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  1. Recentemente no perfil oficial da NCSoft no instagram foram feitas uma série de postagens no estilo "spriter-wide" de artes conceituais que vcs estão vendo nesse tópico com o seguinte dizer: Ainda com a seguinte arte conceituação de uma cidade chamada Kent: Que em tradução livre ficaria: Pesquisando por essa tal cidade de Kente me pareceu que essa cidade só existe no Lineage 1 https://lineage.plaync.com/powerbook/wiki/켄트+마을 e que aparentemente tem relação com o território de Oren, de fato a imagem acima parece um pouco com a geografia de Oren, com uma cidade no topo de uma colina cercada por um vasto vale. Talvez Kent seja a própria cidade de Oren traduzida para o inglês (carece referencias). A mesma frase se repete para mais 2 postagem mudando apenas a palavra final precedida de um "underline" _: 윈다우드_개미굴 - Windowood Desertica região já conhecida por abrigar um enorme formigueiro, 얼어붙은 성 - Castelo congelado O castelo congelado nós sabemos que estamos falando do território de Schuttgart, castelo pertencente à Ice Queen , Freya. Fonte: Instagram (reprodução) Essas artes são do "Project TL" ou Projeto The Lineage, que você pode conferir mais detalhes aqui: O Project TL (The Lineage) é um jogo de RPG on-line massivamente multiplayer (MMORPG) da NCSoft . Faz parte da série Lineage e uma continuação do primeiro jogo Lineage . O jogo foi anunciado pela primeira vez e intitulado como Lineage Eternal em novembro de 2011, mas sofreu inúmeros atrasos em seu cronograma de lançamento, com os primeiros testes beta planejados. O primeiro Beta Fechado da Coréia do Sul começaria em 30 de novembro de 2016 e terminaria em 4 de dezembro de 2016. No entanto, a NCSoft reinicializou o jogo como Projeto TL no evento privado NCSOFT Director Cut. O jogo sofreu vários atrasos durante o desenvolvimento. Em 8 de novembro de 2011, NCSOFT anunciou oficialmente o Lineage Eternal como a sequela do primeiro Lineage , lançado em 1998. Os primeiros vídeos de gameplay debutaram na convenção de jogos G-Star 2011 na Coreia do Sul em 9 de novembro de 2011 . em agosto de 2013, NCSoft anunciou que estava se preparando para lançar o cronograma beta do Lineage Eterno até o final de 2013. em agosto de 2015, os desenvolvedores planejado para iniciar testes beta na Coréia no final do ano, mas durante uma teleconferência em novembro eles confirmaram que os testes beta fechados estariam atrasados até 2016. Nas conferências de ganhos do NCSOFT Q1 2017, a NCSOFT anunciou que a equipe de desenvolvimento do Lineage Eternal teve mudanças significativas devido à mudança de produtor do jogo. A nova equipe continuará o processo de desenvolvimento do jogo com um novo alvo e mudanças no mecanismo de jogo de um mecanismo de jogo proprietário que foi usado em Guild Wars para Unreal Engine 4. E o nome do jogo mudou para Projeto TL em 2017. Essas postagens indicam que o projeto ainda tá vivo e algo tem acontecido, tomara que não demore a sair mais detalhes! Descobrindo novas coisas eu volto a postar algo nesse tópico, por hora é só. Beijo do Grundor!
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