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[Classic] Multisell com itens aleatórios


Kelvin

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  • L2JBr ADM

Caminho: gameserver/data/multisell/

Uma multisell com chance é uma lista de compra onde você exige determinados itens para entrega e o NPC dentre uma lista sorteia e entrega no seu inventário. Mantenha o parâmetro is_chanced habilitado.

<config showall="true" is_chanced="true" notax="true" keepenchanted="false" />

Exemplo da multisell completa:

<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<list>
<config showall="true" is_chanced="true" notax="true" keepenchanted="false" />
  <item id="1">
    <ingredient id="1459" count="1"/> <!-- Item exigido para ser entregue e trocado -->
    <production id="71" count="1" chance="0"/> <!-- O primeiro item tem que ser posto com a chance de 0 para que o cliente identifique os restantes e mostre. Isso não afeta em nada -->
    <production id="71" count="1" chance="50"/> <!-- 50% de Chance de ter oo item -->
    <production id="72" count="1" chance="50"/> <!-- 50% de Chance de ter oo item -->
  </item>
</list>

Vai ficar algo semelhante a isso:

yX5DW4M.png

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Em 02/02/2021 at 22:36, Kelvin disse:

Caminho: gameserver/data/multisell/

Uma multisell com chance é uma lista de compra onde você exige determinados itens para entrega e o NPC dentre uma lista sorteia e entrega no seu inventário. Mantenha o parâmetro is_chanced habilitado.

<config showall="true" is_chanced="true" notax="true" keepenchanted="false" />

Exemplo da multisell completa:

<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<list>
<config showall="true" is_chanced="true" notax="true" keepenchanted="false" />
  <item id="1">
    <ingredient id="1459" count="1"/> <!-- Item exigido para ser entregue e trocado -->
    <production id="71" count="1" chance="0"/> <!-- O primeiro item tem que ser posto com a chance de 0 para que o cliente identifique os restantes e mostre. Isso não afeta em nada -->
    <production id="71" count="1" chance="50"/> <!-- 50% de Chance de ter oo item -->
    <production id="72" count="1" chance="50"/> <!-- 50% de Chance de ter oo item -->
  </item>
</list>

Vai ficar algo semelhante a isso:

yX5DW4M.png

Nesse modo tem como eu fazer o item requerido, vamos supor que é uma arma A  e ela tem chance de ir para uma  S porem sem perder o enchant nela?

Red Legion

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