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(Resolvido) Criar Button sem perder textura (Nova Versão do Nvidia Texture Tools)
Perguntado por
Sir Gabranth,
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Boa Noite Galera o @Mr.Kadu postou o link do projeto mas eu fiz um erro e estarei postando a correção. aqueles que baixou o projeto e tentou ligar e deu erro e por causa do java que foi copilado eu copilei no java 22 e o projeto e no java 17 vou postar o link aqui para vcs, vai incluso a Geodata O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar! Entre ou Cadastre-se
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Nova Revisão com AutoFarm e .Menu O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar! Entre ou Cadastre-se
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alguem tambem esta tendo problemas com email ? quando vc loga com a conta e nao tem email cadastrado. eu levo erro 500
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muito bom meu amigo. vou começar os testes........
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@Mr.Kadu VOU COMEÇA OS TESTES AGORA MESMO. VOU VER SE COLOCO UM PROJETO ONLINE. USANDO SUA BASE, AI SERÁ MUITO BOM PRA REPORTAR. abraços mano e muito boa iniciativa com esse projeto, que muitos usaram.
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Por Gabrieljdb · Postado
Falta arquivo "armorgrp.dat" alguém poderia postar. Grato! -
Também to querendo só a textura do drop no chão, se alguém tiver.
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Opa Obrigado amigo e aguarde que vamos tentar por todas as quests 99,9% funcional principalemnte porque projeto acis nao vi ate agora com quest 90%
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O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar! Entre ou Cadastre-se Nova Revisão 1.0 O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar! Entre ou Cadastre-se
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Pergunta
Sir Gabranth
Bom, sei criar os botões com transparência e tal, porém, estou com um problema... quando utilizo algum botão em um NPC e ativo o Lower Detail esse mesmo botão fica borrado, perde a qualidade, tendo sua qualidade original apenas se o player ativar a Texture Filter e o Lower Detail desativado, ficando assim:
O primeiro botão é com o Lower Detail desativado e a textura no máximo, o segundo botão é com a qualidade do botão perdida, com o Lower Detail ativado.
Acompanhei alguns tutoriais no fórum que ensinam a fazer o botão sem perder a textura, porém, o meu Nvidia Texture Tools possui opções e visual diferente, assim fico sem saber como salvar corretamente o arquivo para não perder a textura ao ativar o Lower Detail.
O meu Nvidia Texture Tools é esse:
O que quero saber é como salvar corretamente o arquivo para que ele não perca qualidade de textura ao ativar o Lowe Detail usando essa versão do DDS.
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