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Lucas Fernandes last won the day on October 26 2019
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228 BomAbout Lucas Fernandes

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GO
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biokrypty
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Eu acho a ideia interessante porém acho meio desnecessário para os administradores da maioria dos servidores. Pensa comigo, a maioria dos caras querem abrir um servidor pra ter um publico alvo. Tem os jogadores que preferem interlude, gracial final , epilogue, freya, h5, godddes, etc. Você concorda que um cara que abre Interlude se ele mudar pra h5 por exemplo , o publico alvo dele vai cair? Pra mim esse é um empecilho desse projeto não ser muito viável. Não tem muito sentido você querer abrir todos os tipos de crônica(update no caso pra qualquer uma que você quiser abrir). É qu
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Se você tiver conhecimento, sim. Pois por mais que você retire, pode ficar alguma coisa faltando. Então é necessário ter conhecimento pra poder retirar, saber o que está retirando e o que está faltando. Dps testar, corrigir, adaptar, etc.
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Creio eu que essa coisas só acontecem hoje pelo fato de os players não quererem mais farmar/craftar, hoje em dia os players querem tudo mais fácil, são poucos os que gostam de ficar farmando hoje em dia, tanto é que existem milhões de servidores high rate, izi pizi. Já nasce lv 85 full item.. O lineage 2 hoje não é mais como antigamente, na minha época eu gostava de farmar, craftar hoje em dia nem sou mais assim, prefiro ir pelo fácil, até mesmo porque não tenho mais o tempo que eu tinha, e tempo em rpg é tudo..
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[Tutorial] Como conseguir Debugar no eclipse
Lucas Fernandes replied to Lucas Fernandes's topic in Tutoriais Java
IMAGEM Você está sem memoria, faça que nem essa imagem e coloque um valor de acordo com sua memoria ram que voce pode usar. -
lCoringalx started following Lucas Fernandes
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[Premium System] por nivelamento
Lucas Fernandes replied to Lucas Fernandes's topic in Scripts/Sistemas/Apps
Não sei dizer, não jogo muito l2 como eu jogava e esse servidor ai, não joguei. -
Fala galera da L2JBrasil, Bom vamos lá, Estou bastante sumido do fórum ultimamente devido a trabalho, vida pessoal, porém estou voltando a ativa e pretendo fazer não só além desse, muitos mais. Bom ultimamente nesse tempo fora do fórum, joguei bastante jogos mobile, o que me levou a criar este sistema baseado em sistemas de mobile (não é 100% a mesma coisa porém a ideia é a mesma). Estou desenvolvendo um sistema de Vip(Premium System) para l2j versão High Five , só que este é um sistema diferente. A Ideia: O Projeto: Premium Design (O que pode ter cada P
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Tenta trocar isso aqui : if player.isvip() == 1 : para if player.isVip() == 1 ou if player.isPremium() == 1 O Java é case sensitive, ou seja, "A" é diferente de "a" . Não tenho a source agora da frozen porém se o desenvolvedor tem boas práticas de programação o método está escrito em Camel Case, que é a prática de escrever palavras compostas ou frases de modo que cada palavra ou abreviatura no meio da frase comece com uma letra maiúscula. isVip < Tipo isso
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Na verdade creio eu que não tem como, me corrijam se eu estiver errado. Se você não possuir nenhum controle de versão (fazendo commits) em seu próprio repositório (github, bitbucket, xp-dev). Você conseguirá fazer a diff mas manualmente (retirando as coisas que você não quer). Isso se da pelo fato de uma diff (ser uma diferença do código original) , ou seja, ele pega todas (todas) as modificações feitas.
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O que você quer não seria tipo a Formal Dress? do casamento? Quando ela é usada ocupa todos slots, não seria basicamente isso?
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Na verdade deu sim, agora o arquivo está parseado( digamos que ele foi lido pelo gameserver corretamente) agora se eu não me engano na sunrise você precisa liberar as custom xml Fica em General.ini na opção CustomMultisellLoad = False , coloque True. E a xml precisa ficar em ..\game\data\multisell\custom\
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Bom não sei sua pack também , porém na minha as quests ficam em ..\game\data\scripts\quests E aqui existe um arquivo abstrato que serve para todas as 3jobs . Que se chama AbstractSagaQuest.java Nele existe essa parte: case "0-2": if (player.getLevel() < 76) { takeItems(player, Items[10], -1); st.setCond(20, true); htmltext = "0-08.htm"; } else { takeItems(player, Items[10], -1); addExpAndSp(player, 2299404, 0); giveAdena(player, 5000000, true); giveItems(player, 6622, 1); int Class = getClassId(player);
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Das xml 10002, 10003, 10004 , retire essas partes : <item id="1"> <item id="2"> <item id="3"> id="1" , id="2", id ="3" e assim por diante Deixando assim apenas : <item> ... </item>
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Se eu não me engano tem uma configuração pra isso, não sei se na Dream tem, mas ta em Character que chama ConfigClassMaster = Onde você coloca os gatinhos, você pode colocar até a segunda job e a terceira tirar do npc, assim força os players a fazer a 3 job.
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Remove todos os id="13" ids e deixa só que na na ultima <item> <ingredient id="57" count="500000000" /> <production id="3481" count="1" /> </item> Sem o id só <item>
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Ola elfo vi que voce deixo uns Codigo com autofarm.patch em que pasta tenho que jogar aquilo pra dar certo ?· 0 replies