Estou tendo um problema com o frenzy. Eu tento mudar o delay no xml soh q nao autera nada no jogo. Tentei tbm mudar a porcentagem que aumenta do atack e nada nao ocorre nenhuma auteracao.
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GOSTARIA DOS ICONES DAS TATTOS , TODOS ICONES , COM ESSE LV , ATÉ O LVL 6 POR FAVOR , PARA INTERLUDE , ESSES DO PRINT NAO SAO INTERLUDE E NAO TENHO ! OBRIGADO!
Olá, seu tópico se encontra com um ou mais links offline. Caso ainda possua o conteúdo, favor postar aqui mesmo no tópico ou mandar MP para algum staff que estaremos normalizando o tópico.
Grato pela atenção!
Voce usar a conta de admin q vc tem no server, vai em accounts e define o acess_level la. e vc entra auto.
Eu tenho uma versão desse votesystem q tentei atualizar e com tutorial so acessar o link na minha assinatura em baixo.
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Pergunta
ZHaau
Estou tendo um problema com o frenzy. Eu tento mudar o delay no xml soh q nao autera nada no jogo. Tentei tbm mudar a porcentagem que aumenta do atack e nada nao ocorre nenhuma auteracao.
<skill id="176" levels="3" name="Frenzy">
<!-- Done by dc, completed by NewAge -->
<table name="#swordbluntpole"> 1.5 1.75 1.3 </table>
<table name="#sbp-under30"> 1.33 1.43 1.33 </table>
<table name="#twohand"> 1.75 2.0 1.65 </table>
<table name="#twohand-under30"> 1.43 1.5 1.43 </table>
<table name="#other"> 1.30 1.30 1.10 </table>
<table name="#accCombat"> 4 4 6 </table>
<table name="#mpConsume">14 21 25</table>
<table name="#aggro">303 438 523</table>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="condition" val="32" />
<set name="reuseDelay" val="1300000" />
<set name="hitTime" val="10500" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="castRange" val="-1" />
<set name="effectRange" val="-1" />
<set name="aggroPoints" val="#aggro" />
<cond msg="Usable only when HP are 30 percent or lower.">
<player hp="30" />
</cond>
<for>
<effect name="Buff" time="90" count="1" val="0" stackOrder="1" stackType="pinch">
<add order="0x40" stat="accCombat" val="#accCombat">
<using kind="Big Sword,Big Blunt" /> <!-- when using two-handed swords and blunt weapons. -->
</add>
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="#swordbluntpole">
<using kind="Sword,Blunt,Pole" />
<!--
when using a polearm or blunt weapon. (and Sword
according to L2P)
-->
</mul>
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="#sbp-under30">
<and>
<player hp="30" />
<using kind="Sword,Blunt,Pole" />
</and>
</mul>
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="#twohand">
<using kind="Big Sword,Big Blunt" /> <!-- when using two-handed swords and blunt weapons. -->
</mul>
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="#twohand-under30">
<and>
<player hp="30" />
<using kind="Big Sword,Big Blunt" />
</and>
</mul>
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="#other">
<using kind="Dual Fist,Dual Sword,Etc,Bow,Dagger,Ancient,Crossbow,Rapier" />
</mul>
</effect>
</for>
</skill>
com esse delay que ele ta acima, ele continua com 2 min e 10 segundo de delay.
Alguem poderia me ajudar. Agradeço. Flwz
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