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survivorman

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Respostas da Comunidade

  1. survivorman

    Classic (Kamael)

    boa tarde!! teria um link só para baixar e rodar? queria tanto colocar esse aqui local pra brincar.. já consegui as crônicas anterior até no seven sing agora essa não estou conseguindo já tentei todo jeito.. não entendo muito :(
  2. no meu fica acusando Virus
  3. bom.. acabou que consegui resolver meu problema sózinho rsrs... eu usava uma rev L2Emu q não tinha o Arquivo Ipconfig.xml e Ipconfig.xsd era configurada atravez do longin.propeties e o gameserver.properties e funcionava aki então eu peguei e Exclui os 2 arquivos o Ipconfig.xml e Ipconfig.xsd fui no Login.properties apaguei as config de ip q tinha la e colei a da outra rev.. ficando assim # --------------------------------------------------------------------------- # Networking # --------------------------------------------------------------------------- # --------------------------------------------------------------------------- # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname # Common settings... # 127.0.0.1 - If you are playing alone on a test server # 192.168.x.x - This is if you are on a 192.168.x.x type network (behind a standard consumer router) and want other computers from JUST the internal network to be able to connect # x.x.x.x - WAN IP obtained from [Hidden Content]. This is if you want people outside your internal network to be able to connect to your server. # --------------------------------------------------------------------------- # Default: 127.0.0.1 ExternalHostname = 189.15.160.202 # --------------------------------------------------------------------------- # This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname. # This can be the internal IP such as 127.0.0.1 or the computer's IP such as 192.168.x.x. # --------------------------------------------------------------------------- # Default: 127.0.0.1 InternalHostname = 192.168.1.2 # --------------------------------------------------------------------------- # If you are behind a router which using its own local IP for Port Forwarding then set this to the routers # local IP if you want people outside your internal network to be able to connect to your server. # --------------------------------------------------------------------------- # RouterHostname = # Default: 127.0.0.1 LoginserverHostname = * # Default: 2106 LoginserverPort = 2106 # The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs # Default: 127.0.0.1 LoginHostname = 127.0.0.1 # The port on which login will listen for GameServers # Default: 9014 LoginPort = 9014 # --------------------------------------------------------------------------- # Security # --------------------------------------------------------------------------- e o GameServer bem assim: # --------------------------------------------------------------------------- # Game Server Settings # --------------------------------------------------------------------------- # --------------------------------------------------------------------------- # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname # Common settings... # 127.0.0.1 - If you are playing alone on a test server # 192.168.x.x - This is if you are on a 192.168.x.x type network (behind a standard consumer router) and want other computers from JUST the internal network to be able to connect # x.x.x.x - WAN IP obtained from [Hidden Content]. This is if you want people outside your internal network to be able to connect to your server. # --------------------------------------------------------------------------- # Default: 127.0.0.1 ExternalHostname = 189.15.160.202 # --------------------------------------------------------------------------- # This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname. # This can be the internal IP such as 127.0.0.1 or the computer's IP such as 192.168.x.x. # --------------------------------------------------------------------------- # Default: 127.0.0.1 InternalHostname = 192.168.1.2 # Default: 127.0.0.1 LoginHost = 127.0.0.1 # Default: 9014 LoginPort = 9014 # Default: 127.0.0.1 GameserverHostname = * # Default: 7777 GameserverPort = 7777 # --------------------------------------------------------------------------- # Database # --------------------------------------------------------------------------- Ta rodando certinho Nessa rev desse Jeito.. consigo logar no PC com ip 192.168.1.2 e meus amigos conseguem logar no server atravez do 189.15.160.202 Problema Resolvido!! rsrs vlw
  4. Bom dia... sera que alguem pode me ajudar a configurar meus IP's para rodar meu serve online... ja configurei de todo modo olhando nos tutoriais ... mas só consegui local.... meu modem roteador wifi eu abri as seguintes portas : aki o arquivo ipconfig.xml LoginServer.properties GameServer.properties Meu ip Interno é : 192.168.1.2 Meu Ip Externo é: 189.15.160.202 as imagens q postei tao configurado com ele local... Se alguem puder me ajudar dizendo onde colocar esses IP's certinho ... se as portas abertas sao essas msm... q q tem de errado... agradeco mt ...
  5. pasta system com problema... geralmente arquivo itemname-e.dat... tenta com outra system compativel com o cliente... q esteja funcionando...
  6. no meu quando um archer equipava heavy tava ficando meio bugado.. mt forte... ai eu fiz o seguinte... para poder equipar o set Heavy e presiso ter a skill passiva "Heavy Armor Mastery que o archer nao tem... e para poder equipar o set Light e presiso ter a skill "Light Armor Mastery" ou seja o archer so usava light... resolveu meu problema... ta certo que algumas class tem as 2 skills... mas como no meu caso era so o archer ficou bom... aki um exemplo de como eu fiz... <item id="13435" name="Vesper Noble Breastplate"> <cond msgId="2453"> <and> <or> <player active_skill_id="ID da Skill requerida" /> <!-- Nome da skill --> </or> </and> <for> <add order="0x10" stat="pDef" val="530" /> <enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" /> </for> </item> assim para todas as partes dos sets... da trabalho.. mas foi a forma que eu encontrei... espero ter ajudado...
  7. um colega meu teve este problema... o problema era o arquivo hosts que fica na pasta C:/Windows/system32/drivers/etc/ o arquivo host dele tinha uns IP's la... meu host atual ta assim # Copyright © 1993-2009 Microsoft Corp. # # This is a sample HOSTS file used by Microsoft TCP/IP for Windows. # # This file contains the mappings of IP addresses to host names. Each # entry should be kept on an individual line. The IP address should # be placed in the first column followed by the corresponding host name. # The IP address and the host name should be separated by at least one # space. # # Additionally, comments (such as these) may be inserted on individual # lines or following the machine name denoted by a '#' symbol. # # For example: # # 102.54.94.97 rhino.acme.com # source server # 38.25.63.10 x.acme.com # x client host # localhost name resolution is handled within DNS itself. # 127.0.0.1 localhost # ::1 localhost
  8. entao ele deve ter instalado errado... tenta reinstalar... se nao der certo experimenta passar o seu l2.ini da pasta system pra ele... ve se conecta... talvez ate mesmo o hosts.... na pasta C:/windows/system32/drivers/etc um amigo meu nao conseguia logar no msm server q eu pcausa desse hosts... meu host atual ta assim # Copyright © 1993-2009 Microsoft Corp. # # This is a sample HOSTS file used by Microsoft TCP/IP for Windows. # # This file contains the mappings of IP addresses to host names. Each # entry should be kept on an individual line. The IP address should # be placed in the first column followed by the corresponding host name. # The IP address and the host name should be separated by at least one # space. # # Additionally, comments (such as these) may be inserted on individual # lines or following the machine name denoted by a '#' symbol. # # For example: # # 102.54.94.97 rhino.acme.com # source server # 38.25.63.10 x.acme.com # x client host # localhost name resolution is handled within DNS itself. # 127.0.0.1 localhost # ::1 localhost consigo logar em qualquer server com ele assim... ve como ta o dele
  9. na minha rev fica no arquivo altsetings.properties e no arquivo clans.properties na pasta gameserver/config AutoLoot = False <-- coloca True e dropa no inventario DaysBeforeJoinAClan = 1 <--- coloca 0 pra ficar sem punicao...
  10. survivorman

    Grade do escudo

    Tutorial mudar grade dos items
  11. o server ta online no seu PC ? o server ta online ? ou ta local? ta aberto no IP 127.0.0.1?
  12. survivorman

    WampServer - MySQL

    nao e que ele crie um MySQL proprio ele conecta ao MySQL q vc ja tem normal... em C:/Program Files/MySQL....... ele ja fica conectados a todos os DB's q ja tem salvo la... na pasta www q vc configura o caminho da DB exata q vc quer... para ele acessar a DB que vc ja tem.. vc meche nas config da pasta www q e a do seu site... configurando por la o site acessa o DB normal pelomenos aki eu faco assim...
  13. survivorman

    Me Ajuda purfafor

    vc tem que editar o arquivo "ipconfig.xml" com o ip ddns
  14. quando loga sem acc level loga normal? tenta um acc level maior como 127...
  15. survivorman

    erro sql

    vai la na tua tabela npc e coloca manualmente... so ir digitando conforme ta ai...
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