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WariinG

Dynasty Jewels By Perfect Team

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Bom Gente, como eu estava vendo no fórum, a maioria das jewels dynasty dão erro, e etc etc, então fiz as minhas e postei para vocês, espero que gostem !

 

 

pt_by_diegowd-d4slcmy.jpg

 

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SdtTO.jpg

Uhuq7.jpg

kGbH9.jpg

 

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Download:

 

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O que contem:

 

Prints

Itemname-e

ArmorGRP

Systextures

 

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Senha: Perfect Team

Créditos: WariinG (Perfect Team)

 

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Proteja seu servidor de ataques DDoS massivos!

VPS EPIC

Otimas Jewels Tomara que essas funcione u.u

 

Claro que funciona . --'

 

Mais um belo trabalho ^^ esta mesmo na hora de trazer coisas boas pro fórum .

 

Sim, é o que estou fazendo, mais prefirir corrigir logo as jewels DN . :P

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Obrigado .

 

podia por ela com skills tipo a do pvp power antigamente que fica aquelas bolinhas em cima .


Aprendendo Compilar 100%

"Ninguém chega ao trono sem antes ser julgado por maiorais. Críticas são necessárias, acostume-se." - Fabricio Scotti

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muito bom

 

WariinG esse set vesper ai com onbeiras sabe quem adapto elas pra Interlude


XJAEo2q.png

L2JClient Developer

3DMax Studio Ukx Animations

Unreal Engine Utx Systextures

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Obrigado, acredito que foi a Avengers Team . (Eu Acho, não tenho 100% de Certeza) .

 

Mano Teria Como Disponibilizar uma SQL Frozen?

é Que eu To Pondo os Customs para Meu Colega ^^

E eu curto Dy Pakas Ja tenho "Set Armas e Agora Jewels" ^^


Estou sem PC!

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Em 31/03/2012 at 09:23, WariinG disse:

 

Bom Gente, como eu estava vendo no fórum, a maioria das jewels dynasty dão erro, e etc etc, então fiz as minhas e postei para vocês, espero que gostem !

 

 

 

 

 

 

pt_by_diegowd-d4slcmy.jpg

 

 

 

 

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SdtTO.jpg

 

 

 

 

Uhuq7.jpg

 

 

 

 

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O que contem:

 

 

 

 

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elas n precisam de sql? e nem de xml do armor?

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    • cara esse evento sempre foi assim. não cola o cara participar do evento se n ganhar nada. o servidor entrega a equipe ganhadora uma quantidade que vc configura exe.: 5 Turnamente o perdedor para n ficar triste o server da 1 pra ele. mas é só vc colocar 0 e pronto.
    • acho que eles erraram na descrição, pois como vai tirar um item que eles não tem.. como pode ver na função Reward = Recompensa eu penso assim, equipe vencedora ganha 5 itens e a equipe perdedora ganha 1 = como premio de participação. 
    • A descrição lá é a seguinte: quantidade que sera retirada para os que perderem.  Pelo que eu entendi dessa descrição, quando perde a luta x itens são retirados da sua conta.  
    • Mano mais é assim mesmo, vc define a quantidade de item que cada um vai receber, tanto faz perder ou ganhar: ArenaLostRewardCount = 1 (Recompensa para arena que perder) ArenaWinRewardCount = 1(Recompensa para arena que ganhar) é sem logica tirar um item que nem mesmo ele tem, e pra entrar no evento teria que ter o item pra poder ser perdido, entendeu a coisa). No mod adicionado é a mesma função tanto para quem ganha como quem perde.
    • não vou adicionar mods nessa pack amigo, ela não é minha, mas eu já postei o código pra adicionar esse mod. só vo resolve problema de bug e nao de mods
    • falta só você adc o mod Skin nele pra fica mais show ainda
    • é só 2x2? ou 4x4 tbm?
    • Christian, no Tournament tá rolando um erro... Exemplo na configuração: # (2x2) quantidade premios para os vencedores ArenaWinRewardCount = 1 # (2x2) quantidade que sera retirada para os que perderem ArenaLostRewardCount = 1 Era pra equipe perdedora perder 1 item, só que ela também está ganhando 1, mesmo perdendo. Tive que deixar 0 ali para que a equipe que perdesse não ganhasse também. Só que assim é foda pq os kras podem fazer esquema de cada hora um vence, e se perder o item quando perder a partida então não tem como. Só não sei como seria o registro inicial, se o npc obrigaria o player a ter o item para fazer o cadastro já que ele vai perder o mesmo caso perca a luta.    
    • Algum moderador coloca os links novos no lugar dos antigos. Source v5 ( ja implementado a correção do dagger e problema no gameserve quando loga por causa do java 11) Pack v6 ( correção do dagger, não tava tirando dano no backtab entre outras skills, só tirava dano quando pegava o lethal e erro ao logar no gameserver por causa do java 11) Patch Limpo (system+systerures) Mysql 5.5 Caso não consiga fazer,por conta do erro. JDK 8 64 BITS Correção das  skills do dagger que tinha bug,para quem já editou e adicionou outros mods, para não recomeçar do zero. Procure a Class Blow.java e coloque todo o codigo Abaixo! Galera,  é a mesma correção da v4,  a unica coisa que foi corrigido ai, foi o erro quando tenta logar no game server causado por causa do java 11, pra quem usa faz tempo essa pack só pega as correções, não ha necessidade de fazer download, somente da class Blow.java
    • não sei se ainda é válido a pergunta, visto que ninguém respondeu kk.. mais testei tá funcionando!
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