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akuma79

Surpresa maligna no L2

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Estou tranquilo editando o XP, SP e drop dos mobs individualmente e eu spawno esse demônio em forma de coelho ai kkkkk

 

spacer.png

spacer.png

 

Vocês não sabem o susto que tomei quanto esse Belzebu travestido de coelho apareceu atrás de mim com esses olhos vermelhos do diabo. O coração chegou a bater heuheuheu
Até aumentei o drop de adena e de xp dessa desgraça ai pra compensar com quem encontrar com esse coelho do inferno, seja lá onde for que ele fique kkkkkk

Edited by akuma79
  • LOL 2

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Proteja seu servidor de ataques DDoS massivos!

VPS EPIC

qual revisão usa Acis ou Frozen ? Eu conheço 2 formas de mudar isso se for Acis vá ate a XML dele Exemplo:

ou pelo Npcname-e.bat e npcname-e.dat direto na system.

    <npc id="5" idTemplate="30517" name="Nome do Npc" title="Titulo do Npc">
        <set name="usingServerSideName" val="False"/>
        <set name="usingServerSideTitle" val="False"/>                                    
        <set name="level" val="70"/>
        <set name="radius" val="7"/>
        <set name="height" val="18.5"/>
        <set name="rHand" val="0"/>
        <set name="lHand" val="0"/>
        <set name="type" val="L2Buffer"/> <!-- Tipo do Npc -->
        <set name="exp" val="0"/>
        <set name="sp" val="0"/>
        <set name="hp" val="2444.46819"/>
        <set name="mp" val="1345.8"/>
        <set name="hpRegen" val="7.5"/>
        <set name="mpRegen" val="2.7"/>
        <set name="pAtk" val="688.86373"/>
        <set name="pDef" val="295.91597"/>
        <set name="mAtk" val="470.40463"/>
        <set name="mDef" val="216.53847"/>
        <set name="crit" val="4"/>
        <set name="atkSpd" val="253"/>
        <set name="str" val="40"/>
        <set name="int" val="21"/>
        <set name="dex" val="30"/>
        <set name="wit" val="20"/>
        <set name="con" val="43"/>
        <set name="men" val="20"/>
        <set name="corpseTime" val="7"/>
        <set name="walkSpd" val="50"/>
        <set name="runSpd" val="120"/>
        <set name="dropHerbGroup" val="0"/>
        <set name="attackRange" val="40"/>
        <ai type="default" ssCount="0" ssRate="0" spsCount="0" spsRate="0" aggro="0" canMove="true" seedable="false"/>
        <skills>
            <skill id="4045" level="1"/>
            <skill id="4416" level="18"/>
        </skills>

        <drops>
            <category id="0">
                <drop itemid="57" min="10000" max="15000" chance="1000000"/>
            </category>
        </drops>

    </npc>

" Os homens tendem a acreditar sobretudo naquilo que menos compreendem. "

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5 horas atrás, RevoltadO disse:

Foi bom mano, aparentemente você estava morto e agora seu coração está batendo 😂😂

kkkkkkkkkkkkkk verdade, tem esse lado bom ai kkkkk

Edited by akuma79

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3 horas atrás, -= JRGames =- disse:

qual revisão usa Acis ou Frozen ? Eu conheço 2 formas de mudar isso se for Acis vá ate a XML dele Exemplo:

ou pelo Npcname-e.bat e npcname-e.dat direto na system.

Eu uso o Frozen

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pode ser mudado pela tabela do navicat custom_npc ou pelos arquivos da system amigo

 

 

 


" Os homens tendem a acreditar sobretudo naquilo que menos compreendem. "

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8 horas atrás, -= JRGames =- disse:

pode ser mudado pela tabela do navicat custom_npc ou pelos arquivos da system amigo

 

 

 

Como faz e pq esse bug ocorre?

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Isso não é um genjutsu kkkkkk

Ocorre porque o L2 não consegue "puxar" todas as informações necessárias do NPC.

Aquele susto que todo mundo que editou a primeira REV tem/teve kkkkkkkkkkk

Como o amigo disse acima, confirme se na tabela custom_npc o npc está configurado corretamente e, se ele for custom, confirme se existe o arquivo de customização dele na system que você está utilizando.

Se tiver, confirme também se está configurado corretamente nos arquivos npc.grp e npcname-e.dat.

Se não for custom é porque você errou o ID do npc que ele deve "copiar" na tabela de npc.

Apenas isso ^^

2 horas atrás, akuma79 disse:

Como faz e pq esse bug ocorre?

 


✌️

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