vai ter, ou seja um vai completando o outro por isso que você tem que ler varios tutoriais e ver varios vídeos. Pra falar a verdade o que acontece é que o pessoal tem preguiça de buscar as informações e quer tudo "mastigado".
  10. Alguem sabe quando vair sair o cliente Goddes of Destruction em Inglês?
  11. "Oia a velocidade do caboco, oia a velocidade" oaskoaskOASK
  12. [quote name='-=Castiel=-' timestamp='1313448077' post='300368'] toda vez que eu vo upar pro meu SVN da pau -.-' [/quote] Você deve tar fazendo algo errado porque eu tenho um projeto com base na L2JServer Interlude e não tive problema algum para passar pro meu SVN.
  13. Se quiser a SVN para baixar com o Eclipse ta aqui. [url="http://svn.l2jserver.com/branches/L2_GameServer_it/"]L2_GameServer_it[/url] [url="http://svn.l2jdp.com/branches/IT_Datapack/"]IT_Datapack/[/url]
  • Recent Status Updates

    • Morinext  »  AikoN~

      Boa noite AikoN. É o seguinte, eu baixei sua interface classic e baixei o file edit pra tentar editar o range que o char busca os mobs, pois estava indo longe demais, cruzando todo o forbiden gateway pra pegar mobs. E quando edito o range e salvo, ele fica dando FILES CORRUPTED antes de iniciar o game. Vc ja conseguiu resolver isso?
      · 0 replies
    • Mr.Crawler  »  Undergr[O]und c#0de$

      Fala meu brother. por acaso você tem a diff desse Party farm event para acis 390? pra disponibilizar desde já agradeço
      · 0 replies
    • osvaldotl2015  »  Mr.Crawler

      ================================================== players.properties ================================================== # Price for buffs. NpcId (50008) PriceBuff = 50000 PriceBuffVip = 25000 + +# The List of Mage Buffs +# Format : skillid,skilllvl;skillid2,skilllvl2;....skillidn,skilllvln +BufferNpcMageBuffList = 1204,2;1040,3;1035,4;1045,6;1048,6;1036,2;1303,2;1085,3;1059,3;1078,6;\ +1062,2;1397,3;264,1;267,1;268,1;304,1;349,1;364,1;273,1;276,1;365,1;1413,1;1391,3;4703,1 + +# The List of Fighter Buffs +# Format : skillid,skilllvl;skillid2,skilllvl2;....skillidn,skilllvln +BufferNpcFighterBuffList = 1204,2;1068,3;1040,3;1035,4;1036,2;1045,6;1086,2;1077,3;1240,3;1242,3;\ +264,1;267,1;268,1;269,1;304,1;349,1;364,1;271,1;274,1;275,1;1363,1;1391,3;4699,1;4703,1 ================================================== Config.java ================================================== public static int PRICE_BUFF; public static int PRICE_BUFF_VIP; + public static int[][] NPC_BUFFER_MAGE_BUFF_LIST; + public static int[][] NPC_BUFFER_FIGHT_BUFF_LIST; PRICE_BUFF = npcs.getProperty("PriceBuff", 1000); PRICE_BUFF_VIP = npcs.getProperty("PriceBuffVip", 500); + NPC_BUFFER_MAGE_BUFF_LIST = parseItemsList(npcs.getProperty("BufferNpcMageBuffList", "789,1223")); + NPC_BUFFER_FIGHT_BUFF_LIST = parseItemsList(npcs.getProperty("BufferNpcFighterBuffList", "123,456")); public List<IntIntHolder> getRequiredItems(int job) { return _claimItems.get(job); } } + private static final int[][] parseItemsList(String line) + { + String[] propertySplit = line.split(";"); + if (propertySplit.length == 0) + { + return null; + } + int i = 0; + int[][] result = new int[propertySplit.length][]; + for (String value : propertySplit) + { + String[] valueSplit = value.split(","); + if (valueSplit.length != 2) + { + LOGGER.warn("Config: Error parsing entry -> \"" + valueSplit[0] + "\", should be itemId,itemNumber"); + return null; + } + result[i] = new int[2]; + try + { + result[i][0] = Integer.parseInt(valueSplit[0]); + } + catch (NumberFormatException e) + { + LOGGER.warn("Config: Error parsing item ID -> \"" + valueSplit[0] + "\""); + return null; + } + try + { + result[i][1] = Integer.parseInt(valueSplit[1]); + } + catch (NumberFormatException e) + { + LOGGER.warn("Config: Error parsing item amount -> \"" + valueSplit[1] + "\""); + return null; + } + i++; + } + return result; + } }//Last Line Don´t Delete ================================================== Buffer.java ================================================== - if (currentCommand.startsWith("autobuff")) - { - for (int buffId : PlayerData.getInstance().getTemplate(player.getClassId()).getBuffIds()) - SkillTable.getInstance().getInfo(buffId, SkillTable.getInstance().getMaxLevel(buffId)).getEffects(player, player); - } + if (currentCommand.startsWith("autobuff")) + { + if (player.isMageClass()) + { + for (int[] mageBuffs : Config.NPC_BUFFER_MAGE_BUFF_LIST) + { + if (mageBuffs != null) + { + SkillTable.getInstance().getInfo(mageBuffs[0], mageBuffs[1]).getEffects(player, player); + } + } + } + else + { + for (int[] fighterBuffs : Config.NPC_BUFFER_FIGHT_BUFF_LIST) + { + if (fighterBuffs != null) + { + SkillTable.getInstance().getInfo(fighterBuffs[0], fighterBuffs[1]).getEffects(player, player); + } + } + } + }  
      · 1 reply
    • undeadzeraaa  »  OMGzOMG

      Boa noite! Mano você sabe editar interface para interlude? colocar o logo do clan, skillgrp e etc?
      · 0 replies
    • Fankst  »  Christian-SDM

      e ai mano tudo bom. em te fala eu perdi seu numero pq troquei de telefone.
      sou o thiago lembra tavamos arrumando um servinho q eu tinha baixado uns tempo atras.
      manda ai q presiso fala com tu.
      · 0 replies
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