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victorrv

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  1. Consegui resolver, o problema estava na XML mesmo, me baseei na skill "Sonic Focus id 8" dos duelistas que estava funcionando normal e modifiquei as seguintes linhas em vermelho na skill "Focused Force id 50". <skill id="50" levels="7" name="Focused Force"> <table name="#power">1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 6.0 7.0</table> -----------> linha adicionada <table name="#val">1 2 3 4 5 6 7</table> <set name="mpConsume" val="5"/> <set name="hpConsume" val="20"/> <set name="power" val="#power"/> ---
  2. Ola pessoal tudo bem? uso a frozen 986 tenho um servidor interlude e estou com um problema ao criar novos chars, isso acontece só em uma lan house da minha cidade, (não acontece aqui no meu PC por exemplo), a unica reclamação vem de la! Ao tentar criar um novo char, aparece uma mensagem dizendo que ele precisa deletar algum char daquela conta para criar um novo "Isso aparece até em contas que não tem nenhum char criado". Isso nunca aconteceu kk e algo absolutamente novo, uso essa rev a mt tempo e jamais aconteceu! Se alguém passou por isso e conseguiu resolver e puder me ajudar,
  3. Ola, amigo fiz o teste modificando o código aonde você sugeriu, mas quando matei o frintezza logo depois, ele ainda continua vivo no boss manager.
  4. Aqui o codigo do boss info: Caminho: com.l2jfrozen.gameserver.powerpack.RaidInfo/RaidInfoHandler.java package com.l2jfrozen.gameserver.powerpak.RaidInfo; import java.util.logging.Logger; import javolution.text.TextBuilder; import com.l2jfrozen.Config; import com.l2jfrozen.gameserver.datatables.sql.NpcTable; import com.l2jfrozen.gameserver.handler.ICustomByPassHandler; import com.l2jfrozen.gameserver.managers.GrandBossManager; import com.l2jfrozen.gameserver.managers.RaidBossSpawnManager; import com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance.L2NpcInstance; import com.l2jfrozen.gamese
  5. Na verdade o boss fica vivo saka ele não morre, ou seja, ele não apenas mostra no NPC que esta ativo, mas se vc tentar entrar na sala dele dnv logo após vc ter o matado, ele permite a entrada, e o mais estranho é que eu o testei agora a pouco dnv, das duas primeiras vezes em que o matei ele não deu o tempo de respawn no Boss manager, mas agora na terceira já deu kk. as vezes acontece as vezes não. Não tenho idéia do que seja!
  6. Ola pessoal, ha alguns dias eu troquei o código da instancia do Frintezza no eclipse porque ele estava todo bugado, consegui fazer ele funcionar, mas agora toda vez que a gente mata ele, fica mostrando como se estivesse vivo ainda no NPC Boss Manager Sera que alguém consegue me ajudar? abaixo alguns trechos do código da instancia! // head-src/com.l2jfrozen.gameserver.ai.special/frintezza_l2j // linha 283 ate 296 StatsSet info = GrandBossManager.getInstance().getStatsSet(FRINTEZZA); Integer status = GrandBossManager.getInstance().getBossStatus(FRINTEZZA); if (status
  7. Sim, existem as pagas, mas gostaria mesmo era de ajudar a desenvolver algo grátis aqui pro fórum mesmo, tenho até uma base em programação, mas não sei como por exemplo fazer com que o l2.exe abra junto com uma aplicação que faça esse "full check" nesses arquivos, se precisa interligar essa aplicação com o GameServer será que existe alguma coisa aqui no fórum sobre?
  8. Estou disposto a unir forças com outros ADMs e os DEVs do fórum para desenvolvermos uma solução pra isso grátis, tenho certeza que será bem utilizada, não será um trabalho em vão, temos tantos trabalhos bons aqui no fórum, poderíamos fazer isso e prestar um serviço ao Lineage II na sua versão interlude resgatando muitos jogadores que pararam com o L2 pois não há servidores que sejam capazes de manter a originalidade hoje em dia!
  9. Ola pessoal tudo bem? Vou fazer esse pedido em tom até de desabafo, sei que alguns vão achar "antiquado", outros vão falar que isso que eu vou pedir está completamente fora do tal "Mercado de Servidores de L2" kkkkk "Não interessa" Eu quero na verdade é distancia desse tal mercado que banalizou o jogo. Pra mim Lineage II é um hobby, nunca deixarei o dinheiro contaminar isso! Nunca pensei que fosse desanimar do L2, mas venho me desanimando nos últimos tempos devido as "novas interfaces", fiquei 10 anos aprendendo a configurar meu servidor interlude, "aprendi muita coisa aqui na l2jbra
  10. Bom, eu já testei algumas frozens um pouco mais novas como a 1001, 1004, 1118, 1132 por exemplo, e tinha em todas alguns bugs que não consegui consertar como aquele de tirar e colocar partes dos sets ou tirar e colocar a arma da mão que não deixava as skills carregarem por exemplo então tentei fugir disso. Mas tendo a source e colocando proteções no login a fim de evitar que o player entre com duas telas simultâneas pra que não duplique itens; ou colocar proteções de enchant perto da warehouse por exemplo não amenizariam esse problema dos exploits na 986? Quanto ao problema nas skill
  11. Ola meus amigos da L2j Brasil! Agradecendo desde já a este fórum que ajuda tanto os ADM's de servidores de lineage II a superar os desafios de conseguir fazer um bom servidor L2J. Uso a l2jfrozen rev 986 e estou com um problema relacionado a 3 skills nos Tyrants são elas: Focused Force ID: 50 --> Skill utilizada para carregar o Increase force ate nivel 7. Raging Force ID: 346 --> Tem a mesma função da skill acima porém se consegue atacar um alvo ao mesmo tempo. Increase Force ID: 4271 --> Skill que sobe de nível a medida que se usa as duas anteriores e vai do
  12. Eu tenho quase todas as instancias na l2j frozen 986 que utilizo quase perfeitas, só tenho problemas no Frintezza e no Baium, que por vezes os players compram a quest num npc normal, entram normalmente na sala, estão matando e do nada um ou outro é jogado de volta pra cidade como se "perdesse a quest" la dentro da sala" (não é sempre que acontece) Gostaria de corrigir isso sem remover as instancias alguém poderia ajudar?
  13. Desculpem pegar carona nesse tópico, mas ainda sobre as arvores de natal, vcs sabem se tem algum jeito de colocar o titulo do player que spawna a arvore automaticamente em cima da arvore até que ela desapareça? (Ela fica parecida com um pet que tem o nome do dono em cima). vi isso em alguns servidores, achei legal mas não consigo colocar no meu. Desde já obrigado!
  14. Grand Opening: 01/12/2018. General Information: Genesis Server: Servidor baseado no lendário L2Chronicles/AlterL2. Servidor de muito sucesso que esteve online entre os anos de 2007 a 2009 nas versões C4, C5 e Interlude! * EXP: 450x. * SP: 450x. * Adena: 1500x. * Safe Enchant Armors: +10. * Safe Enchant Jewels: +10. * Safe Enchant Weapons: +15. * Tattoo's: Classicas originais do jogo. * Custom Armors: Titanium Armor Set's. * Eventos TvT, CTF e DM diarios. * Event Gatekeeper Global. * Not Auto Loot Items "Drops não vem direto pro inventario". * Auto Lea
  15. victorrv

    Zaken Bugado

    Consegui resolver o problema do tempo de respawn substituindo este pedaço de código que a Michelle achou na net: long respawnTime = (long) Config.ZAKEN_RESP_FIRST + Rnd.get(Config.ZAKEN_RESP_SECOND) * 3600000; cancelQuestTimer("ZAKEN_TP_CHAR", npc, null); startQuestTimer("ZAKEN_SPAWN", respawnTime, null, null); por este da Frozen 986 limpa: long respawnTime = (long) (Config.ZAKEN_RESP_FIRST + Rnd.get(Config.ZAKEN_RESP_SECOND)) * 3600000; startQuestTimer("zaken_unlock", respawnTime, null, null); cancelQuestTimer("1001", npc
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