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COIN COM GLOW HERO DIFERENTE


rique167

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galera seria possivel criar uma coin onde o usuario clica e vira hero, porem com outra glow? minha idea e que hero comum seja apenas nas ollys e adicionar uma glow diferente em uma coin para donaters

Edited by rique167

JEFFERSON HENRIQUE SILVA DE OLIVEIRA

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Acho que até teria como meu amigo.
Você só precisa descobrir como o método setHero ou seja lá qual for que detecta o efeito de a conexão hero do código java com o .env na system.

Depois de descoberto isso acho que uma nova condição mudaria tudo:
if(se-for-hero-com-coin){

aura(diferenciado);

}else{
aura(normal);
}

O que a mente do homem pode conceber e acreditar, pode ser alcançada.

 

 

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18 minutos atrás, Leonardo Alves ツ disse:

Acho que até teria como meu amigo.
Você só precisa descobrir como o método setHero ou seja lá qual for que detecta o efeito de a conexão hero do código java com o .env na system.

Depois de descoberto isso acho que uma nova condição mudaria tudo:
if(se-for-hero-com-coin){

aura(diferenciado);

}else{
aura(normal);
}

 

Você pode utilizar o EnchantAbnormalEffectArmor da engine abaixo e adaptar.

Basicamente o player que ter um set full +16 por exemplo, fica com um glow diferente.

 

 

 

Edited by pioneer

Apenas um aprendiz

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5 horas atrás, pioneer disse:

Você pode utilizar o EnchantAbnormalEffectArmor da engine abaixo e adaptar.

Basicamente o player que ter um set full +16 por exemplo, fica com um glow diferente.

Entendi seu método, muito interessante, porém esse tópico está com os links offline 😕  não posso ver o conteúdo...
Mas obrigado, pela ideia. Espero que ajude também o autor do tópico a pegar um melhor caminho e conseguir atingir o objetivo.

O que a mente do homem pode conceber e acreditar, pode ser alcançada.

 

 

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Em 26/09/2024 at 18:31, LOCODARKRG disse:

e so fazer com que a coin de uma skill ao personagem e a aura seria o effect da skill.......é o caminho mas simples e funcional pra isso

ate ai tudo bem, mais como que eu vou fazer essa skill ter esse efeito sem modificar o hero tradicional

JEFFERSON HENRIQUE SILVA DE OLIVEIRA

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En 26/9/2024 a las 8:51, pioneer dijo:

Puede usar  EnchantAbnormalEffectArmor desde el motor a continuación y adaptarse.

Básicamente, el jugador que tiene un conjunto completo de +16, por ejemplo, tiene un brillo diferente.

pioner consulta como sacas el aura hero para que lo tome la fuente por que lo unico que logre es que cuando te equipas el set armor +16 te convierta en hero

poniendo algo por que me joden asi

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2 horas atrás, JorgeConsalvo disse:

pioneiro consulte como você consegue a aura do herói para que a fonte possa pegá-la porque a única coisa que ele consegue é que quando você equipa o conjunto de armadura +16 ele te transforma em um herói

 

Dei uma sugestão de implementação para criar essa modificação.

 

Apenas um aprendiz

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