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House of Ashes – dando vida ao som do terror


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Bem-vindos a este novo blog sobre o nosso próximo game—House of Ashes! Sou Barney Pratt, diretor de aúdio aqui na Supermassive Games. Hoje vou explicar a nossa abordagem cinemática para a música do game, e da série - os sustos, os choques, e como desenvolvemos um tema que transcende o espaço e o tempo.

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