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    • Lineage 2 Classic chegando aos servidores Americanos
      A NCWest (departamento norte-americano da NcSoft) decidiu enfim trazer para os servidores Americanos a versão Classic, anunciaram agora a pouco na página do facebook do jogo e no site também. O servidor americano, diferentemente dos demais servidores Classic, será free-to-play, com "pequenas" compra in-game pelo shop com NcCoins (como é no Salvation) e um sistema VIP, iniciará na versão 1.5, ou seja, sem olimpíadas, siege ou fortress, e tendo a Grade B como top grade, um detalhe é que penalidade de morte não foi mantida nos -10% como é no 1.0, e sim -4%. O lançamento será no dia 03 de outubro, e teremos dois servidores disponíveis, Giran e Talking Island, quem sabe não juntamos uma galerinha aqui do fórum e iniciamos juntos? Eu animo xD. Mais informações vocês podem conferir nos links que irei deixar abaixo.

      Lineage II Classic Server Launching October 3 - Anúncio

      Classic Launch FAQ - Perguntas e respostas

      Lineage II Classic - Site da versão Classic


       

       
        • Amei
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      • 33 respostas
    • Hello guys,

      Como todos sabem, a equipe de developers da L2jBr está bem ativa, estamos trabalhando na revisão (L2JBrasil 3.0) e também em um site;

      Como já foi mencionado no tópico do server, nós estamos desenvolvendo os projetos para aprender.  O site está no Github da L2jBrasil, sendo mais específico, neste repositório.

      Qual a proposta inicial do site e suas etapas?

      - Fazer um site leve, bonito, com integrações; utilizaremos o framework Laravel.

      Teremos duas versões, o repositório citado acima, é da versão com laravel, utilizando o YouPlay como template base.

      A segunda versão, logo terá repositório e é referente a print do layout 0.0.1 e 0.0.2, feita de forma simples, apenas com php.

      Atualmente temos o @Blackdiamond fazendo o layout, eu irei auxilia-lo com as revisões;

       

      Versão Simple - PHP

       

      Layout 0.0.1


       

      Layout 0.0.2


       

       

      Versão Laravel


      More Screenshots of L2jBrasil Laravel Website

      Lembrando: Reaper of Souls é apenas um nome fictício que será usado no projeto para preenchimento de conteúdo.

      Como vocês podem ver, há muito a ser feito; 

      Let's go guys,

      Estamos contando com o apoio de todos, let's learn together!
        • Obrigado
        • Amei
        • Gostei
      • 55 respostas
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    • Hello guys i get this error in ubuntu linux, i dont have this error at windows, why? https://pastebin.com/BY95U7A0
    • Ola, seria possível modificar esse script para que ele entregue as arma hero já enchantada? se alguém poder me ajudar ficarei muito grato.  # Made by DrLecter import sys from com.dream.game.model.quest import State from com.dream.game.model.quest import QuestState from com.dream.game.model.quest.jython import QuestJython as JQuest from com.dream.game.datatables.sql import ItemTable qn = "7000_HeroItems" MONUMENTS = [31690]+range(31769,31773) HERO_ITEMS={ 6611:["weapon_the_sword_of_hero_i00","Infinity Blade","During a critical attack, decreases one's P. Def and increases de-buff casting ability, damage shield effect, Max HP, Max MP, Max CP, and shield defense power. Also enhances damage to target during PvP.","379/169","Sword"], 6612:["weapon_the_two_handed_sword_of_hero_i00","Infinity Cleaver","Increases Max HP, Max CP, critical power and critical chance. Inflicts extra damage when a critical attack occurs and has possibility of reflecting the skill back on the player. Also enhances damage to target during PvP.","461/169","Double Handed Sword"], 6613:["weapon_the_axe_of_hero_i00","Infinity Axe","During a critical attack, it bestows one the ability to cause internal conflict to one's opponent. Damage shield function, Max HP, Max MP, Max CP as well as one's shield defense rate are increased. It also enhances damage to one's opponent during PvP.","379/169","Blunt"], 6614:["weapon_the_mace_of_hero_i00","Infinity Rod","When good magic is casted upon a target, increases MaxMP, MaxCP, Casting Spd, and MP regeneration rate. Also recovers HP 100% and enhances damage to target during PvP.","303/226","Blunt"], 6615:["weapon_the_hammer_of_hero_i00","Infinity Crusher","Increases MaxHP, MaxCP, and Atk. Spd. Stuns a target when a critical attack occurs and has possibility of reflecting the skill back on the player. Also enhances damage to target during PvP.","461/169","Blunt"], 6616:["weapon_the_staff_of_hero_i00","Infinity Scepter","When casting good magic, it can recover HP by 100% at a certain rate, increases MAX MP, MaxCP, M. Atk., lower MP Consumption, increases the Magic Critical rate, and reduce the Magic Cancel. Enhances damage to target during PvP.","369/226","Blunt"], 6617:["weapon_the_dagger_of_hero_i00","Infinity Stinger","Increases MaxMP, MaxCP, Atk. Spd., MP regen rate, and the success rate of Mortal and Deadly Blow from the back of the target. Silences the target when a critical attack occurs and has Vampiric Rage effect. Also enhances damage to target during PvP.","332/169","Dagger"], 6618:["weapon_the_fist_of_hero_i00","Infinity Fang","Increases MaxHP, MaxMP, MaxCP and evasion. Stuns a target when a critical attack occurs and has possibility of reflecting the skill back on the player at a certain probability rate. Also enhances damage to target during PvP.","461/169","Dual Fist"], 6619:["weapon_the_bow_of_hero_i00","Infinity Bow","Increases MaxMP/MaxCP and decreases re-use delay of a bow. Slows target when a critical attack occurs and has Cheap Shot effect. Also enhances damage to target during PvP.","707/169","Bow"], 6620:["weapon_the_dualsword_of_hero_i00","Infinity Wing","When a critical attack occurs, increases MaxHP, MaxMP, MaxCP and critical chance. Silences the target and has possibility of reflecting the skill back on the target. Also enhances damage to target during PvP.","461/169","Dual Sword"], 6621:["weapon_the_pole_of_hero_i00","Infinity Spear","During a critical attack, increases MaxHP, Max CP, Atk. Spd. and Accuracy. Casts dispel on a target and has possibility of reflecting the skill back on the target. Also enhances damage to target during PvP.","379/169","Pole"] } def render_list(mode,item) : html = "<html><body><font color=\"LEVEL\">List of Hero Items:</font><table border=0 width=300>" if mode == "list" : for i in HERO_ITEMS.keys() : html += "<tr><td width=35 height=45><img src=icon."+HERO_ITEMS[i][0]+" width=32 height=32 align=left></td><td valign=top><a action=\"bypass -h Quest 7000_HeroItems "+str(i)+"\"><font color=\"FFFFFF\">"+HERO_ITEMS[i][1]+"</font></a></td></tr>" else : html += "<tr><td align=left><font color=\"LEVEL\">Item Information</font></td><td align=right>\ <button value=Back action=\"bypass -h Quest 7000_HeroItems buy\" width=80 height=27 back=L2UI_ch3.Btn1_normalOn fore=L2UI_ch3.Btn1_normal>\ </td><td width=5><br></td></tr></table><table border=0 bgcolor=\"000000\" width=500 height=160><tr><td valign=top>\ <table border=0><tr><td valign=top width=35><img src=icon."+HERO_ITEMS[item][0]+" width=32 height=32 align=left></td>\ <td valign=top width=400><table border=0 width=100%><tr><td><font color=\"FFFFFF\">"+HERO_ITEMS[item][1]+"</font></td>\ </tr></table></td></tr></table><br><font color=\"LEVEL\">Item info:</font>\ <table border=0 bgcolor=\"000000\" width=290 height=220><tr><td valign=top><font color=\"B09878\">"+HERO_ITEMS[item][2]+"</font>\ </td></tr><tr><td><br>Type: "+HERO_ITEMS[item][4]+"<br><br>Patk/Matk: "+HERO_ITEMS[item][3]+"<br><br>\ <table border=0 width=300><tr><td align=center><button value=Obtain action=\"bypass -h Quest 7000_HeroItems _"+str(item)+"\" width=80 height=27 back=L2UI_ch3.Btn1_normalOn fore=L2UI_ch3.Btn1_normal></td></tr></table></td></tr></table></td></tr>" html += "</table></body></html>" return html class Quest (JQuest) : def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr) def onEvent (self,event,st) : if st.getPlayer().isHero() : if event == "buy" : htmltext = render_list("list",0) elif event.isdigit() and int(event) in HERO_ITEMS.keys() : htmltext = render_list("item",int(event)) elif event.startswith("_") : item = int(event.split("_")[1]) for i in range(6611,6622) : if st.getQuestItemsCount(i) : st.exitQuest(1) return "You already have an "+HERO_ITEMS[i][1] st.giveItems(item,1) htmltext = "Enjoy your "+HERO_ITEMS[item][1] st.playSound("ItemSound.quest_fanfare_2") st.exitQuest(1) return htmltext def onTalk (Self,npc,player) : st = player.getQuestState(qn) htmltext = "<html><body>You are either not on a quest that involves this NPC, or you don't meet this NPC's minimum quest requirements.</body></html>" if player.isHero() : htmltext = render_list("list",0) else : html = "<html><body>Monument of Heroes:<br>You do not meet the requirements. You must become a Hero first!<br><a action=\"bypass -h npc_%objectId%_Chat 0\">Back</a></body></html>" htmltext = html.replace("%objectId%",str(npc.getObjectId())) st.exitQuest(1) return htmltext QUEST = Quest(7000,qn,"Hero Items") for i in MONUMENTS: QUEST.addStartNpc(i) QUEST.addTalkId(i)  
    • Fala pessoal, tudo bem com vocês? Bem quem lembra do Hugo Felipe, sabe do que estou falando, ele era um user ativo do fórum, que trazia várias templates legais e avançadas para a época. Infelizmente aconteceram coisas no fórum que o distanciaram, coisas bobas, mas enfim, estou formantando meu velho notebook e acabei encontrando algo que posso compartilhar, vou deixar para vocês uma template que ele fez pra mim uma vez, mas eu nunca usei. Acredito que ele não vá se importar. Créditos totais ao Hugueti d: !
    • Boa tarde! aguem sabe me dizer qual e o arquivo que eu edito no xdat para mudar aparência dessa barra e deixar igual do Classic?
    • Boa tarde, hoje eu pensei em pedir a vocês, para que alguém que saiba fazer um set Cristmais de natal, e as weapons de natal também, tipo o chapéu já tem ou seja o Gorro do papai Noel, só falta set e Weapon, alguém poderia fazer uns sets e weapons de natal com nome Cristmais? Eu só não faço porque eu não sei. Agradeço a quem poder fazer.
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