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      Encontre aqui tutoriais para montar seu servidor de lineage, tutoriais desde os mais básicos até os mais avançados sobre edição, criação e etc.

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      Discover one of the best revisions currently used for Lineage 2 Java Interlude, Classic servers. and its Legacy version which has Essence functions but with Interlude gameplay.
      Interested in purchasing a license? Get in touch with Lucera's official partner in Brazil.
      Whatsapp: (83) 99690-5146, Email: [email protected] or PM to Kelvin.

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  2. Lineage 2 For Players

    1. Lineage 2

      Lineage II, is an MMORPG developed by NCsoft, and published on October 1, 2003 in South Korea. It was well known for being the succession of Lineage: "The Sacred Destiny" published on February 12, 2000, created by ASCII, today owned by NCsoft.

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      Lineage II Classic is a reboot of the Lineage II franchise, different from the live one, it is a version directed to the group game and not solo-play, it has the same graphics of the most recent version, but with nostalgic gameplay adapted in the best way of lineage2 among the initial versions.

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  6. Administração

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  • Comentários Recentes

    • Link de download quebrado, alguém poderia adicioná-los e enviar as imagens novamente? 
    • Eu também acompanho pelo discord, ele estão bem ativos e engajados com a proposta. Up
    • Boa tarde, pessoal! Tudo tranquilo? Faz tanto tempo que não crio um novo tópico que até escorre uma lágrima de nostalgia. Mas antes de irmos ao que interessa, gostaria de me apresentar rapidamente. Fui bastante ativo em fóruns de Lineage 2 há muitos anos, mas com o passar do tempo, compromissos, responsabilidades e a vida em geral, precisei me afastar das funções de administrador e moderador para focar em outras áreas. No entanto, a chama de jogador dentro de mim nunca se apagou, e minha paixão por Lineage 2 continuou viva. De vez em quando, eu ainda pulo de servidor em servidor só para reviver a emoção do PvP sem fim. Durante essa jornada, trabalhei em um servidor junto com o @paytaly por um bom tempo, desenvolvendo funcionalidades, corrigindo bugs e aprimorando o servidor. Infelizmente, por questões pessoais, precisei me afastar antes que o projeto fosse lançado. Mantive os arquivos do servidor ao longo dos anos, sempre com a ideia de que, em algum momento, eu poderia voltar a colocá-lo online. No entanto, como já faz MUITO tempo e foi um trabalho colaborativo, decidi não seguir adiante com aquele projeto, mantendo os créditos do trabalho intactos. O servidor ficou parado, mas continuou sendo refinado ao longo dos anos. Quem sabe um dia possamos lançar algo a partir dele? Mesmo assim, eu queria manter vivo o espírito do trabalho e, ao mesmo tempo, melhorar minhas habilidades (atualmente atuo como Engenheiro de Software, mas programo desde 2003). Foi assim que surgiu a ideia de um novo conceito de "L2". Motivação: Inspirado pela possibilidade de criar uma experiência totalmente acessível via web, reescrevi TODO o core do GameServer em TypeScript. Meu objetivo foi trazer as tecnologias de ponta para o mundo do Lineage 2. Trabalhei nos arquivos client-side para criar uma CDN e otimizar os recursos do servidor, desenvolvi uma API do zero, junto com o servidor e a aplicação front-end. A ideia é tornar essa experiência jogável diretamente no navegador - num formato mais 2d , acessível a qualquer pessoa e de baixo requisito de recursos para o cliente - e ainda há a possibilidade de criar webcomponents para que qualquer servidor possa integrar essas funcionalidades em seus sites. Por exemplo, imagine o seu servidor de L2 oferecendo um sistema de inventário acessível via navegador, sem precisar desenvolver ou implantar tudo por conta própria. Minha intenção inicial é liberar componentes mais simples de forma gratuita para servidores que estão começando e, com o tempo, oferecer componentes mais avançados através de um sistema de assinatura. Estou aberto a sugestões sobre como isso pode evoluir! Alguns detalhes técnicos: - Stack utilizada: NodeJS 20.11.1, TypeScript 5.6, Nginx, Docker, Kubernetes, React, MySQL, Redis. - A camada de infraestrutura conta com auto-scaling do servidor e site, suporte para o servidor Java, load balancer, HTTPs e monitoramento via prometheus + grafana. - Tudo está configurado para rodar via Docker/Kubernetes, permitindo um deploy fácil em qualquer plataforma cloud (já fiz testes no GCloud e AWS). - A camada de client (texturas, animações, sistema) foi extraída e convertida para ser utilizada diretamente no navegador. - Todas as imagens usadas no app pertencem à NCSoft ou a desenvolvedores independentes, muitos deles ativos aqui no fórum (como MrFreedom, SheZ, WilliamFS, entre outros). - A estrutura de interação com o gameserver continua a mesma: datatables, skills engine, templates, instances, etc. - A comunicação entre o servidor e o cliente agora acontece via WebSockets. Status da transpilação: - Skills: 85% - Zones: 100% - Regions: 100% - Datatables: 100% - ServerPackets: 15% - ClientPackets: 35% Algumas funcionalidades implementadas até o momento: - SevenSigns Tracker & Calculator (WIP) – Contribuição de Lucyus e Safado (Chronos). - LiveMap – Com marcadores personalizados e mapas de dungeons/cidades. - Account Manager & Bind System (WIP) – Login com Google e sistema para associar contas do GameServer. - Character Live Preview – Interface 3D que mostra itens do inventário e skills da classe atual, incluindo customs. Também exibe uma prévia do personagem baseado no seu nível. - Lobby (WIP) – Ponto de interação social e conexão com o GameServer via socket. Aqui, o player logado já é o famoso "L2PcInstance". - Search Feature – Permite procurar qualquer item ou NPC no sistema pelo ID e visualizar suas texturas e animações. - Auction System (WIP) – Sistema de leilão e aluguel de itens. - DAT + Server files Generator (WIP) - Funcionalidade para criar items completos (dat, xml, sql, stats, etc) de forma simples e permitindo batch (criação de sets completos, conjuntos de armas e etc). - Frontend: Template adquirido da This is the hidden content, please Sign In or Sign Up . Aqui está um vídeo com uma quick demo do status atual do projeto: 🔗 Concept Reveal Vídeo   O que vocês acham da ideia? Gostariam de jogar algo assim? Acham que faz sentido para o futuro dos servidores de Lineage 2? Há alguma feature que vocês gostariam de ver adicionada? Alguma crítica ou sugestão para melhorias? Fiquem à vontade para deixar suas opiniões, sugestões e críticas (mas lembrem-se: tudo encontra-se em desenvolvimento, então perdoem a bagunça! 😄).      
    • Link de download quebrado, alguém poderia adicioná-los e enviar as imagens novamente?
    • Olá, gostaria de saber como deixar os drop do pt farm dropando igual pra todos da pt se dropar 1 luck box + 10kk todos da pt ganha o mesmo item    
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