Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

torquatro

Membro
  • Total de itens

    31
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que torquatro postou

  1. versão interlude L2JTeon o mesmo comprado pelo www.l2jcenter.com por favor gostaria de saber como resolver isso urgente pq o suporte do l2jcenter geralmente nunca esta online estou de archer com bow na mão, ligo o rapid shot, retiro o bow da mão e o rapid shot não desliga como resolvo isso ? abaixo segue uma das skills a serem corrigidas _________________________________________________________ <skill id="99" levels="2" name="Rapid Shot" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30" > <table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <table name="#ench1time"> 1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600 1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000 2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400 </table> <table name="#ench2MpConsume"> 20 20 19 19 19 18 18 18 17 17 17 16 16 16 15 15 15 14 14 14 13 13 12 12 12 11 11 11 10 10 </table> <table name="#ench2MpConsume_Init"> 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </table> <table name="#mpConsume"> 10 20 </table> <table name="#mpConsume_Init"> 4 5 </table> <table name="#rate"> 1.08 1.12 </table> <table name="#aggro"> 303 549 </table> <set name="weaponsAllowed" val="32"/> seria aqui por exemplo? <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="reuseDelay" val="10000"/> <set name="hitTime" val="1500"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <set name="aggroPoints" val="#aggro"/> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/> <enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2MpConsume_Init"/> <for> <effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0"> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="#rate"> <using kind="Bow"/> </mul> </effect> </for> <enchant1for> <effect count="1" name="Buff" time="#ench1time" val="0"> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.12"> <using kind="Bow"/> ou seria aqui por exemplo? </mul> </effect> </enchant1for> </skill> OU TA FALTANDO ALGUMA LINHA?
  2. torquatro

    [INTERLUDE] Argument

    pow tipo, se tem a skill la manow na arma do cara, coloka ela na sua db no char dele, se caso acontecer novamente com outros chars, começe a procurar por algum tipo de bug na hora de argumentar.
  3. [iNTERLUDE] C6 gostaria muito que alguem me explicasse como fasso pra meu site ver tudo q puder na minha db desde ja obrigado a ken puder me ajudar ^^
  4. as skills acumulam na barra de buffs nesta rev ?
  5. torquatro

    acumo de skills

    gostaria de saber como deixar os skills de argumento acumulando na barra de buffs pq quando tira a arma da mao do char o skill some queria trocar de arma e o skill continuar na barra... alguem se abilita a dar uma ajudinha ?
  6. e pra skills d argumento acumularem ? pra q nao suma quando tirar a arma ?
  7. como configuro pra poder acumular skills de argumento. pq quando uso uma skill d argumento e depois tento usar outra assim q retiro a arma da mão a skill some! alguem poderia me tirar essa duvida? l2free 1.2.10 gostaria q as skills acumulassem! brigadao genten ^^
  8. baixei a rev 1.2.10 aqui no site e criei o server e digo os talismam aki estao dando sim os atributos e da pra equipar 4 talismam d uma vez com bracelet grade-S...
  9. torquatro

    crack navicat

    sera que alguem teria um crack do navitac trial2005 pq todos q baixei tem virus trojans, win/32 e outros... Assim vou ter que ficar formatando pc tod mês... por favor me ajudem!!!
  10. nao me lembro bem mais, axu q alterei issu em algum arquivo no C:S......data\config
  11. veste uma armadura dynasty no npc ai e diz como fazer!! :P
  12. torquatro

    [Gracia] Npcs

    aqui esta o erro: Error on: C:\Server L2jFree 1.2.10 Gracia Part 2\1.2.10-gameserver\dist\data\scripts\custom\7800_Namecolor\__init__.py.error.log Line: -1 - Column: -1 Traceback (innermost last): File "__init__.py", line 2, in ? ImportError: no module named net pq acontece isso ??? </div>
  13. bom primeiramente sou novo aqui e ainda nao vi um topico assim... entao me desculpem se ja tiver um ^^ primeiro modo. tem outro modo alem desse...depois explico... Proibida a reprodução mesmo que em partes desse tutorial sem a publicação dos devidos créditos de criação Garantido pela Constituição da República Federativa do Brasil, de 05 de outubro de 1988 Portaria MCT n° 88, de 23/04/98 Propriedade Intelectual
  14. gente por favor vcs poderiam me dizer como concertar esses erros pois nao estou conseguindo primeiro erro. ja ate apaguei o comando e mesmo assim da erro de duplicata. alguem me diz onde concerto isso por favor
  15. arruma os links aeww ta tudo kebrado... tem como ???
  16. cancelar ataque nos npcs gracia pt2 estou nao quero que ninguem fike podendo atakar os npcs no gracia alguem me diz como tirar isso por favor
  17. onde coloko essas variaveis meu arquivo nao contes essas linhas reflectSkillMeleePhysic reflectSkillPhysic reflectSkillMagic reflectDam sera q alguem se abilita a concerta-lo. ficarei muito grato. meus npcs nao estao refletindo os danos rev gracia pt2 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!-- L2J XML skills DTD This defines a simple and consistent way of creating a namespace of skills objects, managed by L2J Each "item" element in this document defines a skill. XML documents that conform to this DTD should declare the following doctype: <!DOCTYPE list SYSTEM "skills.dtd"> --> <!-- The document root. A document can contain item definitions only. --> <!ELEMENT list (skill)*> <!-- The document item. add, sub, div and mul can modify a stat set set some values cond specified a condition of use enchant1 define enchantement of skill enchant2 define enchantement of skill --> <!ELEMENT skill (for|add|sub|div|mul|set|table|cond|enchant1|enchant2)*> <!-- The document for. A item can contain "add,mull,sub and div" element --> <!ELEMENT for (effect|add|sub|div|mul|cond|using)*> <!-- this operations could specified a condition (using a specific weapon) --> <!ELEMENT add (using|and|player)*> <!ELEMENT div (using|and)*> <!ELEMENT sub (using|and)*> <!ELEMENT mul (using|and)*> <!ELEMENT cond (using|player|game)*> <!ELEMENT and (using|not|player)*> <!ELEMENT not (using|player)*> <!ELEMENT set EMPTY> <!ELEMENT player EMPTY> <!ELEMENT target EMPTY> <!ELEMENT game EMPTY> <!-- table store values --> <!ELEMENT table (#PCDATA)> <!ELEMENT effect (mul|add|div|sub|set|target|using)*> <!ELEMENT using EMPTY> <!ELEMENT enchant1 EMPTY> <!ELEMENT enchant2 EMPTY> <!-- id and name are mandatory for an item --> <!ATTLIST skill id CDATA #REQUIRED> <!ATTLIST skill levels CDATA #REQUIRED> <!ATTLIST skill name CDATA #REQUIRED> <!ATTLIST skill enchantLevels1 CDATA #IMPLIED> <!ATTLIST skill enchantLevels2 CDATA #IMPLIED> <!ATTLIST table name CDATA #REQUIRED> <!-- all operations must specified val order and stat Setters could set a bunch of value with specific name. --> <!ATTLIST set name ( weaponsAllowed|mpInitialConsume|save|magicLvl|target|hitTime| mpConsume|power|buffDuration|conditionValue|condition|critical|negatePower| negateStats|isPotion| displayId| isSuicideAttack|stat|bleedEffectPower|abnormal_type| num_charges|charge_skill_id|itemConsumeId|itemConsumeCount|skillRadius| expPenalty|npcId|isCubic|lvlDepend|ignoreShld|effectType|effectPower| absorbPart|absorbAbs|element|hpConsume| itemConsumeCountOT|itemConsumeTime|itemConsumeIdOT| offensive|iKill|iRate|canLearn| need_item_id|need_item_count|create_item_id|create_item_count|random_count| skill_landing_percent| minPledgeClass|skill_class| overHit|reuseDelay|skillTime|skillType|operateType| castRange|effectRange|isMagic ) #IMPLIED> <!ATTLIST set val CDATA #REQUIRED> <!ATTLIST set order CDATA #IMPLIED> <!ATTLIST set stat CDATA #IMPLIED> <!ATTLIST add val CDATA #REQUIRED> <!ATTLIST add order CDATA #REQUIRED> <!ATTLIST add stat CDATA #REQUIRED> <!ATTLIST div val CDATA #REQUIRED> <!ATTLIST div order CDATA #IMPLIED> <!ATTLIST div stat CDATA #REQUIRED> <!ATTLIST sub val CDATA #REQUIRED> <!ATTLIST sub order CDATA #IMPLIED> <!ATTLIST sub stat CDATA #REQUIRED> <!ATTLIST effect count CDATA #IMPLIED> <!ATTLIST effect name CDATA #IMPLIED> <!ATTLIST effect val CDATA #IMPLIED> <!ATTLIST effect time CDATA #IMPLIED> <!ATTLIST effect stackOrder CDATA #IMPLIED> <!ATTLIST effect stackType CDATA #IMPLIED> <!ATTLIST effect abnormal CDATA #IMPLIED> <!ATTLIST mul val CDATA #REQUIRED> <!ATTLIST mul order CDATA #IMPLIED> <!ATTLIST mul stat ( stunRes|earthRes|sleepRes|fireRes|rootRes|windRes|waterRes|bowWpnRes| maxMp|maxLoad|maxCp|maxHp| regMp|regHp|regCp| gainHp|reflectDam| atkReuse|mReuse| pAtkRange| breath| rExp|rEvas|rShld|rCrit|MpConsumeRate|mpConsumeRate|mCritRate| mAtk|mAtkSpd|runSpd|mDef|pAtk|cAtk|pDef|sDef|accCombat| pAtk-dragons|pAtk-plants|pAtkSpd|pAtk-animals|pAtk-insects|pAtk-undead|pAtk-monsters| pDef-valakas|pAtk-valakas ) #REQUIRED> <!-- the use of an item could be specified for a kind of item or a dependency with another item --> <!ATTLIST using kind CDATA #IMPLIED> <!ATTLIST using skill CDATA #IMPLIED> <!ATTLIST target kind CDATA #IMPLIED> <!-- msg gives the error message if condition (using) is not valid --> <!ATTLIST cond msg CDATA #IMPLIED> <!ATTLIST enchant1 name CDATA #REQUIRED> <!ATTLIST enchant1 val CDATA #REQUIRED> <!ATTLIST enchant2 name CDATA #REQUIRED> <!ATTLIST enchant2 val CDATA #REQUIRED> <!ATTLIST game time CDATA #IMPLIED> <!ATTLIST game chance CDATA #IMPLIED> <!ATTLIST player hp CDATA #IMPLIED> <!ATTLIST player resting (true|false) #IMPLIED> <!ATTLIST player running (true|false) #IMPLIED> <!ATTLIST player state CDATA #IMPLIED> <!ATTLIST player flying (true|false) #IMPLIED> <!ATTLIST player seed_various CDATA #IMPLIED> <!ATTLIST player seed_fire CDATA #IMPLIED> <!ATTLIST player seed_water CDATA #IMPLIED> <!ATTLIST player seed_wind CDATA #IMPLIED>
  18. auhsuahsuhas é pque estou procurandu ^^
  19. eu to jogandu esse server ai essa semana pra dar uma olhada gostaria muito de fazer npc assim ficou maneiro isso alguem ai saberia como fazer ?? ^^
  20. quero colocar o meu anti karma todo de armadura dynasty light e com icarus spritter na mao sendo q o arco eu ja colokei agora nao estou sabendo como kolocar a dynasty nele alguem se abilita a ajudar-me ficarei muito grato!
  21. por favor alguem poderia me explicar oque sao esses erros ??? brigadao pela atenção de ken deu uma zoiadinha ^^
  22. torquatro

    dano das skills

    Eita ja disconfiava disso mais pra mim fica bem dificil pq eu nao sei se sou capaz d deixar as skills balanciadas ^^ mais vou tentar uahsuahsa
  23. torquatro

    dano das skills

    bom se nao for muito encomodo onde edito isso ai q vc falou ? desde ja muito obrigado!
  24. Olha oque ta acontecendo quando uso o ClientScript_Editor trava o programa e nao salva o arquivo alguem pode me ajudar a entender desde já agradeço ^^
  25. fabio seu servidor ta muito maneiro so estou com um poblema as skills estao dando hits muito auto tipo um vortex da 50k de dano e ate vampiric touch da 50k de dano, oque poderia ser ?
×
×
  • Criar Novo...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.