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Adicionar Status a um item qualquer


Aline Costa

Pergunta

Olá, boa noite! Estou tentando adicionar status de mAtkSpd e pAtkSpd a um item, mais especificamente o item 15312 (Dawn's Bracelet). Até consegui por os status, problema é que quero adicionar um valor fixo de apenas "100" para ambos os status, e oque está acontecendo é que o item está dando os status por %, desbalanceando assim as classes. Ainda não coloquei ele pra vender, porém, se eu colocar ele assim, o mesmo dará muito para quem possui muito, e pouco para quem possui pouco, oque irá causar desbalanceamento. A configuração do item está assim:

 

<item id="15312" name="Dawn's Bracelet">

<for>
<add val='100' order='0x08' stat='pAtkSpd'/>
<add val='100' order='0x08' stat='mAtkSpd'/>
</for>
</item>
Particularmente não encontrei o problema! Agradeço a ajuda...
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6 respostass a esta questão

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Coloque 0x10 no lugar do 0x08 e faça o teste, na próxima vez que cria um novo tópico na área de dúvidas informa a revisão utilizada e o cliente !

SJ9atJj.png


#Nunca Desista Dos Seus Sonhos !



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Coloque 0x10 no lugar do 0x08 e faça o teste, na próxima vez que cria um novo tópico na área de dúvidas informa a revisão utilizada e o cliente !

Obrigado por responder, porém já usei essa forma "0x10" e continuou do mesmo jeito. Sobre colocar o cliente e a revisão, não postei apenas porque no momento de criar o tópico esta opção é opcional, e como estamos nos referindo apenas a uma XML, que deveria ter um comportamento padrão, então optei por não por a Revisão e o Cliente!

Mas não possuo tanto conhecimento você, por tanto a minha Revisão é da L2Open, e o Cliente é o Epilogue. Infelizmente não sei o numero da revisão. Obrigado novamente por estar tentando ajudar.

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Obrigado por responder, porém já usei essa forma "0x10" e continuou do mesmo jeito. Sobre colocar o cliente e a revisão, não postei apenas porque no momento de criar o tópico esta opção é opcional, e como estamos nos referindo apenas a uma XML, que deveria ter um comportamento padrão, então optei por não por a Revisão e o Cliente!

Mas não possuo tanto conhecimento você, por tanto a minha Revisão é da L2Open, e o Cliente é o Epilogue. Infelizmente não sei o numero da revisão. Obrigado novamente por estar tentando ajudar.

Entendo. Mas é sempre bom postar a revisão e o cliente utilizado assim adiantando o trabalho quando alguém for tentar te ajudar. Não funciono desse jeito faça o teste mudando o add, por mul

<mul val='100' order='0x10' stat='pAtkSpd'/>

<mul val='100' order='0x10' stat='mAtkSpd'/>

SJ9atJj.png


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Entendo. Mas é sempre bom postar a revisão e o cliente utilizado assim adiantando o trabalho quando alguém for tentar te ajudar. Não funciono desse jeito faça o teste mudando o add, por mul

<mul val='100' order='0x10' stat='pAtkSpd'/>

<mul val='100' order='0x10' stat='mAtkSpd'/>

 

Tudo bem! Irei testar aqui. Muito obrigado por sua ajuda zSnow. Se precisar de mim basta entrar em contato.

Tudo bem! Irei testar aqui. Muito obrigado por sua ajuda zSnow. Se precisar de mim basta entrar em contato.

É, não deu certo! O item passou a me dar 50k de Atack Speed e Casting Speed.

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Tudo bem! Irei testar aqui. Muito obrigado por sua ajuda zSnow. Se precisar de mim basta entrar em contato.

É, não deu certo! O item passou a me dar 50k de Atack Speed e Casting Speed.

 

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pra voce entender melhor;

 


ORDERS
0x08 - to set
0x10 - to add/sub (weapon, armor, jewelery) & (STR, CON, DEX, INT, WIT ,MEN)
0x20 - Não usem este (usado para codigos dificeis de formula)
0x30 - to mul/div (masteries, buffs, debuffs, SA's, Armors_bonus)
0x40 - to add/sub (masteries, buffs, debuffs, SA's)
0x50,0x60 - Não é preciso.

 

Skill Multipliers, "addontionals"

Pode ser usado como: mul order, mul val ...

2.0 100%
1.90 90%
1.80 80%
1.70 70%
...
...
1.10 10%
1.0 0%
0.90 -10%
0.80 -20%
0.70 -30%
...
...
0.10 -90%
0.0 -100%

 

Pode ser usado como: add order, add val ...

 

1 - 1
2 - 2
3 - 3 ...

 

Exemplo:

Se quizeres uma armadura com +3 de Evasion:

<item id='10177' name="Black Half-Mask">
<for>
<add val='3' order='0x40' stat='rEvas'/>
</for>b
</item>

 

___________ OR ___________

Se tu quizeres adicionar qualquer resistencia:
Código:
(not official stats->)
<skill id="3561" levels="1" name="Ring of Baium">
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="castRange" val="-1" />
<set name="effectRange" val="-1" />
<for>
<mul order="0x30" stat="poisonVuln" val="0.60" /> ----> Da-te -40% chance a resistir a Posion!!
<mul order="0x30" stat="poisonVuln" val="1.10 /> ----> Da-te +10% chance a resistir.

<add order="0x40" stat="accCombat" val="2" />
<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.15" />
<mul order="0x30" stat="rootVuln" val="0.70" />
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.05" />
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.04" />
</for>
</skill>

Editado por Allan Alcantara

 

Olá, Seja bem vindo, deixei de fazer videos faz tempo, mas ainda tenho canal! KKK Eram bons videos, muita coisa bacana, mas cansei! Agora só desenvolvo! KAKAK 
Se tiver dúvidas, mande uma mensagem!

▶️ youtube.com/allaanz1n
🌐 allan.deh [Skype]

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