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M-M4GNUM-M

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Aprendiz de Novato

Aprendiz de Novato (1/14)

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Reputação

  1. Bacana... Obrigado por compartilhar!!!^^
  2. Site parecido com o Web do L2JCR...
  3. Também estou com o mesmo problema... Se alguem tiver uma solução, para mim e para o amigo a cima, agradeço. Vlw!
  4. Killik... É bem bacana la o que diz nest link que vc me passou, mas eu pra ser bem sincero nao dei conta de fazer, não. Rsrsrs... Não sei bem o que foi que deu, mas o erro continua... entao sei la vou ver o que faço. De qualquer fora obrigado, e se por acaso vc tiver um bkp limpo dessa data base, e puder me passar agradeço muito. Obg!^^
  5. Olá, boa tarde! Seguinte, eu baixei essa REV ai pra dar uma testada... Mas eu nao sei o pq tah dando erro qaundo eu vou instalar a DB pelo database_installer.bat se alguem puder me dizer o que tenho que fazer, pq a principio estou fazendo tudo certo mas infelzmente nao tah indo, eu nunca tive problema com esse tipo de instalação, mas se alguem souber de algo que possa me ajudar eu agradeço, ou entao ateh um BKP limpo se alguem tiver já ajuda! Vlw!
  6. Tah ae os dados do GS e LS: # --------------------------------------------------------------------------- # Game Server Settings # --------------------------------------------------------------------------- # This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server. # This was written with the assumption that you are behind a router. # Dumbed Down Definitions... # LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you. # WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet). # x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers. # --------------------------------------------------------------------------- # Networking # --------------------------------------------------------------------------- # # Note: External/Internal address definitions was moved to the ipconfig.xml # # Where's the Login server this gameserver should connect to # Default: 127.0.0.1 LoginHost = # TCP port the login server listen to for gameserver connection requests # Default: 9014 LoginPort = 9014 # Bind address for gameserver. You should not need to change it in most cases. # Default: * (0.0.0.0) GameserverHostname = # Default: 7777 GameserverPort = 7777 # --------------------------------------------------------------------------- # Database # --------------------------------------------------------------------------- # Specify the appropriate driver and url for the database you're using. # Examples: # Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default) # Driver = org.hsqldb.jdbcDriver # Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver Driver = com.mysql.jdbc.Driver # Database URL # URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb (default) # URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb # URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2jdb/user = sa/password = URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb # Database user info (default is "root" but it's not recommended) Login = root # Database connection password Password = # Default: 100 MaximumDbConnections = 100 # Default: 0 MaximumDbIdleTime = 0 # --------------------------------------------------------------------------- # Misc Server Settings # --------------------------------------------------------------------------- # This is the server ID that the Game Server will request. # Example: 1 = Bartz # Default: 1 RequestServerID = 1 # True = The Login Server will give an other ID to the server if the requested ID is already reserved. # Default: True AcceptAlternateID = True # Datapack root directory. # Defaults to current directory from which the server is started unless the below line is uncommented. #DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPack # Define how many players are allowed to play simultaneously on your server. # Default: 100 MaximumOnlineUsers = 100 # Numbers of protocol revisions that server allows to connect. # Delimiter is ; # WARNING: <u><b><font color="red">Changing the protocol revision may result in incompatible communication and many errors in game!</font></b></u> # Default: 216 AllowedProtocolRevisions = 146;148;152;214;216 # --------------------------------------------------------------------------- # Misc Player Settings # --------------------------------------------------------------------------- # Character name template. # Examples: # CnameTemplate = [A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]* # The above setting will allow names with first capital letter, next three small letters, # and any letter (case insensitive) or number, like OmfgWTF1 # CnameTemplate = [A-Z][a-z]* # The above setting will allow names only of letters with first one capital, like Omfgwtf # Default .* (allows any symbol) CnameTemplate = .* # This setting restricts names players can give to their pets. # See CnameTemplate for details PetNameTemplate = .* # Maximum number of characters per account. # Default: 7 (client limit) CharMaxNumber = 7 LS: # --------------------------------------------------------------------------- # Login Server Settings # --------------------------------------------------------------------------- # This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server. # This was written with the assumption that you are behind a router. # Dumbed Down Definitions... # LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you. # WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet). # x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers. # --------------------------------------------------------------------------- # Networking # --------------------------------------------------------------------------- # Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs # Default: * LoginserverHostname = # Default: 2106 LoginserverPort = 2106 # The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs # Default: * LoginHostname = # The port on which login will listen for GameServers # Default: 9014 LoginPort = 9014 # The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic) # Default: 15 IpUpdateTime = 15 # --------------------------------------------------------------------------- # Security # --------------------------------------------------------------------------- # Default: True LogLoginController = True # How many times you can provide an invalid account/pass before the IP gets banned. # Default: 10 LoginTryBeforeBan = 10 # Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login. # Default: 600 (10 minutes) LoginBlockAfterBan = 600 # If set to True any GameServer can register on your login's free slots # Default: False AcceptNewGameServer = False # Enforce GameGuard authorization from client? # If True, login server will kick client if the client bypassed GameGuard authentication. # Default: False ForceGGAuth = False # Flood Protection. All values are in MILISECONDS. # Default: True EnableFloodProtection = True # Default: 15 FastConnectionLimit = 15 # Default: 700 NormalConnectionTime = 700 # Default: 350 FastConnectionTime = 350 # Default: 50 MaxConnectionPerIP = 50 # --------------------------------------------------------------------------- # Database # --------------------------------------------------------------------------- # Specify the appropriate driver and url for the database you're using. # Examples: # Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default) # Driver = org.hsqldb.jdbcDriver # Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver Driver = com.mysql.jdbc.Driver # Database URL # URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb (default) # URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb # URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2jdb/user = sa/password = URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb # Database user info (default is "root" but it's not recommended) Login = root # Database connection password Password = # Default: 10 MaximumDbConnections = 10 # Default: 0 MaximumDbIdleTime = 0 # --------------------------------------------------------------------------- # Misc. # --------------------------------------------------------------------------- # If False, the license (after the login) will not be shown. # Default: True ShowLicence = False # Default: True AutoCreateAccounts = False # --------------------------------------------------------------------------- # Developer Settings # --------------------------------------------------------------------------- # Default: False Debug = False # Default: False Assert = False # Default: False Developer = False Se alguem achar a solção ai para mim por favor avise... Obrigado!
  7. Justo o que fiz... fui no caminho mas no meu server nao tem essas linhas que ele cita... entao nao sei o que fazer... penso eu que pode ser meu modem, eu uso roteador Wirelles... mas conecto a cabo tbm... ja liberei portas do modem e na firewall mas de nada adiantou... usei o no-ip e nada. Acho que deve ser o modem mesmo sei la... Mas vlw ai pela força... vou ver se num dedicado acontece o mesmo... Abrass a todos e bao sorte... =p^^
  8. O que tem no ultimo post? não vi nada que solucione para mim... se tem nao vi desculpa..
  9. Estou com o mesmo problema... Tenho um server Freya... e queria testa-lo na net mas quando eu ligo ele aki do meu pc mesmo online... da essa parada de ping 9999 mas o trafic do server eh Light normal... só o ping é 9999... Se alguem tiver uma resposta ai, pra ajudar agradeço muito pois a solução do amigo MyLover nao deu certo para, pq nao tem no meu c:/gameserver/config/server esses caminhos que ele especificou... Vlw!!!
  10. Cade o link para baixar a REV?
  11. Eh de xorar de rir... Eh que eu esqueci o server gracia final ligado dai, não tava ligando por isso... kkkkkkkk Noobei demais nessa... Acontece... Vlw!
  12. Já resolvi mano vlw ai... ^^ boa rev... vou migrar meu server hj pra ela... vlw! Abrass
  13. Dae preciso de ajuda no arquivo ipconfig.xml. Eu coloco o ip do meu dedicado la na linha onde estah escrito "MEU.IP.AQUI" dai ligo o Start LoginServer mas nao da em nada... no fim da tela do LoginServer apare a frase Aperte qualquer tecla para continuar... Se alguém puder me ajudar agradeço desde já... Obrigado. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!-- Put old contents of ExternalHostname here, used by default --> <gameserver address="MEU.IP.AQUI"> <!-- Localhost access --> <define subnet="127.0.0.0/8" address="127.0.0.1" /> <!-- LAN's, put old contents of InternalHostname here --> <define subnet="10.0.0.0/8" address="10.0.0.0" /> <define subnet="172.16.0.0/19" address="172.16.0.0" /> <define subnet="192.168.0.0/16" address="192.168.0.0" /> </gameserver>
  14. M-M4GNUM-M

    L2 Aukmenom V3

    Para quem está com problema, de LoginServer e GameServer ON/OFF. Coloque o código abaixo, que vai mostrar sempre on ambos... Já é uma ajuda! =D $loginserver = @fsockopen($servidor, 2106, $errno, $errstr, 2); $gameserver = @fsockopen($servidor, 7777, $errno2, $errstr2, 2); ?> <ul class="menu_lateral ml_2"> <li><a href="#"><span>Login Server:</span> <em> <?php $fp = @fsockopen("$ip", 2106, $errno, $errstr, 1); if($fp >= 1){ echo '<span class="confirm"><img src="imagens/icones/tick.png" alt="(Online)" /></span>'; }else{ echo '<span class="error"><img src="imagens/icones/tick.png" alt="(Offline)" /></span>'; } ?> </em></a></li> <li><a href="#"><span>Game Server:</span> <em> <?php $fp = @fsockopen("$ip", 7777, $errno, $errstr, 1); if($fp >= 1){ echo '<span class="confirm"><img src="imagens/icones/tick.png" alt="(Online)" /></span>'; }else{ echo '<span class="error"><img src="imagens/icones/tick.png" alt="(Offline)" /></span>'; } ?>
  15. Olá amigos dos l2jbrasil, venho aki desesperadamente, pedir uma força pra vcs... Eu montei um server de l2 a alguns dias, e ja estah praticamente todo configurado pronto para ir ao ar, se não fosse por esse pequeno grande problema que estou tendo esses dias... HB 2 na minha rev tah sem mob algum, e ja usei o comando //spawn com o id dos mobs de la, so que quando eu reseto o server, e volto la o mob ja não mais estah onde o coloquei, então gostaria de saber se algum de vcs poderia por gentileza, me dar uma força, me dizendo como eu faço, para coloca-los la sem que após restart, no server eles sumam... Desde já obrigado! Obs: ja aditei eles na tabela spawnlist no navicat, e de nada adiantou. Só me falta isso para por o server no ar.
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