Salve galera!
Como são feitas as requisições do cliente para o servidor?
Gostaria de entender mais sobre esse assunto, vou explicar minha dúvida!
Pelo meu entendimento, as ações feitas no jogo, pelo jogador são enviadas para o servidor por meio de uma requisição, porem gostaria de saber como o servidor interpreta esses packets e retorna as respectivas funções e classes, fiz uma busca dentro do CORE e não achei, só achei as funções prontas para serem enviadas, nao as que interpretam e engatilham as mesmas. Um exemplo do que eu procuro: Quando um jogador clica na opção sair no game, o servidor envia um Prompt para confirmação, é a parte que eu procuro, a de interpretação das ações do jogador, um exemplo em linguagem simples seria um formulario web, voce preenche e clica em enviar, uma função Javascript está aguardando sua ação como no parametro "OnClick", feito o clique, o navegador engatilha a função chamada pelo parametro "Onclick". Galera, qualquer resposta é bem vindo, desde já obrigado!