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L2JBlueHeart 💙

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Estoro, amei o projeto! só uma coisa não to conseguindo abrir ela, parece que tem que compilar! se puder postar a ultima revisão compilada por favor! e já diz oque se quer de imediato pra testar?

quest boss ou quest classes?

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14 minutos atrás, MundvayneHELLBOY disse:

Estoro, amei o projeto! só uma coisa não to conseguindo abrir ela, parece que tem que compilar! se puder postar a ultima revisão compilada por favor! e já diz oque se quer de imediato pra testar?

quest boss ou quest classes?

Campeão, essa já é a versão compilada, é só baixar e extrair.

https://github.com/danielbarion/L2JBlueHeart/archive/master.zip

 

Quests boss a princípio, ir tentando bugar a revisão no que puder e se as quests de boss estiverem OK e você puder, testar as de classe também;

 

Obrigado

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5 horas atrás, vert disse:

Campeão, essa já é a versão compilada, é só baixar e extrair.

https://github.com/danielbarion/L2JBlueHeart/archive/master.zip

 

Quests boss a princípio, ir tentando bugar a revisão no que puder e se as quests de boss estiverem OK e você puder, testar as de classe também;

 

Obrigado

A pdc mano vi agora, to moscando! seguinte como funciona esse ACP do painel?

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10 horas atrás, Azazyel disse:

Uma pergunta, o personagem pode se transformar e voltar a forma normal quando quiser nesse aiox?

Sim, o aio segue o mesmo princípio de uma transformação normal

10 horas atrás, MundvayneHELLBOY disse:

A pdc mano vi agora, to moscando! seguinte como funciona esse ACP do painel?

Tranquilo fera; O que você não entendeu ?

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4 horas atrás, vert disse:

 

Tranquilo fera; O que você não entendeu ?

não entendi assim, pra que servi ele se sou obrigado a usa-lo essas coisas, meda mais detalhe cobre isso!

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3 horas atrás, MundvayneHELLBOY disse:

não entendi assim, pra que servi ele se sou obrigado a usa-lo essas coisas, meda mais detalhe cobre isso!

Campeão, é um painel l2, você pode usar ou não, eu deixei ele de brinde pra vocês testarem no servidor de testes da BlueHeart;

A JBlueHeart é uma revisão de release free, mas esse painel é pago (Não estou divulgando nada, apenas disponibilizei o painel para quem quiser  brincar no servidor de testes, ter coisas pra mexer e se divertir, como um shop online).

 

É só logar no game pra criar a conta e depois usar a mesma conta no painel e ver as funcionalidades;

Mais alguma dúvida fera ?

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Em 25/07/2018 at 15:59, vert disse:

 

Ei vert, não estou conseguindo compilar, não tenho costume de usar o git, sempre usei svn!
Porém já consegui baixar o projeto no eclipse, mas quando chega nessa parte aqui o que eu faço? Já cliquei com o botão direito em cima e clico em "Run As" mas nada acontece!

Capturar.JPG?1532699729

Aqui outra print:

olha.jpg?1532699939

Da uma força ai!

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27 minutos atrás, Azazyel disse:

Ei vert, não estou conseguindo compilar, não tenho costume de usar o git, sempre usei svn!
Porém já consegui baixar o projeto no eclipse, mas quando chega nessa parte aqui o que eu faço? Já cliquei com o botão direito em cima e clico em "Run As" mas nada acontece!

 

  Mostrar conteúdo oculto

 

imageproxy.php?img=&key=b3fdbc677e8222e7Capturar.JPG?1532699729

 

Aqui outra print:
 

  Mostrar conteúdo oculto

 

olha.jpg?1532699939

 

Da uma força ai!

 

 

Opa campeão, essa já é a versão buildada;

É só fazer download e configurar, depois iniciar pelos scripts .bat

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1 hora atrás, Azazyel disse:

Ei vert, não estou conseguindo compilar, não tenho costume de usar o git, sempre usei svn!
Porém já consegui baixar o projeto no eclipse, mas quando chega nessa parte aqui o que eu faço? Já cliquei com o botão direito em cima e clico em "Run As" mas nada acontece!

 

  Mostrar conteúdo oculto

 

imageproxy.php?img=&key=b3fdbc677e8222e7Capturar.JPG?1532699729

 

Aqui outra print:
 

  Mostrar conteúdo oculto

 

olha.jpg?1532699939

 

Da uma força ai!

 

 

É um projeto fechado, porem da comunidade, pois só irá conter novas releases a partir dos bugs que forem reportados lá no GitHub ou aqui no fórum. Vale lembrar que caso não queiram gastar tempo ligando o projeto no próprio Computador, é só utilizar a System do server que já está online.

 

 

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Oi vert achei o erro quando se mata o queen!!

 

[14:44:42] ERROR: C:\Users\Rodolfo\Desktop\L2JBlueHeart-master\game\data\scripts\handlers\loader\GlobalLoader.java
java.lang.NullPointerException
        at ai.grandboss.QueenAnt.onKill(QueenAnt.java:348)
        at l2r.gameserver.model.quest.Quest.notifyKill(Quest.java:596)
        at l2r.gameserver.model.quest.Quest.lambda$addKillId$14(Quest.java:1947)
        at l2r.gameserver.model.events.listeners.ConsumerEventListener.executeEvent(ConsumerEventListener.java:46)
        at l2r.gameserver.model.events.EventDispatcher.notifyToListeners(EventDispatcher.java:243)
        at l2r.gameserver.model.events.EventDispatcher.notifyEventImpl(EventDispatcher.java:217)
        at l2r.gameserver.model.events.EventDispatcher.notifyEvent(EventDispatcher.java:86)
        at l2r.gameserver.model.events.EventDispatcher.lambda$notifyEventAsyncDelayed$1(EventDispatcher.java:136)
        at l2r.gameserver.ThreadPoolManager$RunnableWrapper.run(ThreadPoolManager.java:89)
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.access$201(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
[14:44:42] ERROR: QueenAnt: java.lang.NullPointerException
        at ai.grandboss.QueenAnt.onKill(QueenAnt.java:348)
        at l2r.gameserver.model.quest.Quest.notifyKill(Quest.java:596)
        at l2r.gameserver.model.quest.Quest.lambda$addKillId$14(Quest.java:1947)
        at l2r.gameserver.model.events.listeners.ConsumerEventListener.executeEvent(ConsumerEventListener.java:46)
        at l2r.gameserver.model.events.EventDispatcher.notifyToListeners(EventDispatcher.java:243)
        at l2r.gameserver.model.events.EventDispatcher.notifyEventImpl(EventDispatcher.java:217)
        at l2r.gameserver.model.events.EventDispatcher.notifyEvent(EventDispatcher.java:86)
        at l2r.gameserver.model.events.EventDispatcher.lambda$notifyEventAsyncDelayed$1(EventDispatcher.java:136)
        at l2r.gameserver.ThreadPoolManager$RunnableWrapper.run(ThreadPoolManager.java:89)
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.access$201(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

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17 minutos atrás, xRodox disse:

Oi vert achei o erro quando se mata o queen!!

 

[14:44:42] ERROR: C:\Users\Rodolfo\Desktop\L2JBlueHeart-master\game\data\scripts\handlers\loader\GlobalLoader.java
java.lang.NullPointerException
        at ai.grandboss.QueenAnt.onKill(QueenAnt.java:348)
        at l2r.gameserver.model.quest.Quest.notifyKill(Quest.java:596)
        at l2r.gameserver.model.quest.Quest.lambda$addKillId$14(Quest.java:1947)
        at l2r.gameserver.model.events.listeners.ConsumerEventListener.executeEvent(ConsumerEventListener.java:46)
        at l2r.gameserver.model.events.EventDispatcher.notifyToListeners(EventDispatcher.java:243)
        at l2r.gameserver.model.events.EventDispatcher.notifyEventImpl(EventDispatcher.java:217)
        at l2r.gameserver.model.events.EventDispatcher.notifyEvent(EventDispatcher.java:86)
        at l2r.gameserver.model.events.EventDispatcher.lambda$notifyEventAsyncDelayed$1(EventDispatcher.java:136)
        at l2r.gameserver.ThreadPoolManager$RunnableWrapper.run(ThreadPoolManager.java:89)
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.access$201(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
[14:44:42] ERROR: QueenAnt: java.lang.NullPointerException
        at ai.grandboss.QueenAnt.onKill(QueenAnt.java:348)
        at l2r.gameserver.model.quest.Quest.notifyKill(Quest.java:596)
        at l2r.gameserver.model.quest.Quest.lambda$addKillId$14(Quest.java:1947)
        at l2r.gameserver.model.events.listeners.ConsumerEventListener.executeEvent(ConsumerEventListener.java:46)
        at l2r.gameserver.model.events.EventDispatcher.notifyToListeners(EventDispatcher.java:243)
        at l2r.gameserver.model.events.EventDispatcher.notifyEventImpl(EventDispatcher.java:217)
        at l2r.gameserver.model.events.EventDispatcher.notifyEvent(EventDispatcher.java:86)
        at l2r.gameserver.model.events.EventDispatcher.lambda$notifyEventAsyncDelayed$1(EventDispatcher.java:136)
        at l2r.gameserver.ThreadPoolManager$RunnableWrapper.run(ThreadPoolManager.java:89)
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.access$201(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

Quando ocorre, 

java.lang.NullPointerException

Isso se dá porque foi tentado acessar algo que não estava instanciado ainda! (inicializado | valor nulo ) oque quer dizer que o objeto está nulo, oque eu recomendo você fazer após matar a Queen é reviver ela e matar novamente para verificar se os erros persistem, caso ocorram, eu irei verificar os códigos e posicionar a galera a medida que forem corrigidos!

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Em 27/07/2018 at 15:22, xRodox disse:

estou testando todos os dias todos os detalhes possíveis ?

Boa Tarde, @xRodox 

Eu e o vert testamos e a Queen Ant está normal, sem apresentar erros no console portanto vou pedir que baixe novamente o pack la no GitHub, e reconfigure. Lembre-se de utilizar o JDK 8, caso você não possua o mesmo você pode baixar nessa pagina aqui: http://www.oracle.com/technetwork/pt/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html

 

Espero que você consiga, pois nos meus testes o console não retornou nenhum error!

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1 minuto atrás, xRodox disse:

estou usando o jdk 8 update 171 mas vou tentar baixar de novo o pack e fazer o teste!!

Porque é estranho sabe, eu testei com a source, mais poderia ser imprudente fazer isso já que você tem acesso ao que está la no GitHub, dai eu baixei, e testei e foi normalmente! 

Edited by TurtleLess
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acabei de testar baixei o pack novamente e aconteceu o seguinte erro, vou desinstalar o java e instalar novamente!!

 

[14:22:58] INFO: GrandBossManager: Updated Queen Ant(29001) status to 1
[14:23:08] INFO: GrandBossManager: Updated Queen Ant(29001) status to 1
[14:23:08] ERROR: C:\Users\Rodolfo\Desktop\L2JBlueHeart-master\game\data\scripts\handlers\loader\GlobalLoader.java
java.lang.NullPointerException
        at ai.grandboss.QueenAnt.onKill(QueenAnt.java:348)
        at l2r.gameserver.model.quest.Quest.notifyKill(Quest.java:596)
        at l2r.gameserver.model.quest.Quest.lambda$addKillId$14(Quest.java:1947)
        at l2r.gameserver.model.events.listeners.ConsumerEventListener.executeEvent(ConsumerEventListener.java:46)
        at l2r.gameserver.model.events.EventDispatcher.notifyToListeners(EventDispatcher.java:243)
        at l2r.gameserver.model.events.EventDispatcher.notifyEventImpl(EventDispatcher.java:217)
        at l2r.gameserver.model.events.EventDispatcher.notifyEvent(EventDispatcher.java:86)
        at l2r.gameserver.model.events.EventDispatcher.lambda$notifyEventAsyncDelayed$1(EventDispatcher.java:136)
        at l2r.gameserver.ThreadPoolManager$RunnableWrapper.run(ThreadPoolManager.java:89)
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.access$201(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
[14:23:08] ERROR: QueenAnt: java.lang.NullPointerException
        at ai.grandboss.QueenAnt.onKill(QueenAnt.java:348)
        at l2r.gameserver.model.quest.Quest.notifyKill(Quest.java:596)
        at l2r.gameserver.model.quest.Quest.lambda$addKillId$14(Quest.java:1947)
        at l2r.gameserver.model.events.listeners.ConsumerEventListener.executeEvent(ConsumerEventListener.java:46)
        at l2r.gameserver.model.events.EventDispatcher.notifyToListeners(EventDispatcher.java:243)
        at l2r.gameserver.model.events.EventDispatcher.notifyEventImpl(EventDispatcher.java:217)
        at l2r.gameserver.model.events.EventDispatcher.notifyEvent(EventDispatcher.java:86)
        at l2r.gameserver.model.events.EventDispatcher.lambda$notifyEventAsyncDelayed$1(EventDispatcher.java:136)
        at l2r.gameserver.ThreadPoolManager$RunnableWrapper.run(ThreadPoolManager.java:89)
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.access$201(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

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    • Hoje em dia só veem dinheiro 🤑
    • Nao   Nao, vi que a aCis esta muito a frente da base do projeto vou da uma olhada se e possível uma atualização direta ou aos poucos !
    • pack já foi atualizada?
    • Já buguei muito voto assim em alguns servidores kkk
    • tive que tirar o voto da l2jbrasil e apareceu os votos porem agora esta dando premio sem limite voto 1 vez e pego quantas vezes eu quiser kkkk alguem sabe como arumar isso
    • Ansiosa por isso. Quero iniciar um novo projeto de servidor com essa Rev, atualizada dps do 122.. Quem sabe me anime pegar um vip dai 😂
    • Você reportar esses links no botão denúncia, que iremos lá e veremos o que está offline e movemos para a área de conteúdo offline!  Pensando bem, eu estou elaborando um plano interno para checar todos os tópicos em downloads e mover o que acharmos offline, é trabalhoso pq são milhares de tópicos, mas logo logo coloco em prática!  Infelizmente esse modelo não tem como ferramenta do ipb para cadastrar, eu faria o mesmo em recrutamento. Uma espécie de questionário, pedindo para o usuário informar sua revisão, modelo e tudo mais, porém o ipb não dispõe de uma ferramenta assim.  Quando o usuário clica em dúvidas, ele dá de cara com isso: Acho evasivo esse aviso, mas é necessário e muitos se baseiam nele para fazer suas perguntas.    Quais outras sugestões, bro? Tem algumas aqui no tópico que colocamos em prática já, outras infelizmente são inviáveis como esse questionário que o ipb não dispõe de algo assim!
    • Vou te dar um exemplo da sugestão que eu fiz, eu poderia citar outra porém eu não quero por o nome de ninguém no meio, minha sugestão foi padronizar a área de dúvidas, para que se torne uma regra, assim dando mais clareza em suas dúvidas e principalmente , agilizando o entendimento e interpretação do que foi solicitado. Após dar uma olhada apenas na primeira página, você pode notar que existem tópicos como          Eu poderia citar outros tópicos mas não há necessidade, enfim, a questão é que a área de dúvidas tem tópicos aos quais falta muitas informações e isso começa aquele famoso : Qual pack está usando ? É interlude  freya high five ? é Classic ? Qual java ela usa ? Entre outras coisas. Perguntas bobas aos quais poderiam ser evitadas simplesmente se houvesse padronização de publicações. Poderiam por exemplo, quando um membro clicar na área de dúvidas, ao invés dele ir pra área de dúvidas diretamente, ele iria para um tópico de um administrador explicando detalhadamente como postar para ter um melhor atendimento e mais rápido de preferência.   Eu não estou falando que tem que ser do jeito do Elesis, e sim que, isso era algo que agregaria sim ao fórum, assim como outras sugestões aqui, que ainda estou esperando serem aplicadas. Está é a minha opinião, mas não leve isso como uma verdade propriamente dita, é apenas a forma que eu penso e eu como lido com fórum também, afinal de contas também temos uma grande comunidade no nosso e com essa padronização melhorou muito em múltiplos aspectos  ❤️   Forte abraço e boa sorte com as sugestões. 
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