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Bom galera, estou fazendo um pre-config da rev L2Jbrasil 174, e fui desenvolvendo um npc cusntons, baseado no gm que o smallz posto no pacote de npc's no forum do projeto. entao resolvi compartilhar com vcs. e simples mais fico bacana.

 

npccustonsitens.png

 

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Creditos: Smallz (Sql , HTML , Multissel) , lLoCoEpOcO (eu) Alteracoes na HTML.

 

Obs: c os creditos estiverem errado ,favor alguem da staff editar certo.

 

Bom Uso.

Editado por LoCoE

Aprendendo a Compilar e Adicionar Java Mods.!!! :D

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  • 3 weeks later...

Pra qual Rev?

 

Postou 18 setembro 2011 - 06:20

Bom galera, estou fazendo um pre-config da rev L2Jbrasil 174, e fui desenvolvendo um npc cusntons, baseado no gm que o smallz posto no pacote de npc's no forum do projeto. entao resolvi compartilhar com vcs. e simples mais fico bacana.

Editado por Nakashimi

Assinatura removida.

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É proibido a divulgação de qualquer serviço ou produto sem autorização da administração da l2jbrasil.

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  • 2 months later...

@LoCoE

Roubou minha Ideia! :blink: .To de zoa maninho kkk... Mas eu fiz uns NPC's Assim também,ia postar aqui no Forum mas já que você postou nem precizo mais :biggrin: .

"O medo de cair não pode ser maior que a paixão de voar."
muda-muda-dio-brando.gif.125883f35aa17701a2b85d3be75484a2.gif

Usuário de Revisões aCis

 

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  • 4 weeks later...

Velhim vc tem as Weapons Dynasty com o Bow Focus pra me disponibilizar?

 

Olha pra quem quizer SQL pra Frozen ;)

INSERT INTO armor

(`item_id`, `name`, `bodypart`, `crystallizable`, `armor_type`, `weight`,`crystal_type`, `avoid_modify`, `duration`, `p_def`, `m_def`, `mp_bonus`, `price`, `crystal_count`, `sellable`, `dropable`, `destroyable`, `tradeable`, `item_skill_id`, `item_skill_lvl`)

VALUES

('9933', 'Dynasty Armor Plate', 'chest', 'false', 'heavy', 0,'s', 0, -1, 219, 0, 0, 0, 0, 'true', 'false', 'false', 'true', 0, 0);

 

INSERT INTO armor

(`item_id`, `name`, `bodypart`, `crystallizable`, `armor_type`, `weight`,`crystal_type`, `avoid_modify`, `duration`, `p_def`, `m_def`, `mp_bonus`, `price`, `crystal_count`, `sellable`, `dropable`, `destroyable`, `tradeable`, `item_skill_id`, `item_skill_lvl`)

VALUES

('9934', 'Dynasty Armor Gaiters', 'legs', 'false', 'heavy', 0,'s', 0, -1, 137, 0, 0, 0, 0, 'true', 'false', 'false', 'true', 0, 0);

 

INSERT INTO armor

(`item_id`, `name`, `bodypart`, `crystallizable`, `armor_type`, `weight`,`crystal_type`, `avoid_modify`, `duration`, `p_def`, `m_def`, `mp_bonus`, `price`, `crystal_count`, `sellable`, `dropable`, `destroyable`, `tradeable`, `item_skill_id`, `item_skill_lvl`)

VALUES

('9935', 'Dynasty Armor Helm', 'head', 'false', 'none', 0,'s', 0, -1, 89, 0, 0, 0, 0, 'true', 'false', 'false', 'true', 0, 0);

 

INSERT INTO armor

(`item_id`, `name`, `bodypart`, `crystallizable`, `armor_type`, `weight`,`crystal_type`, `avoid_modify`, `duration`, `p_def`, `m_def`, `mp_bonus`, `price`, `crystal_count`, `sellable`, `dropable`, `destroyable`, `tradeable`, `item_skill_id`, `item_skill_lvl`)

VALUES

('9936', 'Dynasty Armor Gloves', 'gloves', 'false', 'none', 0,'s', 0, -1, 59, 0, 0, 0, 0, 'true', 'false', 'false', 'true', 0, 0);

 

INSERT INTO armor

(`item_id`, `name`, `bodypart`, `crystallizable`, `armor_type`, `weight`,`crystal_type`, `avoid_modify`, `duration`, `p_def`, `m_def`, `mp_bonus`, `price`, `crystal_count`, `sellable`, `dropable`, `destroyable`, `tradeable`, `item_skill_id`, `item_skill_lvl`)

VALUES

('9937', 'Dynasty Armor Boots', 'feet', 'false', 'none', 0,'s', 0, -1, 59, 0, 0, 0, 0, 'true', 'false', 'false', 'true', 0, 0);

 

INSERT INTO armor

(`item_id`, `name`, `bodypart`, `crystallizable`, `armor_type`, `weight`,`crystal_type`, `avoid_modify`, `duration`, `p_def`, `m_def`, `mp_bonus`, `price`, `crystal_count`, `sellable`, `dropable`, `destroyable`, `tradeable`, `item_skill_id`, `item_skill_lvl`)

VALUES

('9938', 'Dynasty Armor Leather', 'chest', 'false', 'light', 0,'s', 0, -1, 219, 0, 0, 0, 0, 'true', 'false', 'false', 'true', 0, 0);

 

INSERT INTO armor

(`item_id`, `name`, `bodypart`, `crystallizable`, `armor_type`, `weight`,`crystal_type`, `avoid_modify`, `duration`, `p_def`, `m_def`, `mp_bonus`, `price`, `crystal_count`, `sellable`, `dropable`, `destroyable`, `tradeable`, `item_skill_id`, `item_skill_lvl`)

VALUES

('9939', 'Dynasty Armor Leather Pants', 'legs', 'false', 'light', 0,'s', 0, -1, 137, 0, 0, 0, 0, 'true', 'false', 'false', 'true', 0, 0);

 

INSERT INTO armor

(`item_id`, `name`, `bodypart`, `crystallizable`, `armor_type`, `weight`,`crystal_type`, `avoid_modify`, `duration`, `p_def`, `m_def`, `mp_bonus`, `price`, `crystal_count`, `sellable`, `dropable`, `destroyable`, `tradeable`, `item_skill_id`, `item_skill_lvl`)

VALUES

('9940', 'Dynasty Armor Leather Helm', 'head', 'false', 'none', 0,'s', 0, -1, 89, 0, 0, 0, 0, 'true', 'false', 'false', 'true', 0, 0);

 

INSERT INTO armor

(`item_id`, `name`, `bodypart`, `crystallizable`, `armor_type`, `weight`,`crystal_type`, `avoid_modify`, `duration`, `p_def`, `m_def`, `mp_bonus`, `price`, `crystal_count`, `sellable`, `dropable`, `destroyable`, `tradeable`, `item_skill_id`, `item_skill_lvl`)

VALUES

('9941', 'Dynasty Armor Leather Gloves', 'gloves', 'false', 'none', 0,'s', 0, -1, 59, 0, 0, 0, 0, 'true', 'false', 'false', 'true', 0, 0);

 

INSERT INTO armor

(`item_id`, `name`, `bodypart`, `crystallizable`, `armor_type`, `weight`,`crystal_type`, `avoid_modify`, `duration`, `p_def`, `m_def`, `mp_bonus`, `price`, `crystal_count`, `sellable`, `dropable`, `destroyable`, `tradeable`, `item_skill_id`, `item_skill_lvl`)

VALUES

('9942', 'Dynasty Armor Leather Shoes', 'feet', 'false', 'none', 0,'s', 0, -1, 59, 0, 0, 0, 0, 'true', 'false', 'false', 'true', 0, 0);

 

INSERT INTO armor

(`item_id`, `name`, `bodypart`, `crystallizable`, `armor_type`, `weight`,`crystal_type`, `avoid_modify`, `duration`, `p_def`, `m_def`, `mp_bonus`, `price`, `crystal_count`, `sellable`, `dropable`, `destroyable`, `tradeable`, `item_skill_id`, `item_skill_lvl`)

VALUES

('9943', 'Dynasty Armor Robe', 'chest', 'false', 'magic', 0,'s', 0, -1, 219, 0, 257, 0, 0, 'true', 'false', 'false', 'true', 0, 0);

 

INSERT INTO armor

(`item_id`, `name`, `bodypart`, `crystallizable`, `armor_type`, `weight`,`crystal_type`, `avoid_modify`, `duration`, `p_def`, `m_def`, `mp_bonus`, `price`, `crystal_count`, `sellable`, `dropable`, `destroyable`, `tradeable`, `item_skill_id`, `item_skill_lvl`)

VALUES

('9944', 'Dynasty Armor Pants', 'legs', 'false', 'magic', 0,'s', 0, -1, 137, 0, 0, 0, 0, 'true', 'false', 'false', 'true', 0, 0);

 

INSERT INTO armor

(`item_id`, `name`, `bodypart`, `crystallizable`, `armor_type`, `weight`,`crystal_type`, `avoid_modify`, `duration`, `p_def`, `m_def`, `mp_bonus`, `price`, `crystal_count`, `sellable`, `dropable`, `destroyable`, `tradeable`, `item_skill_id`, `item_skill_lvl`)

VALUES

('9945', 'Dynasty Armor Cap', 'head', 'false', 'none', 0,'s', 0, -1, 89, 0, 0, 0, 0, 'true', 'false', 'false', 'true', 0, 0);

 

INSERT INTO armor

(`item_id`, `name`, `bodypart`, `crystallizable`, `armor_type`, `weight`,`crystal_type`, `avoid_modify`, `duration`, `p_def`, `m_def`, `mp_bonus`, `price`, `crystal_count`, `sellable`, `dropable`, `destroyable`, `tradeable`, `item_skill_id`, `item_skill_lvl`)

VALUES

('9946', 'Dynasty Armor Mittens', 'gloves', 'false', 'none', 0,'s', 0, -1, 59, 0, 0, 0, 0, 'true', 'false', 'false', 'true', 0, 0);

 

INSERT INTO armor

(`item_id`, `name`, `bodypart`, `crystallizable`, `armor_type`, `weight`,`crystal_type`, `avoid_modify`, `duration`, `p_def`, `m_def`, `mp_bonus`, `price`, `crystal_count`, `sellable`, `dropable`, `destroyable`, `tradeable`, `item_skill_id`, `item_skill_lvl`)

VALUES

('9947', 'Dynasty Armor Slippers', 'feet', 'false', 'none', 0,'s', 0, -1, 59, 0, 0, 0, 0, 'true', 'false', 'false', 'true', 0, 0);

 

Shild

INSERT INTO `weapon` VALUES ('9948', 'Dynasty Shield', 'lhand', 'true', '0', '0', '0','s', '0', '0', 'none', '0', '0.00000', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '48800000', '2440', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

 

Editado por MeninOKamaSutrA
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Bom galera, estou fazendo um pre-config da rev L2Jbrasil 174, e fui desenvolvendo um npc cusntons, baseado no gm que o smallz posto no pacote de npc's no forum do projeto. entao resolvi compartilhar com vcs. e simples mais fico bacana.

 

npccustonsitens.png

 

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Creditos: Smallz (Sql , HTML , Multissel) , lLoCoEpOcO (eu) Alteracoes na HTML.

 

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Bom Uso.

Eu queria ver como eu faço pra tocar os Icons da Arma Dn e colocar da Vesper, e tira a a Skin do Set Tinatium, deixa só o Dn Vlw
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  • 3 months later...

É bom para as pessoas que ainda não aprenderam a trocar ícones

Obrigado por compartilhar ;P

Um mundo de diversão no Lineage 2

https://www.primeworld.com.br

Discord: Em breve

Comunidade brasileira de Lineage. Interlude Remastered / High Five / Essence 

Classes remasterizadas, sistemas únicos, diversão garantida.

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  • 2 months later...
  • 3 weeks later...
  • 2 weeks later...

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