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AdmLoco

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Tudo que AdmLoco postou

  1. alguem ae reupa o link por gentileza ou se alguem tiver compartilha com a gente ae
  2. alguem teria ae jovi uma interface maneira para freya achei algumas no youtube mas a maioria para IL ou H5 e h5 o protocolo e diferente e fica dando critical alguem ae de bom coração poderia compartilhar esse conhecimento comigo.
  3. alguem me indica um jserver freya que seja compativel com java jdk 1.8 eu to baixando e testando aki mas a maioria que eu gosto o java e incompativel ajuda eu loco adm ae pls
  4. sim sim eu to procurando um jserver que ja venha com java 1.8 vlw mano tayran vc e da hora como sempre cara vlw mesmo
  5. AdmLoco

    duvida 1 sobre eclipse

    blz e assim mani o mais atual e o oxigen e ele pede java 8 com as variaveis mas o game server da rev que eu uso aki nao inicia com java 8
  6. Buildfile: C:\Users\tucha\git\l2j_server\L2J_Server\build.xml clean: checkRequirements: BUILD FAILED C:\Users\tucha\git\l2j_server\L2J_Server\build.xml:133: Java 1.8 is required. But your version is Java 1.7 and probably JDK is not installed. Total time: 692 milliseconds ta ae manin acredito que seja requerimento e acho que vou ter que procurar outra rev pq a minha nao roda no java 8 e eu to gostando tanto dela
  7. AdmLoco

    duvida 1 sobre eclipse

    mas a rev que tenho aki ela nao inicia e eu nao faco a menor ideia de adaptar scrypt para aceitar java 8 no gs
  8. pessoal ta dando erro aki no eclipse na hora do build (aquele formiguinha) onde eu tenho que arrumar aki? eu uso java jdk 7 pq se nao o server nao inicia (freya) o datapack foi tranquilo mas o l2jserver ta dando erro segue imagen abaixo [Hidden Content] e o scrypt abaixo: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project name="L2J_Server" default="dist" basedir="."> <description> This script will build the L2J Server. This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 3, or (at your option) any later version. This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details. You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA. [Hidden Content] </description> <property name="src" location="java" /> <property name="lib" location="lib" /> <property name="build" location="build" /> <property name="build.classes" location="${build}/classes" /> <property name="build.dist" location="${build}/dist" /> <property name="build.dist.doc" location="${build.dist}/doc" /> <property name="build.dist.game" location="${build.dist}/game" /> <property name="build.dist.libs" location="${build.dist}/libs" /> <property name="build.dist.login" location="${build.dist}/login" /> <path id="classpath"> <fileset dir="${lib}"> <include name="*.jar" /> </fileset> </path> <pathconvert property="manifest.libs" pathsep=" "> <path refid="classpath" /> <mapper> <chainedmapper> <flattenmapper /> <globmapper from="*.jar" to="../libs/*.jar" /> </chainedmapper> </mapper> </pathconvert> <target name="init" depends="clean,checkRequirements" description="Create the output directories."> <mkdir dir="${build}" /> <mkdir dir="${build.classes}" /> </target> <target name="compile" depends="init" description="Compile the source."> <javac destdir="${build.classes}" compiler="javac1.8" debug="true" debuglevel="lines,vars,source" includeantruntime="false" source="1.8" target="1.8"> <src path="${src}" /> <classpath refid="classpath" /> </javac> </target> <target name="jar" depends="compile" description="Create the jar files"> <jar destfile="${build.dist.login}/l2jlogin.jar"> <fileset dir="${build.classes}"> <exclude name="**/gameserver/**" /> </fileset> <manifest> <attribute name="Built-By" value="${user.name}" /> <attribute name="Built-Date" value="${build.tstamp}" /> <attribute name="Class-Path" value="${manifest.libs}" /> <attribute name="Implementation-URL" value="[Hidden Content]" /> <attribute name="Implementation-Version" value="${l2j.version}" /> <attribute name="Main-Class" value="com.l2jserver.loginserver.L2LoginServer" /> </manifest> </jar> <jar destfile="${build.dist.game}/l2jserver.jar"> <fileset dir="${build.classes}"> <exclude name="**/loginserver/**" /> <exclude name="**/accountmanager/**" /> <exclude name="**/gsregistering/**" /> </fileset> <manifest> <attribute name="Built-By" value="${user.name}" /> <attribute name="Built-Date" value="${build.tstamp}" /> <attribute name="Class-Path" value="${manifest.libs}" /> <attribute name="Implementation-URL" value="[Hidden Content]" /> <attribute name="Implementation-Version" value="${l2j.version}" /> <attribute name="Main-Class" value="com.l2jserver.gameserver.GameServer" /> </manifest> </jar> </target> <target name="dist" depends="jar"> <copy todir="${build.dist}"> <fileset dir="dist" /> </copy> <concat destfile="${build.dist.doc}/L2J_Server_CHANGELOG.txt">${l2j.changelog}</concat> <copy todir="${build.dist.game}"> <fileset dir="misc" /> </copy> <concat destfile="${build.dist.game}/config/l2j-version.properties">version=${l2j.version}${line.separator}builddate=${build.tstamp}</concat> <copy todir="${build.dist.libs}"> <fileset dir="lib" /> </copy> <copy todir="${build.dist.login}"> <fileset dir="misc" /> </copy> <fixcrlf srcdir="${build.dist.game}" eol="crlf" eof="remove" includes="**/*.bat" /> <fixcrlf srcdir="${build.dist.game}" eol="lf" eof="remove" includes="**/*.sh" /> <fixcrlf srcdir="${build.dist.login}" eol="crlf" eof="remove" includes="**/*.bat" /> <fixcrlf srcdir="${build.dist.login}" eol="lf" eof="remove" includes="**/*.sh" /> <tstamp> <format property="build.date" pattern="yyyy-MM-dd" /> </tstamp> <zip destfile="${build}/L2J_Server_${build.date}.zip" basedir="${build.dist}" /> </target> <target name="clean" description="Remove the output directories"> <delete dir="${build}" /> </target> <target name="checkRequirements" description="Check Requirements"> <fail message="Ant 1.8.2 is required. But your version is ${ant.version}"> <condition> <not> <antversion atleast="1.8.2" /> </not> </condition> </fail> <available classname="java.util.stream.Stream" property="JDK8.present" /> <fail unless="JDK8.present" message="Java 1.8 is required. But your version is Java ${ant.java.version} and probably JDK is not installed." /> </target> </project>
  9. AdmLoco

    duvida 1 sobre eclipse

    ow jovis eu consigui aki eu peguei um eclipse de versao mais antiga Mars
  10. jovis eu to iniciando na compilacao so que na hora de ir baixar o eclipse aparece 300 tipos diferente qual eu posso pegar pra usa .git(l2jserver)? meu java e jdk 7
  11. alguem tem o links atuais disso aqui eu ja instalei todo o resto da parte de cima
  12. AdmLoco

    revision como eu add

    hummm entendi obrigado jovi
  13. e ae jovis como eu add uma revision eu uso um jserver e achei umas revisoes mais atualizadas e so eu copiar e colar?? se for copia tudo ou como funciona isso??? quem puder me tirar essa duvida eu agradeço xd
  14. wooo vlw por informar jovi justamente o que eu tava na duvida vlw mesmo depois eu procuro sobre isso que eu ja vi por aqui no forum
  15. uma duvida que gerou outra duvida kkkkkkkkkk
  16. e ae seus very crazy suavidade ou mano vcs sabe se existe algum sistema de faccao para freya eu vi alguns para IL e queria saber se temo como fazer um npc ou se existe e qual o caminho para chegar a esse objetivo? vlw tamu junto nas loucuras do melhor server de konoha
  17. AdmLoco

    vender skill no gmshop

    entao o caminho do noob masi facil e criar 1 iten que gera um lvl dessa skill que eu fiz neh pq ae posso colocar o iten pra vender tipo talisman neh? vou tentar aki vlw mano vc mais uma vez e da hora
  18. e ae seus isanos criadores e desenvolvedores cabulosos eu queria saber como faço para colocar skill pra vender no gm shop e tipo colocar para ser comprada pelo level dela assim como tem no scrypt de comprar skill de clan no gmshop ou no npc skill de clan ou no npc de subclasse qualquer lugar desses que eu possa colocar a skill para ser vendida pq ela e uma skill passiva que vai ficar no char id dela e 30507 e vai ate lvl 10 ex: se o cara tiver comprado a lvl 1 so vai aparecer a lvl 2 e assim por diante eu consigo fazer isso no gmshop? ou tem que ser um npc com scrypt?
  19. vlw mano so nao sei como fecha post aki kkkkkkk abraços logo logo eu apareco com mais duvida ate a proxima! xd
  20. weeeee areee de championssss my frienddddd vlw mano deu certin segue o print como ficou se nao tiver no lvl e como ficou se acaso resetar ganhar um COL [Hidden Content]
  21. mano vc e dahora mesmo muito atensioso mas deu o mesmo erro de log no GS esse erro aqui. o que pode ser?
  22. achei manin o log do erro Error on: C:\l2legal\gameserver\data\scripts\custom\8500_LevelDown\__init__.py.error.log Line: -1 - Column: -1 Traceback (innermost last): (no code object) at line 0 SyntaxError: ('inconsistent dedent', ('__init__.py', 30, 13, ' elif st.getQuestItemsCount(ITEM) >= QUANTIDADE:'))
  23. eu sou noobao ainda to procurando o log que nun sei onde fica kkkkk fui na pasta de log mas nao achei nada dessa parte See __init__.py.error.log for details. onde eu acho isso? sobre o conceito no npc sera assim um npc que vai resetar seu personagen para o lvl 1 e vc vai receber um iten ex:4037 lucky coin tendeu? um npc de reset
  24. 1 ele funfa sim consigui ate colocar pra ele regredir 79 lvl trocando o -1 pelo -79 e se o cara nao tiver no 80 ou mais aparecer erro de scrypt pra ele mas nao consigui colocar a recompensa pq mesmo se o cara nao regredir ele ta ganhando o iten 2 com scypt que vc me passou deu isso no GS [Hidden Content]
  25. manin deu erro no npc [Hidden Content] ps vc e boladão ja segui algumas postagens suas tayran vc e da hora. eu to tentando aki mas se der ajuda eu ae
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