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Celebrando Martin Luther King: TIME Studios apresenta a Marcha Pela História no Fortnite


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“Eu tenho um sonho.” – Dr. Martin Luther King, Jr.

A TIME Studios apresenta a Marcha Pela História, uma experiência inédita em que vamos comemorar a vida e o trabalho do ganhador do Prêmio Nobel da Paz Dr. Martin Luther King, Jr.

Desenvolvido por membros da comunidade do Modo Criativo de Fortnite, esta jornada imersiva permitirá que os jogadores mergulhem no poderoso discurso “Eu Tenho um Sonho”.

Explore Washington D.C. em 1963

A Marcha Pela História teletransporta os jogadores juntos para uma versão reimaginada de Washington D.C., nos Estados Unidos, chamada de D.C. 63. Entre nesta experiência totalmente imersiva para testemunhar ensinamentos de Dr. Martin Luther King, Jr. sobre Direitos Civis.

Criado pelos membros da comunidade ChaseJackman, GQuanoe, XWDFr, e YU7A, a D.C. 63 leva os jogadores para a recriação do Lincoln Memorial e do National Mall dos Estados Unidos, onde o icônico discurso de Dr. King sobre os Direitos Civis foi feito.

Avançamos quando trabalhamos juntos. Este importante tema do discurso de Dr. King pode ser encontrado em diferentes pontos de interesse inspirados em museus, mini-games colaborativos e quests. Complete a experiência para desbloquear o spray D.C. 63 para seu Vestiário e celebre este momento histórico.

TheMarch_Protest_Spray_1920x1080.jpg


Inspirado pelo trabalho da revista TIME e seus parceiros JuVee Productions, Digital Domain, V.A.L.I.S.studio e Ryot, a Marcha pela História não poderia ser possível sem as contribuições do American Family Insurance, o DuSable Museum of African American History e dos herdeiros de Martin Luther King, Jr.

PT-BR_17CM_Social_TheMarch_Protest_Socia


Para se aprofundar na leitura e educar familiares e amigos sobre a luta história pelos Direitos Civis, por favor visite o site da Marca pela História da TIME. Também esperamos que essa experiência ajude a munir os estudantes com discussões substanciais – não apenas na sala de aula, mas em suas vidas também.

Sendo um movimento global, a contínua luta pelos Direitos Civis se beneficiou de esforços coletivos de milhares de pessoas ao redor do globo. Independentemente de etnia, religião e gênero, esperamos que a Marcha Pela História inspire a comunidade a promover o respeito mútuo e a empatia como valores centrais para todas as pessoas.

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    • eu tentei colocar so a system no cliente limpo ainda continua teria ideia de quais arquivos?
    • O que você precisa fazer parece ser simples. Alterar a tabela onde a query é feita e remover a restrição de exibição de players online?
    • Uma ideia interessante, hoje estamos na era do "LUCERA", pra quem procura um servidor estável, apesar de um pouco inacessível, seria interessante adequar. Uma vez comentei com você sobre a entrega automática que o lucera permite através do "items_delayed", ele permite que a troca do painel chegue direto no personagem online em tempo real, e o painel não aceita comprar nada com ele logado, seria interessante para lucera ter essa alteração pra invez de inserir dentro do "items" inserir dentro do "items_delayed" e tirar essa restrição de precisar deslogar pra comprar do "prime shop". Se tiver alguma dúvida me procura, posso ajudar a adaptar e deixar funcional e fazer os testes. Eu fiz essa adaptação para o meu painel, mas ainda tem alguns bugs, você sabe o código fonte de cabo a rabo, faria em 20 minutos o que estou levando semanas kkkk
    • por favor alguem me ajuda a tela de login e cria personagem fica todos invisivel https://ibb.co/JR4RnPB https://ibb.co/qW7tM50
    • Para próximas atualizações Criar um forum interno Criar sistema de indicações Criar sistema multilinguagem Criar cadastro de clans que irao jogar no servidor Criar filtro de organização para loja de itens e para loja de personagens Adicionar novas opções de doações Criar o sistema de VIP       Previsões @Ivan Pires?  
    • Dá para acompanhar as alterações em algum sistema de controle de versões? como no github ou algo assim? Assim ficaria mais fácil fazer as modificações pessoais no projeto mas sem perder as correções que vão sendo feitas com o tempo. Ou talvez um arquivo com um diff entre versões. Também seria muito útil. . diff --git a/engine/classes/LoginServer.php b/engine/classes/LoginServer.php index 0c369aa..3195a82 100644 --- a/engine/classes/LoginServer.php +++ b/engine/classes/LoginServer.php @@ -244,7 +244,7 @@ namespace ICPNetworks { if($this->encrypt == 5){ $results = $this->execute($this->QUERY_LOGIN_2,[$username]); if(count($results) == 1){ - if(!password_verify($password,$results["password"])){ + if(!password_verify($password,$results[0]["password"])){ return "pass_login_error"; } }else{ @@ -382,7 +382,7 @@ namespace ICPNetworks { if($this->encrypt == 5){ $results = $this->execute($this->QUERY_LOGIN_2,[$username]); if(count($results) == 1){ - if(!password_verify($senha1,$results["password"])){ + if(!password_verify($senha1,$results[0]["password"])){ return $this->resposta("Invalid password.<br>Try again.","Oooh no!","error"); } }else{  
    • Conteúdo dos vídeos estão offline.  
    • Bom dia,  Onde eu checo os LOG para encontrar essa parte  "  Se você precisa preencher um determinado local com vários npcs, por exemplo uma zona de drop ou farm qualquer pode fazer o comando de spawn + quantidade + id do NPC, ficando algo semelhante a isso: //spawn_loc 300 40010. Quando você der esse comando o servidor ira retornar com um log semelhante a este: <spawn name="[custom_spawn]"> <mesh> <vertex x="82306" y="149106" minz="-3472" maxz="-3344" /> <vertex x="82606" y="149106" minz="-3472" maxz="-3344" /> <vertex x="82606" y="149406" minz="-3472" maxz="-3344" /> <vertex x="82306" y="149406" minz="-3472" maxz="-3344" /> </mesh> <npc id="40010" count="1" respawn="60" /> <npc id="40011" count="1" respawn="60" /> <npc id="40012" count="1" respawn="60" /> </spawn> "   Muito obrigado!  
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