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Lucas Fernandes

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About Lucas Fernandes

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    LoL Br
  • Birthday 04/07/1996

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    Masculino
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    biokrypty

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  1. Pro Vip não gastar adena quando usar o buff, só remover essa parte: && player.reduceAdena("vipbuff", buffPrice, player.getLastFolkNPC(), true) dessa parte do código abaixo ficando assim: else if (actualCommand.equalsIgnoreCase("vipbuff")) { if (!player.isVip()) { player.sendMessage("You must be vip to get this buff."); showChatWindow(player, nextWindow); return; } if (buffId != 0) { player.broadcastPacket(new MagicSkillUser(this, player, buffId, buffLevel, 5, 0)); player.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.YOU_FEEL_S1_EFFECT).addSkillName(buffId, buffLevel)); SkillTable.getInstance().getInfo(buffId, buffLevel).getEffects(this, player); showChatWindow(player, nextWindow); } } Agora pra colocar pra newbie não receber adena, só se você já tiver esse método ai que você falou implementado, ai você faria a mesma coisa só que nessa parte: Você adicionaria essa parte else if (actualCommand.equalsIgnoreCase("buff") || actualCommand.equalsIgnoreCase("vipbuff") && player.isNewbie()) { if (buffId != 0) { player.broadcastPacket(new MagicSkillUser(this, player, buffId, buffLevel, 5, 0)); player.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.YOU_FEEL_S1_EFFECT).addSkillName(buffId, buffLevel)); SkillTable.getInstance().getInfo(buffId, buffLevel).getEffects(this, player); showChatWindow(player, nextWindow); } } Ficando assim: if (actualCommand.equalsIgnoreCase("chat")) showChatWindow(player, nextWindow); else if (actualCommand.equalsIgnoreCase("vipbuff")) { if (!player.isVip()) { player.sendMessage("You must be vip to get this buff."); showChatWindow(player, nextWindow); return; } if (buffId != 0) { player.broadcastPacket(new MagicSkillUser(this, player, buffId, buffLevel, 5, 0)); player.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.YOU_FEEL_S1_EFFECT).addSkillName(buffId, buffLevel)); SkillTable.getInstance().getInfo(buffId, buffLevel).getEffects(this, player); showChatWindow(player, nextWindow); } } else if (actualCommand.equalsIgnoreCase("buff") || actualCommand.equalsIgnoreCase("vipbuff") && player.isNewbie()) { if (buffId != 0) { player.broadcastPacket(new MagicSkillUser(this, player, buffId, buffLevel, 5, 0)); player.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.YOU_FEEL_S1_EFFECT).addSkillName(buffId, buffLevel)); SkillTable.getInstance().getInfo(buffId, buffLevel).getEffects(this, player); showChatWindow(player, nextWindow); } } else if ( actualCommand.equalsIgnoreCase("buff") || actualCommand.equalsIgnoreCase("vipbuff")) { if (buffId != 0 && player.reduceAdena("buff", buffPrice, player.getLastFolkNPC(), true)) { player.broadcastPacket(new MagicSkillUser(this, player, buffId, buffLevel, 5, 0)); player.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.YOU_FEEL_S1_EFFECT).addSkillName(buffId, buffLevel)); SkillTable.getInstance().getInfo(buffId, buffLevel).getEffects(this, player); showChatWindow(player, nextWindow); } } Se não tiver o metodo seria mais ou menos ao invés de player.isNewbie(), seria && player.getLevel() <= o level que você queria tipo 40(menor que 40 é newbie).
  2. Tu é de Gyn tb? add ai pra gnt trocar umas ideias. Sou daqui também.
  3. Galera, to desenvolvendo um projeto, alguém por acaso tem a source da interface.u (que seja funcional e compile, sem erros) e que não de critical in-game? Falta só a parte do client, se alguém souber de alguém que tenha, me informe. Obrigado. PS: todas minhas interfaces compilam com warning mas in-game da critical, isso porque todas estão limpas, to nessa busca já faz tempos..
  4. Manda o server privado ai, faz tempo que não jogo um l2zinho, saudades.
  5. Na verdade você precisa dar permissões para seu ip conseguir acessar o banco de dados do host, tem alguns tutoriais aqui no fórum. Como seu ip não é fixo é preciso mudar todo dia
  6. Nome Completo: Lucas Fernandes Idade: 22 Conhecimento: Mysql, Java, configurações em geral, normalmente trabalhava com versões H5 mas agora que estou voltando pretendo começar com Interlude. Informações adicionais: Como disse novamente, estou voltando a ativa apesar de não estar com muito tempo, quero mexer com interlude, posso ajudar financeiramente também. Qualquer coisa manda PM.
  7. Bom dia tem interesse em pegar pra desenvolver mod  pra mim...  lhe pago  por isso chama whats 16981261960

  8. A versão do seu java está errada, digita esse comando no prompt de comando e verifica a versão. -> java -version "java version "1.8.0_152" Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_152-b16) Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.152-b16, mixed mode)" Creio que se estiver assim, funcionará corretamente. Caso tenha feito o reconhecimento das variaveis de ambiente. Caso tenha instalado uma versão anterior, reinstale com o java 8.
  9. https://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/65565-criando-variáveis-de-sistema-para-reconhecer-o-javac/
  10. https://subversion.assembla.com/svn/L2JLisvus/trunk/Lisvus_GameServer/java/net/sf/l2j/gameserver/serverpackets/SystemMessage.java
  11. Eles tem duas versões na verdade, uma com sql pra quem preferir e outra com xml, vai do gosto do cliente.
  12. Não falei que era fácil kk, só que pra quem sabe, algo desse tipo é simples. Client modding é a parte de edição do cliente, tipos mapas especificos para um MOBA dentro do L2 por exemplo, torres, mobs diferentes, coisas do tipo, skills novas, etc. Como o deMev, ele mexe com essas coisas, faz trabalhos absurdos :)
  13. Fazer um mod desse não é tão dificil, o dificil é achar tempo e empenho pra faze-lo, outra coisa importante desse mod seria o client modding, que é muito importante, coisa que hoje em dia só se consegue pagando, eu mesmo só sei da parte de programação mas não tenho tempo, quem sabe um dia, já falei é um bom projeto porque eu sou jogador de LOL :)
  14. Isso é coisa de equipe, creio que um cara sozinho não iria fazer isso e repassar de graça não, agora se fosse uma equipe toda empenhada talvez sim. Seria uma boa um projeto desse.
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