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Sorameshi

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About Sorameshi

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  • Birthday 06/26/1991

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    Masculino
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    Brazil
  • Interesses:
    L2j, computação, tecnologia, esportes...

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  1. Tambem estou com esse erro. alguem pode ajudar? Me too have this problem. Can anyone help?
  2. Compreendi, mas não parece ser algo que eu usaria no momento. Eu quero algo mais simples e rápido onde eu me transformo no que eu quero (seja NPC ou MONSTER) e o povo me caça e o primeiro q me atingir recebe automaticamente o premio. Mas compreendi sua ideia e vou ver como adaptar isso para a minha necessidade. obg.
  3. Alguem saberia como permitir que o polimorph desta revisão seja atacavel como um mob normal? Isso seria util para eventos do tipo caçada. Onde o GM se transforma em um mob através do polimorph e pede para os players caça-lo. Tambem seria interessante que o primeiro q ataca-se já solta-se o anuncio de seu nome e ele ganha-se o item automaticamente.
  4. Bom dia, como vc pausou o tópico do seu projeto eu tive que vir perguntar por aqui.

    O sistema de AIO possui proteção que impede os AIO sair da cidade?

    se sim, quais os passos para eu definir melhor essas regras?

  5. Concordo. Não existe projeto sem falhas, pois nada é perfeito.
  6. É possível no Scions of Destiny ter dano na tela?
  7. já que não tera donate, você tem planos de monetizar de alguma outra forma?
  8. Isso é obvio. já fiz minha adaptação em outro projeto, mesmo assim vlw o share (adc mod é um tanto quanto obvio só perguntei se era possivel ou se já existia afim de evitar recriar a roda).
  9. Fala ae pessoal, existe esse java mod Remover item do inventario do player que remove itens do inventario do usuario, mas eu gostaria de adapta-lo para remover item de qualquer parte que tenha ligações ao usuario selecionado (target) podendo o item estar no inventario, no paperdoll, no warehouse, no ClanWarehouse ou até mesmo no inventario do pet. No caso da Acis eu consigo tranquilamente remover itens do inventario e paperdoll usando player.destroyItem(); mas isso não funciona mais quando se trata de outras regiões como warehouse ou pet. usa-se para a contagem de itens no caso do warehou
  10. É possivel criar um mod para controlar os buffs como é feito no L2jFrozen só que para a Acis? Um exemplo seria a opção que temos de buffDuration em other.properties de l2jFrozen. desde já grato. # -------------------------------------- # When the reads, buff, and their duration. # Format: id_skill time; id_skill2, time2 ;.... # Example: # SkillDurationList = 264,3600; 265,3600; 266,3600; 267,3600; 268,3600; \ # 269.3600, 270.3600, 304.3600, 305.1200, 306.3600, 308.3600, 349.3600; \ # 363.3600, 364.3600 # Default: false EnableModifySkillDuration = True SkillDu
  11. Essa revisão não tem controle de tempo de buffs via properties com a L2jFrozen possui? tenho mesmo ir em cada xml de cada skill para alterar o tempo =/ q triste
  12. Pessoal preciso definir o tipo de um npc no projeto da ACIS, la o html esta na pasta l2spike>auction mas não consigo definir o local com base no tipo do npc no XML que no caso seria algo como <set name="type" val="l2spike"/> mas isso somente não funciona e não consegui encontrar no java onde defino os nomes dos tipos de npc. podem me auxiliar? Exemplo de código de NPC: <npc id="50002" idTemplate="27106" name="Leiloeiro" title="AUCTION"> <set name="usingServerSideName" val="true"/> <set name="usingServerSideTitle" val="true"/>
  13. Poderia colar todo seu erro pois com ele em pedaço não é facil saber oq ocorreu.
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      -= BAN - L2JDev =-
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      Loading flood protectors.
      Loading gameserver configuration files.
      Chat Filter: Loaded 22 words
      Exception in thread "main" java.lang.NumberFormatException: For input string: ""
              at java.lang.NumberFormatException.forInputString(Unknown Source)
              at java.lang.Integer.parseInt(Unknown Source)
              at java.lang.Integer.parseInt(Unknown Source)
              at net.sf.l2j.commons.config.ExProperties.getProperty(ExProperties.java:64)
              at net.sf.l2j.Config.load(Config.java:2847)
              at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:518)
      Server have terminated abnormaly.
      Mano ta dando esse erro me ajuda a resolver?
      · 8 replies
    • Grazielle Thais  »  RevoltadO

      revoltado, voce poderia me chamar no whatssap ? 31971522327 tenho umas duvidas e precisarei da sua ajuda 
      · 0 replies
    • masel48

      L2Mars.com - Lineage 2 Essence Sylph x10!  Beta Opening on 17th of June!  Grand Opening 25th of June! 20:00 GMT +3  Hot Summer PvP-Relax Server!!! More FUN!  Unique GAME conception!  Full implementation update Sylph (Pets, Collections, Purge and others)  Best Bot Protection! Big Clans / Stable server / Over 3000+ Real Online players
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