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    • By Rita Corlleone
      L2J-Mobius CLASSIC Interlude, based Grand Crusader.
      Bitbucket MOBIUS Dev
      https://bitbucket.org/MobiusDev/l2j_mobius/src/master/L2J_Mobius_Classic_Interlude/
       
      Client: https://drive.google.com/uc?id=1Cyfb_OumjhPS9NFcLDMY11_s_ktH0kDk&export=download
      Lineage II Clientes, By: WariinG
       
      Patch: https://www.mediafire.com/file/mdxq5ovyyu3p40o/L2J_Mobius_Classic_Interlude_Patch_v4.zip
       
      Geodata: http://www.mediafire.com/file/hpibngz0y2x0iwd/L2J_Mobius_Classic_Interlude_Geodata.zip
       
      JDK: https://www.mediafire.com/file/k25pt0umuf16uoh/openjdk-12.0.2_windows-x64_bin.zip
       
       
      This is a Classic server based on the Grand Crusade client.
      The goal is to make a better approximation of what Classic is to older chronicles, like Interlude.
      Never the less this is still Classic, do not expect a pure Interlude version.
      It is shared with the hope that more people will be involved and help with the development.
      Who knows? Maybe some day it will be a pure Interlude version.
       
      Este é um servidor Clássico baseado no cliente Grand Crusade. O objetivo é fazer uma aproximação melhor do que Clássico é as crônicas mais antigas, como o Interlude.  
      Mesmo assim, ainda é clássico, não espere uma versão pura do Interlude Estamos compartilhando com a esperança de que mais pessoas se envolvam e tenham o desejo de ajudar com o desenvolvimento. 
      Quem sabe? Talvez algum dia será uma versão pura do Interlude.
       
      A lot of things can go wrong while using this project,
      if you do not know what you are doing, it is best not to use it.
       
      Um monte de coisas podem dar errado ao usar este projeto, 
      se você não sabe o que você está fazendo, é melhor não usá-lo.
       
      Tools that might be helpful (use with Java 1.8)
      L2ClientDat: https://github.com/MobiusDevelopment/l2clientdat
       
      XdatEditor: https://github.com/MobiusDevelopment/xdat_editor
       
      L2Tool: https://github.com/MobiusDevelopment/l2tool
       
      E pra que diz que fórum está parado. 😝
    • By [ADM]Mystogan
      Bem galerinha estou tentando fazer com que seja utilizavel a rev L2jmobius 2.0 Fafurion porem agarrei no script do tauti onde o mesmo nao utiliza a key para entrar na sala do boss o script original e esse abaixo.
       
      /* * This file is part of the L2J Mobius project. * * This program is free software: you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or * (at your option) any later version. * * This program is distributed in the hope that it will be useful, * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU * General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. */ package ai.bosses.Tauti; import java.util.List; import org.l2jmobius.gameserver.enums.Movie; import org.l2jmobius.gameserver.model.Location; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.instance.MonsterInstance; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.instance.PlayerInstance; import org.l2jmobius.gameserver.model.instancezone.Instance; import org.l2jmobius.gameserver.network.serverpackets.OnEventTrigger; import instances.AbstractInstance; /** * Tauti Warzone instance zone. * @author Mobius */ public class TautiWarzone extends AbstractInstance { // NPCs private static final int FINARIA = 33675; private static final int ZAHAK = 19266; private static final int TELEPORTER = 33678; private static final int TAUTI_COMMON = 29233; private static final int TAUTI_EXTREME = 29234; private static final int TAUTI_COMMON_AXE = 29236; private static final int TAUTI_EXTREME_AXE = 29237; // Item private static final int KEY_OF_DARKNESS = 34899; // Teleport private static final Location TAUTI_TELEPORT = new Location(-148972, 209879, -10199); // Misc private static final int TEMPLATE_ID = 218; private static final int EXTREME_TEMPLATE_ID = 219; private static final int DOOR_1 = 15240001; private static final int DOOR_2 = 15240002; public TautiWarzone() { super(TEMPLATE_ID, EXTREME_TEMPLATE_ID); addTalkId(FINARIA, TELEPORTER); addFirstTalkId(FINARIA, TELEPORTER); addAttackId(TAUTI_COMMON, TAUTI_EXTREME); addKillId(ZAHAK, TAUTI_COMMON_AXE, TAUTI_EXTREME_AXE); } @Override public String onAdvEvent(String event, Npc npc, PlayerInstance player) { switch (event) { case "enterEasyInstance": { enterInstance(player, npc, TEMPLATE_ID); if (player.getInstanceWorld() != null) { startQuestTimer("WORLD_STATUS_CHECK", 5000, player.getInstanceWorld().getNpc(FINARIA), null); } break; } case "enterExtremeInstance": { enterInstance(player, npc, EXTREME_TEMPLATE_ID); if (player.getInstanceWorld() != null) { startQuestTimer("WORLD_STATUS_CHECK", 5000, player.getInstanceWorld().getNpc(FINARIA), null); } break; } case "useKey": { final Instance world = npc.getInstanceWorld(); if (hasAtLeastOneQuestItem(player, KEY_OF_DARKNESS)) { takeItems(player, KEY_OF_DARKNESS, -1); world.setStatus(3); npc.broadcastPacket(new OnEventTrigger(15235001, true)); return "33678-3.htm"; } return "33678-1.htm"; } case "teleport": { final Instance world = npc.getInstanceWorld(); world.setStatus(4); world.openCloseDoor(DOOR_2, true); for (PlayerInstance member : world.getPlayers()) { member.teleToLocation(TAUTI_TELEPORT, world); startQuestTimer("PLAY_OPENING_B_MOVIE", 5000, null, member, false); } startQuestTimer("SPAWN_TAUTI", 60000, npc, null, false); break; } case "PLAY_OPENING_B_MOVIE": { playMovie(player, Movie.SC_TAUTI_OPENING_B); break; } case "SPAWN_TAUTI": { final Instance world = npc.getInstanceWorld(); world.openCloseDoor(DOOR_1, true); world.spawnGroup("boss"); break; } case "SPAWN_AXE": { final Npc axe = addSpawn(npc.getId() == TAUTI_EXTREME ? TAUTI_EXTREME_AXE : TAUTI_COMMON_AXE, npc, false, 0, false, npc.getInstanceId()); axe.setRandomWalking(false); axe.setIsImmobilized(true); break; } case "WORLD_STATUS_CHECK": { final Instance world = npc.getInstanceWorld(); if (world == null) { return null; } if (world.isStatus(0)) { world.setStatus(1); world.spawnGroup("room1"); playMovie(world.getPlayers(), Movie.SC_TAUTI_OPENING); for (PlayerInstance member : world.getPlayers()) { takeItems(member, KEY_OF_DARKNESS, -1); } startQuestTimer("WORLD_STATUS_CHECK", 5000, npc, null); } else if (world.isStatus(1)) { if (world.getAliveNpcs(MonsterInstance.class).isEmpty()) { world.setStatus(2); final List<Npc> monsters = world.spawnGroup("room2"); for (Npc monster : monsters) { monster.setRandomWalking(false); } } startQuestTimer("WORLD_STATUS_CHECK", 5000, npc, null); } return null; } } return super.onAdvEvent(event, npc, player); } @Override public String onFirstTalk(Npc npc, PlayerInstance player) { String htmltext = ""; switch (npc.getId()) { case FINARIA: { htmltext = "33675.htm"; break; } case TELEPORTER: { final int worldStatus = npc.getInstanceWorld().getStatus(); if (worldStatus > 2) { htmltext = "33678-3.htm"; } else if ((worldStatus == 2) && hasAtLeastOneQuestItem(player, KEY_OF_DARKNESS)) { htmltext = "33678-2.htm"; } else { htmltext = "33678-1.htm"; } break; } } return htmltext; } @Override public String onAttack(Npc npc, PlayerInstance attacker, int damage, boolean isSummon) { final Instance world = npc.getInstanceWorld(); if (world.isStatus(5) && (npc.getCurrentHp() < (npc.getMaxHp() * 0.15))) { world.setStatus(6); npc.deleteMe(); startQuestTimer("SPAWN_AXE", 15000, npc, null, false); playMovie(world.getPlayers(), Movie.SC_TAUTI_PHASE); } if (world.isStatus(4)) { world.setStatus(5); world.openCloseDoor(DOOR_1, false); world.openCloseDoor(DOOR_2, false); } return super.onAttack(npc, attacker, damage, isSummon); } @Override public String onKill(Npc npc, PlayerInstance killer, boolean isSummon) { if (npc.getId() == ZAHAK) { npc.dropItem(killer, KEY_OF_DARKNESS, 1); } else { final Instance world = npc.getInstanceWorld(); playMovie(world.getPlayers(), Movie.SC_TAUTI_ENDING); npc.deleteMe(); world.finishInstance(); } return super.onKill(npc, killer, isSummon); } @Override public void onInstanceCreated(Instance instance, PlayerInstance player) { if (player != null) { showHtmlFile(player, instance.getTemplateId() == EXTREME_TEMPLATE_ID ? "PartyEnterExtreme.html" : "PartyEnterCommon.html"); } } public static void main(String[] args) { new TautiWarzone(); } }  
    • By AlessandroJustino
      Sem delongas venho por desse meio passar a cronica com o servidor compilada por mim, diretamente do l2J-mobius.

      Client: CLIENT NOVO LINK  system setada pro 127.0.0.1



      Geodata: Download (Atualizado)

      JDK: 10.0.2

      Mysql: 8.0.16.0

      Compilado: L2 Fafurion versão 1 (Antiga)
      Compilado: L2 Fafurion  versão 2 (Mais atualizado)


      Servidor está configurado para l2jmobius. é isso,
  • Posts

    • Me explico: Tengo 2 parches (parche 1: "parche limpio", parche 2 : "parche original con system,sistexture y animacion") Cuando utilizo  parche 1 (poniendo mi direccion con 127.0.0.1) si puedo entrar al juego pero al entrar veo iconos negros en los custom items. Cuando utilizo parche 2 (poniendo mi direccion con 127.0.0.1) se queda estancado en el nombre del servidor y no entra. Que esta pasando ? acaso no es compatible ese system del parche 2 ? con mi windows 10.?   Porfavor amigos un experto en estas cosas o un system que pueda usar para ver todos los custom items pero que sea compatible. Muchas gracias a todos y otra vez mil disculpas por la ignorancia.    
    • Alguém consegue dizer onde consigo mudar o max run speed do server ? o atk speed e m atk speed achei, já o run speed n 
    • Hice eso y resulta este problema, el Window.dll , al principio si esta este archivo pero no entra al server, luego al querer entrar de nuevo ya este archivo desaparecio.
    • Si antes de descargar el parche que indiqué con el enlace que pudo iniciar sesión en el servidor, cambie su archivo l2.ini en el sistema, ya que debe estar con la dirección IP incorrecta. Pon 127.0.0.1 en él y prueba. O simplemente copie el viejo l2.ini en el sistema que utilizó y péguelo en la carpeta del sistema que vino con el nuevo parche. La razón por la que este parche está limpio y faltan archivos es porque este servidor es una versión corregida de otro servidor publicado en el foro. El enlace que le envié es del parche de la versión original, contiene todos los archivos pero no contiene las correcciones que se hicieron en esa versión.
    • hice tal cual como me dijiste pero solo se queda en seleccionar el server y no pasa de alli. Con que mas puedo probar porfavor ayudenme. Oh y otra inquietud, porque ponen Patch Limpio ? cual es el motivo de eso no entiendo es que no entiendo bien el portugues mil disculpas. Se supone que tendrian que poner el parche con lo que tiene el server para poder usar todo pero veo mas arriba un parche limpio el cual utilizo y veo iconos negros. Por favor en verdad mil disculpas por tanta ignorancia es que quisiera entender. Muchas gracias.
    • ta usando a nova source v5?
    • alguem ja resolveu isso ?
    • baixe a nova source v5 https://mega.nz/#!vgh2AIhD!w_r1tplAugxjI5Mxscoc65fHDAfC4XMzPKognepDt6k ela já esta com algumas correções. para não alterar suas configurações já feitas, pega apenas o l2jmega.jar dentro da pasta build e coloca dentro do gameserver/libs do seu servidor (deleta ou coloca em outro lugar como backup o arquivo l2jmega.jar antigo ) Se não resolver, compile a nova source v5 e repita o procedimento acima. Obs. Recomendo usar o forum de dúvidas, informando a rev utilizada, aqui será apenas correções de bugs
    • Ar4gorn No puedo logear 😞 . por favor alguien sabe que hacer en este caso ?  
    • https://mega.nz/#!cJdgXa4D!fmKNVOjCc5Z4C2Qv2Xwn7SZwvCoWjOKR4KtMfE3qsZ8
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