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Tudo que -= JRGames =- postou
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segue o link: CLICK AQUI
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L2JDev Interlude - Old Revisões Oficiais
Tópico respondeu ao BAN - L2JDev de -= JRGames =- em CT0 ~ Interlude
segue o modelo, não sei se tem o Mod para isto mais o melhor e ai -> \gameserver\data\xml\classes Mude em Todos Se for o que eu entendi e isto mesmo mudar o local onde o char nasce quando se inicia no jogo ? -
L2JDev Interlude - Old Revisões Oficiais
Tópico respondeu ao BAN - L2JDev de -= JRGames =- em CT0 ~ Interlude
gameserver\data\phantom - Phantom.properties Todas as configurações dos phantom esta nestas pastas. -
L2JDev Interlude - Old Revisões Oficiais
Tópico respondeu ao BAN - L2JDev de -= JRGames =- em CT0 ~ Interlude
cara procure em " gameserver\config\balance " Balance.properties por " Anti Heavy System " e coloque False onde tiver True teste e reporte se e isto mesmo. -
L2JDev Interlude - Old Revisões Oficiais
Tópico respondeu ao BAN - L2JDev de -= JRGames =- em CT0 ~ Interlude
isso e uma restrição de classes, para cada qual usar a sua arma propria. -
Psd Eternal Sim.psd
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Voto em @Levy
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use o icp networks V3 ta completinho
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creio que não va conseguir isso facil, e nem de graça .
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fonte free o Trysbell disponibiliza a Acis 401 de uma olhada nela sempre tem o que fazer mais e uma das mais estaveis ate o momento
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405 em diante.
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Você deve ter errado em alguma coisa nas configurações Ex: um ( , . ; <>) poste o erro completo ou se não conseguir pegue o inicio dele e poste para agente ver.
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Não tem como se vai conseguir remover diretamente pela XML das zonas no servidor não na system
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image width and must be multiple of four = largura da imagem e deve ser múltiplo de quatro vê o tamanho da imagem se esta certa.
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Vídeo Ficou uma bosta mais você deve entender, Programas usados -( encrypt UTX , UnrealEd e Photoshop )- . Obs: Todos os programas tem aqui no fórum só da uma pesquisada
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systemmsg-e.dat , itemname-e.dat , npcname-e.dat , skillname-e.dat
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muito bom ira ajudar bastante a turma crie o vídeo tutorial e poste para galera.
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muda o java tente usar o java 8 ou java 11 dependendo da sua revisão
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1° coloque no unreal no disco local ( C ) 2° abre o CMD como administrador 3° use o comando c:\UE2Runtime-22261903.exe apois isso so clicar em Setup
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@Levy Procure ele que deve fazer isso para Você.
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va em data\xml\zones la dentro procure a zona que deseja no caso a minha e o cemitery que eu fiz ela custom e coloca o spawn para nascer la. Ex: <spawn X="167764" Y="20320" Z="-3334" /> <spawn X="172373" Y="20899" Z="-3334" /> <spawn X="175514" Y="25014" Z="-3254" /> Para ficar mais claro uso a Acis e criei a zona custom
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FULL PACK COSTUME INTERLUDE 1.0.0
Tópico respondeu ao PhatomKnight de -= JRGames =- em C1 - Interlude
única coisa que não gosto e que as Skins são mais de 500 MB Fora isso são lindas. Obrigado por compartilhar. -
poste a utx onde esta este ícone que eu faço pra você.
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Usei o seu como exemplo e Refiz do meu jeito se te agradar este e a HTML dele. <html><body> <title>L2-Terius</title> <center> <img src="L2UI.SquareGray" width=298 height=1> <br> Here you can buy Epic Weapon and Armors. <br> <font color="FFFF00">IMPORTANT!!</font> <br> All armors gives same stat, just choose <br1> teh most cube for your character . </center> <center> <table> <tr> <td height=5> <img src="L2UI.SquareGray" width=290 height=1> </td> </tr> </table> <table> <tr> <td valign=center><img src=IconGodness.armor_t701_u_i00 width=32 height=32></td> <td valign=center><img src=IconGodness.armor_t603_u_i00 width=32 height=32></td> <td valign=center><img src=IconGodness.armor_t501_u_i00 width=32 height=32></td> <td valign=center><img src=IconGodness.armor_t401_u_i00 width=32 height=32></td> <td valign=center><img src=IconGodness.armor_t402_u_i00 width=32 height=32></td> <td valign=center><img src=IconGodness.armor_t602_u_i00 width=32 height=32></td> <td valign=center><img src=IconGodness.armor_t703_u_i00 width=32 height=32></td> <td valign=center><img src=IconGodness.armor_t502_u_i00 width=32 height=32></td> </tr> <tr></tr> </table> <table> <tr> <td height=5> <img src="L2UI.SquareGray" width=290 height=1> </td> </tr> </table> <br> <table width="100%"> <tr><td></td><td><center>Name</center></td><td><center>GoldBar</font></center></td></tr> <tr><td><center>Armor: </center></td><td><center>Eternal Armor</center></td><td><center>- 1000 GB</center></td><td><center><a action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 1">Buy</a></center></td><br></tr> <tr><td></td><td><center>Seraph Armor</center></td><td><center>- 1000 GB</center></td><td><center><a action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 2">Buy</a></center></td><br></tr> <tr><td></td><td><center>Immortal Armor</center></td><td><center>- 1000 GB</center></td><td><center><a action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 3">Buy</a></center></td><br></tr> <tr><td></td><td><center>Twilight Armor</center></td><td><center>- 1000 GB</center></td><td><center><a action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 4">Buy</a></center></td><br></tr> <tr></tr><tr></tr> <tr><td><center>Jewels: </center></td><td><center>BOSS Jewels</center></td><td><center>- 1000 GB</center></td><td><center><a action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 5">Buy</a></center></td><br></tr> <tr><td><center>Weapons: </center></td><td><center>Premier Infinity</center></td><td><center>- 1000 GB</center></td><td><center><a action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 6">Buy</a></center></td><br></tr> </table> <br> <table> <tr> <td height=5> <img src="L2UI.SquareGray" width=290 height=1> </td> </tr> </table> <table> <tr> <td valign=center><img src=IconGodness.armor_t701_u_i00 width=32 height=32></td> <td valign=center><img src=IconGodness.armor_t603_u_i00 width=32 height=32></td> <td valign=center><img src=IconGodness.armor_t501_u_i00 width=32 height=32></td> <td valign=center><img src=IconGodness.armor_t401_u_i00 width=32 height=32></td> <td valign=center><img src=IconGodness.armor_t402_u_i00 width=32 height=32></td> <td valign=center><img src=IconGodness.armor_t602_u_i00 width=32 height=32></td> <td valign=center><img src=IconGodness.armor_t703_u_i00 width=32 height=32></td> <td valign=center><img src=IconGodness.armor_t502_u_i00 width=32 height=32></td> </tr> <tr></tr> </table> <table> <tr> <td height=5> <img src="L2UI.SquareGray" width=290 height=1> </td> </tr> </table> </body></html>
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no navicat amigo abre a spawn list dele e procure spawn_time e de quanto em quanto tempo ele vai nascer
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Atualizações Recentes de Status
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Por favor, compartilhe a fonte da versão revisada do Orion. Obrigado.· 0 respostas
please...
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The Event - Team vs Team· 0 respostas
The Event - Team vs Team
The event cannot be terminated when participating in the event.
The event does not end.
The event starts and does not end after teleporting.
Please tell me how. Please.
Even if the event is held for 2 minutes, it will not end.
I don't know how to proceed...