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VegaBoy

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Tudo que VegaBoy postou

  1. Gostaria de saber se alguém teria disponível uma interface interlude bem simples, se possível só com a adição do auto enchant. Não quero aquelas que tem auto enchant skill, auto augment, auto farm, auto assist, só o básico do auto enchant.
  2. Não faz isso, isso é chato até pra player ativo. Único jeito de para Bot é só com proteção.
  3. Você já foi na pasta de logs de erro do gameserver? Todas as aCis tem essa pasta de log. Eu estava com um problema parecido, sempre que um NPC usava algum skill aparecia esse mesmo erro no gameserver, mas não me direcionava pra onde eu deveria ir pra consertar. Depois fui vasculhar a pasta de log e encontrei o erro. Eu tinha feito uma alteração nos skills para os player e esqueci de especificar que essa modificação seria só para os player, daí sempre que um mob usava skill dava esse erro. Mas enfim, procure a pasta Log do servidor aCis.
  4. VegaBoy

    BARRA DE BUFF

    Está parecendo que você criou um skill custom para essas potions, e não criou esses skills na system. Por isso está repetindo o buff do GMSpeed e a outra está ficando preto. Para aparecer o icone da potion você tem que criar o skill e colocar o icone dele o da poção que você quer.
  5. Provavelmente é isso que está acontecendo com ele, está tentando equipar dois items com a mesma skill
  6. Cara, dá uma olhada no script dele. Se você está puxando ele petrificado e está funcionando. Talvez seja algum id trocado dentro do script. Ou então baixa uma acis limpa e compara os script
  7. [Hidden Content] Try it.
  8. Obrigado @ChrisChris Thx @MarGaZeaS Solucionei, revi meu código e tinha feito uma alteração pra os mobs não andar aleatoriamente public void onSpawn() { if (!isTeleporting()) { if (getNpcId() > 39999 && getNpcId() < 40500) setIsNoRndWalk(true); else return; if (_master != null) { setIsNoRndWalk(true); setIsRaidMinion(_master.isRaid()); _master.getMinionList().onMinionSpawn(this); } // delete spawned minions before dynamic minions spawned by script else if (_minionList != null) getMinionList().deleteSpawnedMinions(); startMaintenanceTask(); } // dynamic script-based minions spawned here, after all preparations. super.onSpawn(); } Dai estava retornando sempre pra o começo e não spawnava os minions.
  9. Vou testar assim, pra ver o resultado.
  10. Só está spawnando 1, porque só tem 1 spawn de boss. Os outros eu apaguei o spawn porque quero fazer custom.
  11. Vou conferir quando chegar em casa
  12. Talvez eu tenho ele para interlude. Vou conferir nos meus arquivos se encontro e te dou uma resposta.
  13. Acis 372 clean Criei um boss e tentei add minions pra ele, mas os minions não aparecem. Também percebi que os bosses originais estão também sem raid fighter. Alguém sabe me dizer algo relacionado?
  14. Eu fiz ele para o Gracia Final uma vez. Pra interlude vai ser a mesma coisa, você tem que mudar o modelo 3d dele, inverter de espada para escudo. A posição que ele fica é de espada, ai tem que mudar para escudo.
  15. @ChrisChris estou usando essa sua base para um servidor pvp, está ficando o fino do fino. Obrigado pela recomendação!
  16. Mas é basicamente isso que o @coldplay está dizendo sim. Seta o eclipse pra compilar no java que quer atualizar, muda a livraria da sourcer para a versão do java que quer compilar e ir fixando os erros e prestar atenção nas classes que mudam de uma versão pra outra, até compilar sem erro.
  17. Tem que criar os skill nos stats/skill.xml, skillgrp e skillname na system. Fez isso?
  18. Olha quem eu encontro por aqui. Esse patch é exclusivo do L2Trinity, provavelmente que fez foi o @NevesOma. Se caso foi ele, ele é o único que vai conseguir remover.
  19. Tem uma opção nas configuração no gameserver que habilita isso. É só procurar, geralmente fica nas config dos mobs.
  20. Como o amigo falou ai em cima. Os status de CON, STR e DEX... influenciam na alteração dos status dos mobs. Como o mob não tem um buff proprio para o aumento dos mesmo é justamente isso que está acontecendo para haver essa alteração de valores. Eu estava com esse mesmo problema. Tem mob que dá quase o dobro de diferença dentro do game.
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