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[Tutorial] Editando Sets corretamente com skil

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PARA APRENDER TEM QUE LER E ENTENDER

 

Observando varios pedidos de como editar sets e coisa, vai ai a maneira certa de editar sets.

 

Primeiro edite as Skil:

 

para colocar skil faz assim

 

Ache o set que voce quer editar noC:\gameserver\dist\data\stats\armor

anote os id deles.

 

Localize o set ja editado(usaremos o ice que ta ok) la no C:\gameserver\dist\data\stats\skills

voce copie o 10116-10118, ali esta a skil do set ice prontinho.

 

Copie e cole no desktop (fica mais facil) e renomeie para ser as skil do set VESPER, ex 11116-11118.

 

abra ele (clique com o botao auxiliar e depois abrir como bloco de nota ou editar)

RENOMEIE ESTA LINHA - para o set VESPER-

<skill id="10116" levels="1" name="Ice Crystal Heavy"> esta assim

<skill id="11116" levels="1" name="Vesper Dark Heavy"> vai ficar assim

terminado essa fase esta ok as skil do set.(nude os ids dos 3 set)

 

EDITANDO O MSQL:

 

VAMOS NO MSQL AGORA

 

abra seu msql e em l2jdb - clik em armorset (e este o local que liga a skil ao set)

 

Em table armorsets ali vc coloca os ids dos sets que estarão ligados a um determinado skil

 

PARA SETS Heavy E Light

 

exemplo a baixo conforme tabela msql:

 

id - sequencia de colocação na tabela msql, siga a numeração;(para criar uma linha clique no sinal + la em baixo na tabela)

 

chest - peito = Bleatsplat (coloque o id correspondente)

 

legs - calça = Gaiters (coloque o id correspondente)

 

head - elmo = Elmet (coloque o id correspondente)

 

gloves - luva = Gloves (coloque o id correspondente)

 

feet - bota = Boots (coloque o id correspondente)

 

O SKIL ID E AQUELE QUE VOCE EDITOU ANTERIORMENTE

 

O SKILLEVEL E SEMPRE 1

 

NO RESTANTE USE O "0"(ZERO)

 

no caso de editar escudo faze o mesmo.

shild - escudo

shild skil -

ou qual voce quiser editar

 

NO SET que o peito e calça sao um so, DEIXAR "0" Legs, porque o peito e calça são juntos ..entendeu.

 

MUITO IMPORTANTE =

lembrese que o set em C:\gameserver\dist\data\stats\armor = no caso o vesper 30000-30025

esta so editado com P.def voce devera colocar la M.def para que tenha efeito as skil e nao ficar diferente.

EX coloque a linha = <add val="100" order="0x10" stat='mDef'/> = abaixo da linha P.def.

 

NOTA= Se voce editar no armor somente simplismente o poder sera de uma unica peça do set....podera ter problemas o char não usará o set todo.

 

Voce deve editar, reeditar, ver , observar até pegar a manha.

 

Creditos para os amigos do l2jbrasil, onde aprendo muito.

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Otimo Tuto.. parabens =)

 

so queria saber uma coisa.. a respeito de colocar o poder em uma parte do set so... nao teria como eu editar para a peca so dar todos os atributos quando o players usar o set todo assim como nos outros sets???

muito obrigada

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para fazer com que o char so ganhe atributos com todas as partes é preciso criar uma skill e uma sql ligando a skill com a armadura.... se tiver duvidas posta aki ou cria um novo topico com a duvida(recomendavel)...

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queria saber se tem algo a ver se eu colocar assim

<mul val='1.15' order='0x30' stat='mAtkSpd'/> <--modo que já está

<mul val='1.15' order='0x50' stat='mAtkSpd'/> <-- modo que vai ficar

é porque eu coloco "99" e nao da o tanto que eu quero

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queria saber se tem algo a ver se eu colocar assim

<mul val='1.15' order='0x30' stat='mAtkSpd'/> <--modo que já está

<mul val='1.15' order='0x50' stat='mAtkSpd'/> <-- modo que vai ficar

é porque eu coloco "99" e nao da o tanto que eu quero

 

Ola desculpe a demora estava viajando, mas amigo, se você colocar 99, no (Val) coloque 0.99, a matemática da multiplicação esta ligada em outras partes do servidor, UMA DICA para você chegar a formula ideal do seu Server modifique algumas vezes e chegue a um valor % das suas alterações ok, assim você saberá o valor exato para fazer as alterações que quiser.

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Otimo Tuto.. parabens =)

 

so queria saber uma coisa.. a respeito de colocar o poder em uma parte do set so... nao teria como eu editar para a peca so dar todos os atributos quando o players usar o set todo assim como nos outros sets???

muito obrigada

 

Da forma que eu postei esta correta, o char não vai usar bug de set porque uma peça não da nada, se você editar uma peça tipo: uma luva, e em outro set o peito, em outro a bota, o char descobre e pronto BUG do set no seu Server, e fazer como esta que esse risco você não corre.

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ola noa to consiguindo faze pro set tt ele veio com skill feita mas nao tinha o msql feita dai fui faze fica dando skill incoreta ..

preciso ugente ajuda ..e tabem eu nun sei oq coloca no enchant6skill oq eu coloco os outro set tem ams nao sei oq e ??

vlw

Editado por dystinn

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ola noa to consiguindo faze pro set tt ele veio com skill feita mas nao tinha o msql feita dai fui faze fica dando skill incoreta ..

preciso ugente ajuda ..

vlw

posta o erro da sua sql

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id chest legs head gloves feet skill_iD shild shild_skill_ID enchant6skill

55 10001 0 10000 10002 10003 9921 0 0 0

 

tabela amorsets

esa e sql q eu fis mas tem ese enchant6skill q nun sei oq e e os outro set tem ..

mas nao ta dando bonus fiz tudo e nun sei oq tem

se tive outro tutorial q explica mais agradeso

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@OWNED

 

SIM FUNCIONA DA MESMA MANEIRA SO EDITAR NO NAVICAT NOS WEAPONS EM VEZ DE ARMORS O ID DO SKILL

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tentei aki e nao deu certo...

queria colocar o skill super haste numa arma para um atn-pk...

uso l2dot interlude..

da uma força ae

IXI PRA ANT PK ACHO MEIO DIFICIL PQ NPC NAO TEM COMO ATIVAR OS SKILLS DE ARMA (EU AXO)

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hmmm...

tipo vc nao sabe como posso deixar o ant-pk mais rapido nao, e dando dano alto.. ja editei a arma dele e nada sempre o mesmo dano e na mesma velocidade..

se puder me ajudar agradeceria muito

vlw

Editado por owned

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