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LINEAGE 2 UNREAL ENGINE 4 | 20 de JUNIO OPEN BETA


mikado

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🎮 ¿Qué es LU4? LU4 es un ambicioso proyecto fan-made que busca recrear Lineage 2 utilizando Unreal Engine 4. Su objetivo es modernizar el clásico MMORPG con gráficos actualizados, nuevas animaciones y mejoras técnicas, manteniendo la esencia del juego original. El desarrollo comenzó hace más de siete años y ha ganado impulso recientemente gracias al apoyo de EGlobal. PlayGround.ru

🌍 Mejoras visuales y técnicas Gráficos renovados: Las zonas de niveles 1 a 40 han sido completamente reconstruidas, incorporando detalles como vegetación más densa, aves sobrevolando ciudades y efectos climáticos dinámicos, como nevadas en la aldea de los enanos. PlayGround.ru Iluminación y sombras: Se han implementado sombras dinámicas, oclusión ambiental y efectos de luz volumétrica ("godrays"), mejorando significativamente la atmósfera del juego. PlayGround.ru Animaciones realistas: Los personajes ahora interactúan de manera más natural con el entorno, adaptando sus movimientos a pendientes y escalones. Sonido ambiental: Se han añadido nuevos efectos de sonido, como el canto de aves en los bosques y el crujido de la nieve bajo los pies, para una experiencia más inmersiva.

⚙️ Rendimiento y compatibilidad Optimización: Gracias a Unreal Engine 4, el cliente aprovecha mejor el hardware moderno, ofreciendo un rendimiento superior en combates masivos y soporte para tecnologías como DLSS y FSR. PlayGround.ru Requisitos mínimos: Procesador de 4 núcleos a 2.5 GHz 8 GB de RAM Tarjeta gráfica compatible con DirectX 11.

Escalabilidad: El cliente permite ajustar la calidad gráfica para adaptarse a una amplia gama de equipos, desde configuraciones modestas hasta sistemas de alta gama.

🛠️ Estado actual y futuro Progreso: Actualmente, el proyecto ha completado las zonas de niveles bajos y está trabajando en las áreas de alto nivel. Se han implementado modelos de personajes, enemigos y NPCs, así como animaciones y efectos de habilidades. AlterMMO Pruebas: Se ha realizado una prueba pre-alfa cerrada, y se espera una alfa abierta para el público en general después del Año Nuevo. Planes futuros: El equipo planea migrar el proyecto a Unreal Engine 5, lo que permitirá aún más mejoras gráficas y técnicas. PlayGround.ru

 

 

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  • 5 weeks later...
Em 04/06/2025 at 17:49, mikado disse:

🎮O que é LU4? LU4 é um ambicioso projeto criado por fãs que busca recriar Lineage 2 usando a Unreal Engine 4. Seu objetivo é modernizar o MMORPG clássico com gráficos atualizados, novas animações e melhorias técnicas, mantendo a essência do jogo original. O desenvolvimento começou há mais de sete anos e recentemente ganhou impulso graças ao apoio da EGlobal. PlayGround.ru

🌍Melhorias Visuais e Técnicas Gráficos Reformulados: Áreas dos níveis 1 a 40 foram completamente reconstruídas, incorporando detalhes como vegetação mais densa, pássaros voando sobre as cidades e efeitos climáticos dinâmicos, como a queda de neve na vila dos anões. PlayGround.ru Iluminação e Sombras: Sombras dinâmicas, oclusão de ambiente e efeitos de luz volumétrica ("raios-de-deus") foram implementados, melhorando significativamente a atmosfera do jogo. PlayGround.ru Animações Realistas: Os personagens agora interagem de forma mais natural com o ambiente, adaptando seus movimentos a declives e degraus. Som Ambiente: Novos efeitos sonoros, como pássaros cantando nas florestas e neve estalando sob os pés, foram adicionados para uma experiência mais imersiva.

⚙️Otimização de desempenho e compatibilidade: Graças ao Unreal Engine 4, o cliente aproveita melhor o hardware moderno, oferecendo desempenho superior em combates massivos e suporte para tecnologias como DLSS e FSR. PlayGround.ru Requisitos mínimos: Processador quad-core de 2,5 GHz, 8 GB de RAM, placa de vídeo compatível com DirectX 11.

Escalabilidade: O cliente permite que você ajuste a qualidade gráfica para se adequar a uma ampla gama de equipamentos, desde configurações modestas até sistemas de ponta.

🛠️Status atual e futuro: Progresso: Atualmente, o projeto concluiu as áreas de baixo nível e está trabalhando nas áreas de alto nível. Modelos de personagens, inimigos e NPCs foram implementados, bem como animações e efeitos de habilidades. Testes no AlterMMO: Um teste pré-alfa fechado foi realizado, e um alfa aberto para o público em geral é esperado após o Ano Novo. Planos futuros: A equipe planeja migrar o projeto para a Unreal Engine 5, o que permitirá ainda mais melhorias gráficas e técnicas. PlayGround.ru

 

 

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Quando sair o cliente pra nós poder cria um servidor vai ser top demais, adeus Interlude e o clássic , sem falar que ele é bem leve e não consome praticamente nada da minha placa de vídeo. E é só o começo estou jogando e tá bom demais. 🎉🎉

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Em 04/06/2025 at 17:59, mikado disse:

 

Vídeo tá privado, não tem como ver

Edited by brenoams
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7 horas atrás, brenoams disse:

Quando sair o cliente pra nós poder cria um servidor vai ser top demais, adeus Interlude e o clássic , sem falar que ele é bem leve e não consome praticamente nada da minha placa de vídeo. E é só o começo estou jogando e tá bom demais. 🎉🎉

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Vídeo tá privado, não tem como ver

Vai ser louvavel se ele colocar alguma coisa pra mudar o ip de conexão externamente (tipo l2.ini)
Acho pouco provavel q isso aconteça o trampo q ele teve e ta tendo pra fazer esse cliente pra qualquer um criar server?
Acho que a config de conexão vai ser interna e so o server dele vai poder utilizar esse cliente!

Edited by SageBR
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Testei no l2 E-global e não achei isso tudo não. Além disso, possuo um notebook i7 décima geração com GTX 1650 e foi difícil rodar viu… se colocar no gráfico máximo fica em 15 fps… além disso as coordenadas x y z estão diferentes… causa uma estranheza…

Fora que para abrir o jogo leva 2 minutos e cada loaring leva 1 minuto 

"And I now wait to shake the hand of fate

Like the dusk awaiting dawn"

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2 horas atrás, Diego Fonseca disse:

Testei no l2 E-global e não achei isso tudo não. Além disso, possuo um notebook i7 décima geração com GTX 1650 e foi difícil rodar viu… se colocar no gráfico máximo fica em 15 fps… além disso as coordenadas x y z estão diferentes… causa uma estranheza…

Fora que para abrir o jogo leva 2 minutos e cada loaring leva 1 minuto 

Rapaz no meu não demora tanto , se for abrir a primeira vez demora uns 20 a 25 segundos, entro no jogo de boa não demora muito minha placa de vídeo nem esquenta não chega a usar 40 % Rx6600, processador Ryzen 5 4600g ,16 GB de memória. Da pra jogar no gráfico máximo nem trava.

Eles vão abrir um 100x 

Edited by brenoams
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